Stardew Valley: Como Fabricar Todos os Itens de Artesanato


Stardew Valley Como fabricar todos os itens

O artesanato de Stardew Valley tem 150 receitas na versão 1.6, e você começa conhecendo apenas dez. As outras 140 entram por nível de habilidade, evento de amizade, pedido especial, compra em loja e correspondência. O menu nunca sinaliza o que está faltando, então dá para chegar ao terceiro ano com receitas que nunca foram aprendidas.

Boa parte do que trava a lista não depende de nível nenhum. Nove receitas de iluminação são compradas no catálogo da Carpintaria da Robin, o Krobus vende duas nos Esgotos, e sete saem da Sala de Nozes do Sr. Qi, o que amarra a conquista Mestre do Artesanato à conclusão da Ilha Gengibre. Outras quatro só existem depois que a Caverna de Maestria abre, passando do nível 10 em alguma habilidade.

As tabelas abaixo seguem os mesmos grupos que o jogo usa no menu de fabricação, com ingredientes e condição de liberação linha a linha, e usam a forma oficial em português de cada nome: Torneirinha, Covo, Apiário, Cabeça de Abóbora.

Como Funciona o Menu de Artesanato

Stardew Valley: menu de artesanato com todas as receitas

O menu abre pausando o jogo e indo até a aba com o ícone de martelo. Receitas que você já aprendeu aparecem coloridas; as que estão sem ingrediente suficiente ficam acinzentadas. Passar o cursor sobre um ícone abre um balão com os materiais, e o que falta no inventário aparece em vermelho.

A diferença importante em relação às Coleções é que o menu de artesanato só existe depois que a receita entra. Uma receita não aprendida simplesmente não ocupa espaço na tela, o que significa que o menu nunca vai te avisar de uma lacuna. Ele cresce em silêncio conforme você sobe de nível, e é por isso que uma lista externa como esta faz diferença para quem busca completude.

Quem está começando uma fazenda nova com um mapa escolhido a dedo, como as das melhores seeds de mundo, ganha vantagem real aqui: acesso fácil a madeira e pedra adianta metade das receitas iniciais.

Vale ligar a opção “Mostrar Informações Avançadas de Fabricação” no menu de Opções. Com ela ativa, o jogo passa a exibir quantas unidades de cada item você já criou, que é a única contagem nativa disponível.

As Três Conquistas de Artesanato

São três conquistas ligadas à mecânica, e todas contam itens diferentes, não unidades repetidas. Fabricar duzentas Tochas continua valendo um item.

Conquista Requisito
Faça você mesmo Criar 15 itens diferentes
Artesão Criar 30 itens diferentes
Mestre do Artesanato Criar todos os itens

O Anel de Casamento é a única exceção do jogo: ele não conta para nenhuma das três conquistas. Como a receita só existe em partidas multijogador, quem joga sozinho não fica travado por causa dele.

Bombas: Bombinha, Bomba e Megabomba

Bombas são consumíveis de área usados principalmente para limpar andares das Minas. O raio cresce junto com o custo, e todas as três valem os mesmos 50 ouros na venda, o que faz da Megabomba um péssimo item de remessa e um ótimo item de uso. Um detalhe que economiza tempo: a explosão danifica pedras e minérios dentro do raio, mas também destrói itens largados no chão, então nunca solte o inventário perto de onde a bomba vai cair.

Item Ingredientes Como desbloquear
Bombinha (raio 3) 4 Minério de Cobre + 1 Carvão Mineração nível 1
Bomba (raio 5) 4 Minério de Ferro + 1 Carvão Mineração nível 6
Megabomba (raio 6 a 8) 4 Minério de Ouro + 1 Essência Solar + 1 Essência Nula Mineração nível 8

Cercas e Portões

Cercas seguram animais e impedem a grama de se espalhar. O tipo muda apenas aparência e durabilidade, nunca função, então a escolha é puramente entre quanto trabalho de manutenção você aceita. A diferença é grande: uma cerca de madeira apodrece em pouco mais de um mês e meio, enquanto uma de Madeira de Lei dura quase dois anos inteiros no jogo.

Cerca danificada pode ser trocada sem quebrar antes. Basta segurar uma cerca nova no inventário e usar em cima da velha. E se você tiver o Relógio Dourado na fazenda, a deterioração para completamente, o que aposenta o problema de vez.

