Stardew Valley: Como Conseguir 100% de Perfeição no Jogo


Stardew Valley pontuação perfeição 100

A Perfeição de Stardew Valley é uma pontuação de 0 a 100% dividida em onze categorias, cada uma valendo uma fatia fixa do total. Chegar aos 100% libera o Cume, a Estátua da Verdadeira Perfeição, as Galinhas Douradas e o chapéu ???, e é o objetivo mais longo do jogo.

Antes de qualquer coisa, vale separar duas coisas que quase todo guia mistura. Perfeição não é o mesmo que conquistas. A Perfeição é um sistema interno medido pelo Medidor de Perfeição na Sala de Nozes do Sr. Qi. As conquistas são recompensas de plataforma, e várias delas não contam nada para a Perfeição, incluindo as duas mais difíceis do jogo, o Desafio do Fector e o Rei da Pradaria.

Um alerta que economiza meses: a pontuação perfeita é impossível no primeiro ano, porque a categoria Grandes Amigos inclui o Kent, que só chega no ano 2. E o Medidor só fica visível depois de 100 Nozes Douradas, então até lá você precisa acompanhar o progresso por fora.

Abaixo está a tabela oficial das onze categorias com os números atualizados, o passo a passo de cada uma, o custo real das Isenções do Fizz e a lista das conquistas que ficam de fora da conta.

O que conta para a Perfeição em Stardew Valley

Medidor de Perfeição em 100% na Sala de Nozes do Sr. Qi em Stardew Valley

A pontuação é a média ponderada de onze categorias. Estes são os valores corretos da versão atual, e a maior parte deles mudou na 1.6 sem que a wiki em português fosse atualizada.

Categoria Requisito Total Peso
Produtos e Coleta enviados Enviar um de cada item da aba Itens Enviados 154 15%
Grandes Amigos Máximo de corações com cada aldeão 34 11%
Relógio dourado na Fazenda Construir o Relógio dourado 1 10%
Herói Matador de Monstros Completar todas as metas de erradicação 12 10%
Todas as Frutas-estrela Encontrar todas as Frutas-estrela 7 10%
Receitas de Culinária Cozinhar todas as receitas 81 10%
Receitas de Criação Fabricar todos os itens 149 10%
Pescado Pegar todos os peixes da aba Coleções 72 10%
Nível de Fazendeiro Nível 10 em todas as habilidades 25 5%
Nozes Douradas encontradas Achar todas as Nozes Douradas da Ilha Gengibre 130 5%
Obeliscos na Fazenda Construir os quatro obeliscos 4 4%

Repare na distorção que ninguém aponta. Enviar itens vale 15% e é a categoria mais pesada de todas, enquanto chegar ao nível 10 nas cinco habilidades vale apenas 5%, apesar de levar anos. E os quatro obeliscos, que custam 3.000.000 de ouros mais 45 Barras de Irídio, valem 4%, menos da metade do Relógio dourado sozinho.

Isso muda a ordem de ataque. Se você quer subir a porcentagem rápido no começo, priorize envio de itens e amizade, que juntos são 26% da barra e não custam ouro nenhum. Vale também planejar a fazenda desde o início, porque algumas seeds de mundo facilitam a coleta de itens raros que travam a categoria de envio.

Onde ver sua pontuação de perfeição

Porta roxa da Sala de Nozes do Sr. Qi na Ilha Gengibre em Stardew Valley

O Medidor de Perfeição é uma estátua dentro da Sala de Nozes do Sr. Qi, na região oeste da Ilha Gengibre, acima da cabana da Birdie. A porta é roxa com uma noz desenhada e exige 100 Nozes Douradas para abrir.

Duas consequências práticas disso. Primeiro, você fica cego quanto à sua porcentagem até desbloquear a ilha e juntar 100 nozes, o que costuma acontecer só no ano 3. Segundo, o medidor arredonda para baixo, então 99,7% aparece como 99%, e é comum a pessoa achar que travou quando na verdade falta pouquíssimo.

Para acompanhar antes disso, existe o Stardew Checkup, uma ferramenta gratuita que lê o arquivo de save e lista exatamente o que falta em cada categoria. É a mesma solução recomendada pela wiki oficial, funciona no navegador e não altera nada no jogo.

No PC também dá para instalar um mod que adiciona uma aba de artesanato em Coleções, mostrando quais receitas você já sabe e quais já fabricou, que é o buraco de rastreamento mais irritante do jogo. As opções estão no guia dos melhores mods de Stardew Valley.

Dá para comprar a perfeição? Como funcionam as Isenções do Fizz

Carta do Fizz oferecendo isenções de perfeição em Stardew Valley

Dá. Depois de interagir com o Medidor pela primeira vez, Fizz, funcionário da Divisão de Serviços Especiais da Joja, manda uma carta convidando você para a “caverna cheia d’água” da Ilha Gengibre, que é a caverna de cogumelos onde o Professor Caracol foi encontrado.

Ele vende 1% de perfeição por 500.000 ouros. Comprar a barra inteira custaria 50 milhões, e o preço cai 500.000 a cada ponto percentual que você já conquistou por conta própria.

Há um cálculo que a própria wiki faz e quase ninguém repete: comprar isenções é mais barato do que construir. Os quatro obeliscos e o Relógio dourado somam 13.000.000 de ouros e entregam 14% da barra. As mesmas 14 isenções custam 7.000.000. A economia é de 6 milhões de ouros, e você ainda pula a coleta de 45 Barras de Irídio, 10 Dentes de Dragão e 10 Bananas.

Três restrições que mudam a decisão:

  • As isenções são exclusivas da rota Joja. Se você restaurou o Centro Comunitário, o Fizz nunca aparece
  • Sua ficha passa a exibir a compra, no formato “93% (+ sete Isenções)”, visível para outros jogadores
  • Em compensação, elas liberam uma cutscene alternativa no Cume com o Morris, que jogadores da rota do Centro Comunitário nunca veem

Fora isso, a isenção não penaliza nada. Você ainda desbloqueia a conquista de Perfeição, a Estátua e todo o resto.

