Stardew Valley: Quais São as Melhores Armas do Jogo


Stardew Valley Melhores Armas

A arma mais forte de Stardew Valley em dano bruto não é uma espada: é o Martelo do Infinito, com 100 a 120 de dano por golpe. A Lâmina do Infinito fica em 80 a 100, empatada com a Clava de Dente de Dragão, e ainda assim continua sendo a recomendação mais segura para a maioria dos jogadores, porque velocidade e alcance valem mais do que número de dano na prática.

O jogo tem quatro tipos de arma, e cada um resolve um problema diferente. Espadas equilibram velocidade e alcance e bloqueiam dano no ataque secundário. Clavas batem no chão em área, com recuo forte. Adagas dão sequências rápidas de golpes e travam o inimigo no lugar. O estilingue é a única arma de ataque à distância, e o dano dele depende só da munição.

Esse último detalhe produz o maior número do jogo inteiro: Estilingue-Mestre carregado com Minério de Irídio causa de 50 a 202 de dano. Abaixo estão todas as armas que valem a pena por categoria, com dano, nível, onde encontrar e o que muda quando cada uma passa pela Forja.

Qual é a melhor arma do Stardew Valley?

Depende do critério, e cada critério aponta para uma arma diferente.

Se o critério é dano por golpe, o Martelo do Infinito ganha. Se é consistência em corredor apertado, a Lâmina do Infinito ganha, porque tem Velocidade +4 e Defesa +2 e não exige que você acerte o tempo do golpe pesado. Se é pico de dano em um único acerto, a Agulha de Irídio ganha, com a maior chance e o maior poder crítico do jogo.

Existe ainda um fator que só aparece no fim de jogo. A Clava de Dente de Dragão tem nível 14 e não é arma da Galáxia, o que significa que ela aceita encantamento inato. As armas do Infinito, todas de nível 16 ou 17, não aceitam. Isso reordena o topo da lista, e a explicação completa está na seção da Forja.

A arma é só metade da conta em corridas profundas. Defesa, comida e sorte pesam tanto quanto dano quando o objetivo é chegar ao andar 100 da Caverna da Caveira.

Melhores espadas do Stardew Valley

Espadas são a escolha padrão porque erram menos. O arco de ataque cobre um leque à frente do personagem, e o ataque secundário coloca você em guarda, negando dano e empurrando inimigos voadores. Em uma sala com morcegos e serpentes ao mesmo tempo, isso resolve mais do que 20 pontos de dano a mais.

Espada Nível Dano Chance crítica Atributos Onde conseguir
Lâmina do Infinito 17 80-100 0,02 Velocidade +4, Defesa +2 Forja, a partir da Espada da Galáxia
Espada de Dente de Dragão 13 75-90 0,02 Ataque Crítico +50 Baús raros da Caverna do Vulcão
Espada Anã 13 65-75 0,02 Velocidade +2, Defesa +4 Baús comuns da Caverna do Vulcão
Espada da Galáxia 13 60-80 0,02 Velocidade +4 Três Pilares do Deserto Calico
Katana de Lava 10 55-64 0,015 Defesa +3, Ataque Crítico +25, Peso +3 Guilda dos Aventureiros, 25.000 ouros
Espada das Trevas 9 30-45 0,04 Velocidade -5, Chance Crítica +2, Peso +5, Vampírico 9% Drop de Caveira Assombrada
Espada de Obsidiana 6 30-45 0,02 Velocidade -1, Ataque Crítico +10 Baú do 90º andar das Minas
Espada Temperada 7 29-44 0,02 Velocidade -3, Defesa +3, Peso +3 Minas 81-99 e Caverna da Caveira
Cimitarra de Metal 8 28-46 0,02 Velocidade +4, Ataque Crítico +20 Guilda dos Aventureiros, 9.000 ouros
Dentes de Iete 7 26-42 0,02 Defesa +4, Ataque Crítico +10 Minas, andares 81-99
Espada Sagrada 7 20-27 0,02 Velocidade +4, Defesa +2, Cruzado Minas, andares 80 ou mais
Meowmere 4 20-20 0,02 Velocidade +4, Peso +2 Porão da Torre do Mago

Dois valores dessa tabela merecem atenção. A Katana de Lava tem chance crítica de 0,015, abaixo do padrão de 0,02 da maioria das armas. E a Espada de Dente de Dragão não tem bônus de chance crítica: o +50 dela é Ataque Crítico, que aumenta o dano do golpe crítico, não a frequência com que ele acontece.

