Os jogos mais difíceis da FromSoftware


Os jogos mais difíceis da FromSoftware

A renomada FromSoftware é amplamente reconhecida pela notável dificuldade que permeia sua impressionante coleção de jogos, consolidando-se como o progenitor do gênero ‘Soulslike’. Esta afinidade pela intensidade desafiadora e pela gratificação na diversão é uma marca registrada da desenvolvedora.

Os títulos da FromSoftware frequentemente são celebrados tanto pela crítica quanto pelo público. Contudo, muitos fãs talvez não estejam cientes da vasta gama de jogos que a empresa oferece além do gênero ‘soulsborne’, mantendo, ainda assim, a essência que define a identidade da FromSoftware.

Determinar o jogo mais difícil implica considerar diversos aspectos, mas há uma linha de raciocínio clara sobre o porquê de um jogo ser mais desafiador que outro.

10. Demon’s Souls (2009)

O design de níveis imprevisível proporciona uma experiência brutal em Lordran

Demon's Souls

Plataforma(s): PS3
Data de Lançamento: 6 de outubro de 2009
Desenvolvedor(es): FromSoftware
Gênero(s): Soulslike, RPG de ação

Para muitos, foi aqui que a FromSoftware iniciou sua jornada e onde sua marca registrada de dificuldade implacável se consolidou como uma identidade. Demon’s Souls é um jogo impressionante que pode ser cruel para aqueles com pouca experiência neste estilo de jogo.

No entanto, existem algumas estratégias que podem tornar a experiência mais gerenciável, como a adoção de diferentes builds ou a utilização do escudo como defesa. Surpreendentemente, os chefes, que frequentemente são os pontos mais desafiadores desses jogos, mostram-se relativamente acessíveis em Demon’s Souls. Descobrir suas fraquezas e padrões é muitas vezes a chave para a vitória.

9. King’s Field 2

O design mais difícil do inimigo e o título mais antigo são um grande desafio para os jogadores modernos

King’s Field 2

  • Plataformas: PlayStation
  • Data de Lançamento: : 21 de julho de 1995
  • Desenvolvedores: FromSoftware Inc.
  • Gênero: Ação, RPG

King’s Field tem a distinção de ser o primeiro videogame desenvolvido pela FromSoftware, lançado em 1994. Este título de fantasia já começou a estabelecer os tropos que se tornariam a base dos jogos da FromSoftware nos dias de hoje.

Em 1995, King’s Field 2 foi lançado, apresentando um aumento significativo na dificuldade, com um design melhorado e uma inteligência artificial dos inimigos mais refinada, o que tornou a progressão no jogo muito mais desafiadora. Apesar de alguns problemas inerentes à sua idade, que inadvertidamente contribuem para a dificuldade, King’s Field 2 é considerado uma sólida adição ao catálogo da FromSoftware.

8. Dark Souls

Um design de nível Metroidvania complementa inimigos mais lentos

Dark Souls

  • Plataforma(s): PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , Switch , PC
  • Data de Lançamento: 22 de setembro de 2011
  • Desenvolvedor(es): FromSoftware
  • Gênero(s): RPG de ação

O primeiro título de uma trilogia extremamente bem-sucedida, Dark Souls foi onde a identidade da FromSoftware verdadeiramente se consolidou. O jogo ficou famoso pela infame batalha entre dois homens e um único chefe, Ornstein e Smough, amplamente considerada como o ápice da dificuldade que se pode encontrar.

No entanto, Dark Souls apresenta um ritmo mais deliberado em comparação com muitos outros jogos Souls, o que torna sua curva de dificuldade um pouco mais suportável. Com um tempo de reação prolongado, os jogadores têm uma janela mais generosa para planejar e executar suas ações.

7. Dark Souls 3

Punir tipos de inimigos garante a morte de jogadores subestimados

Dark Souls 3

  • Plataforma(s): PS4 , Xbox One , PC
  • Data de Lançamento: 24 de março de 2016
  • Desenvolvedor(es): FromSoftware
  • Gênero(s): RPG de ação

O terceiro capítulo da saga Dark Souls foi uma obra-prima que refinou a arte de criar uma atmosfera envolvente. Dark Souls 3 é reconhecido por abrigar alguns dos chefes mais desafiadores de todo o repertório da FromSoftware. Inúmeros jogadores enfrentaram dificuldades consideráveis contra o Soul of Cinder, The Nameless King e Slave Knight Gael.

Entretanto, muitas das seções anteriores aos confrontos com os chefes são relativamente acessíveis, o que confere a Dark Souls 3 um certo equilíbrio no medidor de dificuldade. Este equilíbrio é ainda mais acentuado pelas atualizações e ajustes contínuos realizados pela FromSoftware, que visam otimizar tanto a experiência PvP quanto PvE, inclusive através de nerfs em armas poderosas, em resposta às descobertas dos jogadores.

6. Armored Core: Verdict Day

A construção de mecanismos complexos significa trazer o poder de fogo errado para missões difíceis

Armored Core Verdict Day

  • Plataforma(s): PS3 , Xbox360
  • Data de Lançamento: 24 de setembro de 2013
  • Desenvolvedor(es): DeSoftware
  • Gênero(s): Ação , Simulação

Antes mesmo de Dark Souls, havia Armored Core. Esta série foi responsável por colocar a FromSoftware no mapa e continua sendo uma parte central de sua identidade até os dias de hoje. Embora os jogos Armored Core possuam uma atmosfera e estética bastante distintas dos títulos Souls, eles compartilham a mesma característica de dificuldade desafiadora.