Produtos e Coleta enviados (15%)

Plantação com espantalhos raros em Stardew Valley

É a categoria mais pesada da barra e a mais fácil de sabotar por descuido. São 154 itens na aba Itens Enviados de Coleções, e basta um de cada, não uma safra inteira.

A regra que derruba iniciantes: item vendido para comerciante não conta. Só vale o que passa pela Caixa de Vendas. Vender um Cogumelo Roxo para o Pierre não marca nada na coleção.

A lista inclui categorias que ninguém associa a “envio”: minério e barras de todos os metais, espólio de monstro como Asa de Morcego e Fragmento de Osso, produtos artesanais como Vinho e Geleia, Pedra, Madeira, Fibra, Argila e Seiva. Também entram itens de estação curtíssima, como Amora-silvestre na Primavera e Amora no Outono, cujas janelas duram poucos dias por ano.

A estratégia certa é montar um baú de guardados desde o primeiro dia e jogar nele uma unidade de tudo que aparecer pela primeira vez. Errar um item significa esperar um ano inteiro. Para saber exatamente o que está faltando sem abrir a wiki a cada dúvida, a lista completa de ID dos itens ajuda a cruzar o que já foi enviado com o que ainda falta.

Grandes Amigos (11%)

Evento de amizade com a Leah em Stardew Valley

São 34 aldeões, e o requisito varia por tipo:

  • Aldeões casáveis: 8 corações. Não 7, como aparece em vários guias em inglês
  • Aldeões não casáveis: 10 corações
  • Se você for casado, o cônjuge precisa de todos os corações disponíveis, ou seja, os 12 completos

Quatro observações que resolvem o travamento clássico em 97%:

O Kent só chega no ano 2, o que torna a categoria impossível de fechar no primeiro ano. E os quatro aldeões que as pessoas esquecem são o Anão nas Minas, o Krobus nos Esgotos, a Sandy no Deserto Calico e o Leo na Ilha Gengibre. Cada um vale cerca de 3% da categoria, o que explica a barra empacada em 97% com todos os moradores da Vila Pelicanos no máximo.

A amizade com seus filhos não conta para a Perfeição, embora conte para as conquistas de amizade. São duas contagens diferentes usando o mesmo número de corações, e essa distinção não existe em nenhum guia em português.

E três personagens que têm diálogo mas não entram na lista: o Sr. Qi, o Morris e o Leão de Chácara do Clube. Casamento não é obrigatório, mas se você casar, terá que ir até o fim. Os requisitos de cada candidato estão no guia de como casar com todos os personagens.

Relógio dourado (10%)

Relógio dourado construído na fazenda em Stardew Valley

A construção mais cara do jogo: 10.000.000 de ouros, comprada com o Feiticeiro no livro mágico da Torre. Ela é liberada após a missão Caminho Bloqueado, que faz parte da linha do Feiticeiro e recupera a tinta mágica.

Colocado na fazenda, o relógio impede o surgimento de detritos, ou seja, galhos, ervas daninhas e pedras param de aparecer, e cercas deixam de apodrecer. Vale um detalhe recente: uma atualização adicionou um interruptor para ligar e desligar os efeitos, útil para quem realmente quer que a fazenda continue gerando recursos ou que as cercas envelheçam por estética.

Dez por cento da barra por uma única compra é a melhor troca de ouro por porcentagem do jogo, mas só se você já tem os 10 milhões sobrando. Se não tem, vinte isenções do Fizz custam a mesma coisa e entregam o dobro de porcentagem.

Herói Matador de Monstros (10%)

Jogador enfrentando monstros nas Minas de Stardew Valley

Exige as doze metas de erradicação do quadro na Guilda dos Aventureiros, completas. Não basta quase.

Meta Monstros que contam
1.000 Gosmas Qualquer cor, exceto Gosmas Grandes e as da Casa de Gosmas
500 Espíritos da Poeira Espírito da Poeira e versão perigosa
250 Serpentes Serpente e Serpente Nobre
200 Morcegos Morcego, Congelado, de Lava e de Irídio
150 Espíritos do Vazio Bruto, Xamã e Atirador das Sombras
150 Espíritos de Magma Espírito de Magma e Faíscador de Magma
100 Múmias Múmia e versão perigosa
80 Insetos de Caverna Inseto, Blindado, Larva, Mosca da Caverna, Larva e Mosca Mutante
60 Caranguejos-Pedra Caranguejo-Pedra, de Lava e de Irídio
50 Esqueletos Esqueleto e Esqueleto Mago
50 Rex Pimenta Rex Pimenta
30 Cavadores Cavador, versão perigosa e Cavador de Magma

A meta de Insetos de Caverna caiu de 125 para 80 e o número antigo ainda aparece em praticamente toda tabela em português. O Covil dos Insetos Mutantes, atrás dos Esgotos, é o farm mais rápido dela.

Um detalhe que economiza dezenas de horas: as versões perigosas contam. Monstros das Minas Perigosas e da Caverna do Vulcão somam nas mesmas metas, e aparecem em quantidade muito maior por andar. Rodar as Minas Perigosas com o Santuário do Desafio ativo fecha Gosmas e Morcegos numa fração do tempo.

As Serpentes são o gargalo real, porque só existem na Caverna da Caveira a partir do andar 50. Levar Escadarias e Bombas para descer rápido é obrigatório, e a estratégia completa está no guia de como chegar ao andar 100 da Caverna da Caveira.

Todas as Frutas-estrela (10%)

Fruta-estrela sendo consumida em Stardew Valley

São sete, cada uma aumenta a energia máxima em 34 pontos de forma permanente, e com todas você chega a 508 de energia. Não dá para vender nem guardar: comer é o único uso.

Onde Como conseguir
Feira do Vale do Orvalho Comprar por 2.000 fichas no dia 16 do Outono
Minas Baú do andar 100
Esgotos Krobus vende por 20.000 ouros
Cônjuge Presente aleatório ao atingir 12,5 corações
Willy Chega pelo correio ao pescar todos os peixes
Museu Recompensa por completar os 95 itens da coleção
Bosque Secreto Doar uma Cereja de Joia Doce ao Velho Mestre Cannoli

Duas armadilhas de calendário aqui, e as duas custam um ano inteiro se você errar.