Item Ingredientes Como desbloquear
Portão (100 dias) 10 Madeira Início do jogo
Cerca de Madeira (46 a 66 dias) 2 Madeira Início do jogo
Cerca de Pedra (110 a 132 dias) 2 Pedra Cultivo nível 2
Cerca de Ferro (240 a 264 dias) 1 Barra de Ferro Cultivo nível 4
Cerca de Madeira de Lei (558 a 562 dias) 1 Madeira de Lei Cultivo nível 6

Aspersores e Qual Deles Vale a Pena

Aspersores regam às 6h da manhã, antes de você acordar, e o salto de eficiência entre os três níveis é o maior de qualquer linha do jogo: quatro espaços, depois oito, depois vinte e quatro. Eles também enchem os bebedouros da Casa de Gosmas sozinhos, mas não servem para a tigela de água do animal de estimação nem para plantas em Vaso de Jardim, e não podem ser colocados na areia.

Quem não quer esperar o nível 9 de Cultivo tem duas saídas. O Krobus vende o Aspersor de Irídio pronto toda sexta-feira por 10.000 ouros, e o Carrinho de Viagem ocasionalmente traz os dois modelos mais simples. Aspersores de Qualidade também saem de Caixas Misteriosas.

Item Ingredientes Como desbloquear
Aspersor (4 espaços) 1 Barra de Cobre + 1 Barra de Ferro Cultivo nível 2
Aspersor de Qualidade (8 espaços) 1 Barra de Ferro + 1 Barra de Ouro + 1 Quartzo Refinado Cultivo nível 6
Aspersor de Irídio (24 espaços) 1 Barra de Ouro + 1 Barra de Irídio + 1 Conjunto de Pilhas Cultivo nível 9

Equipamentos Artesanais para Processar Produtos

Este é o grupo que transforma matéria-prima em Mercadorias Artesanais, e onde está praticamente todo o lucro de médio prazo da fazenda. Cada máquina processa um item por vez e precisa ser esvaziada antes de aceitar o próximo, então escalar produção significa literalmente construir mais unidades.

Duas receitas deste grupo não vêm de nível de habilidade e passam despercebidas com frequência. O Barril de Madeira só aparece depois da reforma que adiciona o porão à Casa da Fazenda, e é inútil fora da adega. O Defumador de Peixes e o Desidratador são comprados, cada um por 10.000 ouros, na Peixaria e no Armazém do Pierre.

Item Ingredientes Como desbloquear
Máquina de Maionese 15 Madeira + 15 Pedra + 1 Cristal de Terra + 1 Barra de Cobre Cultivo nível 2
Apiário 40 Madeira + 8 Carvão + 1 Barra de Ferro + 1 Xarope de Ácer Cultivo nível 3
Jarra de Conserva 50 Madeira + 40 Pedra + 8 Carvão Cultivo nível 4
Prensa de Queijo 45 Madeira + 45 Pedra + 10 Madeira de Lei + 1 Barra de Cobre Cultivo nível 6
Tear 60 Madeira + 30 Fibra + 1 Alcatrão de Pinho Cultivo nível 7
Barril 30 Madeira + 1 Barra de Cobre + 1 Barra de Ferro + 1 Resina de Carvalho Cultivo nível 8
Gerador de Óleo 50 Gosma + 20 Madeira de Lei + 1 Barra de Ouro Cultivo nível 8
Barril de Madeira 20 Madeira + 1 Madeira de Lei Reforma de porão da Casa da Fazenda
Defumador de Peixes 10 Madeira de Lei + 1 Geléia do Mar + 1 Geléia do Rio + 1 Geléia da Caverna Peixaria por 10.000 ouros
Desidratador 30 Madeira + 2 Argila + 1 Quartzo de Fogo Armazém do Pierre por 10.000 ouros

Equipamento de Refino

Refino é o grupo mais longo da lista e o que mais depende de conteúdo tardio. Quase metade destas receitas vem de pedido especial, Maestria ou da Sala de Nozes do Sr. Qi, o que significa que ninguém fecha o Mestre do Artesanato sem terminar a Ilha Gengibre.

O Alto-forno merece atenção especial porque é o único equipamento do jogo que consome outro equipamento na receita: são duas Fornalhas inteiras. Em troca, ele produz uma barra extra em metade das operações, e quando isso acontece economiza metade do carvão e um sexto do minério em relação à Fornalha comum. Se você já tem uma linha de fundição montada, converter compensa rápido.

A Torneirinha Pesada trabalha no dobro da velocidade da normal, e as duas continuam produzindo no inverno quando colocadas em ácer, carvalho, pinheiro ou mogno. Em Árvore de Cogumelo elas param, porque a árvore vira tronco na estação fria. Vale conferir também o guia completo sobre mineração antes de montar a operação de fundição.

