Este Guia de Locais Colecionáveis de Final Fantasy VII Remake mostra todos os itens colecionáveis em ordem cronológica (incluindo tudo o que é necessário para os troféus).
Há sete tipos de colecionáveis que são:
- Matéria – Magias que você pode usar em combate, são esferas brilhantes que você encontra no chão.
- Acessórios – Equipamento encontrado em baús e como recompensa.
- Armadura – Equipamento encontrado em Baús e como recompensa.
- Invocação – Matéria de Invocação Especial.
- Incidentes com o Johnny – De eventos de descoberta e missões paralelas, para o troféu “A Vida de Johnny”.
- Armas (habilidades de armas) – de baús, recompensas de missões, comerciantes, pelo troféu de especialista em armas.
- Discos de Música – Comprado de mercadores, para o troféu “Colecionador de Disco”.
Depois de vencer a história em qualquer dificuldade, você desbloqueia a Seleção de Capítulos. Isso permite jogar qualquer capítulo e obter itens ausentes. Tudo é transferido para o New Game Plus também!
Confira abaixo a lista com todos os colecionáveis pelo competente site, Power Pyx.
Todas as Localizações dos Colecionáveis
Capítulo 1
Nenhum item colecionável neste capítulo.
Capítulo 2
Matéria 1 – Matéria de Cura
Matéria de Cura: Fornecido automaticamente a você durante o tutorial Matéria no início do Capítulo 2.
Matéria 2 – Matéria HP Up
Capítulo 2 / Objetivo: Fuja dos Perseguidores: Depois de derrotar o primeiro grupo de inimigos no Capítulo 2, volte na rua de onde você veio e estará atrás de um carro na estrada (2 inimigos humanos e 1 cachorro estão aqui. É a primeira Matéria colecionável do jogo. Esta Matéria brilhará com a cor roxa. Você deve pressionar Triângulo para pegá-la. As matérias sempre têm um brilho colorido ao seu redor e um raio de luz subindo, mas elas aparecem em cores diferentes (verde, roxo, amarelo, vermelho). Portanto, esteja sempre atento a esses objetos brilhantes.
Matéria 3 – Matéria Esquiva Mortal
Capítulo 2 / Objetivo: Fuja dos Perseguidores – Após derrotar o 1º grupo de inimigos neste capítulo (logo após a última Materia), siga o caminho principal em direção ao próximo objetivo. Ele estará à vista do lado direito da rua. Existem 3 inimigos humanos aqui. Este também é de cor púrpura, então cuidado com algo púrpura.
Acessório 1 – Protetores de Pulso Poderosos
Capítulo 2 / Objetivo: Fuja dos Perseguidores / Localização: Rua Sem Amor – Após o primeiro encontro de combate, derrote o próximo grupo de inimigos no caminho principal e depois siga para a esquerda. No final do caminho, abra o baú para encontrar o primeiro acessório dentro. É pouco antes de chegar à grande praça do mercado, onde os inimigos chegam em helicóptero.
Armadura 1 – Pulseira de Ferro
Capítulo 2 / Objetivo: Evitar os Perseguidores – Logo após a grande briga na praça do mercado e depois de subir uma escada, haverá um baú que contém essa peça de armadura. É melhor que sua armadura inicial, então equipe isso.
Capítulo 3
Disco de Música 3 – Tema de Tifa
Capítulo 3 – Objetivo: Voltar à base – Área: Área residencial – No bar Sétimo Paraíso, depois de conversar com Marlene (cena da menina). Haverá uma jukebox no canto do bar, interaja com ele para o primeiro disco de música.
Disco de Música 27 – Chocobo’s Hip Hop
Capítulo 3 / Objetivo: Vida nas favelas / Área: Área residencial – Depois de dormir no seu quarto, antes de entrar no bar do Sétimo Praíso, siga o caminho à direita do bar e você chegará a um clube com um rádio tocando música. Fale com o homem pelo rádio e ele te dará essa música!
Matéria 4 – Matéria de Gelo
Capítulo 3 / Objetivo: Vida nas favelas / Área: Área residencial – Comprada na loja de itens que você visita na Tifa.
