Marlon e Gil encontram seu refúgio na Guilda dos Aventureiros, situada a leste das Minas neste vibrante universo campestre. Acesso concedido após a conclusão de uma missão de iniciação, este enclave torna-se uma pedra angular para os jogadores. Dentro de suas paredes acolhedoras, um mundo de possibilidades se desdobra.
Comércio, Recompensas e Resgate são os pilares desta guilda. Aqui, os aventureiros podem negociar uma miríade de itens, tanto adquirindo quanto vendendo. Além disso, aqueles que buscam desafios e glórias podem buscar as recompensas generosas oferecidas pela Lista de Metas de Erradicação. Por fim, em momentos de apuro, o Serviço de Recuperação de Itens oferece uma mão amiga aos incautos que se encontram em situações complicadas.
Para navegar com segurança neste mundo de oportunidades, apresentamos o guia detalhado da Guilda dos Aventureiros em Stardew Valley. Nele, cada aspecto é dissecado e explicado minuciosamente, garantindo que nenhum aventureiro se perca em suas jornadas.
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Guia da Guilda dos Aventureiros de Stardew Valley
Antes de dar um passo dentro da Guilda dos Aventureiros em Stardew Valley, é crucial que o jogador trilhe o caminho da progressão, culminando na conclusão da desafiadora missão de Iniciação. Uma vez superada essa prova, as portas deste refúgio se abrem, oferecendo um santuário para os aventureiros em busca de fortuna e glória.
Horários e Exceções ditam o funcionamento deste santuário da bravura. Das 14h às 22h, os corredores da guilda estão abertos para os corajosos exploradores. No entanto, é sábio lembrar que nos dias de festivais, o local permanece cerrado, resguardando-se para ocasiões mais propícias.
Ao adentrar este reduto, seus olhos se depararão com Marlon, zeloso guardião do balcão, pronto para negociar uma gama de itens que pode auxiliar nas aventuras que se seguem. E ali, junto à lareira crepitante, repousa Gil, uma presença taciturna e contemplativa. Contudo, mesmo que desejemos estreitar laços com esses aventureiros experientes, a amizade não é uma possibilidade, tampouco são aceitos presentes como tributo à sua habilidade e bravura.
Loja da Guilda dos Aventureiros
Enquanto Marlon permanece firme atrás do balcão, sua seleção de mercadorias é tão vasta quanto a própria imaginação de um aventureiro destemido. Armado com uma variedade impressionante, ele oferece desde as armas mais rudimentares até artefatos lendários, prontos para desafiar os mais temíveis inimigos.
Armas de Todas as Matizes adornam suas prateleiras, aguardando serem empunhadas por mãos corajosas. Desde a humilde Lâmina de Madeira até a celestial Espada de Galáxia, cada lâmina, punhal e cutelo possui uma história própria, pronta para ser escrita nas páginas da história de um herói. No entanto, nem todas as relíquias estão prontamente disponíveis. Algumas permanecem trancadas, esperando que o jogador execute feitos de destreza e coragem para desbloquear seu verdadeiro potencial.
Os pés de um aventureiro também merecem a devida atenção, e para isso, Marlon oferece uma variedade de calçados que vão desde os simples Tênis até as lendárias Botas Espaciais, capazes de levar seu portador aos confins do cosmos e além.
E como não poderia faltar, os Anéis e Chapéus adornam o balcão, cada um carregando consigo o poder de gemas místicas. Do reluzente Anel de Ametista ao opulento Anel de Jade, cada acessório promete fortalecer e proteger aqueles que os utilizam, tornando-os verdadeiros ícones da bravura e da aventura.
Lista de itens bloqueados e como obtê-los
- Iron Dirk: Alcance o 15º andar das Minas.
- Sabre de Prata: Alcance o 20º andar das Minas.
- Espada do Pirata: Alcance o 30º andar das Minas.
- Cutelo: Alcance o 25º andar das Minas.
- Wood Mallet: Relativamente leve para um clube. Alcance o 40º andar das Minas.
- Claymore: Alcance o andar 45 das Minas.
- Lâmina do Templário: Alcance o andar 55 das Minas.
- Bone Sword: Alcance o andar 75 das Minas.
- Falchion de Aço: Alcance o andar 90 das Minas.
- Lava Katana: Chegue ao fundo das minas.
- Galaxy Sword: Leve um fragmento prismático para os três pilares do deserto.