A do Cannoli é a pior. A Cereja de Joia Doce vem da Semente Rara, vendida por 1.000 ouros no Carrinho de Viagem, e ela só cresce no Outono, levando 24 dias para amadurecer. O Outono tem 28 dias. Se você comprar a semente no meio da estação, não colhe. Compre antes do Outono começar e plante no dia 1.

A da Feira é mais sutil: as 2.000 fichas são muito mais do que você ganha nos minijogos. A saída é apostar na roleta, e existe um viés no código a favor do verde. Aposte pouco de cada vez em verde, porque apostar tudo de uma vez é a forma mais rápida de zerar e perder o ano.

A localização exata de cada uma está no guia de onde encontrar todas as Frutas-estrela.

Receitas de Culinária (10%)

Pratos cozinhados exibidos em Stardew Valley

São 81 receitas, e cada uma precisa ser cozinhada ao menos uma vez. Ter a receita não basta.

O problema estrutural desta categoria é que o jogo não tem rastreador de pratos cozinhados. A aba de culinária mostra quais receitas você conhece, não quais já preparou. Sem mod ou caderno, é o item mais fácil de perder a conta.

Antes de tudo você precisa melhorar a casa pelo menos uma vez, o que libera fogão e geladeira. Os dois compartilham inventário, então o que estiver na geladeira já conta como ingrediente disponível.

As receitas vêm de quatro fontes:

  • A Rainha do Molho na TV, aos domingos, com reprise na quarta seguinte
  • Cartas de aldeões conforme a amizade sobe, o que se resolve sozinho já que você precisa de amizade máxima para a Perfeição
  • Compra no Saloon Fruta Estrelar
  • Livro de Receitas da Rainha do Molho, no Vendedor de Livros, por 10.000 ouros

Esse último item é o atalho mais subestimado do jogo. Ele ensina de uma vez receitas que a TV levaria anos para exibir, e sozinho corta uma parte enorme do tempo desta categoria. O Vendedor de Livros aparece atrás do Mercado Joja, avisado por um anúncio no início do dia.

A parte cansativa não são as receitas, são os ingredientes. Você precisa de itens das quatro estações ao mesmo tempo, incluindo coisas como Maionese Nula, Tinta de Lula, Musgo em quantidade e peixes específicos. Vale montar um baú de despensa e ir acumulando durante o ano inteiro, em vez de tentar cozinhar tudo numa estação só.

Receitas de Criação (10%)

Área de artesanato montada na fazenda em Stardew Valley

São 149 itens, não 129 nem 130 como aparece nas listas em português e inglês. O Anel de Casamento não é necessário, nem em multijogador, o que muda desde a versão 1.5 e continua sendo escrito errado em praticamente todo guia.

Esta é a categoria que mais trava jogadores em 99%, porque as receitas vêm de dez fontes diferentes e algumas são fáceis de nunca encontrar. Este é o roteiro completo:

  • Cinco níveis de Maestria. Depois do nível 10 nas cinco habilidades, entre na Caverna de Maestria, na parte baixa da Floresta, e interaja com as estátuas. Sem isso faltam receitas de habilidade. O caminho está no guia de como conseguir pontos de maestria rápido
  • Casa no último nível. A terceira melhoria libera a receita do Barril
  • Sala de Nozes do Sr. Qi desbloqueada, que vende receitas exclusivas
  • Pedidos Especiais de Linus, Willy, Caroline, Gunther, Clint, Feiticeiro, Robin e Demetrius, cada um dando uma receita
  • Amizade específica: Caroline 2 corações, Krobus 3, Linus 4, Gus 5 e Robin 6
  • Compra de comerciantes: Solo Retentor Premium com o Comerciante da Ilha, Totem da Ilha com o Anão do Vulcão, Totem do Deserto com o Vendedor do Deserto, Muda de Grama no Armazém do Pierre, Piso Desgastado com o Anão da Mina, Estátua Maligna e Piso de Cristal com o Krobus, pisos e braseiros na Carpintaria
  • Museu da Ilha completo, que ensina a Incubadora de Avestruzes, e a Semente Antiga entregue ao Gunther, que ensina Sementes Antigas
  • Duas receitas de festival: Barril de Flores na Dança das Flores, no dia 24 da Primavera, e Cabeça de Abóbora na Véspera dos Espíritos, no dia 27 do Outono
  • Missão da Esposa do Pirata na Ilha Gengibre, que termina no Pó de Fada
  • Os oito Espantalhos Raros, que juntos ensinam o Espantalho de Luxo

A cadeia da Esposa do Pirata é a mais confusa e vale detalhar, porque é uma sequência de trocas: Birdie entrega as Lembranças de Guerra, você troca com o Kent pelo Sal Gourmet de Tomate, com o Gus pela Rosa do Vale do Orvalho, com a Sandy pelo Controle de TV Avançado, com o George pelo Estilhaço Ártico, com o Feiticeiro pela Minhoca Viva, com o Willy pelo Medalhão de Pirata, e devolve o medalhão à Birdie. Rende 5 Nozes Douradas e a receita.

Já os Espantalhos Raros vêm de fontes espalhadas pelo calendário: Feira do Vale do Orvalho por 800 estrelas, Véspera dos Espíritos por 5.000 ouros, Cassino por 10.000 moedas Qi, Carrinho de Viagem por 4.000 ouros no Outono ou Inverno, Dança das Flores por 2.500 ouros, Anão da Mina por 2.500 ouros, doar 20 Artefatos ao Museu e doar 40 itens ao Museu.

Pescado (10%)

Lago de pesca do Bosque Secreto em Stardew Valley

São 72 peixes na aba Coleções. Inclui os cinco lendários e o conteúdo dos Covos, mas não inclui os peixes da missão Família Extendida do Sr. Qi, que são opcionais.

