Subir o nível das Matérias em Final Fantasy VII Rebirth é o que destrava feitiços mais fortes, habilidades passivas mais potentes e builds viáveis para a dificuldade Difícil. O recurso que faz isso é o PA (Pontos de Habilidade, AP no original), ganho ao derrotar inimigos com a Matéria equipada. O método mais eficiente do jogo combina dois itens específicos e uma batalha de coliseu repetida — chega a render 288 PA por rodada de 1 minuto.
Resposta direta: equipe a Braçadeira de Chocobo (multiplicador 3x de PA) no slot conectado com a Matéria AP Up (multiplicador 2x) junto da Matéria que você quer upar. Vá ao Coliseu Musclehead (Gold Saucer), escolha a batalha “Two-Person Bout: Devil-May-Care Desperados” no modo Fácil, derrote os inimigos da primeira rodada com BTA de Cloud e desista. Cada ciclo dura ~1 minuto e rende 288 PA na Matéria-alvo. Multiplicadores combinados (3x × 2x = 6x).
O Que é PA e Como Funciona
PA (Pontos de Habilidade, do inglês AP — Ability Points) é a moeda de experiência das Matérias em Final Fantasy VII Rebirth. Cada inimigo derrotado em batalha distribui PA entre as Matérias equipadas — não importa se você usou os feitiços ou não, basta a Matéria estar equipada em um personagem.
Pontos importantes do sistema PA:
- PA é separado de EXP. Experiência sobe níveis de personagem. PA sobe níveis de Matéria — cada nível destrava novos feitiços ou amplia o efeito de Matérias passivas
- Personagens no banco (backline) TAMBÉM ganham PA em batalhas do mundo aberto. Detalhe valioso: você pode upar Matérias em personagens não usados durante a corrida principal
- Em batalhas do Coliseu e Simulador de Combate, apenas personagens ativos ganham PA — o banco não conta nessas modalidades específicas
- Matérias com slot conectado recebem multiplicadores se a Matéria AP Up estiver no slot ao lado
- Acessórios com bonus de PA (como a Braçadeira de Chocobo) multiplicam o PA recebido pelas Matérias equipadas nele
Os Dois Itens Essenciais para Farmar PA
Matéria AP Up
A Matéria AP Up é um item de suporte que dobra o PA da Matéria pareada com ela em um slot conectado. Existe em várias cópias no jogo, obtidas em locais diferentes:
| Localização | Quando disponível |
|---|---|
| Corel Battle Intel: Badlands Beasts (Simulador de Combate do Chadley) | Capítulo 6 em diante |
| Nibel Battle Intel: Cthonian Rhondo (Simulador de Combate do Chadley) | Capítulo 12 em diante |
| Six-Person Bouts: Ululating Quartet (Coliseu Musclehead) | Após completar a história principal |
| Capítulo 13 — sala específica no chão | Capítulo 13 |
Vale buscar pelo menos 2-3 cópias para distribuir entre os personagens que você usa mais. A primeira é a mais acessível — geralmente Corel Battle Intel: Badlands Beasts no Simulador de Combate logo no início.
Braçadeira de Chocobo (Chocobo Armband)
A Braçadeira de Chocobo é um acessório que triplica o PA ganho pelas Matérias equipadas nele. Tem 2 slots de Matéria, sendo um deles conectado. É a peça mais poderosa do jogo para farmar PA.
Como conseguir a Braçadeira de Chocobo:
- Avance a história até o Capítulo 11, na Região de Nibel
- Visite a Mansão do Chocobo Sage na região
- Inicie a missão secundária “Esoteric Secrets of the Elders” (Segredos Esotéricos dos Anciãos)
- Encontre Selena, a Chocobo do Oceano, resgatando-a no caminho descrito pela missão
- Use Selena para sobrevoar a região e coletar 30 tufos de Chocograss
- Volte ao Chocobo Sage e vença a corrida de Chocobo contra o Chocosage
- Receba a Braçadeira de Chocobo como recompensa
É uma missão longa, mas vale absolutamente — o multiplicador 3x acompanha você pelo resto do jogo e em qualquer New Game Plus.
A Combinação que Multiplica PA em 6x
O motivo de a Braçadeira de Chocobo + AP Up serem o setup definitivo é a multiplicação composta. Os multiplicadores se acumulam:
- Braçadeira de Chocobo: 3x PA para Matérias no acessório
- AP Up no slot conectado: 2x PA para a Matéria pareada
- Total combinado: 3x × 2x = 6x PA na Matéria-alvo
Configuração ideal:
- Equipe a Braçadeira de Chocobo em qualquer personagem (pode ser do banco em batalhas do mundo aberto)
- Coloque a Matéria que você quer upar no slot conectado da Braçadeira
- Coloque a AP Up no outro slot conectado (pareada)
- Pronto — qualquer PA ganho pela Matéria-alvo é multiplicado em 6x
Aviso importante: no Coliseu Musclehead e no Simulador de Combate do Chadley, apenas personagens ativos ganham PA. Para esses modos, equipe a Braçadeira em alguém do grupo ativo (geralmente Cloud, que tem dano mais consistente).
