Enquanto Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction e Blue Prince dividiam os holofotes positivos de 2025, outro jogo acumulava recordes do tipo que nenhum desenvolvedor quer. MindsEye, o jogo de ação em mundo aberto do estúdio Build a Rocket Boy, foi eleito o pior jogo de 2025 pelo Metacritic — com uma nota tão baixa que ficou abaixo de praticamente tudo lançado nos últimos cinco anos.
Mas MindsEye não está sozinho. A lista dos piores jogos de 2025 segundo a crítica especializada traz surpresas que vão de remakes que não deveriam existir a uma tech demo paga que irritou até o ex-presidente da Nintendo of America.
O que é o Metacritic e como funciona a nota
O Metacritic é o maior agregador de críticas de games do mundo. Ele coleta avaliações de veículos especializados reconhecidos pelo site e calcula uma média ponderada chamada Metascore, que vai de 0 a 100. Notas em vermelho (abaixo de 40) indicam recepção muito negativa; notas entre 40 e 60 indicam recepção mista.
Para entrar no ranking anual dos piores jogos, um título precisa ter recebido ao menos quatro avaliações de críticos profissionais. Jogos lançados em múltiplas plataformas aparecem apenas uma vez, com a versão de menor Metascore. Isso garante que os jogos da lista são títulos com visibilidade suficiente para ser avaliados — não shovelware obscuro que passou despercebido.
Qual é o pior jogo de 2025 segundo o Metacritic?
O pior jogo de 2025 segundo o Metacritic é MindsEye, com Metascore 28 na versão consolidada de fim de ano — nove pontos abaixo do segundo colocado. A nota é tão baixa que coloca o jogo entre os títulos mais mal avaliados da história recente dos games, inferior a apenas oito jogos lançados nos últimos cinco anos.
Na versão para PS5, a nota chegou a 25 — tornando MindsEye o jogo mais mal avaliado da plataforma desde o lançamento do console, em novembro de 2020. A comparação mais citada pela imprensa especializada foi com Cyberpunk 2077 no lançamento: a PlayStation tomou a decisão incomum de oferecer reembolsos para quem havia comprado MindsEye digitalmente, medida que a Sony havia adotado anteriormente apenas com o jogo da CD Projekt Red.
MindsEye: a história do maior desastre de 2025
Para entender por que MindsEye caiu tão fundo, é preciso entender por que as expectativas eram tão altas.
O jogo foi desenvolvido pela Build a Rocket Boy, estúdio fundado por Leslie Benzies — ex-produtor executivo da Rockstar Games que liderou o desenvolvimento de Grand Theft Auto IV, GTA V e Red Dead Redemption 2. Benzies deixou a Rockstar em 2016 após um processo judicial e fundou seu próprio estúdio com a proposta de criar um universo de jogo em constante expansão. MindsEye seria o primeiro título dessa visão — um jogo de ação em mundo aberto ambientado na cidade futurista de Redrock, com missões de combate e perseguições de carro que lembravam explicitamente o legado do criador.
O jogo foi apresentado em eventos como o Summer Game Fest, teve campanha de marketing robusta e chegou ao mercado em junho de 2025 com hype considerável. O estúdio deliberadamente não enviou cópias antecipadas para a imprensa — um sinal que, em retrospecto, dizia muito sobre o estado do produto.
O que os jogadores e críticos encontraram no lançamento foi descrito de forma consistente por dezenas de veículos:
- Bugs generalizados que impediam a progressão ou tornavam certas seções da campanha injogáveis
- Performance gravemente deficiente especialmente na versão PS5, que recebia crashes frequentes
- Gameplay sem identidade — um mundo aberto vazio com missões repetitivas que não justificavam a comparação com os títulos de referência do criador
- Narrativa confusa, com personagens rasos e uma história que não conseguia sustentar o interesse ao longo da campanha
- IA dos inimigos descrita como primitiva para os padrões modernos
A nota mais alta que MindsEye recebeu de qualquer veículo foi um 5 de 10, dado pelo GamingBolt, com o crítico escrevendo que o jogo era “um excelente exemplo de estilo sobre substância — algo que desmorona assim que você começa a jogá-lo”. O pico de jogadores simultâneos no Steam foi de apenas 3.300 — número inexpressivo para um título AAA. Em um mês, esse número havia caído para menos de 20.