Item Ingredientes Como desbloquear
Fornalha 20 Minério de Cobre + 25 Pedra Clint, na manhã seguinte à sua primeira coleta de Minério de Cobre
Alto-forno 2 Fornalha + 3 Barra de Ferro + 50 Pedra Maestria de Mineração
Carvoaria 20 Madeira + 2 Barra de Cobre Coleta nível 2
Cristalário 99 Pedra + 5 Barra de Ouro + 2 Barra de Irídio + 1 Conjunto de Pilhas Mineração nível 9
Para-raios 1 Barra de Ferro + 1 Quartzo Refinado + 5 Asa de Morcego Coleta nível 6
Painel Solar 10 Quartzo Refinado + 5 Barra de Ferro + 5 Barra de Ouro Pedido Especial da Caroline
Máquina de Reciclagem 25 Madeira + 25 Pedra + 1 Barra de Ferro Pesca nível 4
Gerador de Sementes 25 Madeira + 10 Carvão + 1 Barra de Ouro Cultivo nível 9
Incubador de Gosmas 2 Barra de Irídio + 100 Gosma Combate nível 8
Prensa de Gosmas 25 Carvão + 1 Quartzo de Fogo + 1 Conjunto de Pilhas Combate nível 6
Incubadora de Avestruzes 50 Fragmento de Osso + 50 Madeira de Lei + 20 Fragmento de Brasa Completar a coleção do Escritório de Campo da ilha
Torneirinha 40 Madeira + 2 Barra de Cobre Coleta nível 4
Torneirinha Pesada 30 Madeira de Lei + 1 Barra Radioativa Sala de Nozes do Sr. Qi por 20 Gemas Qi
Cesto de Minhocas 15 Madeira de Lei + 1 Barra de Ouro + 1 Barra de Ferro + 50 Fibra Pesca nível 4
Cesto de Minhocas de Luxo 1 Cesto de Minhocas + 30 Musgo Pesca nível 8
Moedor de Ossos 10 Fragmento de Osso + 3 Argila + 20 Pedra Pedido Especial do Gunther
Esmagador de Geodos 2 Barra de Ouro + 50 Pedra + 1 Diamante Pedido Especial do Clint
Tronco de Cogumelo 10 Madeira de Lei + 10 Musgo Coleta nível 4
Máquina de Iscas 3 Barra de Ferro + 3 Coral + 1 Ouriço-do-mar Pesca nível 6

Fertilizantes e Solos

Só um tipo de fertilizante pode ocupar um quadrado arado por vez, e é aí que a maioria das pessoas erra. Escolher entre qualidade, velocidade e retenção de água é uma decisão por safra, não uma combinação.

Os fertilizantes de qualidade valem a pena em cultivos que você vai transformar em vinho ou geleia, porque a qualidade se propaga para o produto processado. Os de velocidade valem em plantações de ciclo longo perto do fim da estação. E os solos retentores só interessam antes de você ter aspersores cobrindo a área, o que na prática os torna itens de primeiro ano.

Três receitas deste grupo não vêm de Cultivo: duas saem da Sala de Nozes do Sr. Qi e uma é comprada com Fragmento de Brasa no Comerciante da Ilha.

Item Ingredientes Como desbloquear
Fertilizante Básico 2 Seiva Cultivo nível 1
Fertilizante de Qualidade (2) 4 Seiva + 1 peixe qualquer Cultivo nível 9
Fertilizante Premium (5) 1 Barra de Irídio + 40 Seiva Sala de Nozes do Sr. Qi por 20 Gemas Qi
Fertilizante de Árvore 5 Fibra + 5 Pedra Coleta nível 7
Solo Foliar (5) 1 Alcatrão de Pinho + 5 Musgo Cultivo nível 3
Solo Foliar Premium (5) 1 Resina de Carvalho + 5 Fragmento de Osso Cultivo nível 8
Hiper Solo Foliar 1 Minério Radioativo + 3 Fragmento de Osso + 1 Essência Solar Sala de Nozes do Sr. Qi por 30 Gemas Qi
Solo Retentor 2 Pedra Cultivo nível 4
Solo Retentor de Qualidade (2) 3 Pedra + 1 Argila Cultivo nível 7
Solo Retentor Premium 5 Pedra + 3 Fibra + 1 Argila Comerciante da Ilha por 50 Fragmento de Brasa

Sementes e Mudas

As quatro sementes silvestres funcionam como um atalho de conversão: você junta quatro itens de coleta da estação e recebe dez sementes que devolvem itens de coleta da mesma estação. O ganho líquido em unidades é o que torna a receita útil para quem persegue as Coleções ou precisa de volume para o guia de coleta.

