Final Fantasy VII Remake tem 20 Informes de Combate do Chadley. Concluir todos desbloqueia o troféu “Serviço de Inteligência”. São pequenas tarefas secundárias que pedem certas ações em combate.
Os informes são dados pelo Chadley, que você conhece no Capítulo 3 como parte da história e reencontra em pontos fixos ao longo do jogo (capítulos 3, 8, 9, 14 e 16). Os locais estão logo abaixo.
Para ver seu progresso, pressione Opções > Informes de Combate. Como há Seleção de Capítulos após a história, nada é perdido: dá para voltar depois, completar os informes que faltam e entregá-los ao Chadley. Cada informe concluído libera uma nova Matéria para compra (com o Chadley) e algumas lutas especiais contra chefes que recompensam com Matéria de Invocação.
Localizações do Chadley
Você encontra o Chadley nos seguintes capítulos e locais:
- Capítulo 3 — Favelas do Setor 7 (Área Residencial).
- Capítulo 8 — Favelas do Setor 5 (Distrito Central).
- Capítulo 9 — Favelas do Setor 6 (Mercado Murado).
- Capítulo 14 — Favelas do Setor 5 (Distrito Central).
- Capítulo 16 — Nível superior do 63º andar (Combat Simulator Lounge), depois de vencer o primeiro desafio de combate.
Informes de Combate
Informe de Combate 01 — Monster Bio Pt. 1
Condição: avalie 2 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria de Cura Automática.
Você recebe a Matéria Avaliar automaticamente ao falar com o Chadley pela primeira vez no Capítulo 3 (objetivo de história). Vá em Opções (Menu Principal) > Material e Equipamento > Triângulo para equipar a Matéria — ela se chama “Avaliar” e é amarela. No combate, ao encher uma barra de ATB, pressione X para abrir o Menu de Comando > Habilidades > Avaliar, e cheque as fraquezas do inimigo. Repita em 2 inimigos. Já há muitos inimigos no Capítulo 3, nas missões secundárias e na Scrap Boulevard (área à direita do Chadley).
Informe de Combate 02 — Magic Elements Pt. 1
Condição: atinja inimigos vulneráveis a fogo, gelo ou raio com a magia correspondente (1 ataque para cada elemento). Recompensa: Matéria de Vento.
Primeiro obtenha as Matérias de Fogo, Gelo e Trovão (compráveis na loja de itens do Capítulo 3). Use Avaliar para ver a fraqueza do inimigo (veja o Informe 01) e ataque com o elemento contra o qual ele é fraco — faça isso com os três elementos. Em regra: humanos são fracos a fogo, máquinas a eletricidade e monstros a gelo.
Informe de Combate 03 — Efeito de Atordoamento Pt. 1
Condição: use habilidades únicas em inimigos atordoados e encha o medidor ATB 10 vezes. Recompensa: Matéria Primeiro Ataque.
Só dá para fazer mais tarde, quando você desbloqueia várias armas novas — cada arma tem 1 habilidade única, então você precisa de 10 armas para 10 habilidades diferentes. Veja a habilidade no Menu de Equipamento e no Menu de Comando durante o combate. Para encher o ATB 10 vezes, segure as habilidades durante lutas longas.
Informe de Combate 04 — Efeito de Atordoamento Pt. 2
Condição: atordoe 15 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Reforço de ATB.
O atordoamento acontece quando você causa dano suficiente: o inimigo fica atordoado e imóvel por alguns segundos, e usar o elemento contra o qual ele é fraco acelera isso. Conta apenas tipos diferentes de inimigo (não dá para farmar no mesmo), mas é imperdível ao longo da história.
Informe de Combate 05 — Simulação de Combate: Shiva
Condição: derrote a Shiva. Recompensa: Matéria de Invocação da Shiva.
Depois de completar os 4 primeiros informes, entregue todos ao Chadley para desbloquear a missão VR da Shiva. Vença-a para liberá-la como Matéria de Invocação.
Informe de Combate 06 — Monster Bio Pt. 2
Condição: avalie 10 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Bloqueio Firme.
Igual ao Informe 01: use Avaliar em 10 tipos diferentes de inimigos.
Informe de Combate 07 — Magic Elements Pt. 2
Condição: explore o ponto fraco de 15 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Roubar.
Igual ao Informe 02: use as Matérias de magia para explorar o elemento contra o qual o inimigo é fraco. Avalie para ver a fraqueza (humanos = fogo, máquinas = eletricidade, monstros = gelo, criaturas voadoras = vento).
Informe de Combate 08 — A Técnica de Manipulação
Condição: derrote 2 ou mais inimigos com um único ataque. Recompensa: Matéria Provocar.