Detalhe que ajuda: Algas Verdes, Algas Brancas, Algas Marinhas e as três Geleias contam. Lixo não conta.

Os peixes que exigem planejamento de calendário são estes:

  • Mercado Noturno, apenas nos dias 15 a 17 do Inverno: Lula da Meia-noite, Peixe Assustador e Peixe-bolha, todos capturados no submarino
  • Peixes das Minas, disponíveis o ano todo mas presos por andar: Peixe-pedra no 20, Peixe-Fantasma no 20 e 60, Chione no 60 e Enguia de Lava no 100
  • Peixes de chuva: Bagre, Alocine, Enguia, Cioba e Picão-verde só mordem em dias chuvosos
  • Peixes lendários, um por estação: Peixe-carmim no Verão, Tamboril no Outono, Peixe-gelo no Inverno, Lenda na Primavera com chuva, e Carpa Mutante nos Esgotos em qualquer época

Perder o Mercado Noturno significa esperar um ano inteiro por três peixes. Marque no calendário. Boa parte da dificuldade do minijogo some com isca e molinete certos, e a combinação recomendada está no guia completo sobre a pesca.

Nível de Fazendeiro (5%)

Menu de habilidades mostrando o nível de Mineração em Stardew Valley

Nível 10 nas cinco habilidades: Cultivo, Mineração, Coleta, Pesca e Combate. O contador chega a 25, que é a soma dos níveis dividida por dois.

Ironicamente, a categoria que mais demanda tempo de jogo vale apenas 5%, o mesmo que as Nozes Douradas e menos do que os quatro obeliscos somados. Em compensação, ela acontece sozinha enquanto você persegue as outras dez, e é pré-requisito da Maestria, que por sua vez é pré-requisito das receitas de artesanato.

A habilidade que costuma ficar para trás é a Coleta, porque cortar árvore é a atividade menos necessária no meio do jogo. Se sua barra travar, quase sempre é ela. As rotas de nivelamento mais rápidas de cada uma estão no guia de como upar o nível de todas as habilidades.

Nozes Douradas (5%)

Interior da Sala de Nozes do Sr. Qi em Stardew Valley

São 130 no total, espalhadas pela Ilha Gengibre. As 100 primeiras abrem a Sala de Nozes, então na prática você só precisa caçar mais 30 depois de já poder ver o medidor.

Elas vêm de fontes muito variadas: exploração, monstros, pesca, mineração, agricultura na fazenda da ilha, quebrar pedras na Caverna do Vulcão, resolver quebra-cabeças e cavar pontos secretos.

A ferramenta que resolve as últimas é o papagaio na cabana do Leo, que vende dicas em troca de nozes. As pistas são propositalmente enigmáticas, do tipo “montanha de fogo”, “enterrada perto de ossos” e “presa em pedras conchosas na praia”, mas cada uma aponta para uma noz específica e evita a varredura cega da ilha inteira.

Obeliscos (4%)

Os quatro obeliscos construídos na fazenda em Stardew Valley

Os quatro juntos valem 4% e custam 3.000.000 de ouros mais 45 Barras de Irídio. São comprados com o Feiticeiro, no mesmo livro mágico do Relógio dourado.

Obelisco Leva para Custo Materiais
Obelisco da Terra Montanha 500.000 ouros 10 Barras de Irídio, 10 Cristais de Terra
Obelisco da Água Praia 500.000 ouros 5 Barras de Irídio, 10 Conchas, 10 Corais
Obelisco do Deserto Deserto Calico 1.000.000 ouros 20 Barras de Irídio, 10 Cocos, 10 Frutos do Cacto
Obelisco da Ilha Ilha Gengibre 1.000.000 ouros 10 Barras de Irídio, 10 Dentes de Dragão, 10 Bananas

Os dois materiais que travam essa etapa são o Dente de Dragão, que só cai de monstros de lava e de ossadas na Caverna do Vulcão, e a Banana, que exige plantar uma bananeira na fazenda da ilha e esperar a árvore frutificar. Comece a bananeira cedo, porque árvore frutífera leva 28 dias para amadurecer e você precisa de dez frutas.

Vale a comparação fria: 4% por 3 milhões é a pior troca de ouro por porcentagem da Perfeição. As mesmas isenções custariam 2 milhões. Se você está na rota Joja e o objetivo é só fechar a barra, os obeliscos são o primeiro item a cortar.

Como funciona a Perfeição no multijogador

Dois jogadores na fazenda cooperativa de Stardew Valley

O Medidor mostra uma única pontuação compartilhada pela fazenda inteira, e cada categoria exibe a maior pontuação alcançada por qualquer jogador.

Isso significa que basta uma pessoa pescar todos os peixes para a categoria marcar 100%. Basta um Relógio dourado na fazenda. E as Nozes Douradas são a única exceção, porque já são compartilhadas entre todos por padrão.

A regra que arruína planos de divisão de trabalho: as pontuações não somam entre jogadores. Se um completa metade das metas de erradicação e outro completa a outra metade, o Herói Matador de Monstros continua marcando “Não”, porque ninguém individualmente completou todas. Dividir tarefas dentro de uma mesma categoria não funciona; dividir categorias inteiras funciona.

E aqui está a informação que mais circula errada em português e em inglês: o Anel de Casamento não precisa ser fabricado. Nem em multijogador. Ele deixou de contar para as receitas de artesanato na versão 1.5 e continua fora da conta hoje. Se algum guia manda você gastar um Fragmento Prismático e 5 Barras de Irídio nele “por causa da perfeição”, está desatualizado em várias versões.

O que você ganha ao chegar a 100%

Na manhã seguinte aparecem duas mensagens. A primeira diz que o avô está orgulhoso e que o legado da sua fazenda é eterno. A segunda menciona um estrondo ao longe, que é a pedra atrás da Ferrovia desmoronando. Ao sair de casa, um bando de papagaios da Ilha Gengibre sobrevoa a fazenda.

O Cume

O Cume liberado após alcançar a Perfeição em Stardew Valley

Fica ao norte da Ferrovia, e o caminho estava bloqueado por uma pedra desde o início do jogo. Sentar no banco de madeira na borda superior pela primeira vez dispara a cutscene final.