Duas armadilhas aqui. A primeira é que o nome da receita no menu aparece abreviado como Sementes Silvestres (Prim), mas o item produzido se chama Sementes de Primavera, o que confunde quem procura pelo nome errado. A segunda é que plantar sementes sazonais na Ilha Gengibre costuma destruir o solo arado depois da colheita, levando junto o fertilizante aplicado.

O Broto de Chá chega pelo correio no dia seguinte ao evento de dois corações da Caroline, e é fácil perder de vista porque não depende de nenhum nível.

Item Ingredientes Como desbloquear
Sementes Silvestres (Prim), gera 10 1 Raiz-forte + 1 Narciso + 1 Alho-poró + 1 Dente-de-leão Coleta nível 1
Sementes Silvestres (Ver), gera 10 1 Café de Jardim + 1 Uva + 1 Ervilha-de-cheiro Coleta nível 4
Sementes Silvestres (Out), gera 10 1 Cogumelo Comum + 1 Ameixa Selvagem + 1 Avelã + 1 Amora Coleta nível 6
Sementes Silvestres (Inv), gera 10 1 Raiz de Inverno + 1 Fruta de Cristal + 1 Inhame da Neve + 1 Flor de Açafrão Coleta nível 7
Sementes Antigas 1 Semente Antiga Doar uma Semente Antiga ao Museu
Muda de Grama 10 Fibra Armazém do Pierre por 1.000 ouros
Muda de Grama Azul 25 Fibra + 10 Musgo + 1 Xarope Místico Sala de Nozes do Sr. Qi por 40 Gemas Qi
Broto de Chá 2 Sementes Silvestres (qualquer) + 5 Fibra + 5 Madeira Correio após o evento de 2 corações da Caroline
Sementes de Fibra (4) 1 Sementes Mistas + 5 Seiva + 1 Argila Pedido Especial do Linus
Semente de Árvore Mística 5 Bolota + 5 Semente de Ácer + 5 Pinha + 5 Semente de Mogno Maestria de Coleta

Equipamentos de Pesca

A confusão mais comum deste grupo é achar que anzol e boia são a mesma coisa. São dois encaixes diferentes na vara, e a vara de Irídio é a única que aceita os dois ao mesmo tempo. Anzol, Isca Artificial e Anzol Farpado ocupam o slot de anzol; as boias ocupam o outro.

O Covo é o item que muda mais de custo conforme a profissão escolhida. Com Armadilheiro, ele sai por 25 Madeira e 2 Barras de Cobre em vez de 40 Madeira e 3 Barras de Ferro, o que é uma economia grande quando o plano envolve espalhar dezenas deles pela costa.

Quem estiver fechando a coleção completa vai querer cruzar esta tabela com o guia de como pescar todos os peixes, porque anzol e isca certos mudam bastante a taxa de captura dos peixes mais difíceis.

A Isca Mágica é a receita mais fácil de perder da lista inteira, porque não vem de nível nenhum: ela é comprada na Sala de Nozes do Sr. Qi. Ela ignora estação, horário e clima, e é o que torna viável fechar a coleção de peixes fora de janela.

Item Ingredientes Como desbloquear
Isca (5) 1 Carne de Inseto Pesca nível 2
Covo 40 Madeira + 3 Barra de Ferro (Armadilheiro: 25 Madeira + 2 Barra de Cobre) Pesca nível 3
Isca de Luxo (5) 5 Isca + 2 Musgo Pesca nível 4
Anzol 2 Barra de Ferro Pesca nível 6
Boia-armadilha 1 Barra de Cobre + 10 Seiva Pesca nível 6
Boia Sonar 1 Barra de Ferro + 2 Quartzo Refinado Pesca nível 6
Boia de Cortiça 10 Madeira + 5 Madeira de Lei + 10 Gosma Pesca nível 7
Caçador de Tesouros 2 Barra de Ouro Pesca nível 7
Isca Artificial 2 Barra de Ferro + 1 Tecido Pesca nível 8
Anzol Farpado 1 Barra de Cobre + 1 Barra de Ferro + 1 Barra de Ouro Pesca nível 8
Ímã (3) 1 Barra de Ferro Pesca nível 9
Boia de Qualidade 1 Barra de Cobre + 20 Seiva + 5 Essência Solar Pedido Especial do Willy
Isca Selvagem (5) 10 Fibra + 5 Carne de Inseto + 5 Gosma Evento de 4 corações do Linus
Isca Mágica (5) 1 Minério Radioativo + 3 Carne de Inseto Sala de Nozes do Sr. Qi por 20 Gemas Qi
Isca de Desafio (5) 5 Fragmento de Osso + 2 Musgo Maestria de Pesca

Anéis Fabricáveis e Qual É o Melhor

Dos sete anéis fabricáveis, seis são úteis e um é cerimonial. O Anel de Irídio concentra três efeitos que normalmente exigiriam dois slots (luz, ímã de itens e 10% de dano extra), e é por isso que ele domina qualquer discussão de melhor anel do jogo.

