Para conseguir madeira no Stardew Valley, corte árvores com o machado: cada árvore adulta rende de 13 a 17 madeiras, mais 5 a 7 ao quebrar o tronco que sobra. No primeiro ano, a Robin vende madeira por apenas 10 ouros na Carpintaria, e esse é o momento mais barato de estocar.
Não confunda com a Madeira de Lei, que é um recurso separado, sai de Tocos Grandes e Árvores de Mogno e tem regras próprias. Se é ela que você procura, o guia de como conseguir Madeira de Lei cobre as fontes desse material. Aqui o assunto é a madeira comum, aquela que constrói praticamente tudo no início e que você vai gastar aos milhares.
Dois fatores multiplicam o que você recolhe sem esforço extra: a Sorte do dia, que define quantas madeiras cada árvore solta, e a profissão de Silvicultor, que adiciona 25% no nível 5 de Coleta. Se você ainda não entendeu como a sorte funciona, o guia completo sobre a Sorte explica o sistema que rege esses números.
Abaixo estão as taxas reais de cada fonte, o funcionamento correto do Fertilizante de Árvore e a rota diária que rende 12 Madeiras de Lei sem custo.
Como Conseguir Madeira Rápido no Stardew Valley
Você pode cortar árvores em quase todo o mapa, com uma exceção: a Vila Pelicanos. Fora dela, tudo é livre.
As áreas mais densas ficam todas a poucos minutos da fazenda, e vale ter o mapa das áreas do vale na cabeça para montar uma rota que não desperdice dia:
- Bosque, logo na saída norte da fazenda
- Floresta Cinzaseiva, ao sul
- Montanha, perto da Carpintaria
- Pedreira e Ferrovia
- Ponto de Ônibus
Aqui está o ponto que quase todo guia erra e que muda a estratégia por completo: o toco de uma árvore cortada nunca volta a crescer. Isso foi confirmado pelo próprio criador do jogo. Quebrar o toco não faz a árvore renascer, apenas libera o espaço.
O que realmente repõe as árvores fora da fazenda é o crescimento espontâneo de sementes. Toda árvore adulta tem 15% de chance por noite de plantar uma semente sozinha, num quadrado aleatório até três tiles de distância. Por isso vale cortar em rotação e não limpar uma área inteira.
Uma decisão de longo prazo que dobra sua produção: no nível 5 de Coleta, escolha Silvicultor para ganhar 25% mais madeira de tudo que cortar. No nível 10, o Lenhador passa a dar chance de Madeira de Lei em árvore comum, que é o único jeito de transformar corte rotineiro em fonte do recurso raro.
Quanta Madeira Cada Fonte Dá
A quantidade varia com a Sorte diária, que você confere no programa da Vidente na televisão antes de sair.
| Fonte | Rendimento | Observação |
|---|---|---|
| Árvore adulta | 13 a 17 madeiras | Varia com a Sorte do dia |
| Tronco que sobra | 5 a 7 madeiras | Quebre sempre, é lucro fácil |
| Galhos no chão | 1 madeira | Reaparecem sozinhos |
| Robin, ano 1 | 10 ouros por unidade | Melhor preço do jogo |
| Robin, ano 2 em diante | 50 ouros por unidade | Aumento de cinco vezes |
| Festival da Estrela Invernal | 99 madeiras | Presente possível da Robin |
| Baú de tesouro da pesca | Quantidade variável | Fonte passiva |
Com Silvicultor ativo, some 25% em cima de todos esses valores de corte.
Para dimensionar o consumo: uma única Jarra de Conserva pede 50 madeiras, um Baú pede 50, um Espantalho pede 50, e o Conjunto Construção do Centro Comunitário exige duas pilhas de 99. A madeira vende por apenas 2 ouros, então guardar quase sempre vale mais que vender.
Vale a Pena Comprar Madeira da Robin no Primeiro Ano
Vale, e é a jogada de economia mais subestimada do início.
Na primeira semana do ano 2, chega uma carta avisando que os preços dos materiais brutos na loja da Robin e na do Clint subiram. A madeira sai de 10 para 50 ouros, e a pedra acompanha.
Comprar 500 madeiras no ano 1 custa 5.000 ouros. As mesmas 500 no ano 2 custam 25.000. A diferença paga várias construções.
Um detalhe que compensa saber: o valor de venda da madeira não muda. Ela continua valendo 2 ouros na caixa de entrega em qualquer ano. Portanto não existe arbitragem, só economia de compra.