Matéria 5 – Matéria de Trovão
Capítulo 3 / Objetivo: Vida nas favelas / Área: Área residencial – Comprada na loja de itens que você visita com a Tifa.
Matéria 6 – Matéria de Chakra
Capítulo 3 / Objetivo: Um trabalho para a vizinhança Watch / Área: Scrap Boulevard – Matéria de partida automática para Tifa quando ela se une à sua festa.
Matéria 7 – Matéria de Gelo
Capítulo 3 / Objetivo: Um trabalho para o bairro Vigia / Área: Scrap Boulevard – Na caverna no início do Scrap Boulevard.
Arma 1 – Lâmina de Ferro (Cloud)
Capítulo 3 / Objetivo: Trabalho para a Vigilância do Bairro / Área: Área Residencial – Recompensa automática da história da Loja de Armas, parte da história e imperdível.
Matéria 8 – Avalie Matéria
Capítulo 3 / Objetivo: Solução de problemas / Área: Área residencial – A recompensa automática da história, dada a você ao conversar com Chadley (doador de missões secundárias) pela primeira vez, não pode ser desperdiçada.
Acessório 2 – Colete à Prova de Bala
Capítulo 3 / Objetivo: Trabalho para a Vigilância do Bairro / Área: Área Residencial – Comprada na Loja de Armas.
Acessório 3 – Brincos
Capítulo 3 / Objetivo: Trabalho para a Vigilância do Bairro / Área: Área Residencial – Comprada na Loja de Armas.
Acessório 4 – Talismã
Capítulo 3 / Objetivo: Trabalho para a Vigilância de Bairro / Área: Área Residencial – Comprada na Loja de Armas.
Acessório 5 – Brincos de Revivificação
Capítulo 3 / Objetivo: Trabalho para a Vigilância do Bairro / Área: Área Residencial – Comprada na Loja de Armas.
Matéria 9 – Matéria de Limpeza
Capítulo 3 / Missão Secundária: Problema com Ratos – Depois de completar a missão secundária “Problema com Ratos” para o Dono da Loja, fale com ele e ele oferecerá essa Materia por apenas 300 Gil.
Matéria 10 – Matéria de Fogo
Capítulo 3 / Missão Secundária: Incômodo na Fábrica – Durante a missão secundária “Incômodo na Fábrica”, você vai para a área da Fábrica que, de outra forma, é inacessível. Quando você entra na área, provavelmente verá esta Materia atrás de uma cerca com fita amarela. Para alcançá-lo, interaja com o botão ao lado de uma porta de enrolar onde estão alguns inimigos.
Matéria 11 – Matéria de Auto-Cura
Capítulo 3 / Side Quest: Relatório de Chadley / Área: Área Residencial – Depois de concluir o Side Quest “Chadley’s Report”, converse com Chadley e ele venderá esse Materia.
Disco de Música 4 – Tema de Barret
Capítulo 3 / Objetivo: Um trabalho bem feito / Área: Setor 7 Estação subterrânea – Depois de desbloquear as missões secundárias, volte para a estação de trem onde você chegou na Cidade de Midgar. Compre na Loja de Itens por 50 Gil.
Acessório 6 – Amuleto da Lua Crescente
Capítulo 3 / Encontro de Descobertas: Sozinho / Área: Área Residencial – Depois de completar todas as 6 missões secundárias no Capítulo 3, você receberá um ícone roxo de “descoberta” no mapa onde fica o seu quarto. Complete este encontro de descoberta e você receberá este acessório como recompensa.
Incidentes com o Johnny 1
Capítulo 3 / Objetivo: Um trabalho bem feito / Área: Área residencial – Depois de concluir as missões secundárias, o próximo marcador de objetivo principal leva você de volta ao bar do Sétimo Praíso. Lá fora, você encontra uma grande multidão de pessoas; quando você se aproxima delas, uma cena toca onde você vê Johnny pela primeira vez. Isso é realmente imperdível, porque é um objetivo principal. Você precisa de todos os Incidentes com o Johnny para o troféu “A Vida de Johnny”.
Nota: Depois de resgatar Johnny, você volta ao bar e começa a jogar o Minigame de Dardos. Se você chegar ao topo das classificações do Dart, receberá a Matéria “Luck Up” no capítulo 4 da Wedge, que tem o recorde de dardos em pé.
