The Last Of Us Part 1 ganha atualização v1.0.1.5 para PC com correções de desempenho


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A Naughty Dog e a Iron Galaxy lançaram uma nova atualização v1.0.1.5 para PC de The Last of Us Part 1 para você pegar, o que deve ajudar bastante na correção de alguns dos problemas que os jogadores têm relatado desde o lançamento.

  • Corrigidos vários problemas relacionados ao desempenho e problemas que afetavam alguns usuários.
  • Observação:
  • Melhorias e investigações adicionais com base no feedback do usuário estão em andamento.
  • Adicionadas informações extras de diagnóstico de travamento para ajudar na investigação de travamentos relacionados à criação de sombreadores e outros problemas comuns de estabilidade relatados

A Iron Galaxy nem a Naughty Dog emitiram notas oficiais de atualização ainda, mas esperamos que isso mude em breve.

Enquanto isso, aqui está o reconhecimento dos problemas técnicos do jogo da Naughty Dog, bem como a lista de problemas conhecidos confirmados.

Jogadores de PC de The Last of Us Part I: ouvimos suas preocupações e nossa equipe está investigando ativamente vários problemas que você relatou.

Continuaremos a atualizá-lo, mas nossa equipe está priorizando as atualizações e resolverá os problemas nos próximos patches.

Problemas conhecidos do PC de The Last of Us:

  • Carregar shaders demora mais do que o esperado
  • O desempenho e a estabilidade são degradados enquanto os sombreadores são carregados em segundo plano
  • Drivers gráficos mais antigos levam à instabilidade e/ou problemas gráficos
  • O jogo pode não inicializar apesar de atender aos requisitos mínimos do sistema
  • Um possível vazamento de memória

Curiosamente, algumas pessoas relataram mais problemas técnicos após o patch.

Os arquivos afetados pelo patch são os seguintes (via Greenz ):

build/pc/main/bin.psarc (+40 B)
build/pc/main/core.psarc (+10 B)
build/pc/main/shaders.psarc (+432 B)
install-script.vdf
launcher.exe
tlou-il.exe (+8,00 KiB)
tlou-i.exe (+5,00 KiB)


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.