Se você tem telefone em casa, dá para abrir o catálogo da Robin sem sair da fazenda e conferir o estoque antes de gastar um dia de viagem.
Como Plantar Árvores na Fazenda
Existem três árvores comuns, cada uma com uma semente e um produto próprio quando você usa Torneirinha:
| Árvore | Semente | Produto na Torneirinha | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Ácer | Semente de Ácer | Xarope de Ácer | 9 dias |
| Carvalho | Bolota | Resina de Carvalho | 7 a 8 dias |
| Pinheiro | Pinha | Alcatrão de Pinho | 5 a 6 dias |
| Mogno | Semente de Mogno | Seiva, todo dia | Diário |
Com Torneirinha Pesada esses intervalos caem pela metade.
As regras de plantio que determinam se a árvore vai crescer ou travar:
- Plante no centro de uma área 3×3 livre. Objeto no caminho pode impedir o crescimento.
- Duas árvores adultas não podem ficar lado a lado. A muda trava no estágio 4 se houver árvore madura em qualquer um dos oito quadrados vizinhos. Esse é o motivo número um de muda parada.
- Não precisa regar e não precisa de terra arada. Dá para plantar até em piso pavimentado.
- No inverno nada cresce sem fertilizante. Sementes não brotam e mudas ficam paradas.
São cinco estágios de crescimento, com 20% de chance por noite de avançar durante primavera, verão e outono, ou o ano todo na estufa.
Duas armadilhas de posicionamento que custam recurso: árvore cortada perto de água derruba parte da madeira na água, e tudo que cai na água some para sempre. E árvore comum atingida por raio é destruída por completo, diferente da frutífera, que sobrevive e produz carvão por alguns dias.
Vale saber que a árvore sempre cai para a esquerda ou para a direita, nunca para cima ou para baixo, e cai no lado oposto ao seu. Isso dá controle sobre onde a madeira vai parar. O Anel-ímã ajuda muito aqui, porque amplia o raio de coleta automática.
Como Usar o Fertilizante de Árvore Corretamente
O Fertilizante de Árvore custa 5 Pedras e 5 Fibras e a receita é liberada no nível 7 de Coleta. Existe uma segunda fonte que a maioria ignora: o Moinho de Ossos produz Fertilizante de Árvore a partir de 5 Fragmentos de Osso, o que sai bem mais barato para quem farma nas Minas.
Aqui está o dado que quase toda fonte em português erra. O efeito não é uniforme:
| Árvore | Sem fertilizante | Com fertilizante |
|---|---|---|
| Comuns (Ácer, Carvalho, Pinheiro) | 20% por noite | 1 estágio por noite até o 4, e o último leva 2 noites |
| Mogno | 15% por noite, cerca de 26 dias | 60% por noite, cerca de 7 dias |
| Mística | 15% por noite | 30% por noite, cerca de 13 dias |
Ou seja: em árvore comum o fertilizante é praticamente garantia, mas no Mogno continua sendo sorteio. Plantar dez mudas de mogno fertilizadas e ver metade parar não é bug, é a taxa de 60%.
O outro benefício é o que compensa o custo: árvore fertilizada cresce no inverno. Sem fertilizante, o inverno inteiro é tempo perdido.
Uma armadilha específica que estraga o recurso: aplicar fertilizante em muda de Árvore de Cogumelo durante o inverno faz ela virar toco no dia seguinte. Se você tem árvores de cogumelo, deixe-as em paz na estação fria.
Qual Machado Vale a Pena Subir
Subir o machado não muda quanta madeira cada árvore solta, muda quantos golpes e quanta energia você gasta por árvore.
| Machado | Golpes por árvore | Materiais da melhoria |
|---|---|---|
| Inicial | 10 golpes | Ferramenta de partida |
| Cobre | Menos golpes | 5 Barras de Cobre e 2.000 ouros |
| Aço | Menos golpes | 5 Barras de Ferro e 5.000 ouros |
| Ouro | Menos golpes | 5 Barras de Ouro e 10.000 ouros |
| Irídio | 2 golpes | 5 Barras de Irídio e 25.000 ouros |
A diferença entre 10 e 2 golpes muda o dia inteiro: com a mesma barra de energia você derruba cinco vezes mais árvores. Some a isso o nível de Coleta, que reduz o gasto de energia por golpe a cada nível ganho, e a coleta de madeira deixa de ser o gargalo do seu dia.
