Final Fantasy 7 Rebirth: Consiga PA mais rápido (Upgrade de Matérias)


Final Fantasy 7 Rebirth PA mais rapído

Subir o nível das Matérias em Final Fantasy VII Rebirth é o que destrava feitiços mais fortes, habilidades passivas mais potentes e builds viáveis para a dificuldade Difícil. O recurso que faz isso é o PA (Pontos de Habilidade, AP no original), ganho ao derrotar inimigos com a Matéria equipada. O método mais eficiente do jogo combina dois itens específicos e uma batalha de coliseu repetida — chega a render 288 PA por rodada de 1 minuto.

Resposta direta: equipe a Braçadeira de Chocobo (multiplicador 3x de PA) no slot conectado com a Matéria AP Up (multiplicador 2x) junto da Matéria que você quer upar. Vá ao Coliseu Musclehead (Gold Saucer), escolha a batalha “Two-Person Bout: Devil-May-Care Desperados” no modo Fácil, derrote os inimigos da primeira rodada com BTA de Cloud e desista. Cada ciclo dura ~1 minuto e rende 288 PA na Matéria-alvo. Multiplicadores combinados (3x × 2x = 6x).

O Que é PA e Como Funciona

PA (Pontos de Habilidade, do inglês AP — Ability Points) é a moeda de experiência das Matérias em Final Fantasy VII Rebirth. Cada inimigo derrotado em batalha distribui PA entre as Matérias equipadas — não importa se você usou os feitiços ou não, basta a Matéria estar equipada em um personagem.

Pontos importantes do sistema PA:

  • PA é separado de EXP. Experiência sobe níveis de personagem. PA sobe níveis de Matéria — cada nível destrava novos feitiços ou amplia o efeito de Matérias passivas
  • Personagens no banco (backline) TAMBÉM ganham PA em batalhas do mundo aberto. Detalhe valioso: você pode upar Matérias em personagens não usados durante a corrida principal
  • Em batalhas do Coliseu e Simulador de Combate, apenas personagens ativos ganham PA — o banco não conta nessas modalidades específicas
  • Matérias com slot conectado recebem multiplicadores se a Matéria AP Up estiver no slot ao lado
  • Acessórios com bonus de PA (como a Braçadeira de Chocobo) multiplicam o PA recebido pelas Matérias equipadas nele

Os Dois Itens Essenciais para Farmar PA

Matéria AP Up

A Matéria AP Up é um item de suporte que dobra o PA da Matéria pareada com ela em um slot conectado. Existe em várias cópias no jogo, obtidas em locais diferentes:

Localização Quando disponível
Corel Battle Intel: Badlands Beasts (Simulador de Combate do Chadley) Capítulo 6 em diante
Nibel Battle Intel: Cthonian Rhondo (Simulador de Combate do Chadley) Capítulo 12 em diante
Six-Person Bouts: Ululating Quartet (Coliseu Musclehead) Após completar a história principal
Capítulo 13 — sala específica no chão Capítulo 13

Vale buscar pelo menos 2-3 cópias para distribuir entre os personagens que você usa mais. A primeira é a mais acessível — geralmente Corel Battle Intel: Badlands Beasts no Simulador de Combate logo no início.

Braçadeira de Chocobo (Chocobo Armband)

A Braçadeira de Chocobo é um acessório que triplica o PA ganho pelas Matérias equipadas nele. Tem 2 slots de Matéria, sendo um deles conectado. É a peça mais poderosa do jogo para farmar PA.

Braçadeira de Chocobo em Final Fantasy VII Rebirth, acessório que triplica o PA recebido pelas Matérias equipadas

Como conseguir a Braçadeira de Chocobo:

  1. Avance a história até o Capítulo 11, na Região de Nibel
  2. Visite a Mansão do Chocobo Sage na região
  3. Inicie a missão secundária “Esoteric Secrets of the Elders” (Segredos Esotéricos dos Anciãos)
  4. Encontre Selena, a Chocobo do Oceano, resgatando-a no caminho descrito pela missão
  5. Use Selena para sobrevoar a região e coletar 30 tufos de Chocograss
  6. Volte ao Chocobo Sage e vença a corrida de Chocobo contra o Chocosage
  7. Receba a Braçadeira de Chocobo como recompensa

É uma missão longa, mas vale absolutamente — o multiplicador 3x acompanha você pelo resto do jogo e em qualquer New Game Plus.