Quem senta ao seu lado no banco depende da sua partida, e essa variação não aparece em nenhum guia em português:

  • Seu cônjuge, se você for casado
  • Lewis, se você restaurou o Centro Comunitário e não é casado
  • Morris, se você construiu o Armazém Joja
  • Krobus, se ele for seu colega de quarto

A cena começa com Krobus, o Anão e o Feiticeiro voando, seguidos pela Bruxa, pelas Fadas da Colheita e, se você acumulou ouro suficiente ao longo da partida, pelo porco da Mercadora Itinerante. Depois vem uma sequência de créditos com cada aldeão, incluindo o Rex, os animais de fazenda, os peixes e os monstros. Ela termina com o avô e o Sr. Qi juntos parabenizando você, e essa é a única parte do jogo inteiro que sugere alguma relação entre os dois.

Estátua da Verdadeira Perfeição

Estátua da Verdadeira Perfeição em Stardew Valley

Volte à Sala de Nozes e interaja com o Medidor mais uma vez para recebê-la. É um urso roxo segurando um coração, feito de irídio puro, e produz um Fragmento Prismático por dia.

Não confunda com a Estátua da Perfeição que o avô entrega na avaliação: aquela dá Minério de Irídio, esta dá Fragmento Prismático, que é o item mais valioso da economia do jogo. Como você já não precisa de amizade nem de progressão, o uso natural é vender ou forjar.

Galinhas Douradas

Galinhas douradas no galinheiro de Stardew Valley

O primeiro Ovo Dourado pode vir de quatro fontes: Marnie vende por 100.000 ouros, o Sr. Qi vende por 100 Gemas Qi, um evento aleatório da Bruxa Dourada deixa um no galinheiro, ou aparece como recompensa em Baú de Tesouro de Pesca.

Chocado, ele vira uma Galinha Dourada, que bota um Ovo Dourado por dia. O ovo vale de 500 a 1.000 ouros conforme a qualidade.

A conta que decide o uso: colocar o ovo na Máquina de Maionese rende três potes de maionese de qualidade dourada, que somam cerca de 855 ouros sem bônus de profissão. Ou seja, quem tem a profissão Artesão deve converter todos os ovos em maionese, e quem não tem deve converter tudo menos os ovos de qualidade irídio, que valem mais vendidos direto.

O chapéu ???

Vá até a Cratera do Vulcão, no topo da Ilha Gengibre, onde fica a Forja. Um dos macacos de lava terá subido até o caminho. Interaja com ele para receber o chapéu, que reproduz o rosto do ConcernedApe nos créditos de abertura.

Há ainda um bônus discreto que quase ninguém nota: o Santuário do Avô na sua fazenda ganha uma escultura de Fruta-estrela em pedra acima dele.

Conquistas que não contam para a Perfeição

Stardew Valley Conquistas mais difíceis

Aqui está a distinção que separa este guia dos outros. Fechar a Perfeição não fecha a lista de conquistas, e nem todas as conquistas ajudam a Perfeição. Sete delas ficam completamente de fora da barra, e três são consideradas as mais difíceis do jogo.

A Perfeição em si é uma conquista, chamada Perfeição, obtida ao alcançar o pico, e ela entrega o Chapéu de Junimo.

Desafio do Fector

Chefe Fector no minijogo Jornada do Rei da Pradaria em Stardew Valley

Zerar a Jornada do Rei da Pradaria sem morrer nenhuma vez. É a conquista com menor taxa de conclusão do jogo, e não vale um único ponto percentual de Perfeição.

O minijogo fica no arcade do Saloon Fruta Estrelar e tem três cenários, a Pradaria, a Floresta e o Cemitério, cada um terminando em chefe. O Cowboy aparece duas vezes e o Fector é o chefe final.

O truque que torna a conquista viável: o jogo salva o progresso quando você sai do fliperama e dorme. Terminou uma fase sem morrer, saia e durma. Ao voltar, você continua do estágio salvo. Isso transforma uma corrida perfeita de treze áreas em treze tentativas independentes, e é a diferença entre difícil e impossível.

Rei da Pradaria

Minijogo Jornada do Rei da Pradaria no arcade do Saloon em Stardew Valley

A versão suave da anterior: zerar o minijogo, podendo morrer. Entrega o Arcade do Rei da Pradaria para colocar dentro de casa, e também não conta para a Perfeição.

Use os mesmos salvamentos e priorize comprar os aprimoramentos de arma nas lojas entre fases. Sem a segunda melhoria de munição até o terceiro mundo, a corrida fica muito mais difícil.

Lenda

Entrada dos Esgotos onde Krobus vende itens em Stardew Valley

Ganhar 10.000.000 de ouros no total. É conquista secreta e não conta para a Perfeição, mas na prática você a alcança no caminho, porque o Relógio dourado sozinho custa esse valor.

O detalhe que muita gente não sabe: o valor é acumulado, não guardado. Você pode gastar tudo à medida que ganha, que a conquista dispara igual. Isso vale para todas as conquistas de dinheiro, do Dedo Verde aos 15.000 até esta.

Uma Coleção Completa

Artefatos e minerais doados ao museu em Stardew Valley

Doar os 95 itens do museu, sendo 42 artefatos e 53 minerais. Esta ajuda a Perfeição de forma indireta, porque a recompensa final é uma Fruta-estrela.

O item que mais trava é o Ovo de Dinossauro, que depende de sorte em pontos de artefato, baús de pesca ou de derrotar a Mosca Verde da Pradaria. As localizações estão no guia de onde encontrar ovos de dinossauro.

Existe um truque conhecido para forçar o drop de um item específico: ao comprar um animal na Marnie, escreva o ID do item entre colchetes no nome. O item cai no inventário na hora da compra. É tecnicamente uma exploração de código, mas resolve o caso de quem passou três anos sem ver um mineral específico.