Lâmina do Infinito

Lâmina do Infinito, a melhor espada de fim de jogo em Stardew Valley

Tipo Espada
Nível 17
Dano 80-100
Chance crítica 0,02
Atributos Velocidade +4, Defesa +2
Como conseguir Forjar Espada da Galáxia com 3 Almas da Galáxia e 60 Fragmentos de Brasa
Preço de venda 850 ouros

É a arma que exige menos do jogador. Não precisa acertar o tempo do golpe pesado, não precisa encostar no inimigo e não depende de sorte no drop. O caminho até ela é longo, mas previsível do começo ao fim, o que a torna a escolha certa para quem está aprendendo a Caverna da Caveira.

A limitação aparece na comparação de teto: por ser nível 17, ela não recebe encantamento inato. É a arma que sempre funciona, não a que atinge o número mais alto.

Espada de Dente de Dragão

Espada de Dente de Dragão em Stardew Valley com 75 a 90 de dano

Tipo Espada
Nível 13
Dano 75-90
Chance crítica 0,02
Atributos Ataque Crítico +50
Como conseguir Baús de tesouro raros da Caverna do Vulcão, na Ilha Gengibre
Preço de venda 650 ouros

É a espada mais forte que se obtém sem depender de um Fragmento Prismático, e a diferença para a Lâmina do Infinito é pequena o bastante para justificar parar aqui.

Como é nível 13, ela aceita encantamento inato. Uma Espada de Dente de Dragão com Ataque +5 e três forjamentos de Rubi supera com folga uma Lâmina do Infinito sem forjar.

Espada Anã

Espada Anã em Stardew Valley com bônus de defesa

Tipo Espada
Nível 13
Dano 65-75
Chance crítica 0,02
Atributos Velocidade +2, Defesa +4
Como conseguir Baús de tesouro comuns da Caverna do Vulcão
Preço de venda 650 ouros

Por sair dos baús comuns, ela aparece bem mais cedo que a Espada de Dente de Dragão nas primeiras descidas. Enquanto você farma Fragmentos de Brasa, é a arma que reduz o número de idas ao médico, e vale conhecer o resto do que a região oferece antes de descer, incluindo o estoque da Loja do Vulcão.

Katana de Lava

Katana de Lava em Stardew Valley vendida na Guilda dos Aventureiros

Tipo Espada
Nível 10
Dano 55-64
Chance crítica 0,015
Atributos Defesa +3, Ataque Crítico +25, Peso +3
Como conseguir Guilda dos Aventureiros por 25.000 ouros, após desbloquear o 120º andar das Minas
Preço de venda 500 ouros

É o salto natural antes da Caverna da Caveira, e o único de fim de meio de jogo que não depende de sorte: basta ter o dinheiro.

O ponto fraco é a chance crítica de 0,015, a mais baixa entre as armas de nível alto, o que faz de Água-marinha o forjamento mais útil nela. Se os 25.000 ouros ainda estão longe, uma fonte de renda passiva resolve rápido, e a resina de carvalho é das mais fáceis de montar cedo.

Dentes de Iete

Dentes de Iete em Stardew Valley com Defesa mais 4

Tipo Espada
Nível 7
Dano 26-42
Chance crítica 0,02
Atributos Defesa +4, Ataque Crítico +10
Como conseguir Caixas e barris nos andares 81 a 99 das Minas
Preço de venda 350 ouros

O dano é modesto para o momento em que ela aparece. O que ela entrega é sobrevivência: combinada com botas e comida de defesa, transforma o trecho final das Minas em algo bem menos punitivo.

O erro comum aqui é trocá-la cedo demais por algo com número maior. Mantê-la como arma reserva continua valendo por várias horas de jogo.

