NieR Replicant: Todos os Finais e Como Conseguir Cada Um


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NieR Replicant tem cinco finais — A, B, C, D e E — e ver todos exige rejogar partes da campanha mais de uma vez, sempre na ordem A → B → C/D → E. Para ter ideia do compromisso: depois dos créditos do Final A, conte com cerca de 15 horas extras de jogo até fechar o verdadeiro desfecho. O Final A é uma conclusão satisfatória, mas não é o fim de verdade — só juntando os cinco você entende o que realmente acontece com os personagens. Cada rota muda o suficiente para não enjoar, e usar arquivos de save separados economiza bastante tempo. Como o guia cobre cada final e seus requisitos, há spoilers daqui em diante.

Final A

NieR Replicant Final A

O Final A vem ao terminar o jogo pela primeira vez, sem requisito especial. Ainda assim, vale colecionar o máximo de armas possível já na primeira metade: depois que você chega à Parte 2, a única forma de voltar à Parte 1 é começar um save novo, e essas armas serão necessárias nos finais seguintes. Ao ver o Final A, crie um arquivo de jogo concluído para continuar a partir da segunda metade.

Final B

NieR Replicant Final B

Carregue o save concluído e você voltará a um ponto logo após o início do segundo ato — o meio do jogo. Jogue normalmente, mas preste atenção: há novas cenas e legendas que mostram o diálogo por outra perspectiva. Ao chegar ao fim, derrote o chefe final de novo para ver o Final B.

Nesta rota você também libera o conteúdo dos 15 Pesadelos (que era DLC do jogo original): acesse pela estante mais à esquerda no primeiro andar da casa do protagonista. São três conjuntos de cinco arenas de combate, e cada série entrega uma arma — três no total, que entram na conta das armas necessárias para os próximos finais. Você não precisa vencer a última luta do terceiro conjunto, pois a arma vem antes dela. Se esse desafio estiver difícil, dá para voltar nele durante a rota C/D, já alguns níveis acima.

Final C e D

NieR Replicant Finais C e D

Para os finais C e D você precisa ter coletado todas as armas do jogo — são 33 no total, incluindo as três que vêm do livro na sua casa. Elas carregam de um save para o outro, então basta fechar a coleção; nosso guia de todas as armas no NieR Replicant ajuda a localizar as que faltam.

Um detalhe de ordem que costuma confundir: mesmo com as 33 armas, a primeira passagem pela Rota B sempre dá o Final B. Os finais C e D só aparecem quando você recarrega um save de B concluído e joga de novo até o fim.

Antes de entrar na masmorra final, faça um save num espaço novo e não o sobrescreva — esse ponto é o que vai te poupar uma run inteira mais adiante. Desta vez surge um novo chefe e, depois dele, uma escolha fácil de errar no impulso (spoiler leve, mas necessário): matar ou poupar o personagem. Pare e decida com calma, porque clicar errado aqui custa caro. Escolher matar libera o Final C, e vale ver este primeiro.

Para o Final D, você não precisa refazer toda a Rota B: basta recarregar aquele save anterior à escolha, repetir o trecho final e, desta vez, escolher poupar. O Final D apaga seus dados salvos de vez — pode prosseguir, faz parte do desenho, e o Final E depois traz esse save de volta.

Final E

NieR Replicant Final E

O Final E é o conteúdo exclusivo desta versão. Com os dados apagados após o Final D, você começa um novo jogo do zero — repare em pequenas mudanças pelo caminho. Jogue parte do primeiro ato até o ponto-chave: o cenário inédito começa depois que você derrota o Shade gigante e fala com Kaine em The Aerie, na sua segunda visita de missão principal ao local, cerca de duas a três horas de jogo se for direto.

Esse epílogo dura por volta de uma hora e meia a duas horas e vale muito o esforço — as batalhas podem ser duras, mas nada impossível. Além de fechar a verdadeira história com o Final E, ele restaura o save que você sacrificou no Final D (apenas aquele usado para o D retorna) e entrega um ótimo bônus no fim.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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