Invocação 1 – Ifrit
Capítulo 3 / Objetivo: Sombras Onipresentes / Área: Área Residencial – Recompensa automática da história, não pode ser desperdiçada. Depois de derrotar os Hoodlums (relacionados à história), você deve voltar ao seu quarto e receber a Invocação de Ifrit Materia automaticamente como parte da história, não pode ser desperdiçada.
Capítulo 4
Matéria 12 – Matéria de Revivicação
Capítulo 4 / Objetivo: Retornar às favelas / Área: Plate Edge – em seu caminho de volta às favelas (depois de derrotar Roche e se espremer atrás de alguns caminhões), estará à vista quando entrar na área subterrânea , no caminho principal. É verde.
Matéria 13 – Matéria Luck Up
Capítulo 4 – Se você vencer o recorde no Minigame de Dardos no Capítulo 3, o Wedge fornecerá automaticamente a Luck Up Materia no Capítulo 4.
Capítulo 5
Matéria 14 – Matéria de Cura
Capítulo 5 / Objetivo: Todos a bordo do Setor 4 / Área: Carro de Passageiros – No início do Capítulo, depois de passar pelo 2º carro de passageiro e uma cena com um homem acusando Barret, o Materia será: sua esquerda imediata depois da cena. É à vista de todos e basicamente imperdível (Materia verde).
Acessório 7 – Pingente Estrela
Capítulo 5 / Objetivo: Encontrar Carimbo / Área: Controle Ferroviário C4 – Você encontrará um grupo de drones que precisa derrotar. Depois disso, em vez de descer pelo túnel, suba as escadas à esquerda para encontrar um baú no final do corredor com alguns Wererats ao seu redor. Lide com eles e abra o baú para encontrar um Pingente Estrela.
Armadura 2 – Pulseira de Couro
Capítulo 5 / Objetivo: Verificar a Rota / Área: Controle Ferroviário E3 – Dentro de uma sala lateral dos trilhos do trem.
Disco de Música 28 – Stamp
Capítulo 5 / Objetivo: Passagem secreta / Área: Antigo pátio ferroviário – Depois de lutar contra duas torres de lança-chamas, você entra em um corredor onde pode abrir uma porta para uma máquina de venda automática. Ele colou este CD de música.
Matéria 15 – Matéria de Trovão
Capítulo 5 / Objetivo: Passagem Secreta / Área: Antigo Pátio Ferroviário – Depois de lutar contra duas torres de lança-chamas, você entra em um corredor onde pode abrir uma porta para uma Máquina de Venda Automática tocando o Disco de Música # 28. À esquerda da máquina de venda automática, você encontra a esfera Materia (verde).
Arma 2 – Soco Inglês de Metal (Tifa)
Capítulo 5 / Objetivo: Passagem secreta / Área: Antigo pátio ferroviário – Recompensa automática da história por derrotar o Crab Warden, não pode ser desperdiçada.
Capítulo 6
Matéria 16 – Matéria de Veneno
Capítulo 6 / Objetivo: Vá para a Seção G / Área: Nível superior da chapa (Seção F Plataforma de carga) – Logo no início do capítulo, isso pode ser comprado na primeira máquina de venda automática que você encontra (é uma nova Materia que você não conseguiu antes).
Matéria 17 – Matéria MP Up
Capítulo 6 / Objetivo: Lâmpada de um sol abaixada / Área: Placa de nível médio (seção H – Acesso a serviços públicos) – Depois de passar pelos ventiladores soprando ar em você, haverá uma cena em que Tifa e Barret discutem a restauração energia para um elevador. Tifa indicará o grande sinal H-01, use-o como um ponto de referência. Quando você chega a esse ponto, há uma máquina de venda automática marcada no mapa na qual você pode comprar este Materia.