Espada Sagrada

Espada Sagrada em Stardew Valley com encantamento Cruzado nativo

Tipo Espada
Nível 7
Dano 20-27
Chance crítica 0,02
Atributos Velocidade +4, Defesa +2, Cruzado nativo
Como conseguir Caixas e barris nas Minas, a partir do andar 80
Preço de venda 350 ouros

Adicionada na atualização 1.6, ela tem dano baixo e um efeito que compensa tudo: Cruzado nativo50% de dano extra contra múmias, fantasmas, esqueletos e espíritos do vazio e impede que múmias revivam.

Na prática isso significa matar múmias sem gastar bombas. Carregar essa espada como segunda arma economiza dezenas de bombas ao longo de uma corrida na Caverna da Caveira.

Melhores clavas e martelos do Stardew Valley

Clavas concentram o maior dano corpo a corpo do jogo. O ataque secundário bate no chão em área ao redor do personagem, com recuo forte, e existe um detalhe de execução que muda o rendimento: alternar o ataque principal com o secundário encadeia vários golpes em sucessão rápida. É assim que uma clava aparentemente lenta limpa um grupo de múmias em um movimento só.

Clava Nível Dano Atributos Onde conseguir Preço de venda
Martelo do Infinito 17 100-120 Velocidade +2, Defesa +1, Peso +5 Forja, a partir do Martelo da Galáxia 850 ouros
Clava de Dente de Dragão 14 80-100 Ataque Crítico +50, Peso +3 Baús raros da Caverna do Vulcão 700 ouros
Martelo Anão 13 75-85 Defesa +2, Peso +5 Baús comuns da Caverna do Vulcão 650 ouros
Martelo da Galáxia 12 70-90 Velocidade +2, Peso +5 Guilda dos Aventureiros, 75.000 ouros 600 ouros
O Arremessador 7 40-55 Velocidade -2 Minas 81-99 e Caverna da Caveira 350 ouros
Clava 5 27-40 Velocidade -1, Ataque Crítico +4, Peso +2 Minas, andares 101 ou mais 250 ouros

O Martelo da Galáxia é a porta de entrada da categoria, e só aparece no estoque da Guilda depois que você obtém a Espada da Galáxia. São 75.000 ouros, o item mais caro dessa lista, então a fazenda precisa estar rendendo antes. Um celeiro melhorado costuma ser o investimento que fecha essa conta mais rápido.

Martelo do Infinito

martelo do infinito Stardew Valley

Tipo Clava
Nível 17
Dano 100-120
Chance crítica 0,02
Atributos Velocidade +2, Defesa +1, Peso +5
Como conseguir Forjar Martelo da Galáxia com 3 Almas da Galáxia e 60 Fragmentos de Brasa
Preço de venda 850 ouros

É o maior dano por golpe do jogo, com uma margem de 20 pontos sobre qualquer outra arma corpo a corpo. O ataque em área do golpe secundário faz dele a melhor escolha para salas cheias, principalmente contra múmias e gosmas grandes, que costumam aparecer em bando na Caverna da Caveira.

O custo real é a rota. Além dos 60 Fragmentos de Brasa e das 3 Almas da Galáxia, você precisa comprar o Martelo da Galáxia por 75.000 ouros, o que torna essa a arma do Infinito mais cara das três.

O Peso +5 tem um efeito colateral que incomoda quem não espera: o recuo empurra inimigos para longe, o que atrapalha em corredores estreitos, porque você acaba perseguindo alvos em vez de encadear golpes. Por ser nível 17, ele não aceita encantamento inato, então esse peso não pode ser reduzido.

Clava de Dente de Dragão

Clava de Dente de Dragão Stardew Valley

Tipo Clava
Nível 14
Dano 80-100
Chance crítica 0,02
Atributos Ataque Crítico +50, Peso +3
Como conseguir Baús de tesouro raros da Caverna do Vulcão, com chance melhor no 9º andar
Preço de venda 700 ouros

Ela empata em dano com a Lâmina do Infinito antes de qualquer melhoria e vem com Ataque Crítico +50 de fábrica. O problema clássico da categoria, a lentidão, é justamente o que ela consegue corrigir.

Por ser nível 14 e não pertencer à linha da Galáxia, ela aceita encantamento inato. Isso abre acesso ao bônus de velocidade, que em clavas não tem o teto de 4 das espadas. Uma Clava de Dente de Dragão com velocidade inata alta, Peso reduzido e três Rubis chega a um teto que nenhuma arma do Infinito alcança.