O pós-lançamento foi igualmente caótico. O co-CEO Mark Gerhard atribuiu publicamente o fracasso a “sabotagem corporativa organizada” e “espionagem”, sem apresentar evidências quando questionado. Em outubro de 2025, 93 ex-funcionários do estúdio assinaram uma carta aberta contestando a gestão e a forma como as demissões foram conduzidas. O sindicato de trabalhadores IWGB abriu processo contra a empresa. O próprio Leslie Benzies declarou que o lançamento havia sido “o pior da história” — ao mesmo tempo em que afirmava que o jogo estava “sendo muito bem avaliado agora”, contradição que resumia o estado do projeto.
MindsEye está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S — Metascore: 28.
Lista completa: os 10 piores jogos de 2025 segundo o Metacritic
A lista abaixo é o ranking oficial publicado pelo Metacritic em dezembro de 2025, com os jogos de menor Metascore do ano que receberam ao menos quatro avaliações profissionais.
#1 — MindsEye (PC/PS5/Xbox Series) — Metascore: 28
Detalhado acima. O pior jogo de 2025 por uma margem considerável — nove pontos abaixo do segundo colocado. Lançamento caótico, reembolsos da PlayStation, 93 funcionários contra a gestão do estúdio e o fundador-criador de GTA transformado em símbolo do que pode dar errado quando ambição não encontra execução.
#2 — Fire Emblem: Shadows of the Emblem (Mobile) — Metascore: 37
A Nintendo publicou um jogo mobile de Fire Emblem com mecânicas de dedução social inspiradas em Among Us — uma combinação que poderia ser experimental no bom sentido. O que chegou ao público foi uma implementação rasa das duas ideias, enterrada sob um modelo free-to-play com monetização agressiva e volume de conteúdo insuficiente para justificar qualquer engajamento contínuo. Para uma franquia com histórico consistente de qualidade, foi uma saída incomum — e malsucedida.
#3 — Blood of Mehran (PC) — Metascore: 38
Um action RPG com inspiração em Prince of Persia cuja recepção foi quase unanimemente negativa — raro até nas listas do Metacritic, onde normalmente existe alguma divergência entre os veículos. Não houve aqui. Praticamente todos os críticos chegaram à mesma conclusão: um produto a evitar. Metascore 38.
#4 — Spy Drops (PC) — Metascore: 39
Um jogo de stealth-action com inspiração declarada nos Metal Gear Solid clássicos. A câmera travada comprometia a visibilidade essencial para um jogo de furtividade, os bugs interrompiam a progressão e a IA dos inimigos era tão previsível que esvaziava qualquer satisfação nas mecânicas de stealth. Um gênero que exige precisão foi entregue sem ela. Metascore 39.
#5 — Gore Doctor (PC) — Metascore: 40
Um jogo de horror que chegou à lista negativa sem que a maioria do público sequer soubesse que existia. Controles inconsistentes, bugs frequentes e uma execução que não entregava nem os sustos básicos que o gênero promete. Entrou no ranking mais por falta de concorrência no fundo da tabela do que por ter causado qualquer impacto. Metascore 40.
#6 — Tamagotchi Plaza – Nintendo Switch 2 Edition (Switch 2) — Metascore: 43
Sequência dos jogos Tamagotchi Connection: Corner Shop do Nintendo DS, lançada como título de estreia do Switch 2. O que os críticos encontraram foi um jogo que parecia um aplicativo mobile gratuito de qualidade questionável: minijogos repetitivos que rapidamente se tornavam entediantes, progressão confusa e nenhuma das qualidades que tornavam os jogos de DS originais agradáveis. Para um lançamento de console novo, foi uma oportunidade desperdiçada. A Bandai Namco, que publicou o título, saiu da lista negativa de 2025 sem escapar do constrangimento. Metascore 43.