Método Coliseu Musclehead — 288 PA por Minuto
O método mais eficiente do jogo. Os passos:
Pré-Requisitos
- Capítulo 11 ou posterior (para ter a Braçadeira de Chocobo)
- Cloud no grupo
- Matéria Primeiro Ataque totalmente aprimorada (obtida em “Grasslands Battle Intel: Horror on the Range” no Simulador de Combate)
- Matéria AP Up
- Braçadeira de Chocobo
- Cloud com a habilidade Corte Triplo (BTA) destravada
Passo a Passo
- Ajuste a dificuldade para Fácil (a dificuldade não afeta PA ganho, mas torna o farm trivial)
- Equipe a Braçadeira de Chocobo em Cloud
- Coloque a Matéria-alvo no slot conectado da Braçadeira
- Coloque a AP Up no slot pareado
- Equipe a Primeiro Ataque totalmente aprimorada em Cloud (garante iniciativa e BTA cheio)
- Vá para Corel → Gold Saucer → Battle Square → Coliseu Musclehead (desbloqueado no Capítulo 8)
- Escolha “Two-Person Bout: Devil-May-Care Desperados” (segunda batalha disponível)
- Na primeira rodada, use o Corte Triplo (BTA de Cloud) para limpar os inimigos. Se sobrar algum, finalize com ataques normais
- Assim que a próxima rodada começar, pressione Start, escolha Desistir, e selecione “Tentar Novamente”
- Repita
Números de Rendimento
| Multiplicador | PA Base | PA na Matéria-Alvo |
|---|---|---|
| Sem itens | 48 PA/rodada | 48 PA |
| Só AP Up (2x) | 48 PA/rodada | 96 PA |
| Só Braçadeira (3x) | 48 PA/rodada | 144 PA |
| Combinação completa (6x) | 48 PA/rodada | 288 PA |
Cada ciclo dura cerca de 1 minuto (incluindo tempos de carregamento). Em 10 minutos, você acumula ~2.880 PA na Matéria-alvo — suficiente para maximizar várias Matérias de nível médio em uma sessão curta.
Método Alternativo Para Antes do Capítulo 11
Se você ainda não tem a Braçadeira de Chocobo mas quer farmar PA cedo, use uma variação a partir do Capítulo 8:
- Mesmos passos do método principal, mas apenas com AP Up (sem Braçadeira)
- Rendimento: 96 PA por rodada (48 base × 2 do AP Up)
- Tempo por ciclo: igual ao método completo
- Vantagem: permite começar a upar Matérias importantes (Cura, Tempo, Materias de magia básica) antes de chegar ao final do jogo
- Estratégia recomendada: use esse método para upar a Matéria Primeiro Ataque, depois transite para o método completo no Capítulo 11
Outras Formas de Farmar PA
O Coliseu Musclehead não é a única opção. Algumas alternativas valem dependendo do contexto:
Simulador de Combate do Chadley
Os desafios em massa do Simulador (especialmente os de múltiplos inimigos por onda) rendem PA decente e desbloqueiam recompensas paralelas. Útil quando você ainda está progredindo a história e quer combinar farm de PA com desbloqueios necessários.
Batalhas no Mundo Aberto
Equipar Braçadeira + AP Up nos personagens do banco (backline) faz Matérias subirem passivamente enquanto você joga normalmente. Estratégia preguiçosa porém legítima: deixe essa configuração permanente em personagens que você não usa muito (Cait Sith, Red XIII), e Matérias do banco vão subindo durante toda a campanha.
Pós-História
Após terminar a história principal, o jogo aplica um boost geral de PA e EXP. O método do Coliseu Musclehead fica ainda mais rentável — vale concentrar o grind pesado de Matérias finais nessa fase.
Quais Matérias Priorizar Para Subir
Nem toda Matéria precisa estar em level máximo. Foque o grind pesado nestas:
| Matéria | Por que priorizar |
|---|---|
| Revival (Reerguer) | Destrava Arise no nível máximo — feitiço essencial para Difícil |
| Elemental | Imunidades elementais maximizadas valem muito em chefes específicos |
| Magic Focus / Magic Efficiency | Multiplicam dano mágico ou reduzem custo de MP |
| Warding (Proteção) | Bloqueia status negativos importantes em chefes |
| Swiftcast (Conjurar Rápido) | Reduz tempo de cast de magias — game-changer em builds de magia |
| Magias de Cura | Curaja é fundamental para sobreviver em Difícil |
Perguntas Frequentes
Personagens no banco ganham PA?
