Para pescar a Carpa Mutante no Stardew Valley você precisa de um só lugar: Os Esgotos. Cada lançamento de linha ali tem 10% de chance de fisgar o peixe lendário, ou 20% com a Isca de Curiosidade equipada.
Ao contrário do que muito guia repete, não existe requisito de nível de pesca para ela aparecer. O único bloqueio real é a Chave Enferrujada, entregue pelo Gunther depois de você doar 60 itens ao Museu.
Vale separar duas coisas que confundem quase todo mundo: a Carpa comum e a Carpa Mutante são peixes diferentes. As duas nadam nos Esgotos, mas a comum é das mais fáceis do jogo, vale 30 ouros e entra no Conjunto Peixes de Lago; a Mutante é lendária, tem dificuldade 80, vale 1.000 ouros e só pode ser capturada uma vez por save.
Abaixo estão as duas entradas dos Esgotos, o equipamento que realmente muda o minijogo, o truque para conseguir mais de uma Mutante e onde pescar a Carpa comum com rapidez.
Onde pescar a Carpa Mutante
A Carpa Mutante só existe nos Esgotos, em qualquer estação, clima e horário. Não há janela sazonal nem exigência de chuva, o que a torna o lendário mais acessível dos cinco.
Ela é um dos peixes lendários de primeira geração e pode ser fisgada uma única vez por save, ou uma por jogador no modo cooperativo. Se você está montando a coleção completa, vale conferir antes o panorama em nosso guia dos peixes lendários, porque a ordem em que você caça cada um muda bastante o esforço.
| Dado | Carpa Mutante |
|---|---|
| Local | Os Esgotos |
| Estação | Todas |
| Horário | Qualquer |
| Clima | Qualquer |
| Chance por lançamento | 10% (20% com Isca de Curiosidade) |
| Dificuldade | 80 (de 110) |
| Comportamento | Dardo |
| Tamanho | 89 a 94 cm |
| Nível de pesca exigido | Nenhum |
| Capturas por save | 1 (ou até 3 com Isca de Desafio) |
Um detalhe que trava gente sem explicação aparente: enquanto a missão Família Estendida do Sr. Qi estiver ativa, os lendários comuns não mordem. Se você já pescou a Carpa Radioativa e a Mutante parou de aparecer, é isso. Conclua ou aguarde o encerramento da missão e tudo volta ao normal.
Como desbloquear os Esgotos
O acesso depende da Chave Enferrujada, que o Gunther entrega no Museu quando você doa 60 itens. Repare que são 60 itens, não 60 artefatos: minerais também contam, e é isso que torna a meta bem mais rápida do que parece.
Geodos ajudam muito. Quebre pedras nas minas, junte os geodos e leve ao Clint, que abre cada um por 25 ouros. Baús de pesca também soltam artefatos e minerais com frequência. Se você está caçando itens de museu, o mesmo circuito serve para liberar a Chave da Vila, que abre o resto da cidade.
Com a chave em mãos, existem duas entradas para os Esgotos, e a maioria dos guias só cita uma:
- Tampa de esgoto no sul da Vila Pelicano: desça em linha reta a partir da clínica do Harvey e procure a tampa cercada por uma cerca de madeira
- Grades no sudeste da Floresta Cinzaseiva: é a entrada que fica perto das crianças que fogem ao ouvir barulhos vindos de dentro
As duas levam ao mesmo lugar. Use a que estiver mais perto da sua rota do dia. Lá dentro você também encontra a loja do Krobus, o que faz da viagem um dois em um.
Precisa de nível de pesca para a Carpa Mutante?
Não. Este é o erro mais repetido em português sobre esse peixe, e vale desmontar porque ele faz jogador adiar a caçada sem motivo.
A wiki oficial é explícita: não há requisito especial para fisgar a Carpa Mutante, e todo lançamento nos Esgotos tem a mesma chance de 10%. Um farmeiro de nível 1 de pesca pode fisgá-la no primeiro dia em que entrar lá.