#7 — Ambulance Life: A Paramedic Simulator (PC) — Metascore: 44
Do mesmo estúdio por trás do criticado Police Simulator: Patrol Officers de 2022. A proposta — simular a rotina de um paramédico em urgências — tinha potencial no gênero de simuladores. A execução foi fraca: minijogos médicos sem tensão real, sistema de direção travado, visuais abaixo do esperado e diálogos gerados por inteligência artificial que tornavam qualquer tentativa de imersão impossível. A IGN Turquia resumiu: era difícil até chamar de divertido. Metascore 44.
#8 — Glover (Switch) — Metascore: 44
Um port do platformer de N64 de 1998 que chegou ao Switch sem nenhuma melhoria visível em relação ao original de quase três décadas atrás. Sem modernizações de gameplay, sem conteúdo adicional, sem o polimento que justificaria reviver um título já considerado mediano no seu lançamento. Para quem não carrega a nostalgia dos anos 90, a experiência era desconcertante; para quem carrega, foi uma decepção. Metascore 44.
#9 — Scar-Lead Salvation (PC) — Metascore: 44
Um roguelike shooter com estética anime que tentou ocupar o espaço de jogos como Returnal, mas a preços e com ambição mal calibrados. Mecânicas básicas, progressão superficial e uma desproporção entre o que o jogo cobrava e o que entregava foram os pontos mais consistentes nas críticas. Metascore 44.
#10 — Fast & Furious: Arcade Edition (PS5) — Metascore: 45
Um port direto de um jogo de arcade de 2022 — parte da série Cruis’n — com a licença de Velozes & Furiosos, lançado a US$ 30 no PS5. O que funcionava como diversão rápida de alguns minutos em uma máquina de arcade simplesmente não sustentava uma experiência doméstica: sem modos extras, sem profundidade, sem justificativa para existir fora do ambiente original. Metascore 45.
Ranking completo — Os 10 piores jogos de 2025 no Metacritic
| # | Jogo | Plataforma | Metascore |
|---|---|---|---|
| 1º | MindsEye | PC / PS5 / Xbox Series | 28 |
| 2º | Fire Emblem: Shadows of the Emblem | Mobile | 37 |
| 3º | Blood of Mehran | PC | 38 |
| 4º | Spy Drops | PC | 39 |
| 5º | Gore Doctor | PC | 40 |
| 6º | Tamagotchi Plaza – Nintendo Switch 2 Edition | Switch 2 | 43 |
| 7º | Ambulance Life: A Paramedic Simulator | PC | 44 |
| 8º | Glover | Switch | 44 |
| 9º | Scar-Lead Salvation | PC | 44 |
| 10º | Fast & Furious: Arcade Edition | PS5 | 45 |
Outros jogos notáveis que ficaram de fora da lista oficial — mas merecem menção
Por não atingirem o número mínimo de avaliações para o ranking oficial de fim de ano, alguns títulos que circularam bastante nas listas intermediárias de 2025 ficaram de fora da lista oficial de dezembro. Vale mencioná-los para contexto:
Captain Blood (PC — Metascore: 50) foi um caso peculiar: um hack-and-slash pirata desenvolvido originalmente para Xbox 360 em 2006, que nunca chegou a ser lançado quando o publisher original faliu. Em 2025, a publisher boutique SNEG ressuscitou o projeto exatamente como estava — sem modernizações de gameplay, apenas com correções de bugs e texturas em HD. O resultado foi um jogo que parecia ter sido feito 20 anos antes porque, literalmente, foi. O próprio cofundador da SNEG admitiu que daria uma nota 3 ou 4 ao jogo “pelos padrões de 2025”. Ver no Metacritic.
Nintendo Switch 2 Welcome Tour (Switch 2 — Metascore: 54) foi a surpresa mais comentada do ano. Lançada como um aplicativo pago de US$ 10 no dia de estreia do Nintendo Switch 2, a tech demo interativa mostrava as funcionalidades do novo console por meio de minijogos e quizzes. A crítica foi direta: deveria ter sido grátis — ou incluída no console. O ex-presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, foi um dos que expressou publicamente sua surpresa com a decisão de cobrar pelo título. Foi o jogo mais mal avaliado da Nintendo desde Animal Crossing: Amiibo Festival em 2015. Ver no Metacritic.
