PS6 terá retrocompatibilidade com PS4 e PS5 via arquitetura RDNA 5, aponta vazamento


PS6 Pro

O PlayStation 6 está tomando forma com mais clareza do que a Sony havia revelado oficialmente até agora. Um vazamento compartilhado pelo youtuber Moore’s Law Is Dead (MLID) trouxe à tona um slide de uma antiga apresentação interna da AMD que detalha aspectos técnicos do hardware do próximo console, incluindo uma confirmação direta de retrocompatibilidade com PS4 e PS5.

O documento menciona explicitamente um fluxo de trabalho ativo de engenharia para garantir que jogos das duas gerações anteriores rodem na nova plataforma, que utilizará a arquitetura RDNA 5. Na prática, isso significa acesso a uma biblioteca com milhares de títulos desde o primeiro dia, algo que a Sony já havia feito com o PS5 em relação ao PS4, mas que agora se expande para abranger duas gerações simultaneamente.

Entre os outros itens listados no slide estão um sistema de ampliação de escala por inteligência artificial como recurso nativo de plataforma, suporte a ray tracing com retrocompatibilidade para jogos de PS5 que já utilizam a tecnologia, e otimizações de eficiência de chip que devem beneficiar toda a linha. Um detalhe relevante para quem aguarda a versão portátil é a menção a um caminho dedicado de baixo consumo de energia para vídeo e mídia, desenvolvido especificamente pensando na duração de bateria do PS6 portátil. O documento também cita adaptações para atender às regulamentações de eficiência energética da União Europeia.

Durante a transmissão, MLID foi enfático em um ponto: o PS6 portátil não deve ser tratado como um produto separado. Ele faz parte do mesmo ecossistema do console principal, com o mesmo conjunto de funcionalidades e a mesma biblioteca acessível.

O aspecto financeiro do vazamento também chamou atenção. Segundo as estimativas apresentadas por MLID, a APU do PS6, identificada internamente como Canis, custaria à Sony aproximadamente US$ 46,8 milhões para fabricar, contra os US$ 81,5 milhões que ainda representam o custo do chip do PS5 em sua versão miniaturizada. A diferença é expressiva: quase o dobro a menos, para um hardware que, segundo as projeções, entregaria desempenho superior ao do PS5. Com essa margem, MLID sugeriu que a Sony poderia viabilizar um modelo intermediário, uma espécie de PlayStation 6 S, vendido por US$ 399, que seria competitivo no cenário econômico atual.

Nada disso foi confirmado pela Sony, e a origem do documento remete a uma apresentação interna antiga, o que significa que os detalhes podem ter mudado ao longo do desenvolvimento. Ainda assim, a especificidade técnica das informações dá ao vazamento um peso considerável.

Para obter informações completas sobre o PS6 e o ​​PS6 portátil, acesse esta página.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.