Como Transformar Madeira em Carvão
A Carvoaria converte 10 madeiras em 1 carvão, e é a razão pela qual boa parte dos jogadores acaba com falta de madeira no meio do jogo sem entender por quê.
A receita é liberada no nível 4 de Coleta e custa 20 Madeiras e 1 Barra de Ouro. Depois disso, carvão deixa de depender das Minas.
A conta importa: se você mantém três Carvoarias rodando todo dia, são 30 madeiras diárias saindo do estoque só para carvão. Some com Jarras de Conserva, Barris e cercas, e a demanda facilmente passa de 100 por dia numa fazenda madura.
É por isso que a compra a 10 ouros no ano 1 e a plantação própria valem tanto: no meio do jogo você não corta madeira para construir, corta para alimentar máquinas.
O Que Mais as Árvores Produzem Além de Madeira
Cortar não é o único uso. Uma árvore adulta com Torneirinha vira renda passiva sem consumir energia nenhuma.
Além dos xaropes, existem outros retornos que aparecem sozinhos:
- Seiva, em toda árvore cortada, usada em Tochas e fertilizantes
- Sementes da própria árvore, a partir do nível 1 de Coleta
- Avelã, que cai de Ácer durante o outono ao sacudir
- Musgo, raspado de árvores com a foice, usado em receitas recentes
Vale conhecer também as Árvores de Chuva Verde, adicionadas numa atualização mais recente: Ácer e Carvalho podem se transformar nelas, e no outono perdem as folhas. É detalhe visual, mas explica por que sua fazenda muda de aparência sem que você tenha feito nada.
Uma última fonte que quase ninguém aproveita: o livro Segredo do Woody dá chance permanente de dobrar a madeira que sai das árvores. É o único efeito do jogo que multiplica o rendimento de corte, e vale mais que qualquer melhoria de machado.
Erros Comuns ao Farmar Madeira
Esperar o toco virar árvore de novo. Não vira. Se quer repovoar, plante semente.
Plantar duas mudas coladas. Elas travam no estágio 4 para sempre. Deixe pelo menos um quadrado entre árvores adultas.
Cortar árvore na beira da água. A madeira cai na água e some. Controle a direção da queda ficando do lado oposto.
Não subir o machado. Com a ferramenta inicial cada árvore custa 10 golpes de energia. Subir para aço ou ouro multiplica quantas árvores cabem no mesmo dia.
Vender madeira. Ela vale 2 ouros e você vai precisar de milhares. Vender é quase sempre prejuízo disfarçado.
Deixar de comprar no ano 1. Cada madeira que você não comprou a 10 ouros vai custar 50 depois.
Fertilizar árvore de cogumelo no inverno. Vira toco no dia seguinte e você perde a árvore. Vale lembrar que esses detalhes valem para o jogo original: quem joga com mods instalados pode ter taxas e comportamentos diferentes dos descritos aqui.
Perguntas Frequentes
Quanta madeira uma árvore dá no Stardew Valley?
De 13 a 17, dependendo da sua Sorte no dia, mais 5 a 7 ao quebrar o tronco que sobra. Com a profissão Silvicultor, adicione 25% a esses valores.
Dá para transformar madeira comum em Madeira de Lei?
Não. A conversão só funciona no sentido contrário, com o Triturador de Madeira transformando Madeira de Lei em madeira comum.
O toco da árvore cortada volta a crescer?
Não. Isso foi confirmado pelo criador do jogo. O que repõe árvores é o espalhamento espontâneo de sementes das árvores adultas, com 15% de chance por noite.
Onde fica o Bosque Secreto?
No canto noroeste da Floresta Cinzaseiva, atrás de um Tronco Grande que só cai com machado de aço ou superior.
Árvores crescem no inverno?
Só com Fertilizante de Árvore. Sem ele, sementes não brotam e mudas ficam paradas a estação inteira. Árvores plantadas no Deserto são exceção e crescem no inverno mesmo sem fertilizante.
Madeirão é o mesmo que Madeira de Lei?
Não, são coisas completamente diferentes. Madeirão é um peixe que vive no Bosque Secreto e na Fazenda na Floresta. A confusão é comum por causa do nome parecido, e vale conferir o guia de todos os peixes e onde pescar se era isso que você procurava.
Você herdou a antiga fazenda do seu avô, em Stardew Valley. Com ferramentas de segunda-mão e algumas moedas, você parte para dar início a sua nova vida. Será que você vai aprender a viver da terra, a transformar esse matagal em um próspero lar?