De onde veio a confusão? Do equipamento. Para usar iscas e boias você precisa da Vara de Irídio, vendida pelo Willy por 7.500 ouros e liberada no estoque dele conforme seu nível de pesca sobe. O nível é pré-requisito da vara, não do peixe. Os guias colapsaram as duas coisas e criaram um bloqueio que não existe.
Na prática: dá para tentar desde já, mas a chance por lançamento continua 10% até você equipar a Isca de Curiosidade. Se a sua barra ainda escapa fácil, vale revisar os fundamentos em nosso guia geral de pesca antes de gastar dias nos Esgotos.
Melhor equipamento e isca para a Carpa Mutante
Com dificuldade 80 e comportamento Dardo, ela faz movimentos súbitos em direções aleatórias. É o comportamento mais imprevisível do jogo, e o equipamento certo compensa boa parte disso.
- Isca de Curiosidade: dobra a chance de aparecimento, de 10% para 20%. É o item que mais economiza tempo
- Flutuador Armadilha: faz a barra de captura esvaziar 33% mais devagar, o que perdoa erros durante os dardos
- Boia de Cortiça: aumenta o tamanho da barra verde, alternativa válida ao Flutuador
- Comida com bônus de pesca: sobe sua barra efetiva sem depender de sorte
A estratégia de minijogo que a wiki recomenda é contraintuitiva mas funciona: fique parado no centro da barra até o peixe começar a descansar em algum extremo, e só então acompanhe. Ele sobe e desce de propósito para te sacudir, e reagir a cada movimento é o que faz a barra zerar. Ajustes pequenos e curtos rendem mais que perseguição.
Os Esgotos são escuros, e equipar uma fonte de luz deixa a leitura da tela bem mais confortável em sessões longas. O Anel Brilhante resolve isso sem ocupar espaço útil na sua build de pesca.
Dica de rotina: quando a Carpa comum morder, pressione o botão de escapar em vez de completar o minijogo. Você distingue o lendário pela marca vermelha no topo do peixe na barra. Isso corta minutos de cada sessão.
Como pescar mais de uma Carpa Mutante
A regra padrão é uma por save. Existe uma exceção legítima: a Isca de Desafio permite fisgar até três exemplares do mesmo peixe de uma vez.
O detalhe que arruína a tentativa de quase todo mundo é o momento de usar. Você precisa equipar a Isca de Desafio antes de capturar a sua primeira Carpa Mutante. Depois que ela entra no seu inventário pela vara comum, o peixe não morde mais, e não há como voltar atrás.
Se o seu objetivo é ter várias para o Lago de Peixes ou para vender defumadas, decida isso antes do primeiro lançamento bem-sucedido.
Pescar Carpa no Covil dos Insetos Mutantes
Passando pelos Esgotos existe o Covil dos Insetos Mutantes, que também tem Carpa e é o único lugar do jogo com o Salmão Mutante. A diferença é que ali você pesca sob ataque: moscas mutantes reaparecem sem parar enquanto a linha está na água.
Para abrir a passagem é preciso ter a missão do Talismã das Trevas ativa, o que exige falar com o Krobus dentro dos Esgotos. Depois de aberta, a área fica disponível para sempre.
Como o local é hostil, vale entrar equipado. Uma arma decente resolve a maior parte do incômodo, e a Espada da Floresta dá conta das moscas sem exigir progresso profundo nas minas.
Se você pretende ficar bastante tempo lá, o Anel de Irídio combina luz e bônus de combate num acessório só, o que economiza o segundo slot.
Outra opção para quem prioriza dano é o Anel Selvagem, útil quando o objetivo é limpar a área rápido e voltar a pescar.
Boa parte desses acessórios passa pela Guilda dos Aventureiros, que é onde você compra e desbloqueia equipamento de combate no meio do jogo.
Se preferir uma fonte de luz mais simples e barata para as primeiras visitas, o Anel de Pedra Luminosa já cumpre o papel.