Envio Completo, Chefe Gourmet, Mestre do Artesanato e Velho Pescador

Fazendeiro cortando árvores em Stardew Valley

Estas quatro coincidem exatamente com categorias da Perfeição, e são as que você fecha de qualquer jeito no caminho: enviar todos os itens, cozinhar todas as receitas, fabricar todos os itens e pescar todos os peixes.

Some a elas Mestre das Cinco Técnicas, Protetor do Vale e Mistério das Frutas-estrela, e você tem sete conquistas que a Perfeição entrega de graça.

Policultura e Monocultura

Fazendeiro cuidando das plantações em Stardew Valley

Duas conquistas de envio que não contam para a Perfeição e cujo texto no jogo confunde bastante.

A Policultura pede 15 unidades de cada lavoura, mas não de todas as plantas do jogo: são exatamente 28 lavouras das estações de Primavera, Verão e Outono. Flores, Fruta Antiga e culturas de Inverno ficam de fora.

A Monocultura pede 300 unidades de uma única lavoura, e aqui a lista é maior: 33 opções, as 28 anteriores mais Fruta Antiga, Jasmim-azul, Rosa-de-fada, Flor-Miçanga e Tulipa. Plante algo que rebrota, como Morango, Mirtilo ou Oxicoco, para não replantar 300 vezes.

Mestre Artesão e a Caverna de Maestria

Menu de artesanato com receitas em Stardew Valley

O Mestre do Artesanato compartilha a lista de 149 itens com a Perfeição, mas vale repetir aqui a causa número um de gente travada em 99% na categoria: falta um item que veio da Caverna de Maestria e a pessoa nem sabe que a caverna existe.

Ela fica na parte de baixo da Floresta Cinzaseiva, perto de onde a Robin perde o machado, e só abre depois do nível 10 nas cinco habilidades. Dentro dela, as estátuas concedem os cinco níveis de Maestria, e é ali que várias receitas de artesanato aparecem.

Mistério das Frutas-estrela

Locais das Frutas-estrela em Stardew Valley

Encontrar as sete Frutas-estrela. Sobrepõe com a Perfeição por completo, e a informação útil aqui é sobre o que fazer se ela não desbloquear: a conquista é reenviada ao visitar a Caverna de Maestria.

Lenda Local e Joja Co. Membro do Ano

Estas duas se excluem mutuamente, e nenhuma conta para a Perfeição. Restaurar o Centro Comunitário e comprar todos os projetos da Joja são caminhos opostos, e não é possível ter as duas no mesmo save sem mod.

É a única decisão realmente irreversível do jogo em relação a conquistas, e ela também define se você terá acesso às Isenções do Fizz, que são exclusivas da rota Joja. Quem quer platina precisa de dois saves.

Perigo nas Profundezas

Chegar ao fundo das Minas na versão perigosa. Não conta para a Perfeição, mas exige a Sala de Nozes desbloqueada, porque depende da missão do Sr. Qi de mesmo nome, que só aparece no quadro de pedidos especiais e muda toda segunda-feira.

Ao aceitar, o elevador é resetado e você tem uma semana para descer os 120 andares de novo, agora com monstros muito mais fortes. Vale entender antes o funcionamento do Santuário do Desafio, porque é o mesmo sistema de dificuldade elevada.

Poder Infinito

Forjar a Lâmina do Infinito. Também não conta para a Perfeição, e é uma das mais caras em tempo. A cadeia é: Fragmento Prismático, depois Espada da Galáxia nos Três Pilares do Deserto Calico, depois 3 Almas da Galáxia, que custam 120 Gemas Qi no total, mais 60 Fragmentos de Brasa do vulcão, e finalmente a Forja no topo da Cratera.

Uma economia de tempo que poucos conhecem: Almas da Galáxia também caem de monstros nas Minas Perigosas e na Caverna da Caveira Perigosa, o que evita moer 120 Gemas Qi em desafios.

Casa Cheia, Boa Vizinhança e as conquistas de evento

Nenhuma conta para a Perfeição.

Casa Cheia exige casar e ter dois filhos, o que precisa da casa melhorada duas vezes. Só é possível ter dois filhos, e eles precisam sair do berço antes do próximo. Boa Vizinhança depende da linha de missões do Toco Gigante, com a família de guaxinins, e exige Covo, Defumador de Peixes, Desidratador, Jarra de Conserva e Barril fabricados.

As de evento são simples mas presas ao calendário: Fita Azul na Feira do dia 16 do Outono, levando nove itens variados de qualidade ouro ou irídio, porque levar menos de nove tira pontos. Uma Sopa Inesquecível no Luau do dia 11 do Verão, com um item de qualidade dourada ou superior na sopa. Dois Joinhas exige o cinema, que vem do Conjunto A Desaparecida na rota do Centro Comunitário, ou de comprar o cinema do Morris por 500.000 ouros na rota Joja.

Lista completa das conquistas de Stardew Valley

São 45 conquistas no total. As que não têm ícone dentro do jogo são exclusivas de plataforma, e aparecem na Steam, no PlayStation e no Xbox. A maioria libera um chapéu à venda na Casa Arruinada, na Floresta Cinzaseiva.

