A Fruta Antiga é a cultura mais lucrativa do Stardew Valley a longo prazo: leva 28 dias até a primeira colheita e depois produz uma fruta a cada 7 dias, para sempre, sem replantio. Na Estufa, ela ignora as estações e nunca morre.
O caminho até ela confunde porque envolve três itens de nomes parecidos:
- Semente Antiga (artefato): o item raro que você cava ou ganha de monstros. Não pode ser plantado e vai para o Museu.
- Sementes Antigas (semente): o que de fato se planta, obtido depois de doar o artefato.
- Fruta Antiga (colheita): o fruto azul que vira o vinho que sustenta a maioria das fazendas de fim de jogo.
| Dado | Valor |
|---|---|
| Preço da fruta crua | 550 ouros |
| Preço do vinho | 1.650 ouros, ou 2.310 com Artesão |
| Primeira colheita | 28 dias |
| Rebrote | A cada 7 dias, indefinidamente |
| Estações ao ar livre | Primavera, Verão e Outono |
| XP de Cultivo por colheita | 38 |
Como conseguir a Semente Antiga
Tudo começa pelo artefato, cujo ID no jogo é 114. A chance é baixa em todas as fontes, então vale conhecer as taxas exatas antes de decidir onde gastar o dia:
| Fonte | Chance | Detalhe |
|---|---|---|
| Tesouro de Artefato | 3,7% | Cinco vezes melhor que cavar. Abra todos que encontrar |
| Baú de Tesouro de Pesca | 0,7 a 0,8% | Sai enquanto você pesca, sem custo de tempo extra |
| Ponto de Artefato | 0,7% | Floresta Cinzaseiva e Montanha, incluindo a Pedreira. Renovam todo dia |
| Drop de monstros | 0,5% | Inseto, Mosca da Caverna, Larva, Mosca Mutante e Larva Mutante |
| Desconstrutor | Variável | Fonte que quase nenhum guia menciona |
A leitura que a tabela permite e que a maioria dos guias não faz: o Tesouro de Artefato tem cinco vezes a taxa do ponto de escavação. Se você minera com frequência, levar todo Tesouro de Artefato ao Clint rende mais que qualquer rota de enxada.
Ainda assim, o ponto de artefato continua sendo a base da estratégia, porque renova diariamente e não depende de você achar nada raro antes.
Onde cavar os pontos de artefato
Ponto de artefato é a marca de minhocas no chão. Use a enxada em cada uma. Os dois mapas que soltam Semente Antiga são a Floresta Cinzaseiva e A Montanha, e a Pedreira conta como parte da Montanha.
Não existe local garantido, porque o sistema é probabilístico. O que existe é volume: cavar todos os pontos visíveis dos dois mapas todo dia e dormir para resetá-los. Carregar a enxada em toda saída e nunca passar por um ponto sem cavar é o hábito que fecha a conta em algumas estações.
Um detalhe de valor que quase todo guia esquece: o artefato vende por apenas 5 ouros. Não existe cenário em que vender compense.
Como transformar a Semente Antiga em sementes plantáveis
Aqui está o detalhe que trava quase todo mundo: o artefato não pode ser plantado. Ele precisa ser doado ao Museu. Entregue o primeiro que encontrar ao Gunther, e ele dá duas recompensas:
- Um pacote de Sementes Antigas, já pronto para plantar.
- A receita que converte qualquer artefato Semente Antiga futuro em mais sementes.
Ou seja: o primeiro vira doação e todos os próximos viram semente pela receita. Guardar o primeiro artefato como item de coleção é o erro mais caro dessa cadeia, porque sem a receita todos os seguintes ficam inúteis.
Sobre o Carrinho de Viagem, existe uma confusão que vale esclarecer. Ele vendia Sementes Antigas até a atualização 1.6.3, e o caminho foi removido. A página em português da wiki oficial ainda traz o texto antigo no corpo, mas a própria ficha técnica dela já lista o Carrinho como não vende. Na prática, não vale conferir o estoque dele nas sextas e domingos esperando esse item.
Multiplicando no Gerador de Sementes
O Gerador de Sementes é o que transforma uma planta em plantação inteira. Cada Fruta Antiga colocada nele devolve de 1 a 3 Sementes Antigas, com média de 2, e o processamento leva apenas 20 minutos de jogo.
São dois caminhos para conseguir a máquina: nível 9 de Cultivo libera a receita, ou completar o Conjunto Tinta no Mural de Recados do Centro Comunitário entrega um Gerador pronto.
