Como bom RPG, Cyberpunk 2077 deixa você se envolver romanticamente com vários personagens de Night City. A primeira coisa que você precisa saber, antes de qualquer passo a passo, é que os romances principais são travados pela voz e pelo tipo de corpo do seu V: dependendo de como você criou o personagem, alguns ficam indisponíveis. Por isso, vale conferir abaixo quem o seu V pode conquistar antes de investir nas missões.
São quatro romances principais — Judy, Panam, Kerry e River —, cada um com sua própria sequência de missões secundárias e escolhas certas, além de algumas opções casuais que não levam a um relacionamento sério. A seguir, os requisitos de cada um e o passo a passo para fechar o namoro. Contém spoilers leves.
Requisitos de voz e corpo de cada romance
Os quatro romances duradouros exigem uma combinação específica de voz e corpo de V. Os requisitos não mudaram com as atualizações do jogo:
| Personagem | Voz de V | Corpo de V |
|---|---|---|
| Judy Alvarez | Feminina | Feminino |
| Panam Palmer | Qualquer | Masculino |
| Kerry Eurodyne | Masculina | Masculino |
| River Ward | Qualquer | Feminino |
Em outras palavras: um V de voz e corpo femininos pode namorar Judy e River; um V de corpo masculino pode namorar Panam e (com voz masculina) Kerry. Não dá para mudar voz e corpo depois da criação do personagem, então planeje antes se um romance específico for importante para você.
Como namorar Judy Alvarez
Judy só pode ser namorada por um V de voz e corpo femininos. Você a conhece cedo, como técnica de braindance, e o romance se desenvolve ao longo das missões secundárias dela — então ligue para Judy sempre que o jogo permitir e seja solidário com ela. As escolhas que mais pesam:
- No arco pessoal dela (que começa em “Both Sides Now”), apoie Judy e ajude-a a lidar com a perda de alguém próximo.
- Na missão “Pisces”, recuse o plano de Maiko e deixe que o Clouds declare independência — essa é a decisão mais importante para manter o romance vivo.
- Na missão final do arco, “Pyramid Song”, em que vocês mergulham juntas, aceite a opção de romance. Na manhã seguinte, quando Judy perguntar o que aquilo significou, escolha “o início de algo incrível” para firmar um relacionamento duradouro.
Comprometer-se de verdade com Judy chega a influenciar um dos epílogos do jogo, então é uma escolha que vai além da cena romântica.
Como namorar Panam Palmer
Panam fica disponível para um V de corpo masculino (com qualquer voz). Você a conhece na missão “Cidade Fantasma” e segue convivendo com ela nas Terras Áridas. Mesmo que não vá namorá-la, manter-se próximo abre opções de final ligadas aos nômades. O maior erro aqui é dizer que você só está ajudando para receber o pagamento. As escolhas-chave:
- Em “idade Fantasma”, aceite a bebida com ela.
- No resgate de “Colhendo Tempestades” (Riders on the Storm), sente-se ao lado dela e acompanhe o momento.
- Na missão “Amigo Estou Aqui” (With a Little Help from My Friends), defenda Panam diante de Saul e fique do lado dela.
- Na missão final, “Fuscão Preto” (Queen of the Highway), elogie o Basilisk, deixe-a se aproximar e aceite a sincronização neural — é aqui que o romance se concretiza.
Como namorar Kerry Eurodyne
Kerry exige um V de voz e corpo masculinos. Você não cruza com ele na história principal: o caminho passa pelas missões secundárias envolvendo Johnny Silverhand e Rogue, que levam à tentativa de reunir a antiga banda dele, a Samurai. Depois desse arco, Kerry liga pedindo ajuda e abre a própria sequência de missões. As escolhas que destravam o romance:
- Na missão “Rebelde Sem Calças” (Boat Drinks), beije-o.
- Na missão “Boat Drinks”, beije-o.
Como nos outros romances, depois de fechar o acordo você pode escolher entre um relacionamento sério ou algo passageiro.
Como namorar River Ward
River pode ser namorado por um V de corpo feminino (com qualquer voz). Você o conhece na missão secundária “I Fought the Law”, em que descobre que ele é um detetive da NCPD. A partir daí, ele retorna com uma sequência de missões em que o romance se torna possível:
- Na missão “A Caçada”, ajude a salvar Randy e demonstre interesse em River durante a investigação.