A Combinação que Multiplica PA em 6x

O motivo de a Braçadeira de Chocobo + AP Up serem o setup definitivo é a multiplicação composta. Os multiplicadores se acumulam:

  • Braçadeira de Chocobo: 3x PA para Matérias no acessório
  • AP Up no slot conectado: 2x PA para a Matéria pareada
  • Total combinado: 3x × 2x = 6x PA na Matéria-alvo

Configuração ideal:

  1. Equipe a Braçadeira de Chocobo em qualquer personagem (pode ser do banco em batalhas do mundo aberto)
  2. Coloque a Matéria que você quer upar no slot conectado da Braçadeira
  3. Coloque a AP Up no outro slot conectado (pareada)
  4. Pronto — qualquer PA ganho pela Matéria-alvo é multiplicado em 6x

Aviso importante: no Coliseu Musclehead e no Simulador de Combate do Chadley, apenas personagens ativos ganham PA. Para esses modos, equipe a Braçadeira em alguém do grupo ativo (geralmente Cloud, que tem dano mais consistente).

Método Coliseu Musclehead — 288 PA por Minuto

O método mais eficiente do jogo. Os passos:

Pré-Requisitos

  • Capítulo 11 ou posterior (para ter a Braçadeira de Chocobo)
  • Cloud no grupo
  • Matéria Primeiro Ataque totalmente aprimorada (obtida em “Grasslands Battle Intel: Horror on the Range” no Simulador de Combate)
  • Matéria AP Up
  • Braçadeira de Chocobo
  • Cloud com a habilidade Corte Triplo (BTA) destravada

Passo a Passo

  1. Ajuste a dificuldade para Fácil (a dificuldade não afeta PA ganho, mas torna o farm trivial)
  2. Equipe a Braçadeira de Chocobo em Cloud
  3. Coloque a Matéria-alvo no slot conectado da Braçadeira
  4. Coloque a AP Up no slot pareado
  5. Equipe a Primeiro Ataque totalmente aprimorada em Cloud (garante iniciativa e BTA cheio)
  6. Vá para Corel → Gold Saucer → Battle Square → Coliseu Musclehead (desbloqueado no Capítulo 8)
  7. Escolha “Two-Person Bout: Devil-May-Care Desperados” (segunda batalha disponível)
  8. Na primeira rodada, use o Corte Triplo (BTA de Cloud) para limpar os inimigos. Se sobrar algum, finalize com ataques normais
  9. Assim que a próxima rodada começar, pressione Start, escolha Desistir, e selecione “Tentar Novamente”
  10. Repita

Números de Rendimento

Multiplicador PA Base PA na Matéria-Alvo
Sem itens 48 PA/rodada 48 PA
Só AP Up (2x) 48 PA/rodada 96 PA
Só Braçadeira (3x) 48 PA/rodada 144 PA
Combinação completa (6x) 48 PA/rodada 288 PA

Cada ciclo dura cerca de 1 minuto (incluindo tempos de carregamento). Em 10 minutos, você acumula ~2.880 PA na Matéria-alvo — suficiente para maximizar várias Matérias de nível médio em uma sessão curta.

Método Alternativo Para Antes do Capítulo 11

Se você ainda não tem a Braçadeira de Chocobo mas quer farmar PA cedo, use uma variação a partir do Capítulo 8:

  • Mesmos passos do método principal, mas apenas com AP Up (sem Braçadeira)
  • Rendimento: 96 PA por rodada (48 base × 2 do AP Up)
  • Tempo por ciclo: igual ao método completo
  • Vantagem: permite começar a upar Matérias importantes (Cura, Tempo, Materias de magia básica) antes de chegar ao final do jogo
  • Estratégia recomendada: use esse método para upar a Matéria Primeiro Ataque, depois transite para o método completo no Capítulo 11

Outras Formas de Farmar PA

O Coliseu Musclehead não é a única opção. Algumas alternativas valem dependendo do contexto:

Simulador de Combate do Chadley

Os desafios em massa do Simulador (especialmente os de múltiplos inimigos por onda) rendem PA decente e desbloqueiam recompensas paralelas. Útil quando você ainda está progredindo a história e quer combinar farm de PA com desbloqueios necessários.

Batalhas no Mundo Aberto

Equipar Braçadeira + AP Up nos personagens do banco (backline) faz Matérias subirem passivamente enquanto você joga normalmente. Estratégia preguiçosa porém legítima: deixe essa configuração permanente em personagens que você não usa muito (Cait Sith, Red XIII), e Matérias do banco vão subindo durante toda a campanha.

Pós-História

Após terminar a história principal, o jogo aplica um boost geral de PA e EXP. O método do Coliseu Musclehead fica ainda mais rentável — vale concentrar o grind pesado de Matérias finais nessa fase.