Quanto vale a Carpa Mutante
O preço base é 1.000 ouros, o que a coloca entre os peixes mais caros do jogo. A faixa completa depende da qualidade e do Defumador de Peixes, que consome 1 carvão e dobra o valor preservando a qualidade.
| Qualidade | Venda normal | Defumada |
|---|---|---|
| Normal | 1.000 ouros | 2.000 ouros |
| Prata | 1.250 ouros | 2.500 ouros |
| Ouro | 1.500 ouros | 3.000 ouros |
| Irídio | 2.000 ouros | 4.000 ouros |
As profissões mexem nesse número antes do defumador: Pescador soma 25% e Mestre Pescador soma 50%. Com Mestre Pescador e qualidade irídio, o peixe cru já sai por 3.000 ouros. Para quem está construindo caixa, vale cruzar isso com as formas mais rápidas de juntar um milhão de ouro, porque vender lendário raramente é a melhor rota.
O melhor uso a longo prazo é o Lago de Peixes. A Carpa Mutante aceita população máxima de 1, que não pode ser aumentada, e produz Ovas Verdes a 530 ouros, ou 1.060 ouros depois de maturadas no barril. É renda recorrente contra uma venda única, e conecta direto com a produção de Ovas Lendárias.
Ela também funciona como tintura verde nos potes de tinta da casa da Emily e da Haley, na Rua do Salgueiro nº 2.
Onde pescar a Carpa comum
A Carpa sem sobrenome é outro peixe, e é o que a maioria das pessoas está procurando quando digita apenas “carpa”. Ela é abundante, fácil e útil.
| Local | Estações |
|---|---|
| Lago da Montanha (lado oeste, perto das minas) | Todas |
| Bosque Secreto | Todas |
| Os Esgotos | Todas |
| Covil dos Insetos Mutantes | Todas |
| Lagos da Floresta Cinzaseiva | Primavera, verão e outono |
O melhor ponto é o lado oeste do Lago da Montanha, junto às minas. A Carpa tem dificuldade 15 e comportamento Misto, e raramente passa da segunda barra do minijogo, o que torna o Perfeito quase automático e a transforma em ótima fonte de XP de pesca no começo do jogo.
Se você for até o Bosque Secreto atrás dela, aproveite a viagem: é o mesmo mapa onde ficam os tocos que rendem madeira de lei todos os dias.
O que fazer com a Carpa comum
Aqui vai o conselho que muda o retorno. A Carpa nunca passa de 67 ouros na venda direta, em nenhuma circunstância. Vender crua é desperdício.
- Carpa-surpresa: usa 4 Carpas e vende por 150 ouros. Receita da Rainha do Molho no dia 7 do verão do ano 2
- Sashimi: usa 1 Carpa e vende por 75 ouros. Receita enviada pelo Linus com 3 corações
Fazendo a conta: quatro Sashimi rendem 300 ouros contra 150 de uma Carpa-surpresa, usando a mesma quantidade de peixe. Sashimi é o dobro de lucro.
Ela também entra no Conjunto Peixes de Lago do Aquário no Centro Comunitário, e aparece no Quadro “Precisa-se de Ajuda” do Armazém do Pierre: a entrega avulsa paga 90 ouros e 150 pontos de amizade, e os pedidos de pesca de Demetrius ou Willy pagam 30 ouros por peixe e ainda deixam o peixe com você.
Uma ressalva de presente: todos os aldeões odeiam receber Carpa. Nunca use como presente, porque você perde amizade em vez de ganhar.
Carpa, Carpa Mutante e Carpa Radioativa
São três peixes com nome parecido e função completamente diferente. A tabela resolve a confusão de uma vez.
| Peixe | Onde | Dificuldade | Valor base | Requisito |
|---|---|---|---|---|
| Carpa | Lago da Montanha, Bosque Secreto, Esgotos, Covil dos Insetos | 15 | 30 ouros | Nenhum |
| Carpa Mutante | Os Esgotos | 80 | 1.000 ouros | Chave Enferrujada |
| Carpa Radioativa | Os Esgotos | Alta | Alto | Missão Família Estendida |
Vale registrar que existe ainda o Salmão Nulo, exclusivo de outro ponto secreto do mapa, liberado ao desbloquear a Cabana da Bruxa. É o mesmo tipo de peixe de local único que a Mutante representa nos Esgotos.