Matéria 18 – Matéria MP Up
Capítulo 6 / Objetivos: Três lâmpadas solares apagadas / Área: Placa de nível médio (Seção H – Lâmpada solar 3) – Depois de pegar um elevador até a Seção H (observe os sinais grandes com as letras H), há uma escada à direita de alguns contêineres que você pode descer. Isso leva você a dois inimigos da rainha Grashstrike. Atrás deles, há um painel de controle com o qual você pode interagir e pressionar: r-down: para abaixar uma passarela. Abaixe-o até o fundo e você pode pegar essa Materia roxa da borda. A próxima Materia fica no caminho atrás da passarela.
Matéria 19 – Matéria Elemental
Capítulo 6 / Objetivo: Três lâmpadas solares abaixadas / Área: Placa de nível médio (seção H – Lâmpada solar 3) – Mesmo local onde você encontrou a Materia acima, alinhe a passarela e atravesse para o outro local . Há um objetivo de descoberta púrpura marcado no mapa onde esta Material Elemental está.
Armadura 3 – Bracelete Mesmérico
Capítulo 6 / Objetivo: Três lâmpadas solares abaixadas / Área: Placa Nível superior (Seção H – Lâmpada solar 3) – Onde você interage com o console para desligar a terceira lâmpada solar, caminhe todo o caminho para a direita ao redor da passarela da lâmpada solar e ela estará no final do caminho, em um baú.
Disco de Música 18 – Electric de Chocobo
Capítulo 6 / Objetivo: Potência da plataforma / área: Nível superior da placa (instalações de ventilação com placas – Sala de controle) – Depois de voltar de desligar todas as 3 lâmpadas solares, você deve usar as grandes elevador de carga. Mas, em vez de fazê-lo, siga para oeste a partir do elevador de carga para encontrar um elevador menor (direção em que você teve que passar por alguns ventiladores que expelem ar). Consulte as capturas de tela 1-2 para o local inicial. Use o pequeno elevador e ele o levará para o lado onde os fãs estão. Na primeira sala, você encontra uma máquina de venda automática que vende o Music Disc # 18 (as capturas de tela 3-4 mostram a localização do item).
Invocação 2 – Chocobo & Moogle
Capítulo 6 / Objetivo: Energia para a Plataforma / Área: Nível Superior da Placa (Instalações de Ventilação de Placas – Sala de Controle) – Depois de voltar de desligar todas as 3 Lâmpadas Solares, você deve usar a carga grande elevador. Mas, em vez de fazê-lo, siga para oeste a partir do elevador de carga para encontrar um elevador menor (direção em que você teve que passar por alguns ventiladores que expelem ar). Consulte as capturas de tela 1-2 para o local inicial. Use o pequeno elevador e ele o levará para o lado onde os fãs estão. Na primeira sala, você encontra uma máquina de venda automática que vende o Disco de música nº 18. Ao lado dele, há um painel de controle verde. Ative-o para disparar um cronômetro de 1 minuto para derrotar os inimigos na próxima sala. Faça em menos de 1 minuto e pressione o painel verde na porta de saída. Isso leva você a um dos fãs, onde você pode comprar a Matéria de Invocação “Chocobo & Moogle”. Desbloqueia o troféu “Cleanup Crew” (as capturas de tela 3-4 mostram a localização do item).
Arma 3 – Metralhadora Leve (Barret)
Capítulo 6 – Recompensa automática por completar a missão.
Capítulo 7
Armadura 4 – Colete à Prova de Balas
Capítulo 7 / Objetivo: Alcançar o Armazenamento Mako / Área: Reator Mako 5 – B7 (Nível Inferior do Núcleo do Reator – Ponte do Lado Esquerdo) – No seu caminho para o segundo núcleo do reator em um baú.
Matéria 20 – Matéria de Trovão
Capítulo 7 / Objetivo: Sentenciado à Morte / Área: Mako Reactor 5 – B7 (Instalações B7) – Na próxima sala, depois de encontrar o primeiro item da história do cartão-chave.
Arma 4 – Atacantes Sônicos (Tifa)
Capítulo 7 / Objetivo: Condenado à Morte / Área: Mako Reactor 5 – B5 (Connecting Passageway) – Depois de passar por outra sala com os terminais Airbuster, haverá um baú roxo à vista da passagem para o próximo quarto. Seria difícil não vê-lo, sua cor púrpura faz com que ele se destaque de outros baús que você encontrou até agora.