- Galaxy Dagger: Depois de coletar a Galaxy Sword.
- Galaxy Hammer: Depois de coletar a Galaxy Sword.
- Botas de couro: alcance o 10º andar das minas.
- Botas Tundra: Alcance o andar 50 das Minas.
- Botas de Combate: Alcance o 40º andar das Minas.
- Botas Firewalker: Alcance o 80º andar das Minas.
- Botas Negras: Alcance o 80º andar das Minas.
- Botas Espaciais: Alcance o andar 110 das Minas.
- Anel Aquamarine: Alcance o 40º andar das Minas.
- Anel de Jade: Alcance o 40º andar das Minas.
- Anel Esmeralda: Alcance o 80º andar das Minas.
- Ruby Ring: Alcance o andar 80 das Minas.
- Estilingue: Alcance o 40º andar das Minas.
- Master Slingshot: Alcance o andar 70 das Minas.
- Munição Explosiva: Desbloqueie a receita para Munição Explosiva.
- Anel Encantador de Slime: Mate 1000 Slimes.
- Anel Selvagem: Mate 150 Espíritos do Vazio.
- Anel do Ladrão: Mate 500 Sprites de Poeira.
- Anel de Vampiro: Mate 200 Morcegos.
- Anel Caranguejo: Mate 60 caranguejos rochosos.
- Anel Napalm: Mate 250 Serpentes.
- Máscara de Esqueleto: Mate 50 Esqueletos.
- Capacete: Mate 30 Duggies.
- Chapéu Arcano: Mate 100 múmias.
- Capacete de Cavaleiro: Mate 50 Pepper Rex.
- Cabeça de Inseto: Mate 125 Insetos da Caverna.
Recompensas de Erradicação de Monstros
À esquerda da lareira, um rolo de pergaminho exibe a Lista de Objetivos de Erradicação de Monstros, um testemunho visual das batalhas travadas pelos bravos aventureiros. Aqui, os tipos e números de monstros abatidos são meticulosamente registrados, servindo como um lembrete constante das ameaças que assolam o mundo.
Gil, o sábio observador junto à chama crepitante, é o guardião desses feitos heróicos. Ele não apenas reconhece, mas recompensa aqueles que enfrentam os horrores da escuridão. Uma vez que um certo número de monstros é eliminado, uma recompensa é prometida. No entanto, algumas dessas recompensas permanecem trancadas, esperando que os aventureiros alcancem objetivos específicos antes de serem desbloqueadas.
Antes de se comprometer com um objetivo de erradicação de monstros, é prudente consultar Gil. Ele não apenas informará sobre os desafios iminentes, mas também oferecerá a primeira recompensa gratuitamente, como um incentivo para aqueles que aceitam a chamada à ação.
As recompensas disponíveis são tão diversas quanto os perigos enfrentados pelos aventureiros. De anéis encantadores a elmos imponentes, cada prêmio representa uma conquista notável na luta contra as forças do mal. Dos sinistros Anel de Ladrão ao enigmático Chapéu Arcano, cada item promete fortalecer e proteger aqueles que ousam desafiar as trevas.
Serviço de Recuperação de Itens
Uma das características mais valiosas da Guilda dos Aventureiros é o discreto Serviço de Recuperação de Itens, discretamente situado atrás do balcão. Aqui, em meio aos murmúrios de histórias de bravura, reside uma solução para os aventureiros que enfrentaram a perda de seus preciosos pertences.
O custo para restaurar um item danificado está intrinsecamente ligado ao seu valor original. Porém, se o item em questão não possuir valor monetário, a restauração é concedida de forma gratuita, um gesto de generosidade que ressoa com o espírito solidário da guilda. Este serviço não está confinado apenas às Minas, mas é também acessível na Mina de Pedreira, na Masmorra do Vulcão e na Caverna da Caveira, garantindo que os aventureiros nunca estejam longe de um auxílio providencial.
Além disso, existe uma recompensa ainda mais preciosa à espera daqueles que ousam desafiar as criaturas ígneas que assolam as profundezas. Ao aniquilar 150 Magma Sprites, um feito de bravura verdadeiramente notável, Marlon estende o privilégio de utilizar o serviço de recuperação diretamente do telefone em sua casa, proporcionando uma comodidade sem precedentes aos heróis que defendem os reinos da escuridão.
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