A contrapartida é sorte. Ela sai só de baús raros, e a qualidade dos baús melhora nos andares finais da Caverna do Vulcão, então espere várias descidas até vê-la aparecer.

Melhores Adagas do Stardew Valley

Adagas atacam apenas o quadrado à frente do personagem, não em arco. Em compensação, o ataque secundário dispara uma sequência de golpes rápidos que trava o inimigo no lugar durante a animação. Contra um alvo único e perigoso, isso é controle puro.

Adaga Nível Dano Chance crítica Atributos Onde conseguir
Adaga do Infinito 16 50-70 0,06 Velocidade +1, Defesa +3, Chance Crítica +4, Peso +5 Forja, a partir da Adaga da Galáxia
Adaga de Dente de Dragão 12 40-50 0,05 Chance Crítica +3, Ataque Crítico +100, Peso +5 Baús raros da Caverna do Vulcão
Adaga Anã 11 32-38 0,03 Velocidade +1, Defesa +6, Chance Crítica +2, Peso +5 Baús comuns da Caverna do Vulcão
Adaga da Galáxia 8 30-40 0,02 Velocidade +1, Chance Crítica +1, Peso +5 Guilda dos Aventureiros, 35.000 ouros
Agulha de Irídio 12 20-35 0,1 Chance Crítica +6, Ataque Crítico +200 Drop de Gosmas Especiais nas Minas
Espada Maligna 8 24-30 0,06 Chance Crítica +4 Caverna da Caveira

A Adaga Anã tem Defesa +6, a maior defesa de qualquer arma do jogo. Como arma secundária para atravessar um andar cheio de serpentes, ela rende mais do que qualquer espada. Vale cruzar essa leitura com a escolha de anéis, já que defesa e chance crítica se acumulam entre equipamento e arma.

Adaga do Infinito

adaga do infinito stardew valley

Tipo Adaga
Nível 16
Dano 50-70
Chance crítica 0,06
Atributos Velocidade +1, Defesa +3, Chance Crítica +4, Peso +5
Como conseguir Forjar Adaga da Galáxia com 3 Almas da Galáxia e 60 Fragmentos de Brasa
Preço de venda 800 ouros

É a adaga com maior dano bruto do jogo, e a única que soma Defesa +3 a uma chance crítica de 0,06. Como adagas atacam muito rápido, esse dano por golpe se traduz em um dano por segundo alto contra alvo único.

Ela é a mais barata das três armas do Infinito, porque a Adaga da Galáxia custa 35.000 ouros na Guilda, menos da metade do Martelo da Galáxia. Para quem quer a conquista sem gastar demais, esse é o caminho curto.

O que ela não faz é competir em pico de crítico. Nesse quesito a Agulha de Irídio continua muito à frente, e a escolha entre as duas depende de você preferir dano constante ou explosões ocasionais.

Agulha de Irídio

Agulha de Irídio em Stardew Valley com Ataque Crítico mais 200

Tipo Adaga
Nível 12
Dano 20-35
Chance crítica 0,1
Atributos Chance Crítica +6, Ataque Crítico +200
Como conseguir 14% de chance de drop das Gosmas Especiais, com o Santuário do Desafio ativo ou durante a missão Perigo nas Profundezas
Preço de venda 600 ouros

Os números base enganam. São só 20 a 35 de dano, mas a chance crítica de 0,1 é cinco vezes o padrão do jogo, e nenhuma outra arma chega perto de Chance Crítica +6 somado a Ataque Crítico +200.

Com forjamento de Água-marinha, profissão de combate adequada, comida de sorte e a combinação certa de anéis, a chance crítica passa de 48%, e cada crítico multiplica o dano em torno de 14 vezes. Com sorte alta empilhada, a taxa chega perto de 60%.

A taxa de queda de 14% significa que não é um item que se busca em uma tarde. Enquanto isso, alguns Livros de Poder ajudam diretamente nessas corridas.

O contra é honesto: alcance curto significa levar dano. Em grupo, uma espada continua sendo mais segura.