Matéria 21 – Matéria Magic Up
Capítulo 7 / Descoberta: Recuperação de Resíduos (Objetivo: Invadir os Portões) / Área: Portão Dianteiro (Operações de Segurança) – Quando a história força Cloud, Tifa, Barret a pressionar 3 interruptores simultaneamente em sincronia para abrir uma porta , haverá um marcador de descoberta roxo no mapa. Use o terminal onde está o marcador roxo. Então você deve usar os 3 switches novamente e pressioná-los em sincronia por 4 vezes seguidas. Ele abrirá a porta do cofre para a sala de Recuperação de Resíduos, onde você encontra esta Materia roxa. Você também ganha o troféu “In Lockstep” por fazer isso! A captura de tela mostra o terminal para interagir, o Materia está imediatamente por trás disso.
Disco de Música 2 – Bombing Mission
Capítulo 7 / Objetivo: Storm the Gates / Área: Front Gate (Gate Office) – Depois que a história força Cloud, Tifa, Barret a apertar 3 interruptores simultaneamente em sincronia para abrir uma porta, está por trás disso porta de uma máquina de venda automática.
Armadura 5 – Pulseira de Titânio
Capítulo 7 – Recompensa automática de conclusão de missão por derrotar o chefe Airbuster, imperdível.
Capítulo 8
Nota: No início da igreja, há uma matéria amarela atrás de uma parede de espectros. Isso você não pode alcançar até o Capítulo 14, então ignore isso por enquanto.
Acessório 8 – Talismã
Capítulo 8 / Objetivo: Para o sótão / Área: Igreja – Na igreja depois que a grade da varanda se rompe, desça a próxima escada para encontrar isso no baú.
Matéria 22 – Matéria Prayer
Matéria inicial automático para Aerith quando ela se junta ao seu grupo.
Matéria 23 – Matéria Refocus
Materia de partida automática para Aerith quando ela se junta ao seu grupo.
Disco de Música 21 – Tema de Cait Sith
Capítulo 8 / Objetivo: Estação / Área: Área de Favelas do Setor 5 (Estação de Setor 5) – Quando você chega à Estação de Trem, pode comprar o Disco de Música na seção ‘Poções e Música’ ‘ Maquina de vendas.
Armadura 6 – Pulseira Calignia
Capítulo 8 / Objetivo: Ao redor do Portão / Área: Setor 5 Área de Favelas (Vale do Crepúsculo) – Pouco tempo depois de empurrar o contêiner para fora do caminho, você lutará com uma torta de ouriço e terá que subir uma escada . Em vez de ir para a esquerda (caminho da história), vá para a direita para subir outra escada e você pode subir em um baú contendo esse item.
Nota: No caminho para as favelas do setor 5, haverá um portão de dragão vermelho / dourado trancado com Materia brilhando atrás dele. Isso você não pode abrir até o Capítulo 14, então ignore-o por enquanto.
Disco de Música 25 – Tango of Tears
Capítulo 8 / Objetivo: Entrega da casa de folhas / Área: Setor 5 Favelas (distrito central) – Após Aerith deixar as flores na casa de folhas, verifique o prédio à esquerda da casa de folhas onde pessoas idosas são. Há uma Jukebox lá com o Music Disc.
Disco de Música 19 – Costa del Sol
Capítulo 8 / Objetivo: Entrega de caixas / área: Setor 5 Favelas (distrito central) – Comprado na loja Materia nas favelas.
Matéria 24 – Matéria First Strike
Capítulo 8 / Objetivo: Entrega da Casa de Folhas / Área: Setor 5 Favela (Distrito Central) – Comprada de Chadley após completar a Informes de Batalha 3.
Matéria 25 – Matéria Sinergia
Capítulo 8 / Objetivo: Entrega de Casas em Folha / Área: Setor 5 Favela (Distrito Central) – Comprada de Chadley após completar os Informes de Batalha 6, 7, 8, 9.
Matéria 26 – Matéria Roubo
Capítulo 8 / Objetivo: Entrega do Lar das Folhas / Área: Setor 5 Favelas (Distrito Central) – Comprado de Chadley após completar os Informes de Batalha 6, 7, 8, 9.