Com o Cloud, segure Quadrado para um ataque amplo. Mais cedo ou mais tarde você fica forte o bastante para matar inimigos fracos de um golpe — basta que estejam próximos o suficiente para caírem juntos. Vem naturalmente, sem esforço.
Informe de Combate 09 — Monster Variants Pt. 1
Condição: derrote monstros de 3 variedades únicas. Recompensa: Matéria Sinergia.
Concluído automaticamente ao longo da história. Alguns inimigos têm variantes, e você encontra várias em encontros forçados e missões secundárias.
Informe de Combate 10 — Simulação de Combate: Fat Chocobo
Condição: derrote um Fat Chocobo. Recompensa: Matéria Fat Chocobo.
Depois de completar todos os informes acima, entregue-os ao Chadley para desbloquear a missão VR contra o Fat Chocobo. Derrote-o para concluir.
Informe de Combate 11 — Monster Bio Pt. 3
Condição: avalie 20 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Mestre de Itens.
Igual ao Informe 01.
Informe de Combate 12 — Efeito de Atordoamento Pt. 3
Condição: aumente o bônus de dano de atordoamento para 200%. Recompensa: Matéria Aparar.
Há três formas de aumentar o % de atordoamento. As habilidades de Chi da Tifa (os ataques de Triângulo dela) aumentam mais quanto maior o nível de Chi — Soco Giratório é o menor, Omnistrike o intermediário e Ascensão e Queda o maior. A habilidade Golpe Verdadeiro, aprendida com a sexta arma da Tifa (Purple Pain, obtida no Capítulo 16), soma 30% a cada uso, custando 1 carga de ATB. E o Raio de Julgamento da Aerith aumenta muito o % de dano de atordoamento. Dá para chegar fácil aos 200% contra os chefes das missões VR no Normal, que têm os maiores tempos de atordoamento.
Informe de Combate 13 — Análise de Reorientação
Condição: acione Reorientar 2 vezes. Recompensa: Matéria Assistência de ATB.
Reorientar é a Matéria inicial da Aerith quando ela entra no grupo — automático e imperdível pela história. Encha o medidor de ATB até poder usar o Limit Break e escolha o break de Reorientar, com a Matéria equipada.
Informe de Combate 14 — Efeito de Atordoamento Pt. 4
Condição: atordoe 40 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Atordoamento de ATB.
Igual ao Informe 04.
Informe de Combate 15 — Simulação de Combate: Leviathan
Condição: derrote o Leviathan. Recompensa: Matéria de Invocação do Leviathan.
Desbloqueado após concluir o Informe 12. Entregue-o ao Chadley e faça a missão VR do Leviathan.
Informe de Combate 16 — Monster Bio Pt. 4
Condição: avalie 30 tipos de inimigos. Recompensa: Matéria Habilidade Inimiga.
Igual ao Informe 01.
Informe de Combate 17 — Habilidades com Armas
Condição: adquira todas as 16 habilidades com armas. Recompensa: Matéria Mestre de Habilidades.
Você precisa encontrar todas as armas e usar suas habilidades em batalha até atingir a proficiência máxima em cada uma.
Informe de Combate 18 — Consumo de PM
Condição: domine todos os 12 tipos de Matéria de magia. Recompensa: Matéria Absorção de PM.
Existem 12 tipos de Matéria de magia (as verdes). Com todas em mãos, mantenha-as sempre equipadas — não precisa usá-las: terminar uma luta dá PA para toda a Matéria equipada de quem está no grupo. Uma forma fácil de farmar: depois da história, pela Seleção de Capítulos, carregue o Capítulo 9 e repita as lutas do Coliseu na dificuldade Clássica (no Clássico a IA vence sozinha). Após a história, você ainda ganha PA três vezes mais rápido pela Seleção de Capítulos.
Informe de Combate 19 — Monster Variants Pt. 2
Condição: derrote 10 variedades únicas. Recompensa: Matéria Absorção de PV.
Igual ao Informe 09. Concluído automaticamente ao fazer todas as missões secundárias e terminar a história.
Informe de Combate 20 — Simulação de Combate: Bahamut
Condição: derrote o Bahamut. Recompensa: Matéria de Invocação do Bahamut.
Desbloqueado após concluir os 19 informes anteriores. Derrote o Bahamut na missão VR do Chadley.
Esses são os 20 Informes de Combate de Final Fantasy VII Remake — concluí-los todos rende o troféu “Serviço de Inteligência”. Para os demais colecionáveis e tudo que falta rumo aos 100%, veja o Guia de Colecionáveis de Final Fantasy VII Remake.
Cloud Strife, ex-agente da SOLDIER, chega a Midgar, a cidade movida a energia de mako. O clássico atemporal FINAL FANTASY VII renasceu, com gráficos de última geração, um novo sistema de combate e uma aventura adicional com Yuffie Kisaragi.



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