O Anel de Casamento é o caso à parte já mencionado: receita exclusiva do multijogador, comprada no Carrinho de Viagem por 500 ouros, e que não conta para conquista nenhuma. Quem joga sozinho pode ignorá-lo sem prejuízo.

Item Ingredientes Como desbloquear
Anel Resistente 2 Barra de Cobre + 25 Carne de Inseto + 25 Gosma Combate nível 1
Anel de Guerreiro 10 Barra de Ferro + 25 Carvão + 10 Lágrima Congelada Combate nível 4
Anel de Pedra Luminosa 5 Essência Solar + 5 Barra de Ferro Mineração nível 4
Anel de Ioba 5 Barra de Ouro + 5 Barra de Ferro + 1 Diamante Combate nível 7
Anel de Espinhos 50 Fragmento de Osso + 50 Pedra + 1 Barra de Ouro Combate nível 7
Anel de Irídio 5 Barra de Irídio + 50 Essência Solar + 50 Essência Nula Combate nível 9
Anel de Casamento 5 Barra de Irídio + 1 Fragmento Prismático Carrinho de Viagem por 500 ouros (só multijogador)

Itens Comestíveis

Quatro receitas produzem comida sem passar pela cozinha, o que as torna a única opção de recuperação para quem ainda não fez a primeira reforma da casa. O Lanchinho é o item mais eficiente do início do jogo: três sementes de árvore que você pega de graça viram 45 de energia e 18 de vida.

Nenhum destes quatro usa fogão, o que os separa por completo das receitas de comida, que são uma lista à parte e contam para outra meta de Perfeição.

O Elixir da Vida e o Óleo de Alho parecem redundantes, mas resolvem problemas diferentes. O primeiro cura tudo de uma vez; o segundo impede o encontro, fazendo monstros mais fracos evitarem você por um tempo. Nas descidas longas, o segundo economiza mais recurso.

Item Ingredientes Como desbloquear
Lanchinho (45 energia, 18 vida) 1 Bolota + 1 Semente de Ácer + 1 Pinha Coleta nível 1
Filé de Inseto (45 energia, 30 vida) 10 Carne de Inseto Combate nível 1
Elixir da Vida (200 energia, 80 vida) 1 Cogumelo Vermelho + 1 Cogumelo Roxo + 1 Morel + 1 Cantarelo Combate nível 2
Óleo de Alho (200 energia, 80 vida) 10 Alho + 1 Óleo Combate nível 6

Consumíveis e Totens

Consumíveis não pedem confirmação. O item some no instante em que você aperta o botão, o que já custou muito Pó de Fada a muita gente por clique errado.

Os totens resolvem o maior custo invisível do jogo, que é tempo de caminhada. Os três de nível de Coleta cobrem praia, montanha e fazenda; os dois restantes são comprados, um no Comerciante do Deserto e outro na loja da Caverna do Vulcão. O Totem de Chuva merece destaque por um motivo econômico: garantir chuva significa um dia inteiro sem regar, o que na prática vale mais que qualquer teleporte.

Item Ingredientes Como desbloquear
Totem de Teletransporte: Praia 1 Madeira de Lei + 2 Coral + 10 Fibra Coleta nível 6
Totem de Teletransporte: Montanhas 1 Madeira de Lei + 1 Barra de Ferro + 25 Pedra Coleta nível 7
Totem de Teletransporte: Fazenda 1 Madeira de Lei + 1 Mel + 20 Fibra Coleta nível 8
Totem de Chuva 1 Madeira de Lei + 1 Óleo de Trufas + 5 Alcatrão de Pinho Coleta nível 9
Totem de Teletransporte: Deserto 2 Madeira de Lei + 1 Coco + 4 Minério de Irídio Comerciante do Deserto por 10 Barra de Irídio
Totem de Teletransporte: Ilha 5 Madeira de Lei + 1 Dente de Dragão + 1 Gengibre Loja da Caverna do Vulcão por 10.000 ouros
Totem de Tesouro 5 Madeira de Lei + 1 Xarope Místico + 10 Musgo Maestria de Coleta
Almíscar de Monstro 30 Asa de Morcego + 30 Gosma Pedido Especial do Feiticeiro
Pó de Fada 1 Diamante + 1 Rosa-de-fada Missão A Esposa do Pirata

Iluminação

Quase todo este grupo é decorativo com função marginal, e é também o grupo que mais trava gente perto do fim do Mestre do Artesanato. O motivo é simples: nove das treze receitas são compradas na Carpintaria, não aprendidas, e ninguém compra receita de braseiro por acaso.