Conquista Requisito Conta para a Perfeição
Dedo Verde Ganhar 15.000 ouros Não
Vaqueiro Ganhar 50.000 ouros Não
Autossuficiência Ganhar 250.000 ouros Não
Milionário Ganhar 1.000.000 de ouros Não
Lenda Ganhar 10.000.000 de ouros Não
Cova do Tesouro Doar 40 itens ao museu Não
Coleção Completa Completar os 95 itens do museu Indireto
Um Novo Amigo 5 corações com alguém Indireto
Melhores Amigos 10 corações com alguém Indireto
Amado Fazendeiro 10 corações com 8 pessoas Indireto
Panelinha 5 corações com 4 pessoas Indireto
Rede de Contatos 5 corações com 10 pessoas Indireto
Popular 5 corações com 20 pessoas Indireto
Cozinheiro Cozinhar 10 receitas Indireto
Vice-chefe Cozinhar 25 receitas Indireto
Chefe Gourmet Cozinhar todas as receitas Sim
Subindo de Vida Melhorar a casa uma vez Não
Grande Vida Melhorar a casa ao máximo Indireto
Faça Você Mesmo Fabricar 15 itens Indireto
Artesão Fabricar 30 itens Indireto
Mestre do Artesanato Fabricar todos os itens Sim
Pescador Pegar 10 peixes diferentes Indireto
Velho Marinheiro Pegar 24 peixes diferentes Indireto
Velho Pescador Pegar todos os peixes Sim
Deus Pescador Pegar 100 peixes Não
Autônomo 10 missões Precisa-se de Ajuda Não
Uma Grande Ajuda 40 missões Precisa-se de Ajuda Não
Policultura Enviar 15 de cada uma das 28 lavouras Não
Monocultura Enviar 300 de uma lavoura Não
Envio Completo Enviar um de cada item Sim
Rei da Pradaria Zerar a Jornada do Rei da Pradaria Não
Desafio do Fector Zerar o minijogo sem morrer Não
No Fundo Chegar ao andar 120 das Minas Não
Lenda Local Restaurar o Centro Comunitário Não
Joja Co. Membro do Ano Comprar todos os projetos Joja Não
Mistério das Frutas-estrela Encontrar as 7 Frutas-estrela Sim
Casa Cheia Casar e ter dois filhos Não
Talento Único Nível 10 em uma habilidade Indireto
Mestre das Cinco Técnicas Nível 10 em todas as habilidades Sim
Protetor do Vale Todas as metas de erradicação Sim
Uma Praia Distante Chegar à Ilha Gengibre Indireto
Estudioso Ler todos os Livros de Poder Não
Dois Joinhas Assistir a um filme Não
Fita Azul 1º lugar na Feira do Vale do Orvalho Não
Uma Sopa Inesquecível Agradar o Governador no Luau Não
Boa Vizinhança Completar a linha do Toco Gigante Não
Perigo nas Profundezas Fundo das Minas na versão perigosa Não
Poder Infinito Obter a Lâmina do Infinito Não
Perfeição Alcançar o pico É o resultado

Três recompensas que fogem do padrão dos chapéus: Autônomo faz o Lewis mandar 500 ouros pelo correio no dia seguinte, Uma Grande Ajuda manda 2.500 ouros, e Velho Pescador faz o Willy enviar uma Fruta-estrela, que é justamente uma das sete exigidas pela Perfeição.

Minha conquista não desbloqueou, e agora?

Acontece, e existe uma solução oficial para cada caso. Em versões recentes o jogo reenvia sozinho a maioria das conquistas perdidas ao carregar o save ou ao dormir. Quando não reenvia, basta executar a ação correspondente:

Conquista perdida Como forçar o desbloqueio
Todas as de dinheiro Ganhar qualquer quantia de dinheiro
Coleção Completa e Cova do Tesouro Doar um item novo ao museu, ou apenas entrar no museu
Todas as de amizade Alterar a amizade com um NPC, até acertando um com o estilingue
Todas as de culinária Cozinhar um item
Todas as de artesanato Fabricar um item
Todas as de pesca Pescar um peixe selvagem
Todas as de envio Enviar um item e esperar o resumo do fim do dia
Rei da Pradaria e Desafio do Fector Iniciar a Jornada do Rei da Pradaria
No Fundo Visitar o andar 120 das Minas
Lenda Local Entrar no Centro Comunitário
Joja Co. Membro do Ano Entrar no Mercado Joja
Casa Cheia Beijar o cônjuge
Frutas-estrela e habilidades Visitar a Caverna de Maestria
Protetor do Vale Matar qualquer monstro
Uma Praia Distante Visitar as docas da Ilha Gengibre
Estudioso Ler um livro
Dois Joinhas Assistir a um filme
Fita Azul e Uma Sopa Inesquecível Repetir a vitória no festival correspondente
Boa Vizinhança Visitar a Floresta Cinzaseiva com a família de guaxinins em oito filhotes ou mais
Perigo nas Profundezas Visitar o andar 120 com o Santuário do Desafio ativo
Poder Infinito Forjar uma nova arma do Infinito
Perfeição Visitar o Cume

Em PlayStation e Xbox o comportamento é diferente e mais rígido: o jogo não tem permissão para reenviar troféus automaticamente, e só os devolve quando você executa a ação da tabela. Existe ainda um bug conhecido em que a conquista desbloqueia sem o troféu correspondente, tipicamente quando o console estava offline. Se você dormir no jogo depois disso, aquele troféu fica travado naquele save.

Como Concluir a Avaliação do Vovô

Stardew Valley Avaliação do Vovô
Stardew Valley Avaliação do Vovô

A Avaliação do Vovô é o outro sistema de nota de Stardew Valley, e não se confunde com a Perfeição. No começo do Ano 3 o fantasma do avô volta para julgar os dois primeiros anos da fazenda, e o resultado aparece como velas acesas no Santuário do Vovô, no canto noroeste do terreno. São 12 pontos para acender as quatro.

Os 21 pontos e onde ganhar cada um

A nota sai de cinco categorias, num total de 21 pontos possíveis. Você não precisa de todos, só de 12.

Categoria Marco Pontos
Ganhos totais 50.000 de ouro 1
100.000 de ouro 1
200.000 de ouro 1
300.000 de ouro 1
500.000 de ouro 1
1.000.000 de ouro 2
Habilidades 30 níveis somados 1
50 níveis somados 1
Conquistas Coleção Completa 1
Mestre Pescador 1
Remessa Completa 1
Amizade Casado, com cozinha e berçário 1
8 corações com 5 moradores 1
8 corações com 10 moradores 1
Cerca de 5 corações com o pet 1
Outros Centro Comunitário restaurado 1
Cerimônia de reabertura 2
Chave da Caveira 1
Chave Enferrujada 1

Uma leitura que muda a estratégia: os pontos de dinheiro contam ganhos totais acumulados, não o saldo em mãos. Você pode gastar tudo em construção e melhoria sem perder um ponto sequer, e cada faixa alcançada soma com as anteriores.