As três dividem os Esgotos, e é por isso que muita gente acha que pescou a Mutante quando fisgou a comum. A diferença visual no minijogo é a marca vermelha no topo do peixe: só os lendários têm.
Erros comuns ao caçar a Carpa Mutante
- Esperar chegar ao nível 6 antes de tentar. Não há requisito de nível. Assim que os Esgotos abrirem, comece a lançar.
- Cozinhar o lendário. Maki Roll, Sashimi e Fertilizante de Qualidade aceitam qualquer peixe, e todos vendem por muito menos que a Carpa Mutante crua. Use uma Carpa comum nessas receitas.
- Dar de presente. Nenhum aldeão gosta de receber Carpa Mutante. Evelyn, Haley e Pierre chegam a odiar. No melhor cenário você fica no neutro com Demetrius, Elliott, Linus, Pam, Sebastian ou Willy.
- Usar a Isca de Desafio tarde demais. Depois da primeira captura não há segunda chance. Decida antes.
- Deixar a Mutante para o fim. Ela é a mais fácil dos cinco lendários e não depende de estação. Caçar primeiro a Mutante e só depois o peixe Lenda, que exige nível 10, poupa temporadas inteiras.
- Insistir com a missão do Sr. Qi ativa. Enquanto a Família Estendida estiver em curso, o lendário simplesmente não morde. Não é azar nem bug do seu save.
Perguntas frequentes
Qual nível de pesca preciso para a Carpa Mutante?
Nenhum. A wiki oficial confirma que não existe requisito de nível. O nível 6 que circula por aí é o necessário para comprar a Vara de Irídio no Willy, que por sua vez libera o uso de iscas e boias.
Dá para pegar mais de uma Carpa Mutante?
Sim, até três, usando a Isca de Desafio. Ela precisa estar equipada antes da sua primeira captura do peixe.
Por que só pesco Carpa comum nos Esgotos?
Porque a chance da Mutante é de 10% por lançamento. Equipe a Isca de Curiosidade para dobrar para 20% e escape das Carpas comuns em vez de completar o minijogo delas.
Quanto vale a Carpa Mutante?
De 1.000 a 2.000 ouros conforme a qualidade, e de 2.000 a 4.000 se você passar pelo Defumador de Peixes. As profissões Pescador e Mestre Pescador aumentam esses valores antes da defumação.
Carpa e Carpa Mutante são o mesmo peixe?
Não. A Carpa é comum, de dificuldade 15, vale 30 ouros e entra no Conjunto Peixes de Lago. A Carpa Mutante é lendária, de dificuldade 80, vale 1.000 ouros e não entra em nenhum conjunto.
A Carpa Mutante serve para algum conjunto ou missão?
Não. Ela não é usada em nenhum conjunto do Centro Comunitário nem em missões. O valor dela está na venda, no Lago de Peixes, na tintura verde e no troféu de coleção.
Vale a pena colocar a Carpa Mutante no Lago de Peixes?
Sim, se você tiver mais de uma. A população máxima é 1 e não aumenta, mas ela produz Ovas Verdes a 530 ouros, que chegam a 1.060 depois de maturadas.
Onde consigo a Jamborita para os buffs de pesca?
A Jamborita é um item de apoio útil em sessões longas de pescaria. Explicamos o processo completo no guia de como conseguir Jamborita.
A Carpa Mutante conta para a coleção de peixes?
Sim. Ela entra na sua coleção pessoal e no envio total, mesmo não fazendo parte de nenhum conjunto do Centro Comunitário. Para fechar a lista inteira, consulte o catálogo completo de peixes do jogo.
Você herdou a antiga fazenda do seu avô, em Stardew Valley. Com ferramentas de segunda-mão e algumas moedas, você parte para dar início a sua nova vida. Será que você vai aprender a viver da terra, a transformar esse matagal em um próspero lar?





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