Final Fantasy VII Remake – Guia de Informes de Combate


Final Fantasy VII Remake Guia de Informes de Combate

Final Fantasy VII Remake tem 20 Informes de Combate do Chadley. Concluir todos desbloqueia o troféu “Serviço de Inteligência”. São pequenas tarefas secundárias que pedem certas ações em combate.

Os informes são dados pelo Chadley, que você conhece no Capítulo 3 como parte da história e reencontra em pontos fixos ao longo do jogo (capítulos 3, 8, 9, 14 e 16). Os locais estão logo abaixo.

Para ver seu progresso, pressione Opções > Informes de Combate. Como há Seleção de Capítulos após a história, nada é perdido: dá para voltar depois, completar os informes que faltam e entregá-los ao Chadley. Cada informe concluído libera uma nova Matéria para compra (com o Chadley) e algumas lutas especiais contra chefes que recompensam com Matéria de Invocação.

Localizações do Chadley

Você encontra o Chadley nos seguintes capítulos e locais:

  • Capítulo 3 — Favelas do Setor 7 (Área Residencial).
  • Capítulo 8 — Favelas do Setor 5 (Distrito Central).
  • Capítulo 9 — Favelas do Setor 6 (Mercado Murado).
  • Capítulo 14 — Favelas do Setor 5 (Distrito Central).
  • Capítulo 16 — Nível superior do 63º andar (Combat Simulator Lounge), depois de vencer o primeiro desafio de combate.

Informes de Combate

Final Fantasy VII Remake Localizações do Chadley

Informe de Combate 01 — Monster Bio Pt. 1

Condição: avalie 2 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria de Cura Automática.

Você recebe a Matéria Avaliar automaticamente ao falar com o Chadley pela primeira vez no Capítulo 3 (objetivo de história). Vá em Opções (Menu Principal) > Material e Equipamento > Triângulo para equipar a Matéria — ela se chama “Avaliar” e é amarela. No combate, ao encher uma barra de ATB, pressione X para abrir o Menu de Comando > Habilidades > Avaliar, e cheque as fraquezas do inimigo. Repita em 2 inimigos. Já há muitos inimigos no Capítulo 3, nas missões secundárias e na Scrap Boulevard (área à direita do Chadley).

Informe de Combate 02 — Magic Elements Pt. 1

Condição: atinja inimigos vulneráveis a fogo, gelo ou raio com a magia correspondente (1 ataque para cada elemento). Recompensa: Matéria de Vento.

Primeiro obtenha as Matérias de Fogo, Gelo e Trovão (compráveis na loja de itens do Capítulo 3). Use Avaliar para ver a fraqueza do inimigo (veja o Informe 01) e ataque com o elemento contra o qual ele é fraco — faça isso com os três elementos. Em regra: humanos são fracos a fogo, máquinas a eletricidade e monstros a gelo.

Informe de Combate 03 — Efeito de Atordoamento Pt. 1

Condição: use habilidades únicas em inimigos atordoados e encha o medidor ATB 10 vezes. Recompensa: Matéria Primeiro Ataque.

Só dá para fazer mais tarde, quando você desbloqueia várias armas novas — cada arma tem 1 habilidade única, então você precisa de 10 armas para 10 habilidades diferentes. Veja a habilidade no Menu de Equipamento e no Menu de Comando durante o combate. Para encher o ATB 10 vezes, segure as habilidades durante lutas longas.

Informe de Combate 04 — Efeito de Atordoamento Pt. 2

Condição: atordoe 15 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Reforço de ATB.

O atordoamento acontece quando você causa dano suficiente: o inimigo fica atordoado e imóvel por alguns segundos, e usar o elemento contra o qual ele é fraco acelera isso. Conta apenas tipos diferentes de inimigo (não dá para farmar no mesmo), mas é imperdível ao longo da história.

Informe de Combate 05 — Simulação de Combate: Shiva

Condição: derrote a Shiva. Recompensa: Matéria de Invocação da Shiva.

Depois de completar os 4 primeiros informes, entregue todos ao Chadley para desbloquear a missão VR da Shiva. Vença-a para liberá-la como Matéria de Invocação.

Informe de Combate 06 — Monster Bio Pt. 2

Condição: avalie 10 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Bloqueio Firme.

Igual ao Informe 01: use Avaliar em 10 tipos diferentes de inimigos.

Informe de Combate 07 — Magic Elements Pt. 2

Condição: explore o ponto fraco de 15 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Roubar.

Igual ao Informe 02: use as Matérias de magia para explorar o elemento contra o qual o inimigo é fraco. Avalie para ver a fraqueza (humanos = fogo, máquinas = eletricidade, monstros = gelo, criaturas voadoras = vento).

Informe de Combate 08 — A Técnica de Manipulação

Condição: derrote 2 ou mais inimigos com um único ataque. Recompensa: Matéria Provocar.