Matéria 27 – Matéria Provocar
Capítulo 8 / Objetivo: Entrega da Casa das Folhas / Área: Setor 5 Favelas (Distrito Central) – Comprado de Chadley após completar os Informes de Batalha 6, 7, 8, 9.
Matéria 28 – Matéria Bloco Firme
Capítulo 8 / Objetivo: Entrega de Casas em Folha / Área: Setor 5 Favelas (Distrito Central) – Comprado de Chadley após completar os Informes de Batalha 6, 7, 8, 9.
Invocação 3 – Shiva
Capítulo 8 / Objetivo: Entrega da Casa de Folhas / Área: Setor 5 Favelas (Distrito Central) – Comprado de Chadley após completar o Informe de Batalha 3 (Missão Shiva VR).
Acessório 9 – Pingente Estrela
Capítulo 8 / Objetivo: Entrega da Casa Folha / Área: Setor 5 Área de Favelas (Distrito Central) – Comprada na Loja de Armas nas Favelas.
Disco de Música 20 – Gold Saucer
Capítulo 8 / Objetivo: solicitações para o Mercenário / Área: Área de favelas do setor 5 (esconderijo infantil) – Adquirido na Moogle Shop.
Arma 5 – Cajado de Prata (Aerith)
Capítulo 8 / Objetivo: Solicitações para o Mercenário / Área: Área de Favelas do Setor 5 (Esconderijo Secreto de Crianças) – Comprado na Moogle Shop.
Acessório 10 – Lenço de Apito
Capítulo 8 / Objetivo: Solicitações para o Mercenário / Área: Área de Favelas do Setor 5 (Esconderijo Secreto de Crianças) – Comprado na Moogle Shop.
Acessório 11 – Distintivo da Salvação
Capítulo 8 / Objetivo: Solicitações para o Mercenário / Área: Área de Favelas do Setor 5 (Esconderijo Secreto das Crianças) – Comprado na Moogle Shop.
Acessório 12 – Botas Protetoras
Capítulo 8 / Missão Lateral: Armas em Fúria / Área: Área de Favelas do Setor 5 (Estação) – Recompensa automática por completar a Missão Lateral “Armas em Fúria”.
Armadura 7 – Braçadeira Cravejada
Capítulo 8 / Missão Secundária: Pagando Respeitos / Área: Setor 5 Área de Favelas (Distrito Central) – Recompensa automática por completar a Missão Secundária “Pagar Respeitos”.
Arma 6 – Taco de Pregos (Cloud)
Capítulo 8 / Side Quest: Kids on Patrol / Área: Setor 5 Favela (Distrito Central) – Recompensa automática por completar o Side Quest “Kids on Patrol”.
Acessório 13 – Amuleto da Lua Crescente
Capítulo 8 / Missão Secundária: Um Herói / Área Verificados: Área de Favelas do Setor 5 (Esconderijo Secreto de Crianças) – Ganhe 20.000 pontos no Desafio Quebra-Caixa para obter esse item (pode ser repetido se você não primeiro tente).
Acessório 14 – Roda Dentada Espectral
Capítulo 8 / Missão Lateral: Um Herói / Área Verificados: Área de Favelas do Setor 5 (Esconderijo Secreto de Crianças) – Ganhe 30.000 pontos no Desafio Quebra-Caixa para obter esse item (pode ser repetido se você não primeira tentativa).
Desafio: Quebra-Caixa “Dificuldade Normal” – Capítulo 8 / Missão Lateral: Um Herói / Área Verificados: Área de Favelas do Setor 5 (Esconderijo Secreto de Crianças) – Você desbloqueia este Desafio como parte da Missão Lateral “Um Herói Verificado”. Você deve atingir 30.000 pontos para desbloquear o troféu “Crate Annihilator”.
Matéria 29 – Matéria MP
Capítulo 8 / Descoberta: A Linguagem das Flores (Objetivo: Pedidos para o Mercenário) / Área: Setor 5 Área de Favelas (Casa de Aerith) – Depois de derrotar o chefe chamado “Rude”, Aerith o levará até ela jardim e estará à vista de todos, impossível não ver isso.