O estilingue vale a pena no Stardew Valley?

estilingue stardew valley

Vale, e os números explicam por quê: o Estilingue-Mestre com Minério de Irídio causa de 50 a 202 de dano, o maior valor de qualquer arma do jogo. O estilingue comum, com a mesma munição, faz de 25 a 101.

Munição Multiplicador Dano no Estilingue Dano no Estilingue-Mestre
Minério de Irídio 50 25-101 50-202
Minério de Ouro 30 15-61 30-122
Minério de Ferro 20 10-41 20-82
Munição Explosiva 20 10-41 20-82
Carvão 15 8-31 16-62
Minério de Cobre 10 5-21 10-42
Pedra 5 3-11 6-22
Madeira 2 1-5 2-10
Frutas, vegetais e ovos 1 1-3 2-6

O estilingue é pouco usado por causa do custo de oportunidade. Gastar Minério de Irídio como munição em um jogo onde irídio é o gargalo das melhorias de ferramentas raramente compensa. Minério de Ouro, com 30 a 122 no Estilingue-Mestre, é o ponto de equilíbrio real.

O Estilingue-Mestre sai do baú do 70º andar das Minas, e a versão comum, do baú do 40º andar. Depois de desbloqueados, a Guilda vende os dois por 1.000 e 500 ouros. Uma limitação importante: estilingues não aceitam encantamento nem forjamento, então o teto deles é fixo. Para testar sem gastar minério, qualquer fruta ou vegetal serve de munição, incluindo as sementes novas de cenoura, abobrinha, brócolis e melão em pó.

Espada das Trevas ou Espada de Obsidiana: qual escolher?

Stardew Valley Espada das Trevas Espada Obsidiana

As duas causam 30 a 45 de dano, o que faz parecer um empate. Não é. A escolha depende de quantos itens de cura você está disposto a carregar.

A Espada de Obsidiana é a arma para uso geral. Velocidade -1 é um custo pequeno, o Ataque Crítico +10 ajuda, e ela chega bem antes na progressão. Contra morcegos e inimigos pequenos em grupo, resolve rápido.

A Espada das Trevas é uma arma de nicho com um efeito único: Vampírico 9% nativo. A cada morte existe 9% de chance de recuperar vida, entre 9% e cerca de 10,67% da vida máxima do monstro. Ela é a única forma de ter vampirismo antes da Ilha Gengibre, já que qualquer outro acesso ao efeito passa pela Forja.

O preço disso é Velocidade -5, o pior modificador de velocidade entre as armas viáveis. Cada golpe demora, e em uma emboscada isso é fatal. A leitura prática: Espada das Trevas quando estiver com pouca comida e explorando devagar, Espada de Obsidiana quando precisar limpar sala atrás de sala.

As duas são armas da fase anterior ao Deserto Calico. Quando você chegar lá, a coleta passa a valer tanto quanto o combate, a começar por onde pegar Tubérculos de Inhame-Coco.

Como pegar a Espada das Trevas no Stardew Valley

Espada das Trevas em Stardew Valley com efeito Vampírico nativo

Tipo Espada
Nível 9
Dano 30-45
Chance crítica 0,04
Atributos Velocidade -5, Chance Crítica +2, Peso +5, Vampírico 9%
Como conseguir Drop de Caveiras Assombradas, com cerca de 1,3% de chance
Preço de venda 450 ouros

As Caveiras Assombradas aparecem nas Minas da Pedreira e nos andares profundos das Minas. Com 1,3% de chance de queda, prepare uma sessão longa. Comida que aumenta sorte melhora o retorno por hora e é a única alavanca real que você tem sobre esse drop.

Como pegar a Espada de Obsidiana no Stardew Valley

Espada de Obsidiana em Stardew Valley obtida no baú do andar 90 das Minas

Tipo Espada
Nível 6
Dano 30-45
Chance crítica 0,02
Atributos Velocidade -1, Ataque Crítico +10
Como conseguir Baú do 90º andar das Minas, recompensa garantida
Preço de venda 300 ouros

Ela não depende de sorte. Se você ativou recompensas remixadas ao criar o save, esse mesmo baú pode entregar a Espada Temperada ou a Espada Maligna no lugar dela. É a diferença central entre as duas armas desta seção: uma é recompensa fixa, a outra é loteria.