Os preços na Robin vão de 250 ouros pelo Braseiro de Madeira até 5.000 pelo de Mármore. Se você está caçando as últimas receitas para fechar a conquista, abrir o catálogo da Carpintaria e comprar o grupo inteiro de uma vez costuma resolver metade do que falta.

A Cabeça de Abóbora é a exceção sazonal: só aparece na loja do Pierre durante a Véspera dos Espíritos, no outono. Perder o festival significa esperar um ano inteiro.

Item Ingredientes Como desbloquear
Tocha 1 Madeira + 2 Seiva Início do jogo
Fogueira 10 Pedra + 10 Madeira + 10 Fibra Início do jogo
Braseiro de Madeira 10 Madeira + 1 Carvão + 5 Fibra Carpintaria por 250 ouros
Braseiro de Pedra 10 Pedra + 1 Carvão + 5 Fibra Carpintaria por 400 ouros
Poste de Luz Lígneo 50 Madeira + 1 Conjunto de Pilhas Carpintaria por 500 ouros
Braseiro de Toco de Árvore 5 Madeira de Lei + 1 Carvão Carpintaria por 800 ouros
Braseiro de Barril 50 Madeira + 1 Essência Solar + 1 Carvão Carpintaria por 800 ouros
Braseiro Dourado 1 Barra de Ouro + 1 Carvão + 5 Fibra Carpintaria por 1.000 ouros
Poste de Luz Férreo 1 Barra de Ferro + 1 Conjunto de Pilhas Carpintaria por 1.000 ouros
Braseiro Esculpido 10 Madeira de Lei + 1 Carvão Carpintaria por 2.000 ouros
Braseiro de Crânio 10 Fragmento de Osso Carpintaria por 3.000 ouros
Braseiro de Mármore 1 Mármore + 1 Água-marinha + 100 Pedra Carpintaria por 5.000 ouros
Cabeça de Abóbora 1 Abóbora + 1 Tocha Loja do Pierre na Véspera dos Espíritos por 2.000 ouros

Mobília: Blocos Musicais e Decoração

São apenas quatro receitas, mas duas delas dependem de um evento social que muita gente atrasa sem querer. Os Blocos de Flauta e de Bateria chegam juntos no evento de seis corações da Robin, e não existe outra fonte.

O Barril de Flores só aparece na loja do Pierre durante a Dança das Flores, na primavera, e a Estátua Maligna é vendida pelo Krobus nos Esgotos o ano inteiro por 1.000 ouros.

Item Ingredientes Como desbloquear
Bloco de Flauta 10 Madeira + 2 Minério de Cobre + 20 Fibra Evento de 6 corações da Robin
Bloco de Bateria 10 Pedra + 2 Minério de Cobre + 20 Fibra Evento de 6 corações da Robin
Barril de Flores 15 Madeira + 1 Bulbo de Tulipa + 1 Sementes de Jasmim-azul + 1 Sementes de Papoula + 1 Sementes de Miçanga Loja do Pierre na Dança das Flores por 2.000 ouros
Estátua Maligna 25 Pedra + 5 Carvão Loja do Krobus por 1.000 ouros

Armazenamento

Baú é o item que mais some do radar de quem organiza a fazenda para enviar todos os itens, porque a triagem por categoria exige muito mais espaço do que parece no começo.

Os dois baús grandes dobram a capacidade dos normais e são comprados, não aprendidos: o de madeira na Carpintaria por 5.000 ouros, o de pedra com o Anão pelo mesmo valor. O Baú de Pedra comum é recompensa de um pedido especial da Robin.

Item Ingredientes Como desbloquear
Baú 50 Madeira Início do jogo
Baú de Pedra 50 Pedra Pedido Especial da Robin
Baú Grande 120 Madeira + 2 Barra de Cobre Carpintaria por 5.000 ouros
Baú de Pedra Grande 250 Pedra Anão por 5.000 ouros

Placas de Madeira, Pedra e Texto

Placas exibem o item que você usar sobre elas sem consumi-lo, o que as torna úteis para etiquetar baús e organizar a fazenda. Três vêm de graça no início; a Placa Negra chega por correio do Krobus depois que a amizade com ele passa de três corações.

