Blox Fruits: Como Usar o Monster Magnet (e a Shark Anchor)


Blox Fruits Como usar um Monster Magnet

O Monster Magnet é um material mítico de Blox Fruits que serve para uma coisa só: invocar o Anchored Terrorshark, o chefe que solta a Shark Anchor — uma espada lendária. Ele é de uso único: some assim que você invoca o chefe. Abaixo está como fabricá-lo (incluindo os pré-requisitos que muita gente esquece), onde farmar cada item e como usar sem desperdiçar o ímã.

Para que serve o Monster Magnet

A única função do Monster Magnet é invocar o Anchored Terrorshark, uma versão especial do Terrorshark que aparece no mar. Derrotá-lo é a forma de conseguir a Shark Anchor, espada lendária bastante cobiçada. Vale saber: o ímã não é necessário para o Leviathan nem para a Frozen Dimension — ele é exclusivo da caçada à Shark Anchor.

Pré-requisitos: desbloquear a receita

Antes de fabricar o Monster Magnet, você precisa ter feito dois itens que liberam a receita: o Shark Tooth Necklace e a Terror Jaw (Mandíbula do Terror). Os dois são fabricados no mesmo NPC. Sem eles, a opção de criar o ímã nem aparece.

Receita do Monster Magnet e onde farmar cada item

blox fruits tiki outpost island

Com a receita liberada, fale com o Shark Hunter, NPC que fica no Tiki Outpost, no Terceiro Mar, na sala atrás do Boat Dealer. A receita é:

Item Qtd. Onde conseguir
Terror Eyes 2 Derrotar o Terrorshark (chefe nível 2000, Sea Danger 2-6)
Electric Wings 8 Derrotar Piranhas (nível 2000, Sea Danger 2-6)
Fool’s Gold 20 Ship Raid (Grand Brigade), Haunted Ship Raid e Ghost Ship Raid
Shark Tooth 10 Derrotar Sharks (Sea Danger 1-6)

Tudo é farmado no Terceiro Mar, variando os níveis de perigo do mar. Se você ainda está se ambientando na região, o mapa tem outros alvos úteis pelo caminho, como o Shafi. Junte os quatro itens e leve ao Shark Hunter para receber o ímã.

Como usar o Monster Magnet

Com o Monster Magnet no inventário, navegue pelo Terceiro Mar em um nível de perigo do mar (de 1 a 6). Em algum momento ele atrai o Anchored Terrorshark e aparece a mensagem “Your Monster Magnet has attracted an irregular beast…”. A partir daí é luta de chefe: o bicho é forte, então leve sua build mais pesada — uma fruta de dano alto como a Fruta Mamute ajuda a fechar rápido. Ao derrotá-lo, ele solta a Shark Anchor.

Erros comuns que custam o ímã

  • Só quem teve o ímã consumido recebe a Shark Anchor — e precisa ter causado pelo menos 10% do dano no chefe.
  • Se você morrer para o Anchored Terrorshark, o ímã é consumido e perdido. A boa notícia: um aliado pode finalizar o chefe por você se você ainda estiver na área.
  • Em grupo, basta alguém ter um ímã para haver chance de o Terrorshark vir “ancorado”; mas só quem teve o ímã consumido leva a recompensa.
  • Se você já tem a Shark Anchor, ainda dá para fabricar o ímã, mas ele fica inútil: invoca o chefe sem soltar recompensa nova.
  • Bugs conhecidos: o Anchored Terrorshark pode ficar invisível para outros jogadores, e há uma pequena chance de ele sumir por bug.

Por isso, encare a invocação só quando estiver pronto — morrer ali significa farmar a receita inteira de novo. Se sua build ainda é fraca, vale subir o dano antes: uma fruta como a Kitsune dá sobrevivência e pressão na luta.

Perguntas frequentes

Para que serve o Monster Magnet em Blox Fruits?

Serve para invocar o Anchored Terrorshark, o chefe que solta a Shark Anchor (espada lendária). É um item de uso único.

Qual a receita do Monster Magnet?

2 Terror Eyes, 8 Electric Wings, 20 Fool’s Gold e 10 Shark Tooth, no Shark Hunter (Tiki Outpost), depois de já ter fabricado o Shark Tooth Necklace e a Terror Jaw.

O Anchored Terrorshark sempre solta a Shark Anchor?

Para quem invocou o chefe (consumiu o ímã) e causou ao menos 10% do dano, sim. Mas se você morrer durante a luta, perde o ímã e precisa farmar tudo de novo.

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Nossa Nota: 7
Desenvolvedor: ROBLOX Corporation
Publicadora: ROBLOX Corporation
Lançamento: 27/01/2016
Classificação: 12+

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.