Como conseguir a Espada da Galáxia no Stardew Valley

Stardew Valley Como conseguir a Espada da Galáxia

Tipo Espada
Nível 13
Dano 60-80
Chance crítica 0,02
Atributos Velocidade +4
Como conseguir Levar 1 Fragmento Prismático aos Três Pilares do Deserto Calico, ou comprar na Guilda por 50.000 ouros depois disso
Preço de venda 650 ouros

Segure o fragmento na mão, com ele no espaço ativo do inventário, e caminhe até o azulejo central entre os pilares. O fragmento é consumido e a espada aparece.

Alguns detalhes que evitam frustração:

  • O acesso ao deserto exige consertar o ônibus, o que passa por completar os pacotes do Centro Comunitário ou pela rota Joja
  • Fragmentos Prismáticos vêm da Caverna da Caveira, da Caverna do Vulcão, dos andares profundos das Minas, de Nós de Irídio e de Pedras Míticas
  • O ritual dos pilares só funciona uma vez por save

Depois desse primeiro uso, a Guilda dos Aventureiros passa a vender a linha Galáxia inteira: a espada por 50.000 ouros, o Martelo da Galáxia por 75.000 e a Adaga da Galáxia por 35.000. Como cada arma do Infinito precisa da sua contraparte da Galáxia, quem quiser as três vai precisar de 160.000 ouros só em compras, e é aí que a produção de vinho deixa de ser luxo e vira necessidade.

Como conseguir a Espada da Galáxia nos Três Pilares do Deserto Calico em Stardew Valley

Um registro de histórico que ainda confunde quem usa material antigo: na versão 1.5 o nível da Espada da Galáxia caiu de 26 para 13 e o preço de venda foi de 1.300 para 650 ouros.

Como conseguir a Lâmina do Infinito e a conquista Poder do Infinito

Stardew Valley conquista poder infinito

A conquista Poder do Infinito é desbloqueada quando você cria qualquer arma do Infinito. Quem já alcançou a Perfeição provavelmente já a tem, então vale conferir a lista de conquistas antes de começar a farmar.

A receita, na Forja, é a mesma para os três tipos:

  • 1 arma da Galáxia (espada, adaga ou martelo)
  • 3 Almas da Galáxia
  • 60 Fragmentos de Brasa

O processo é feito em três forjamentos separados, cada um consumindo 1 Alma da Galáxia e 20 Fragmentos de Brasa. Aqui mora o erro mais caro do processo: aplicar 1 ou 2 Almas não altera a arma, apenas registra o progresso. Só a terceira transforma. O custo total é de 60 Fragmentos de Brasa, não 20.

As Almas da Galáxia saem da Sala de Nozes do Sr. Qi por 40 Gemas Qi cada, do Comerciante da Ilha em troca de 10 Barras Radioativas, ou como drop nas Minas perigosas. Os Fragmentos de Brasa vêm dos nós da Caverna do Vulcão e de baús de tesouro de pesca.

Duas garantias importantes: as armas mantêm encantamentos e forjamentos ao virar Infinito, então não há motivo para esperar. E como esse farm consome muitos dias no jogo, deixar a fazenda rodando sozinha faz diferença, o que torna a Auto-Recolhedora um investimento óbvio antes de começar.

Como melhorar armas na Forja do Stardew Valley

A Forja fica no 10º andar da Caverna do Vulcão, na Ilha Gengibre. Depois de obter a Maestria de Combate, dá para fabricar uma Mini-Forja, que funciona exatamente igual e pode ser colocada em qualquer lugar, inclusive na fazenda.

Cada arma corpo a corpo aceita três forjamentos com gema, custando 10, 15 e 20 Fragmentos de Brasa por nível.

Gema Efeito por nível
Rubi +10% de dano mínimo e máximo
Água-marinha +4,6% de chance de acerto crítico
Jade +10% de dano de acerto crítico
Esmeralda +2 de velocidade no primeiro e terceiro nível, +3 no segundo
Topázio +1 de defesa
Ametista +1 de repulsão
Diamante Preenche todos os níveis restantes com melhorias aleatórias, consumindo só 10 Fragmentos de Brasa

O Diamante muda a conta do custo. Três forjamentos normais somam 45 Fragmentos de Brasa. Usar Diamante logo no primeiro custa 10. A troca é abrir mão do controle sobre quais atributos você recebe.