As probabilidades reais do Gerador
Colocando qualquer cultura no Gerador, a distribuição é esta:
| Resultado | Chance |
|---|---|
| 1 a 3 sementes da mesma cultura | 97,5% |
| Sementes Mistas | 2% |
| Sementes Antigas | 0,5% |
Duas conclusões práticas saem daí. A primeira: a Sorte do dia não interfere nesses números. O sorteio é independente do modificador diário, então não adianta esperar o programa da Vidente dar dia bom para processar. A segunda: antes de ter a primeira Fruta Antiga, dá para forçar o 0,5% processando cultura barata em volume. Trigo a 10 ouros a semente é o candidato natural, e cerca de 200 unidades processadas rendem, em média, uma Semente Antiga.
A matemática da multiplicação
Com média de 2 sementes por fruta, a expansão é exponencial. Partindo de uma única semente:
| Colheita | Frutas | Sementes geradas | Plantas no total |
|---|---|---|---|
| Início | Nenhuma | 1 | 1 |
| 1ª | 1 | 2 | 3 |
| 2ª | 3 | 6 | 9 |
| 3ª | 9 | 18 | 27 |
| 4ª | 27 | 54 | 81 |
| 5ª | 81 | 162 | Estufa cheia |
Cinco ciclos de colheita mais os 28 dias iniciais dão cerca de duas estações até encher a Estufa, se você não vender nem processar nada nesse período.
Uma otimização que quase ninguém aplica: a qualidade da fruta não muda o resultado do Gerador. Ele devolve de 1 a 3 sementes tanto de uma fruta regular quanto de uma irídio. Mande as regulares para a máquina e reserve as de ouro e irídio para vender.
Como plantar e colher a Fruta Antiga
A planta passa por cinco estágios de 2, 7, 7, 7 e 5 dias, totalizando 28 até a primeira colheita, que acontece no 29º dia depois do plantio. A partir daí ela produz a cada 7 dias sem replantio.
Ao ar livre, ela cresce na primavera, no verão e no outono, e morre na virada para o inverno. Na Estufa ou na Ilha Gengibre, produz o ano inteiro. Lotar a área central da Estufa de Fruta Antiga é o setup de renda passiva mais clássico do fim de jogo.
Um aviso: a fruta não pode ser plantada no Vaso de Jardim. O jogo avisa que as raízes crescem fundo demais.
Vale usar fertilizante na Fruta Antiga?
Fertilizante de crescimento afeta apenas a primeira colheita. Depois que a planta amadurece, ela repete a cada 7 dias de qualquer jeito. Ainda assim, cortar os 28 dias iniciais tem valor durante a fase de multiplicação, quando cada dia economizado antecipa um ciclo inteiro do Gerador.
| Condição | Redução do primeiro ciclo |
|---|---|
| Solo Foliar | 10% |
| Profissão Agricultor, sem fertilizante | 10% |
| Agricultor com Solo Foliar | 20% |
| Solo Foliar Premium | 25% |
| Hiper Solo Foliar | 33% |
| Agricultor com Solo Foliar Premium | 35% |
| Agricultor com Hiper Solo Foliar | 43% |
Já o Fertilizante de Qualidade só faz sentido se você vende a fruta crua. Se o plano é fazer vinho, e quase sempre é, ele é desperdício, pelo motivo explicado abaixo: a qualidade da fruta não passa para o vinho. As taxas exatas de qualidade por nível estão no guia de cultivo de plantações.
Quanto vale a Fruta Antiga na venda
| Qualidade da fruta | Preço base | Com profissão Cultivador |
|---|---|---|
| Normal | 550g | 605g |
| Prata | 687g | 755g |
| Ouro | 825g | 907g |
| Irídio | 1.100g | 1.210g |
Vale saber que ela já valeu mais: no lançamento a fruta saía por 750 ouros e foi reduzida para 550 na atualização 1.1. Guias muito antigos ainda repetem o valor antigo.
A Fruta Antiga também não é comestível. Não restaura energia nem vida, o que elimina qualquer dúvida sobre guardá-la como item de recuperação.
Vinho, Geleia ou Frutas Secas: onde está o lucro
Esta é a parte em que a maioria dos guias erra a conta. Os três destinos possíveis:
| Produto | Máquina | Preço | Com Artesão | Frutas consumidas |
|---|---|---|---|---|
| Vinho | Barril | 1.650g | 2.310g | 1 |
| Geleia | Jarra de Conserva | 1.150g | 1.610g | 1 |
| Frutas Secas | Desidratador | 4.150g | 5.810g | 5 |
O número de 4.150 do Desidratador chama atenção e engana. Ele parece o triplo do vinho, mas o Desidratador consome cinco frutas por lote. Dividindo, cada fruta rende 830 ouros ali, contra 1.650 no Barril. O vinho paga o dobro por fruta, e é por isso que ele continua sendo o destino padrão.