Bubsy in: The Purrfect Collection (PS5 — Metascore: 53) foi uma coleção de jogos do infame mascote felino dos anos 90 publicada pela Limited Run Games. O problema é que os jogos de Bubsy não eram bons nem quando foram lançados originalmente. Trazer essa coleção sem nenhuma melhoria ou contextualização histórica não resolveu o problema original. Um crítico resumiu: “Os jogos do Bubsy não eram bons nem quando foram lançados pela primeira vez.” Ver no Metacritic.
O pior jogo de 2025 segundo os usuários do Metacritic
A lista oficial do Metacritic usa exclusivamente as notas da crítica profissional. Mas o User Score — a avaliação dos próprios jogadores — conta uma história diferente em 2025.
Segundo as notas dos usuários, o jogo mais rejeitado pelo público em 2025 foi Call of Duty: Black Ops 7, com nota 1.6 de 10 — colocando-o entre os títulos mais rejeitados pelo público na história recente da plataforma, abaixo de jogos como Battlefield 2042, Fallout 76 e Concord. A franquia Call of Duty já havia enfrentado críticas de usuários em edições anteriores, mas o nível de rejeição de BO7 foi incomum até para os padrões da série.
Outros títulos com notas de usuário muito baixas em 2025 foram EA Sports FC 26 (2.9), Madden NFL 26 (3.9) e Sid Meier’s Civilization VII (3.7) — todos franquias estabelecidas que frustraram expectativas dos fãs por razões diversas, de monetização a mudanças de design.
MindsEye melhorou depois do lançamento?
A Build a Rocket Boy lançou múltiplas atualizações ao longo de 2025 com correções técnicas, melhorias de performance e ajustes de gameplay. O estúdio prometeu um roadmap de conteúdo adicional e se comprometeu a entregar “o jogo que sempre imaginamos”.
O resultado foi uma melhora parcial nas condições técnicas — mas não o suficiente para alterar materialmente a recepção crítica. A nota de 28 no Metacritic permaneceu, e a comunidade de jogadores nunca cresceu para além de um número muito pequeno de usuários ativos. A comparação com a recuperação de No Man’s Sky e Final Fantasy XIV — jogos que transformaram lançamentos desastrosos em histórias de redenção — não se concretizou em 2025.
Perguntas frequentes — Piores jogos de 2025
Qual é o pior jogo de 2025 segundo o Metacritic?
O pior jogo de 2025 segundo o Metacritic é MindsEye, com Metascore 28 na versão PC. Na versão PS5, a nota foi ainda menor — 25 —, tornando-o o jogo mais mal avaliado do console desde o seu lançamento em 2020.
Por que MindsEye foi tão mal recebido?
A combinação de bugs graves no lançamento, performance deficiente, gameplay sem identidade e narrativa fraca foi o que levou à recepção negativa. O jogo chegou sem cópias antecipadas para a imprensa, foi lançado em estado claramente inacabado e não entregou a experiência de “rival do GTA” que sua campanha de marketing prometia.
MindsEye foi o jogo mais vendido ou mais comprado de 2025?
Não. O pico de jogadores simultâneos no Steam foi de apenas 3.300 — muito abaixo do esperado para um título AAA. O jogo caiu rapidamente para menos de 20 usuários ativos simultâneos em um mês de lançamento.
A Nintendo teve jogos ruins em 2025?
Sim. O Nintendo Switch 2 Welcome Tour — uma tech demo interativa cobrada a US$ 10 no lançamento do Switch 2 — ficou entre os jogos mais mal avaliados do ano, com Metascore 54. Foi o jogo mais mal avaliado da Nintendo desde 2015.
Qual foi o melhor jogo de 2025 segundo o Metacritic?
Entre os mais bem avaliados de 2025 estão Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction, Blue Prince e Hades 2 — lançamentos que foram amplamente elogiados pela crítica e pelo público.
Veja também: Os piores jogos de todos os tempos segundo o Metacritic — ranking completo atualizado