Capítulo 9
Matéria 30 – Binding Materia
Capítulo 9 / Objetivo: Pegue o Atalho / Área: Caminho através da Fissura – No 2º minijogo em que você deve usar um braço mecânico para erguer Aerith, você pode encontrar esta esfera verde brilhante no lado direito. Pegue o contêiner e deixe Aerith nele, ela o pegará automaticamente então.
Disco de Música 22 – Cosmo Canyon
Capítulo 9 / Objetivo: Pegue o atalho / área: Via expressa desmoronada – Grande caverna – Após o segundo minijogo em que você levantou Aerith com um braço mecânico, caminhe até o final do caminho para encontrar um Maquina de vendas. Você pode comprar a música de lá (antes de se equilibrar sobre a água verde).
Matéria 31 – Matéria Magnify
Capítulo 9 / Objetivo: Além do beco sem saída / Área: Via expressa desmoronada – Túnel de serviço público – Encontrado durante o terceiro minijogo do braço mecânico. Levante Aerith em um recipiente com o braço e ela pegará a Materia azul.
Disco de Música 10 – Honeybee Inn
Capítulo 9 / Objetivo: Na mansão de Corneo / Área: Mercado Murado – Comprado na loja de itens.
Matéria 32 – Matéria Mestra
Capítulo 9 / Objetivo: Na Mansão de Corneo / Área: Mercado Murado – Complete Informe de Combate 11 e entregue a Chadley na praça do mercado. Então você pode comprar dele.
Matéria 33 – Matéria Atordoamento de ATB
Capítulo 9 / Objetivo: Para a mansão de Corneo / Área: Mercado Murado – Complete Informe de Combate 13 e 14 e dê a Chadley na praça do mercado. Então você pode comprar dele.
Matéria 34 – Matéria Suporte de ATB
Capítulo 9 / Objetivo: Para a mansão de Corneo / Área: Mercado Murado – Complete o Informe de Combate 13 e 14 e dê a Chadley na praça do mercado. Então você pode comprar dele.
Invocação 4 – Fat Chocobo
Capítulo 9 / Objetivo: Na mansão de Corneo / Área: Mercado Murado – Fale com Chadley na praça do mercado e complete sua missão VR “Fat Chocobo” para obter esta convocação.
Incidentes com o Johnny 2
Capítulo 9 / Objective: Para a Mansão de Corneo / Área: Mercado Murado – Siga pela estrada ao sul de Chadley e você verá Johnny fugindo de você (ícone roxo da descoberta). Persiga-o e fale com ele (no diálogo eu escolho “Sim” para concordar com ele).
Disco de Música 17 – Farm Boy
Capítulo 9 / Objetivo: Para a mansão de Corneo / Área: Mercado Murado – Siga pela estrada ao norte de Chadley e suba o primeiro conjunto de escadas que você vê (deve poder ouvir a música de longe) . No topo da escada, você encontra uma vaqueira, fale com ela para ouvir a música.
Matéria 35 – Matéria de Barreira
Capítulo 9 / Objetivo: Para Mansão de Corneo / Área: Wall Market – De Chadley, siga a estrada ao norte dele e vire na primeira curva à esquerda, depois à esquerda novamente para chegar a um beco apertado com muitas pessoas bêbadas. No final do beco, você encontra esta Materia verde.
Disco de Música 8 – Under the Rotting Pizza
Capítulo 9 / Objetivo: Mansão Corneo / Área: Wall Market – Interaja com o Jukebox na rua ao sul do hotel.
Acessório 15 – Arco de Cabelo
Capítulo 9 / Objetivo: Para a mansão de Corneo / Área: Mercado Murado – Na sala de banho do ginásio (rua ao sul de onde Chadley fica).
Disco de Música 29 – The Midgar Blues
Capítulo 9 / Objetivo: Mansão Corneo / Área: Mercado Murado – Converse com o cantor de karaokê no bar em frente ao ginásio (rua ao sul de Chadley). O cantor entrega sua música.
Arma 7 – Hardedge (Cloud)
Capítulo 9 / Objetivo: Para a mansão de Corneo / Área: Mercado Murado – Comprada na Loja de Armas (2000 Gil).