Quantas velas cada pontuação acende

Pontos Velas
0 a 3 1
4 a 7 2
8 a 11 3
12 ou mais 4

Mesmo com pontuação zero uma vela acende, então ver o santuário iluminado não significa nada por si só. A conta que importa é a quarta.

A Estátua da Perfeição e o aviso que não existe

As quatro velas liberam a Estátua da Perfeição, feita de irídio puro e no formato dos gatinhos maneki-neko. Ela produz de 2 a 8 Minério de Irídio por dia, o que a torna a melhor fonte passiva de irídio disponível antes do fim de jogo.

O detalhe que faz muita gente jogar meses sem ela: o jogo não avisa que a estátua está disponível. Nenhuma carta, nenhuma cena, nenhum ícone. É preciso ir até o santuário e interagir manualmente depois que as quatro velas acenderem.

Como refazer a avaliação quantas vezes quiser

Velas acesas no Santuário do Vovô no Stardew Valley

Quem não fechou os 12 pontos no Ano 3 não perdeu nada. Basta colocar um Diamante no Santuário do Vovô: o avô reaparece no dia seguinte, depois de carregar o jogo, ou no primeiro dia da estação seguinte, e avalia de novo o progresso atual.

Como dá para repetir sem limite, a Estátua da Perfeição continua ao alcance no Ano 5, no Ano 10 ou quando você quiser. A avaliação não trava nem altera mais nada na partida.

Quais pontos perseguir e qual ignorar

Tela de habilidades subindo de nível no Stardew Valley

O caminho mais curto para os 12 pontos passa por três blocos. O Centro Comunitário restaurado mais a cerimônia de reabertura valem 3 pontos de uma vez, e é o melhor retorno da lista. Os ganhos totais sozinhos entregam até 7. E as habilidades rendem 2 pontos só por acumular 30 e depois 50 níveis somados.

Um alerta que custa caro: seguir a rota Joja anula os 3 pontos do Centro Comunitário, porque nem a restauração nem a cerimônia acontecem. Quem quer as quatro velas escolhe o caminho dos Pacotes.

Vale ignorar o Mestre Pescador, que exige pescar todos os peixes, e a Coleção Completa, que exige o Museu inteiro. Cada um vale 1 ponto e custa mais trabalho que os 3 do Centro Comunitário. Já a Chave Enferrujada é barata: sai com 60 itens doados ao Museu, sem precisar completá-lo.

No ponto de casamento, bastam cozinha e berçário na casa. A adega não entra na conta.

Perguntas frequentes sobre a Perfeição

Dá para conseguir 100% de perfeição no primeiro ano?

Não. A categoria Grandes Amigos inclui o Kent, que só chega no ano 2. Além disso, várias colheitas e peixes exigem estações específicas, e a Ilha Gengibre depende de concluir o Centro Comunitário ou o Armazém Joja antes.

Preciso me casar para alcançar a Perfeição?

Não. Casamento não é obrigatório na categoria de amizade. Mas se você se casar, o cônjuge passa a exigir todos os corações disponíveis, e uma das sete Frutas-estrela vem justamente do cônjuge a partir de 12,5 corações, o que na prática torna o casamento o caminho mais curto.

A amizade com meus filhos conta?

Para a Perfeição, não. Para as conquistas de amizade, sim. São duas contagens separadas que usam o mesmo indicador de corações.

Preciso fabricar o Anel de Casamento?

Não, nem em partida solo nem em multijogador. Ele deixou de contar para as receitas de artesanato na versão 1.5. Guias que ainda pedem isso estão desatualizados.

Por que minha barra está travada em 97%?

Quase sempre é um aldeão faltando na categoria Grandes Amigos, e quase sempre é o Anão, o Krobus, a Sandy ou o Leo. Cada aldeão vale cerca de 3% dessa categoria. Abra a aba social e role até o fim procurando quem não está com os corações cheios.

Comprar isenções do Fizz prejudica alguma coisa?

Não prejudica o jogo. Você ainda recebe a conquista de Perfeição, a Estátua, as Galinhas Douradas e o chapéu. As isenções aparecem na sua ficha e liberam uma cutscene alternativa no Cume com o Morris. O único requisito é ter seguido a rota Joja.

Quantas isenções eu posso comprar?

Na prática você nunca compra as 100, porque o Fizz só aparece depois que você interage com o Medidor, e para isso precisa de 100 Nozes Douradas, o que já lhe dá uma parte da barra. O uso mais eficiente é cobrir as categorias caras, como Relógio dourado e obeliscos.

Vale a pena buscar a Perfeição?

Depende do que você quer da recompensa. A Estátua da Verdadeira Perfeição, com um Fragmento Prismático por dia, é o item mais valioso do jogo, e as Galinhas Douradas viram renda passiva alta. A cutscene do Cume é o único encerramento real que Stardew Valley tem. Por outro lado, é um objetivo de centenas de horas, e as categorias finais são mais burocráticas do que divertidas. Se o seu objetivo é apenas continuar jogando, existem outras coisas para fazer depois de terminar o jogo sem perseguir os 100%.

Posso continuar jogando depois da Perfeição?

Pode, e o save não muda em nada além das recompensas. Se quiser recomeçar mantendo o histórico, o jogo tem um sistema próprio para isso, explicado no guia de New Game Plus.

A Perfeição é compartilhada em multijogador?

A pontuação é única para a fazenda, e cada categoria mostra a melhor marca de qualquer jogador. Mas as pontuações não somam: dentro de uma mesma categoria, uma pessoa precisa completar tudo sozinha. A exceção são as Nozes Douradas, que já são compartilhadas.

Você herdou a antiga fazenda do seu avô, em Stardew Valley. Com ferramentas de segunda-mão e algumas moedas, você parte para dar início a sua nova vida. Será que você vai aprender a viver da terra, a transformar esse matagal em um próspero lar?

Nossa Nota: 8.8
Desenvolvedor: ConcernedApe
Publicadora: ConcernedApe
Lançamento: 26/02/2016
Classificação: L

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.