A Geleia perde por unidade, mas processa em cerca de 3 dias contra 7 do vinho. Ela cumpre dois papéis: giro rápido no início, quando você tem poucas máquinas, e válvula de escape quando a colheita chega e todos os Barris estão ocupados. Fruta parada no baú rende zero, então geleia é sempre melhor que estoque.
Um ponto que quase todos os guias erram: o Barril sempre produz vinho de qualidade normal, não importa se a fruta era ouro ou irídio. A qualidade vem só de envelhecer na Adega, construída por 100.000 ouros com a Robin.
| Qualidade do vinho | Tempo na Adega | Preço base | Com Artesão |
|---|---|---|---|
| Normal, recém-feito | Nenhum | 1.650g | 2.310g |
| Prata | 14 dias | 2.062g | 2.886g |
| Ouro | 28 dias | 2.475g | 3.465g |
| Irídio | 56 dias | 3.300g | 4.620g |
É por isso que, para quem processa, a profissão Artesão supera a Cultivador: os 40% incidem sobre o valor já alto do vinho, não sobre os 550 da fruta. E vale lembrar que Agricultor, a outra opção do nível 10, só acelera o primeiro ciclo de cada planta, o que em cultura de rebrote perpétuo não significa quase nada. No fluxo de produção de vinho, a qualidade da fruta de entrada é irrelevante.
Vale a pena envelhecer o vinho na Adega?
Não como estratégia principal, e essa é a parte que poucos explicam. Envelhecer até o irídio dobra o valor, mas custa 56 dias. No mesmo período, um único Barril produziria 8 lotes de vinho normal.
A conta é direta: oito vinhos normais rendem 13.200 ouros, contra 3.300 de um único vinho irídio no mesmo espaço e no mesmo tempo. Girar vinho normal rende quatro vezes mais por dia.
Envelhecer só compensa quando há barris ociosos e você quer maximizar o valor por garrafa, para escoar excedente ou completar coleções. Se precisar do vinho antes do ponto, dá para retirá-lo do barril a qualquer momento batendo nele com uma ferramenta.
Quantos Barris uma Estufa cheia exige
Essa é a conta que separa quem tem plantação de quem tem produção. O Barril leva 7 dias para fazer vinho, e a Fruta Antiga rebrota a cada 7 dias. A coincidência é boa, mas tem uma consequência dura: você precisa de um Barril por planta.
Uma Estufa com 116 plantas exige 116 Barris para processar tudo sem sobra. Cada Barril custa 30 Madeiras, 1 Barra de Cobre, 1 Barra de Ferro e 1 Resina de Carvalho.
| Material | Por Barril | Para 116 Barris |
|---|---|---|
| Madeira | 30 | 3.480 |
| Barra de Cobre | 1 | 116 |
| Barra de Ferro | 1 | 116 |
| Resina de Carvalho | 1 | 116 |
O gargalo real é a Resina de Carvalho. Cada Torneirinha em um Carvalho produz uma resina a cada 7 a 8 dias, então 20 torneirinhas rendem cerca de 20 resinas por semana. Chegar a 116 leva por volta de seis semanas de coleta.
A conclusão prática que muda o planejamento: comece a colocar Torneirinha em Carvalho no ano 1, muito antes de ter Fruta Antiga suficiente para precisar dos Barris. Quem só pensa nisso quando a Estufa já está cheia perde meses esperando resina.
Erros Comuns com a Fruta Antiga
Vender ou processar as primeiras frutas. Toda fruta das primeiras colheitas deve ir para o Gerador de Sementes. Vender uma fruta no começo é abrir mão de duas plantas que produziriam para sempre.
Guardar o primeiro artefato. Sem doar ao Museu você nunca recebe a receita, e todos os artefatos seguintes viram peso morto.
Plantar ao ar livre antes da Estufa. A planta morre na virada para o inverno, e você perde 28 dias de crescimento junto com a semente.
Usar Fertilizante de Qualidade para fazer vinho. A qualidade da fruta não passa para o vinho. É fertilizante gasto sem retorno nenhum.
Escalar a plantação sem escalar os Barris. Sem Barril suficiente, a fruta acumula no baú e a diferença entre 550 e 2.310 ouros por unidade fica parada.
Deixar a Resina de Carvalho para depois. É o único material dos Barris que não se compra nem se acelera. Depende de tempo de torneirinha.