Quais Matérias Priorizar Para Subir

Nem toda Matéria precisa estar em level máximo. Foque o grind pesado nestas:

Matéria Por que priorizar
Revival (Reerguer) Destrava Arise no nível máximo — feitiço essencial para Difícil
Elemental Imunidades elementais maximizadas valem muito em chefes específicos
Magic Focus / Magic Efficiency Multiplicam dano mágico ou reduzem custo de MP
Warding (Proteção) Bloqueia status negativos importantes em chefes
Swiftcast (Conjurar Rápido) Reduz tempo de cast de magias — game-changer em builds de magia
Magias de Cura Curaja é fundamental para sobreviver em Difícil

Perguntas Frequentes

Personagens no banco ganham PA?

Sim, mas só em batalhas do mundo aberto e missões secundárias. Em batalhas do Coliseu Musclehead e Simulador de Combate do Chadley, apenas personagens ativos no grupo ganham PA. Esse é um detalhe que muita gente confunde — em explorações normais, equipar Matérias raras nos personagens do banco é estratégia válida e eficiente.

A dificuldade afeta o PA ganho?

Não. Diferente de EXP, o PA recebido é o mesmo independente da dificuldade. Por isso o método do Coliseu Musclehead funciona em Fácil — você reduz dificuldade só para acelerar o farm sem mudar o ganho.

Posso usar o método antes do Capítulo 8?

Não. O Coliseu Musclehead é desbloqueado no Capítulo 8. Antes disso, foque em PA orgânico do mundo aberto + AP Up assim que disponível em “Corel Battle Intel: Badlands Beasts”.

Quantas Matérias AP Up consigo no jogo total?

Pelo menos 4 cópias confirmadas: Corel Battle Intel: Badlands Beasts, Nibel Battle Intel: Cthonian Rhondo, Six-Person Bouts: Ululating Quartet (pós-história) e uma no chão durante o Capítulo 13. Vale buscar pelo menos 2-3 para distribuir entre personagens.

A Braçadeira de Chocobo dá bonus para Matérias não-conectadas?

Sim, a Braçadeira tem 2 slots: 1 conectado (par) e 1 não-conectado. Ambos recebem o multiplicador 3x. A diferença é que o slot conectado pareado com AP Up vira 6x (3x × 2x), enquanto o slot solto fica em 3x apenas.

Existe método melhor que o Coliseu Musclehead?

Para grind concentrado, não — o Coliseu Musclehead com Devil-May-Care Desperados é o método mais rápido confirmado pela comunidade e por guias oficiais. Para grind passivo, deixar Braçadeira + AP Up no banco durante exploração normal funciona bem sem esforço dedicado.

Posso fazer o método com outros personagens além de Cloud?

Sim. Cloud é o recomendado porque o Corte Triplo (BTA) limpa inimigos rapidamente, mas outros personagens com BTA potentes também funcionam. O importante é ter dano AOE alto para encerrar a primeira rodada em segundos.

O método funciona após o New Game Plus?

Sim. Itens e Matérias persistem em New Game Plus, então a Braçadeira de Chocobo, AP Up e Primeiro Ataque continuam disponíveis desde o início. Vale especialmente para players que pulam a missão “Esoteric Secrets of the Elders” na primeira run e querem otimizar o segundo playthrough.

A Matéria Primeiro Ataque é obrigatória?

Não, mas ajuda muito. Primeiro Ataque (totalmente aprimorada) garante BTA cheio no início da batalha, permitindo usar Corte Triplo imediatamente. Sem ela, você precisa construir BTA com ataques normais primeiro, alongando o ciclo em 10-15 segundos.

Vale a pena upar Matérias antes de chegar ao final do jogo?

Sim. Subir Matérias durante a campanha torna chefes intermediários mais fáceis e prepara você para a dificuldade Difícil no New Game Plus. O método sem Braçadeira (Capítulo 8 com só AP Up) é suficiente para essa fase — guarde o método 6x para o pós-Capítulo 11.

Resumindo a Estratégia

O método mais rápido de farmar PA em Final Fantasy VII Rebirth combina Braçadeira de Chocobo (3x) + AP Up (2x) em slots conectados, totalizando 6x de PA na Matéria-alvo. A batalha do Coliseu Musclehead “Two-Person Bout: Devil-May-Care Desperados” rende 288 PA por rodada de 1 minuto quando otimizada. Para antes do Capítulo 11, use apenas AP Up no mesmo método para ganhar 96 PA por rodada.

Detalhe valioso pouco conhecido: personagens no banco também ganham PA em batalhas do mundo aberto — distribua Matérias raras no backline para upar passivamente durante a campanha. No Coliseu e Simulador, porém, só o grupo ativo conta.

A jornada rumo ao desconhecido continua... Cloud e seus amigos escapam da distópica cidade de Midgar e partem em uma aventura pelo planeta. Um mundo vasto e cheio de vida está à sua espera nessa aventura independente da trilogia do remake de FFVII!

Nossa Nota: 9
Desenvolvedor: Square Enix
Publicadora: Square Enix
Lançamento: 29/02/2024
Classificação: 14+

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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