Encantamentos de arma

Custam 1 Fragmento Prismático e 20 Fragmentos de Brasa, são aleatórios e cada arma só carrega um por vez. Não funcionam em estilingue.

Encantamento Efeito
Hábil 50% menos recarga nos ataques especiais
Matador de Insetos Dano dobrado contra insetos e permite matar insetos blindados
Cruzado +50% de dano contra múmias, fantasmas, esqueletos e espíritos do vazio, e impede múmias de reviver
Vampírico 9% de chance de recuperar vida ao matar
Fazedor de Feno Mais fibra ao cortar ervas daninhas e chance de feno extra

Duas informações que mudam o resultado na prática. O encantamento sorteado depende do número total de vezes que você já encantou qualquer item, o que significa que reiniciar o dia e trocar a ordem dos encantamentos entrega resultados diferentes. E Hábil se acumula de forma multiplicativa com a profissão Acrobata, chegando a 75% de redução de recarga no ataque especial.

Encantamentos inatos e o teto de cada arma

Além do encantamento comum, uma arma pode receber um encantamento inato, ao custo de 1 Dente de Dragão e 10 Fragmentos de Brasa.

As exclusões é que importam: armas da Galáxia, armas do Infinito e qualquer arma de nível 15 ou mais não aceitam encantamento inato. Estilingues também não.

Isso inverte a leitura do fim de jogo. A Lâmina do Infinito, o Martelo do Infinito e a Adaga do Infinito ficam de fora. Já a Clava de Dente de Dragão (nível 14), a Espada de Dente de Dragão (nível 13) e a Agulha de Irídio (nível 12) entram.

Os encantamentos inatos vêm em dois conjuntos. Do primeiro, você pode receber Defesa +1 ou +2 (só em armas de nível 10 ou menos), Peso de -1 a -5, que reduz o recuo do inimigo em 10% a 50%, ou Coletor de Gosma. Do segundo, você recebe um garantidamente: Matador de Gosma, Ataque Crítico de +25 a +75, Chance Crítica de +1 a +3, Ataque de +1 a +5, ou Velocidade de +1 em diante.

O detalhe decisivo está na velocidade: ela é limitada a 4 no total em espadas e adagas, mas clavas podem chegar a 11. Uma Clava de Dente de Dragão com velocidade inata alta e três Rubis vira uma arma que bate como martelo e ataca como espada, algo que o Martelo do Infinito, travado fora do sistema, nunca vai conseguir.

Armas dos candidatos ao casamento valem a pena?

Durante o Festival do Deserto, cada candidato ao casamento vende a própria arma por 70 Ovos de Calico, desde que esteja sorteado como vendedor naquele ano. Elas não são upgrades, são colecionáveis, e as estatísticas variam conforme o tipo.

O Ferro de Passar da Haley e o Cinzel da Leah são espadas de nível 6 com 30 a 45 de dano. A Prancheta da Abby e o Lápis do Elliott são adagas de nível 8 com 24 a 30 e boa chance crítica. O Bastão do Alex, o Violão Antigo do Sam, o Martelo do Harvey, a Chave da Maru, a Fritadeira da Penny e a Maça Perdida do Sebastian são clavas de nível 7 com 40 a 55 de dano e Velocidade -2.

Como o Festival do Deserto acontece uma vez por ano e o estoque é rotativo, planejar a colheita de Ovos de Calico com antecedência importa, do mesmo jeito que acontece com a caça ao ovo do Festival do Ovo.

A Meowmere é uma boa arma no Stardew Valley?

Espada Meowmere em Stardew Valley, referência a Terraria

Tipo Espada
Nível 4
Dano 20-20
Chance crítica 0,02
Atributos Velocidade +4, Peso +2
Como conseguir Colocar a Pedra Longínqua no pedestal do porão da Torre do Mago, com 4 corações de amizade
Preço de venda 200 ouros

Como arma de combate, não. São 20 de dano fixo e nível 4, abaixo de praticamente qualquer coisa que você já tenha no meio de jogo. É a única espada do jogo com dano fixo, sem variação entre mínimo e máximo.