Sim, mas só em batalhas do mundo aberto e missões secundárias. Em batalhas do Coliseu Musclehead e Simulador de Combate do Chadley, apenas personagens ativos no grupo ganham PA. Esse é um detalhe que muita gente confunde — em explorações normais, equipar Matérias raras nos personagens do banco é estratégia válida e eficiente.
A dificuldade afeta o PA ganho?
Não. Diferente de EXP, o PA recebido é o mesmo independente da dificuldade. Por isso o método do Coliseu Musclehead funciona em Fácil — você reduz dificuldade só para acelerar o farm sem mudar o ganho.
Posso usar o método antes do Capítulo 8?
Não. O Coliseu Musclehead é desbloqueado no Capítulo 8. Antes disso, foque em PA orgânico do mundo aberto + AP Up assim que disponível em “Corel Battle Intel: Badlands Beasts”.
Quantas Matérias AP Up consigo no jogo total?
Pelo menos 4 cópias confirmadas: Corel Battle Intel: Badlands Beasts, Nibel Battle Intel: Cthonian Rhondo, Six-Person Bouts: Ululating Quartet (pós-história) e uma no chão durante o Capítulo 13. Vale buscar pelo menos 2-3 para distribuir entre personagens.
A Braçadeira de Chocobo dá bonus para Matérias não-conectadas?
Sim, a Braçadeira tem 2 slots: 1 conectado (par) e 1 não-conectado. Ambos recebem o multiplicador 3x. A diferença é que o slot conectado pareado com AP Up vira 6x (3x × 2x), enquanto o slot solto fica em 3x apenas.
Existe método melhor que o Coliseu Musclehead?
Para grind concentrado, não — o Coliseu Musclehead com Devil-May-Care Desperados é o método mais rápido confirmado pela comunidade e por guias oficiais. Para grind passivo, deixar Braçadeira + AP Up no banco durante exploração normal funciona bem sem esforço dedicado.
Posso fazer o método com outros personagens além de Cloud?
Sim. Cloud é o recomendado porque o Corte Triplo (BTA) limpa inimigos rapidamente, mas outros personagens com BTA potentes também funcionam. O importante é ter dano AOE alto para encerrar a primeira rodada em segundos.
O método funciona após o New Game Plus?
Sim. Itens e Matérias persistem em New Game Plus, então a Braçadeira de Chocobo, AP Up e Primeiro Ataque continuam disponíveis desde o início. Vale especialmente para players que pulam a missão “Esoteric Secrets of the Elders” na primeira run e querem otimizar o segundo playthrough.
A Matéria Primeiro Ataque é obrigatória?
Não, mas ajuda muito. Primeiro Ataque (totalmente aprimorada) garante BTA cheio no início da batalha, permitindo usar Corte Triplo imediatamente. Sem ela, você precisa construir BTA com ataques normais primeiro, alongando o ciclo em 10-15 segundos.
Vale a pena upar Matérias antes de chegar ao final do jogo?
Sim. Subir Matérias durante a campanha torna chefes intermediários mais fáceis e prepara você para a dificuldade Difícil no New Game Plus. O método sem Braçadeira (Capítulo 8 com só AP Up) é suficiente para essa fase — guarde o método 6x para o pós-Capítulo 11.
Resumindo a Estratégia
O método mais rápido de farmar PA em Final Fantasy VII Rebirth combina Braçadeira de Chocobo (3x) + AP Up (2x) em slots conectados, totalizando 6x de PA na Matéria-alvo. A batalha do Coliseu Musclehead “Two-Person Bout: Devil-May-Care Desperados” rende 288 PA por rodada de 1 minuto quando otimizada. Para antes do Capítulo 11, use apenas AP Up no mesmo método para ganhar 96 PA por rodada.
Detalhe valioso pouco conhecido: personagens no banco também ganham PA em batalhas do mundo aberto — distribua Matérias raras no backline para upar passivamente durante a campanha. No Coliseu e Simulador, porém, só o grupo ativo conta.
A jornada rumo ao desconhecido continua... Cloud e seus amigos escapam da distópica cidade de Midgar e partem em uma aventura pelo planeta. Um mundo vasto e cheio de vida está à sua espera nessa aventura independente da trilogia do remake de FFVII!



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