Item Ingredientes Como desbloquear
Placa de Madeira 25 Madeira Início do jogo
Placa de Pedra 25 Pedra Início do jogo
Placa de Texto 25 Madeira Início do jogo
Placa Negra 5 Asa de Morcego + 5 Fragmento de Osso Correio do Krobus com 3 ou mais corações

Pisos e Caminhos

Piso dá 0,1 de velocidade de movimento, mas só fora da fazenda, o que inverte a intuição de muita gente que pavimenta o quintal inteiro esperando andar mais rápido. Dentro da fazenda o benefício é outro e igualmente real: piso impede grama e árvores de nascerem nos trajetos que você usa todo dia.

Nove dos treze são comprados na Carpintaria por valores entre 100 e 500 ouros. O Piso Desgastado vem do Anão e o de Cristal vem do Krobus, ambos por 500, e são os dois que costumam faltar na hora de fechar a conquista.

Item Ingredientes Como desbloquear
Caminho de Madeira 1 Madeira Início do jogo
Caminho de Cascalho 1 Pedra Início do jogo
Caminho Arredondado de Pedra 1 Pedra Início do jogo
Piso de Madeira 1 Madeira Carpintaria por 100 ouros
Piso de Pedra 1 Pedra Carpintaria por 100 ouros
Caminho de Pedras Polidas 1 Pedra Carpintaria por 100 ouros
Piso Rústico de Tábuas 1 Madeira Carpintaria por 200 ouros
Piso de Palha 1 Madeira + 1 Fibra Carpintaria por 200 ouros
Piso Passarela de Pedra 1 Pedra Carpintaria por 200 ouros
Caminho de Cristal (5) 1 Quartzo Refinado Carpintaria por 200 ouros
Piso de Tijolo (5) 2 Argila + 5 Pedra Carpintaria por 500 ouros
Piso Desgastado 1 Madeira Anão por 500 ouros
Piso de Cristal (5) 1 Quartzo Refinado Krobus por 500 ouros

Itens Diversos e Receitas de Maestria

Este grupo junta o que não cabe em lugar nenhum, e concentra as receitas mais caras do jogo. As quatro de Maestria só existem depois que você passa do nível 10 em alguma habilidade e abre a Caverna de Maestria, e a Estátua das Bênçãos pede 999 unidades de três materiais diferentes mais 333 de Musgo, o que a torna disparado a receita mais pesada da lista.

As duas receitas de Transmutar são fáceis de esquecer porque não produzem um objeto colocável, e sim uma barra. Elas convertem três Barras de Cobre em uma de Ferro e duas de Ferro em uma de Ouro, o que quase nunca vale a pena economicamente, mas conta para a conquista e resolve uma emergência de material.

A Escadaria é o item mais subestimado da lista: 99 Pedras pulam um andar das Minas na hora, e em corridas rumo ao andar 100 da Caverna da Caveira isso vira a diferença entre chegar e não chegar.

Item Ingredientes Como desbloquear
Espantalho 50 Madeira + 1 Carvão + 20 Fibra Cultivo nível 1
Escadaria 99 Pedra Mineração nível 2
Cozinha Portátil 15 Madeira + 10 Fibra + 3 Carvão Coleta nível 3
Transmutar (Fe) 3 Barra de Cobre Mineração nível 4
Transmutar (Au) 2 Barra de Ferro Mineração nível 7
Munição Explosiva (5) 1 Barra de Ferro + 2 Carvão Combate nível 8
Kit de Barraca 10 Madeira de Lei + 25 Fibra + 1 Tecido Coleta nível 8
Vaso de Jardim 1 Argila + 10 Pedra + 1 Quartzo Refinado Cena com a Evelyn após completar a estufa
Espantalho de Luxo 50 Madeira + 40 Fibra + 1 Minério de Irídio Carta após coletar todos os Espantalhos Raros
Mini-Jukebox 2 Barra de Ferro + 1 Conjunto de Pilhas Evento de 5 corações do Gus
Mini Obelisco 30 Madeira de Lei + 20 Essência Solar + 3 Barra de Ouro Pedido Especial do Feiticeiro
Computador da Fazenda 1 Dispositivo de Anão + 1 Conjunto de Pilhas + 10 Quartzo Refinado Pedido Especial do Demetrius
Funil 10 Madeira de Lei + 1 Barra de Irídio + 1 Barra Radioativa Sala de Nozes do Sr. Qi por 50 Gemas Qi
Estátua do Rei Anão 20 Barra de Irídio Maestria de Mineração
Estátua das Bênçãos 999 Seiva + 999 Fibra + 999 Pedra + 333 Musgo Maestria de Cultivo
Bigorna 50 Barra de Ferro Maestria de Combate
Miniforja 5 Dente de Dragão + 10 Barra de Ferro + 10 Barra de Ouro + 5 Barra de Irídio Maestria de Combate

Onde Colocar Itens Fora da Fazenda

Dá para posicionar item de artesanato fora da fazenda, mas existe uma armadilha que destrói equipamento caro sem aviso. Se um aldeão pisar no quadrado onde você deixou um item, ele é destruído na hora. Baús são a única exceção: eles são empurrados para o lado em vez de sumirem.