Armadura 8 – Protetores de Pulso Sobrenaturais
Capítulo 9 / Objetivo: Para a Mansão de Corneo / Área: Wall Market – Comprado na Loja de Armas (5000 Gil).
Armadura 9 – Colete de Sobrevivência
Capítulo 9 / Objetivo: Para a Mansão de Corneo / Área: Wall Market – Comprada na Loja de Armas (5000 Gil).
Armadura 10 – Brincos de Platina
Capítulo 9 / Objetivo: Para a mansão de Corneo / Área: Wall Market – Comprado na loja de armas (5000 Gil).
Armadura 11 – Talismã Timeworn
Capítulo 9 / Objetivo: Para a mansão de Corneo / Área: Wall Market – Comprada na loja de armas (5000 Gil).
Matéria 36 – Matéria Luck Up
Capítulo 9 / Side Quest: Burning Coxs / Área: Wall Market – Complete a Side Quest “Burning Thighs” que termina automaticamente o Trainee Squat Challenge. Em seguida, termine o Amateur Squat Challenge no ginásio para obter Luck Up Materia.
Acessório 16 – Cinturão do Campeão
Capítulo 9 / Side Quest: Burning Coxs / Área: Wall Market – Complete a Side Quest “ Burning Thighs ” para destravar os Desafios de Agachamento. Vença todo o Desafio de Agachamento no Ginásio para destravar o Cinto Campeão.
Incidentes com o Johnny 3
Capítulo 9 / Side Quest: O Partido Nunca Para / Área: Wall Market – Complete Side Quest “The Party Never Stop “. Essa missão faz você correr pela cidade com Johnny. Eu também conversei com ele na frente de cada objetivo de missão / construção de missão (embora provavelmente não afete a contagem do troféu).
Arma 8 – Cetro Arcano (Aerith)
Capítulo 9 / Missão Lateral: Corpo de Dinamite / Área: Mercado de Muros – Recompensa por completar a Missão Lateral “ Corpo de Dinamite ” ou “Contra-ataque de Tesoura ”.
Nota: Completar todas as batalhas do Coliseu também oferece várias recompensas, incluindo Acessórios.
Nota: Ao explorar a cidade, você notará alguns baús em becos bloqueados pelos NPCs. Esses são inacessíveis até o Capítulo 14, então ignore-os por enquanto.
Acessório 17 – Pingente Estrela
Capítulo 9 / Objetivo: Maneiras de separar / Área: S6-5 Estrada – Antes de retornar ao Aerith vestido no local da massagem, pegue a estrada de saída no norte do Wall Market. Siga a estrada e logo você chega a algumas ruínas à esquerda, nelas há um baú com este item. Depois de conseguir, você pode voltar ao Wall Market.
Disco de Música 26 – Que comecem as batalhas! -REMAKE-
Capítulo 9 / Objetivo: Plano / Área de Aerith: Honeybee Inn – Quando a história o levar para Honeybee Inn, você será oferecido por 3 Bee Ladies para tocar um tutorial de dança. Você deve aceitar isso e obter uma classificação “Excelente” em todos os 10 pressionamentos de botão. É o mais fácil de perder o Music Disc! Se você não obtiver 10 tempos excelentes de botão, poderá repetir o tutorial de dança quantas vezes quiser. Quando você tiver todas as 10 ótimas classificações, observe o lado direito da tela durante a próxima cena e você verá o item pop-up. Faça um jogo de salvamento manual antes de entrar no Honeybee Inn, caso você perca, você pode voltar.
Disco de Música 11 – Don of the Slums
Capítulo 9 / objetivo: a audição / área: a sala proibida – Depois que Cloud, Aerith e Tifa se reúnem, você pode comprar essa música na máquina de venda automática na sala em que acordam.
Acessório 18 – Anel da Fúria
Capítulo 9 / Objetivo: Confronto com Corneo / Área: Mansão de Corneo (Foyer Central) – Depois que Corneo escolheu sua ponte (Cloud) e Aerith / Tifa se libertam dos homens, desça as escadas e derrote os inimigos. Lá você pode vasculhar algumas prateleiras para encontrar um baú de itens com este acessório.
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