- No encontro seguinte, à beira d’água, beije-o quando surgir a opção — o que sela o relacionamento.
Assim como os demais, namorar River pode ser uma coisa séria ou pontual, dependendo de como você conduz as conversas.
O que acontece com cada romance nos finais
Os quatro romances principais influenciam o epílogo, e o destino do casal muda conforme o final escolhido. Se você estiver em dois relacionamentos, só poderá chamar um parceiro na ligação final — o outro fica de fora das cenas de encerramento.
- Panam e Judy querem deixar Night City: nos finais em que V vai embora, elas seguem junto e o relacionamento continua. Nos finais que prendem V à cidade, elas tendem a se afastar.
- River e Kerry ficam em Night City: combinam melhor com os finais em que V permanece (ou volta) à cidade.
- No final em que V entra em coma por dois anos, os parceiros ficam sem notícias — Judy se muda e se casa, Panam corta contato, River se afasta por vergonha, e só Kerry recebe V de volta tranquilo.
Ou seja: se você se importa com o romance, alinhe a escolha de parceiro ao final que pretende buscar.
Romances casuais e não comprometedores
Além dos quatro principais, há encontros pontuais que não viram relacionamento sério nem afetam o final:
- Meredith Stout: a executiva da Militech que você conhece logo no começo, na missão “The Pickup”. Não a ofenda e deixe o acerto com os Maelstrom terminar em violência (com ou sem o chip dela); mais tarde, no Ato 2, ela manda mensagem e, respondendo bem, rola um encontro casual no No-Tell Motel. Vale para qualquer V.
- Joytoys: profissionais do sexo espalhados por Night City, especialmente na Jig-Jig Street, disponíveis para qualquer V mediante pagamento.
- Rogue Amendiares: ao deixar Johnny assumir o corpo de V na missão “Tapeworm”, ele sai com Rogue — independe do gênero do seu V, já que quem se relaciona é o Johnny.
- Alt Cunningham: também ligada à história de Johnny Silverhand.
Encontros depois do romance (hangouts)
Depois de concluir o arco de um dos quatro romances principais, você desbloqueia o apartamento do parceiro e pode convidá-lo para um encontro nos apartamentos de V. Isso inicia a missão “I Really Want to Stay at Your House”, em que dá para passar um tempo com o par — dançar, relaxar, conversar. Após o primeiro encontro, você recebe a mensagem de um serviço de entregas para mandar um presente; alguns dias depois o parceiro responde e o presente fica exposto na casa dele. É conteúdo opcional, sem combate, voltado a quem quer curtir o relacionamento depois da história.
Perguntas Frequentes
Quais são os requisitos de cada romance?
Judy precisa de V com voz e corpo femininos; Panam, de corpo masculino; Kerry, de voz e corpo masculinos; River, de corpo feminino. As opções casuais (Meredith, Joytoys) não dependem disso.
Dá para namorar mais de um personagem?
Sim. Se o seu V atende aos requisitos de dois deles, pode namorar os dois ao mesmo tempo, sem conflito durante o jogo: um V de corpo e voz masculinos pode ficar com Panam e Kerry; um V de corpo e voz femininos, com Judy e River. A única pegadinha é no final — na ligação de despedida você só chama um parceiro, e o outro fica de fora das cenas de epílogo. Vale lembrar que lifepath e genitália não influenciam em nada: só contam o tipo de corpo e a voz.
O romance muda o final do jogo?
Sim, em parte. Comprometer-se com Judy ou com Panam, por exemplo, influencia cenas dos epílogos e aparece nas ligações finais. Não muda o desfecho central, mas dá peso emocional às escolhas.
A Phantom Liberty adicionou novos romances?
Não. A expansão não traz personagens namoráveis novos; os quatro romances principais seguem sendo Judy, Panam, Kerry e River.
Com o romance definido, vale conferir o resto de Night City no guia completo de Cyberpunk 2077 — e, se você está começando agora, o guia do iniciante ajuda a montar o V antes de escolher quem conquistar.
Cyberpunk 2077 é um RPG de ação e aventura em mundo aberto que se passa em Night City, uma megalópole perigosa onde todos são obcecados por poder, glamour e alterações corporais.







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