Outros usos da Fruta Antiga
- Conjunto A Desaparecida: cinco Frutas Antigas de qualidade ouro são uma das opções no Mercado Joja abandonado, e o conjunto libera o Cinema.
- Conjunto Plantas Raras: a fruta é uma das opções na versão aleatória dos conjuntos da Copa.
- Máquina de Costura: gera as Calças de Gênio, tingíveis. O artefato Semente Antiga, por sua vez, gera o Terno Marrom.
- Tinta azul: serve nos potes de tinta da casa da Emily e da Haley, na Rua do Salgueiro nº 2.
- Presente: Demetrius, Elliott, Harvey, Jodi, Kent, Leah, Linus, Pam, Robin, Sandy e Shane gostam. Abigail, Haley, Jas e Vincent não gostam.
Atenção a uma armadilha de presente: o pacote de Sementes Antigas é diferente da fruta, e absolutamente ninguém na Vila Pelicano gosta de recebê-lo. O artefato, por sua vez, agrada só ao Anão e à Penny.
A Fruta Antiga não é usada em nenhuma receita de culinária nem em nenhuma missão, o que reforça o Barril como destino natural.
Perguntas Frequentes
Qual a diferença entre Semente Antiga e Sementes Antigas?
A Semente Antiga, no singular, é o artefato raro que só serve para doar ao Museu. As Sementes Antigas, no plural, são a semente plantável que você recebe após essa doação e que gera a Fruta Antiga.
Ainda dá para comprar Sementes Antigas no Carrinho de Viagem?
Não. Ele as vendia até a atualização 1.6.3, e o caminho foi removido. Hoje só dá para obtê-las doando o artefato, convertendo artefatos pela receita ou usando o Gerador de Sementes.
Posso vender o primeiro artefato em vez de doar?
Pode, mas ele vale só 5 ouros e você perde a receita de conversão para sempre. Todo artefato futuro ficaria preso como item de coleção. Doe sempre o primeiro.
Em quanto tempo a Fruta Antiga cresce?
São 28 dias até a primeira colheita, distribuídos em estágios de 2, 7, 7, 7 e 5 dias. Depois, a planta dá uma nova fruta a cada 7 dias sem replantio, e produz o ano todo na Estufa ou na Ilha Gengibre.
O Gerador de Sementes funciona com fruta de qualidade baixa?
Funciona, e é o que você deve fazer. A qualidade não muda o resultado: são de 1 a 3 sementes de qualquer forma. Reserve as frutas de ouro e irídio para vender.
Dá para conseguir Sementes Antigas sem achar o artefato?
Dá, pelo Gerador de Sementes. Qualquer cultura processada tem 0,5% de chance de devolver Sementes Antigas em vez da semente esperada. Processar cerca de 200 unidades de uma cultura barata como Trigo rende, em média, uma Semente Antiga.
Vinho ou Desidratador: qual rende mais?
Vinho. As Frutas Secas valem 4.150 ouros, mas o Desidratador consome cinco frutas por lote, o que dá 830 ouros por fruta. O Barril entrega 1.650 por fruta, o dobro.
Compensa envelhecer o vinho até o irídio?
Só com barris sobrando. Envelhecer dobra o valor, mas leva 56 dias, tempo em que um barril faria 8 vinhos normais somando 13.200 ouros contra 3.300 de um irídio. Para volume, gire vinho normal.
Quantos Barris preciso para uma Estufa cheia?
Um por planta, porque o ciclo do Barril e o rebrote da fruta são ambos de 7 dias. Para 116 plantas, 116 Barris. O gargalo é a Resina de Carvalho, então comece a instalar Torneirinha em Carvalho bem antes de precisar.
Artesão ou Agricultor no nível 10?
Artesão, sem discussão para quem cultiva Fruta Antiga. Os 40% em artigos artesanais elevam o vinho de 1.650 para 2.310 ouros. O Agricultor acelera apenas o primeiro ciclo de cada planta, o que é irrelevante numa cultura que rebrota para sempre.
Em quanto tempo dá para encher uma Estufa?
Cerca de duas estações a partir da primeira semente, se você mandar toda fruta para o Gerador sem vender nada. São cinco ciclos de colheita até passar de 1 para mais de 100 plantas, mais os 28 dias iniciais.
Você herdou a antiga fazenda do seu avô, em Stardew Valley. Com ferramentas de segunda-mão e algumas moedas, você parte para dar início a sua nova vida. Será que você vai aprender a viver da terra, a transformar esse matagal em um próspero lar?









