O Monster Magnet é um material mítico de Blox Fruits que serve para uma coisa só: invocar o Anchored Terrorshark, o chefe que solta a Shark Anchor — uma espada lendária. Ele é de uso único: some assim que você invoca o chefe. Abaixo está como fabricá-lo (incluindo os pré-requisitos que muita gente esquece), onde farmar cada item e como usar sem desperdiçar o ímã.
Para que serve o Monster Magnet
A única função do Monster Magnet é invocar o Anchored Terrorshark, uma versão especial do Terrorshark que aparece no mar. Derrotá-lo é a forma de conseguir a Shark Anchor, espada lendária bastante cobiçada. Vale saber: o ímã não é necessário para o Leviathan nem para a Frozen Dimension — ele é exclusivo da caçada à Shark Anchor.
Pré-requisitos: desbloquear a receita
Antes de fabricar o Monster Magnet, você precisa ter feito dois itens que liberam a receita: o Shark Tooth Necklace e a Terror Jaw (Mandíbula do Terror). Os dois são fabricados no mesmo NPC. Sem eles, a opção de criar o ímã nem aparece.
Receita do Monster Magnet e onde farmar cada item
Com a receita liberada, fale com o Shark Hunter, NPC que fica no Tiki Outpost, no Terceiro Mar, na sala atrás do Boat Dealer. A receita é:
| Item | Qtd. | Onde conseguir |
|---|---|---|
| Terror Eyes | 2 | Derrotar o Terrorshark (chefe nível 2000, Sea Danger 2-6) |
| Electric Wings | 8 | Derrotar Piranhas (nível 2000, Sea Danger 2-6) |
| Fool’s Gold | 20 | Ship Raid (Grand Brigade), Haunted Ship Raid e Ghost Ship Raid |
| Shark Tooth | 10 | Derrotar Sharks (Sea Danger 1-6) |
Tudo é farmado no Terceiro Mar, variando os níveis de perigo do mar. Se você ainda está se ambientando na região, o mapa tem outros alvos úteis pelo caminho, como o Shafi. Junte os quatro itens e leve ao Shark Hunter para receber o ímã.
Como usar o Monster Magnet
Com o Monster Magnet no inventário, navegue pelo Terceiro Mar em um nível de perigo do mar (de 1 a 6). Em algum momento ele atrai o Anchored Terrorshark e aparece a mensagem “Your Monster Magnet has attracted an irregular beast…”. A partir daí é luta de chefe: o bicho é forte, então leve sua build mais pesada — uma fruta de dano alto como a Fruta Mamute ajuda a fechar rápido. Ao derrotá-lo, ele solta a Shark Anchor.
Erros comuns que custam o ímã
- Só quem teve o ímã consumido recebe a Shark Anchor — e precisa ter causado pelo menos 10% do dano no chefe.
- Se você morrer para o Anchored Terrorshark, o ímã é consumido e perdido. A boa notícia: um aliado pode finalizar o chefe por você se você ainda estiver na área.
- Em grupo, basta alguém ter um ímã para haver chance de o Terrorshark vir “ancorado”; mas só quem teve o ímã consumido leva a recompensa.
- Se você já tem a Shark Anchor, ainda dá para fabricar o ímã, mas ele fica inútil: invoca o chefe sem soltar recompensa nova.
- Bugs conhecidos: o Anchored Terrorshark pode ficar invisível para outros jogadores, e há uma pequena chance de ele sumir por bug.
Por isso, encare a invocação só quando estiver pronto — morrer ali significa farmar a receita inteira de novo. Se sua build ainda é fraca, vale subir o dano antes: uma fruta como a Kitsune dá sobrevivência e pressão na luta.
Perguntas frequentes
Para que serve o Monster Magnet em Blox Fruits?
Serve para invocar o Anchored Terrorshark, o chefe que solta a Shark Anchor (espada lendária). É um item de uso único.
Qual a receita do Monster Magnet?
2 Terror Eyes, 8 Electric Wings, 20 Fool’s Gold e 10 Shark Tooth, no Shark Hunter (Tiki Outpost), depois de já ter fabricado o Shark Tooth Necklace e a Terror Jaw.
O Anchored Terrorshark sempre solta a Shark Anchor?
Para quem invocou o chefe (consumiu o ímã) e causou ao menos 10% do dano, sim. Mas se você morrer durante a luta, perde o ímã e precisa farmar tudo de novo.
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