Com o Cloud, segure Quadrado para um ataque amplo. Mais cedo ou mais tarde você fica forte o bastante para matar inimigos fracos de um golpe — basta que estejam próximos o suficiente para caírem juntos. Vem naturalmente, sem esforço.

Informe de Combate 09 — Monster Variants Pt. 1

Condição: derrote monstros de 3 variedades únicas. Recompensa: Matéria Sinergia.

Concluído automaticamente ao longo da história. Alguns inimigos têm variantes, e você encontra várias em encontros forçados e missões secundárias.

Informe de Combate 10 — Simulação de Combate: Fat Chocobo

Condição: derrote um Fat Chocobo. Recompensa: Matéria Fat Chocobo.

Depois de completar todos os informes acima, entregue-os ao Chadley para desbloquear a missão VR contra o Fat Chocobo. Derrote-o para concluir.

Informe de Combate 11 — Monster Bio Pt. 3

Condição: avalie 20 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Mestre de Itens.

Igual ao Informe 01.

Informe de Combate 12 — Efeito de Atordoamento Pt. 3

Condição: aumente o bônus de dano de atordoamento para 200%. Recompensa: Matéria Aparar.

Há três formas de aumentar o % de atordoamento. As habilidades de Chi da Tifa (os ataques de Triângulo dela) aumentam mais quanto maior o nível de Chi — Soco Giratório é o menor, Omnistrike o intermediário e Ascensão e Queda o maior. A habilidade Golpe Verdadeiro, aprendida com a sexta arma da Tifa (Purple Pain, obtida no Capítulo 16), soma 30% a cada uso, custando 1 carga de ATB. E o Raio de Julgamento da Aerith aumenta muito o % de dano de atordoamento. Dá para chegar fácil aos 200% contra os chefes das missões VR no Normal, que têm os maiores tempos de atordoamento.

Informe de Combate 13 — Análise de Reorientação

Condição: acione Reorientar 2 vezes. Recompensa: Matéria Assistência de ATB.

Reorientar é a Matéria inicial da Aerith quando ela entra no grupo — automático e imperdível pela história. Encha o medidor de ATB até poder usar o Limit Break e escolha o break de Reorientar, com a Matéria equipada.

Informe de Combate 14 — Efeito de Atordoamento Pt. 4

Condição: atordoe 40 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Atordoamento de ATB.

Igual ao Informe 04.

Informe de Combate 15 — Simulação de Combate: Leviathan

Condição: derrote o Leviathan. Recompensa: Matéria de Invocação do Leviathan.

Desbloqueado após concluir o Informe 12. Entregue-o ao Chadley e faça a missão VR do Leviathan.

Informe de Combate 16 — Monster Bio Pt. 4

Condição: avalie 30 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Habilidade Inimiga.

Igual ao Informe 01.

Informe de Combate 17 — Habilidades com Armas

Condição: adquira todas as 16 habilidades com armas. Recompensa: Matéria Mestre de Habilidades.

Você precisa encontrar todas as armas e usar suas habilidades em batalha até atingir a proficiência máxima em cada uma.

Informe de Combate 18 — Consumo de PM

Condição: domine todos os 12 tipos de Matéria de magia. Recompensa: Matéria Absorção de PM.

Existem 12 tipos de Matéria de magia (as verdes). Com todas em mãos, mantenha-as sempre equipadas — não precisa usá-las: terminar uma luta dá PA para toda a Matéria equipada de quem está no grupo. Uma forma fácil de farmar: depois da história, pela Seleção de Capítulos, carregue o Capítulo 9 e repita as lutas do Coliseu na dificuldade Clássica (no Clássico a IA vence sozinha). Após a história, você ainda ganha PA três vezes mais rápido pela Seleção de Capítulos.

Informe de Combate 19 — Monster Variants Pt. 2

Condição: derrote 10 variedades únicas. Recompensa: Matéria Absorção de PV.

Igual ao Informe 09. Concluído automaticamente ao fazer todas as missões secundárias e terminar a história.

Informe de Combate 20 — Simulação de Combate: Bahamut

Condição: derrote o Bahamut. Recompensa: Matéria de Invocação do Bahamut.

Desbloqueado após concluir os 19 informes anteriores. Derrote o Bahamut na missão VR do Chadley.

Esses são os 20 Informes de Combate de Final Fantasy VII Remake — concluí-los todos rende o troféu “Serviço de Inteligência”. Para os demais colecionáveis e tudo que falta rumo aos 100%, veja o Guia de Colecionáveis de Final Fantasy VII Remake.

Cloud Strife, ex-agente da SOLDIER, chega a Midgar, a cidade movida a energia de mako. O clássico atemporal FINAL FANTASY VII renasceu, com gráficos de última geração, um novo sistema de combate e uma aventura adicional com Yuffie Kisaragi.

Nossa Nota: 9
Desenvolvedor: Square Enix
Publicadora: Square Enix
Lançamento: 10/04/2020
Classificação: 12+
Gêneros:

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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