As áreas seguras são as que ninguém percorre na rotina diária:

  • O Bosque
  • O Túnel
  • A metade sul da Floresta Cinzaseiva
  • A Pedreira
  • A Ferrovia acima dos trilhos

Torneirinhas em árvores dessas regiões funcionam normalmente e liberam espaço na fazenda para produção de maior valor.

Como Rastrear Seu Progresso de Fabricação

Stardew Valley: como rastrear progresso de artesanato

Existem duas formas de saber onde você está. A primeira é interna: ativar “Mostrar Informações Avançadas de Fabricação” nas Opções faz o jogo exibir a contagem de cada item já criado ao passar o cursor sobre a receita. É suficiente para confirmar item por item, mas não gera uma lista do que falta.

A segunda é externa e resolve o problema de verdade. O Stardew Checkup, disponível em mouseypounds.github.io/stardew-checkup, lê o arquivo de save e devolve exatamente o que está pendente em cada meta de Perfeição, incluindo artesanato, coleções e nozes douradas. Quem joga no Windows pode precisar acessar a pasta AppData para localizar o save.

Vale cruzar o resultado com o calendário completo, porque três receitas desta lista dependem de festival e uma delas só volta a ficar disponível no ano seguinte.

Perguntas Frequentes

Quantas receitas de artesanato existem no total?

São 150 receitas na versão 1.6. O jogador começa conhecendo dez e precisa aprender as outras cento e quarenta por nível de habilidade, evento de amizade, pedido especial, compra em loja ou correspondência.

O Anel de Casamento conta para a conquista Mestre do Artesanato?

Não. Ele é a única receita do jogo que não conta para nenhuma das três conquistas de artesanato. Como a receita também só existe no multijogador, quem joga sozinho não precisa se preocupar com ela.

Por que meu menu não mostra uma receita que eu deveria ter?

Porque o menu só exibe receitas já aprendidas, e nunca sinaliza lacunas. Se uma receita depende de compra em loja, evento de coração ou pedido especial, ela simplesmente não aparece até que a condição seja cumprida. Esse é o motivo de tanta gente travar perto do fim com receitas de braseiro e de piso, que são compradas na Carpintaria.

Qual é a receita mais cara do jogo?

A Estátua das Bênçãos, liberada pela Maestria de Cultivo. Ela pede 999 de Seiva, 999 de Fibra, 999 de Pedra e 333 de Musgo, muito acima de qualquer outra receita da lista.

Vale a pena trocar as Fornalhas pelo Alto-forno?

Vale, desde que você já tenha volume de minério. Cada Alto-forno consome duas Fornalhas na receita, mas produz uma barra extra em metade das operações, economizando metade do carvão e um sexto do minério em comparação com a Fornalha comum. Em operação pequena a conta não fecha; em produção contínua, fecha rápido.

Preciso terminar a Ilha Gengibre para fechar o Mestre do Artesanato?

Precisa. Sete receitas vêm da Sala de Nozes do Sr. Qi e uma exige completar a coleção do Escritório de Campo da ilha. Sem acesso à ilha e às Gemas Qi, a conquista fica incompleta independentemente do seu nível nas habilidades.

Onde posso deixar equipamento fora da fazenda sem perder?

No Bosque, no Túnel, na metade sul da Floresta Cinzaseiva, na Pedreira e na Ferrovia acima dos trilhos. São as regiões por onde nenhum aldeão passa. Em qualquer outro lugar, um morador pisando no quadrado destrói o item, com exceção dos baús, que são apenas empurrados.

Você herdou a antiga fazenda do seu avô, em Stardew Valley. Com ferramentas de segunda-mão e algumas moedas, você parte para dar início a sua nova vida. Será que você vai aprender a viver da terra, a transformar esse matagal em um próspero lar?

Nossa Nota: 8.8
Desenvolvedor: ConcernedApe
Publicadora: ConcernedApe
Lançamento: 26/02/2016
Classificação: L

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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