A complexidade de Verdict Day reside na diversidade de missões e na necessidade de criar uma configuração precisa do mecanismo para sobreviver a cada uma delas. Com um total de 60 missões no jogo, e cada uma mais exigente que a anterior, não é surpresa que este seja um título difícil de ser concluído.

5. Elden Ring

O primeiro título de mundo aberto com exploração libertadora, porém perigosa

Elden Ring

  • Plataforma(s): PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
  • Data de Lançamento: 25 de fevereiro de 2022
  • Desenvolvedor(es): FromSoftware
  • Gênero(s): RPG , Ação

A mais recente adição ao nicho dos jogos Soulsborne, lançada em 2022, recebeu amplos elogios de todos os que se aventuraram por suas terras sombrias. Contudo, muitos fãs fervorosos sentiram que não atingiu o ápice da dificuldade esperada. Isso se deveu em grande parte à introdução da mecânica de Invocação de Espírito e ao desequilíbrio de algumas armas que tornavam a experiência mais fácil do que o desejado, permitindo atordoar os inimigos e drenar sua saúde com facilidade.

No entanto, o jogo ainda demanda um esforço monumental para ser concluído, e alguns dos chefes certamente não serão esquecidos tão rapidamente. Um exemplo notável é Malenia, Blade Of Miquella, que se tornou a causa de muitos controles quebrados devido à sua formidável dificuldade.

4. Armored Core: Last Raven

Outras mecânicas de construção complexas adicionam camadas para trazer as ferramentas certas para o trabalho

Armored Core Last Raven

  • Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portátil
  • Data de Lançamento: : 4 de agosto de 2005
  • Desenvolvedores: FromSoftware Inc.
  • Gênero: Tiro em terceira pessoa, Aventura, Mecha

Entre os fãs, há um consenso de que Armored Core: Last Raven é o título mais desafiador da série. A narrativa e a atmosfera do jogo são excepcionais, envolvendo os jogadores em uma batalha envolvente onde o destino está nas mãos deles.

As missões proporcionam uma experiência gratificante, porém, podem se tornar verdadeiramente desafiadoras devido à sua dificuldade. Além disso, a construção meticulosa de um mech tem um impacto significativo na experiência do jogador, e é quase impossível acertar de primeira.

3. Dark Souls 2

Uma quantidade selvagem de lutas contra chefes e controles mais desajeitados

Dark Souls 2

  • Plataforma(s): PS4 , PS3 , Xbox 360 , PC , Xbox One
  • Data de Lançamento: 11 de março de 2014
  • Desenvolvedor(es): FromSoftware
  • Gênero(s): RPG de ação

Como o filho do meio da trilogia Dark Souls, é natural que seja o mais complexo dos três jogos. Dark Souls 2 introduz um sistema de controle aparentemente renovado, o que torna as esquivas e movimentações mais desajeitadas em comparação com o original, resultando em momentos em que, mesmo evitando um ataque, o dano é inevitável.

Além disso, algumas escolhas de design contribuem para aumentar a dificuldade do jogo. Por exemplo, a mecânica de Humanidade significa que a maioria dos jogadores precisa operar com metade da barra de HP, e há áreas implacáveis, como o Black Gulch, que constantemente expõe os jogadores ao veneno em um ambiente escuro.

2. Bloodborne

A falta de defesa significa que o combate é agressivo e rápido

Bloodborne

  • Plataforma(s): PS4
  • Data de Lançamento: 24 de março de 2015
  • Desenvolvedor(es): FromSoftware
  • Gênero(s): Ação , RPG

Quando Bloodborne foi lançado em 2015, os fãs foram cativados pelos seus elementos Lovecraftianos/Medievais, pelo design sonoro envolvente e, é claro, pela sua dificuldade implacável. Este título é facilmente um dos jogos mais desafiadores da FromSoftware, destacando-se pela ausência de um escudo e pela ênfase no ataque em detrimento da defesa. Além disso, o design intricado dos níveis torna fácil para os jogadores se perderem.

Embora existam algumas mecânicas que auxiliam o jogador, como os sistemas de defesa e rally, a maioria concorda que é necessário um nível de habilidade excepcional para completar o jogo e as masmorras que o compõem.

1. Sekiro: Shadows Die Twice

Um sistema de defesa implacável e detalhado desafia os veteranos da Soft

Sekiro Shadows Die Twice

  • Plataforma(s): PS4 , PC , Xbox One
  • Data de Lançamento: 22 de março de 2019
  • Desenvolvedor(es): FromSoftware
  • Gênero(s): RPG de ação

Sekiro é verdadeiramente uma obra-prima do mundo dos jogos. Ao mesclar folclore japonês, combates fluidos e uma dificuldade implacável, ele se destaca como um desafio tão formidável quanto qualquer outro jogo da FromSoftware. Especialmente para os veteranos da biblioteca da desenvolvedora, a transição para este novo ritmo pode ser brutal.

Parte da sua dificuldade reside no fato de que não há recursos para cooperação entre jogadores, deixando o jogador completamente sozinho diante dos desafios. Além disso, dominar o fluxo das batalhas é essencial, já que simplesmente esquivar não é uma opção. Sekiro também é mestre em aumentar gradualmente a dificuldade conforme o jogador avança. Assim, enquanto todo o jogo é desafiador, o progresso muitas vezes significa enfrentar ainda mais dor, refletindo de forma perfeita o crescimento das habilidades do protagonista à medida que ele domina a única lâmina que possui, aperfeiçoando cada golpe para evitar a morte iminente.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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