O valor dela é outro: colecionável e doador de aparência. Inimigos mortos com a Meowmere explodem em brilhos de arco-íris.

O uso inteligente é a fusão de aparência na Forja: coloque a Lâmina do Infinito no espaço da esquerda e a Meowmere na direita, ao custo de 10 Fragmentos de Brasa. Você fica com as estatísticas da Lâmina do Infinito e o visual de gato.

A ordem importa e é fácil errar: faça a fusão depois de criar a arma do Infinito, nunca antes. Uma arma da Galáxia que teve a aparência trocada perde esse visual quando vira Infinito, e os 10 Fragmentos vão junto. Para quem gosta desse tipo de detalhe estético na fazenda, é o mesmo espírito de quem organiza a rotina de alimentação das galinhas por prazer, e não por eficiência.

Qual arma usar em cada fase do jogo

Cada fase tem uma arma que resolve o problema daquele momento, e o salto seguinte importa mais do que o topo da lista.

Fase Arma recomendada Por quê
Minas, andares 1 a 40 Sabre de Prata ou Lâmina de Ferro Barato na Guilda e suficiente para gosmas e morcegos
Minas, andares 40 a 80 Espada Escocesa ou Espada de Ossos Salto de dano sem exigir sorte em drop
Minas, andares 80 a 120 Espada de Obsidiana e Dentes de Iete Recompensa fixa do andar 90 e a melhor defesa da fase
Caverna da Caveira, início Katana de Lava 55 a 64 de dano com Defesa +3, comprável sem depender de sorte
Deserto Calico com Fragmento Prismático Espada da Galáxia Pula duas fases inteiras de progressão de uma vez
Caverna do Vulcão Espada Anã, depois Espada ou Clava de Dente de Dragão Baús comuns primeiro, raros depois
Fim de jogo Lâmina do Infinito ou Clava de Dente de Dragão forjada Segurança contra teto de dano

Uma observação que vale para todas as fases: armas não gastam energia e não são melhoradas no Ferreiro. Machado, Picareta e Foice funcionam como arma fraca em emergência, sendo que os dois primeiros consomem energia e a Foice não. E como combate longo depende de manter os bônus ativos, itens de buff pesam tanto quanto a arma, incluindo o Chá de Fruta-Estrela.

Perguntas frequentes

Qual é a arma mais forte do Stardew Valley?

Em dano corpo a corpo, o Martelo do Infinito, com 100 a 120. Considerando qualquer arma, o Estilingue-Mestre com Minério de Irídio, que faz de 50 a 202, embora gastar irídio como munição raramente compense.

Quantos Fragmentos de Brasa são necessários para uma arma do Infinito?

São 60 no total, divididos em três forjamentos de 20 cada, mais 3 Almas da Galáxia. Usar menos de 3 Almas não altera a arma.

A arma perde o encantamento ao virar Infinito?

Não. Encantamentos e forjamentos com gema são mantidos na transformação. A única coisa que se perde é uma aparência personalizada aplicada antes.

Qual é a melhor adaga do jogo?

A Adaga do Infinito tem o maior dano bruto, com 50 a 70. Para builds de crítico, a Agulha de Irídio é superior, apesar dos 20 a 35 de dano base.

Vale a pena vender armas repetidas?

Sim, na Guilda dos Aventureiros, mas os valores são baixos. A Lâmina do Infinito e o Martelo do Infinito vendem por 850 ouros, e a maioria das armas de meio de jogo fica entre 200 e 400.

Existe uma arma escondida no código do jogo?

Existe. O código guarda uma Espada Desgastada não implementada que evoluiria quatro vezes, virando Espada do Herói, Espada Sagrada, Espada Negra e finalmente Espada da Galáxia. Nenhum evento no jogo entrega essa arma.

Você herdou a antiga fazenda do seu avô, em Stardew Valley. Com ferramentas de segunda-mão e algumas moedas, você parte para dar início a sua nova vida. Será que você vai aprender a viver da terra, a transformar esse matagal em um próspero lar?

Nossa Nota: 8.8
Desenvolvedor: ConcernedApe
Publicadora: ConcernedApe
Lançamento: 26/02/2016
Classificação: L

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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