Bloodborne tem 3 finais: Nascer do Sol de Yharnam, Honrando Desejos e Início da Infância (o final secreto). Todos dependem de uma única escolha no fim do jogo — aceitar ou recusar a oferta de Gehrman — e, no caso do final secreto, de ter consumido três Cordões Umbilicais antes disso. Abaixo está como conseguir cada final de Bloodborne, o que acontece em cada um e, principalmente, o que cada um significa para a história.
| Final | Como desbloquear | Tipo |
|---|---|---|
| Nascer do Sol de Yharnam | Aceitar a oferta de Gehrman | Mais fácil |
| Honrando Desejos | Recusar e derrotar Gehrman | Intermediário |
| Início da Infância | Consumir 3 Cordões Umbilicais, recusar Gehrman e derrotar a Presença da Lua | Secreto / mais difícil |
Como chegar aos finais
Os três finais ficam disponíveis depois que você derrota a Ama-de-leite de Mergo, no Pesadelo de Mensis. Ao voltar ao Sonho do Caçador, a oficina estará em chamas e a Boneca vai te indicar Gehrman, que espera atrás das lápides, no campo de flores. É lá que ele faz a oferta para encerrar a caçada — e a sua resposta define qual final você verá. Vale subir o nível e resolver o que faltar antes de falar com ele, porque o jogo emenda direto no New Game+ depois dos créditos.
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Final 1: Nascer do Sol de Yharnam
Como conseguir: aceite a oferta de Gehrman quando ele pedir para você entregar a vida. É o final mais simples e rápido.
O que acontece: Gehrman se levanta e decapita o caçador. Em seguida, você desperta em uma Yharnam ensolarada e tranquila, com sinos tocando ao longe, enquanto a Boneca reza ao lado do que parece ser o seu túmulo. O troféu correspondente diz: “Você sobreviveu à caçada e viu um novo dia.”
O que significa: é o final mais ambíguo do jogo. A leitura mais aceita é que todo o Bloodborne se passou dentro de um sonho, e morrer pelas mãos de Gehrman liberta o caçador, devolvendo-o ao mundo desperto com a sanidade intacta. Há, porém, uma interpretação oposta: a de que o amanhecer é que seria o sonho, e o Sonho do Caçador, a realidade — fazendo do “despertar” uma forma de morte. De qualquer modo, a caçada recomeçará em outra noite.
Final 2: Honrando Desejos
Como conseguir: recuse a oferta de Gehrman e derrote-o no combate que se segue — sem ter consumido três Cordões Umbilicais. Atenção: uma vez recusada a oferta, você não pode mais aceitá-la, e precisa vencer Gehrman para terminar o jogo.
O que acontece: após a derrota de Gehrman, a Presença da Lua desce dos céus e envolve o caçador. A cena final mostra você agora em uma cadeira de rodas, com a Boneca te empurrando — exatamente no lugar que era de Gehrman. Ela se ajoelha e diz: “E assim, a caçada recomeça.” O troféu diz: “Fascinado(a) pela presença da lua, você jura vigiar o sonho do caçador.”
O que significa: você assume o papel de Gehrman como o novo guardião do Sonho do Caçador, preso ao ciclo e a serviço da Presença da Lua. Seu corpo físico provavelmente se perde, mas a sua consciência segue viva, guiando os próximos caçadores que chegam ao sonho. É frequentemente lido como o desfecho mais melancólico dos três.
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Final 3: Início da Infância (final secreto)
Como conseguir: consuma 3 dos 4 Cordões Umbilicais em algum momento antes de matar Gehrman, recuse a oferta dele e derrote-o. Em vez de terminar o jogo, a Presença da Lua descerá — mas será repelida por uma luz e partirá para cima de você, iniciando a luta contra o verdadeiro chefe final. Ao vencê-la, aparece a mensagem “PESADELO ANIQUILADO” no lugar do usual “PRESA ABATIDA”.
O que acontece: derrotada a Presença da Lua, o caçador se transforma em uma pequena criatura semelhante a uma lesma — um Eminente (Great One) recém-nascido, com cores parecidas às da Presença da Lua. A Boneca o pega no colo e diz: “Oh, bom caçador.” O troféu confirma: “Você se tornou um Eminente infante, elevando a humanidade para sua próxima infância.”
O que significa: ao consumir os cordões, o caçador comunga com o conhecimento dos Eminentes e deixa de ser humano. Por isso a Presença da Lua não consegue mais dominá-lo e parte para o ataque. Ao vencê-la, você ascende a um novo Eminente — possivelmente o novo regente do Sonho. O nome é uma referência ao livro “O Fim da Infância”, de Arthur C. Clarke, sobre a humanidade evoluindo além do corpo físico. É o final mais difícil e o mais debatido pela comunidade.
Os Cordões Umbilicais (requisito do final secreto)
O Terço de Cordão Umbilical é o item que destrava o final secreto. Existem quatro deles em uma campanha, e você precisa consumir três antes de derrotar Gehrman — podem ser usados a qualquer momento até esse ponto, inclusive durante a própria luta. Eles vêm de eventos específicos do fim de jogo, ligados aos Eminentes e a NPCs como a Ama-de-leite de Mergo e Arianna. Consumir os cordões impede o final Honrando Desejos, então decida com antecedência qual desfecho quer.
Qual é o melhor final de Bloodborne?
Não há um final “canônico” oficial: o New Game+ começa igual independentemente da sua escolha. A comunidade costuma ler os três como respostas diferentes ao ciclo da caçada — escapar dele (Nascer do Sol de Yharnam), assumir o lugar de Gehrman dentro dele (Honrando Desejos) ou tentar transcendê-lo virando um Eminente (Início da Infância). Muitos jogadores consideram o Início da Infância o “verdadeiro” final, por ser o único em que o caçador desafia diretamente a ordem cósmica; o Nascer do Sol é o mais humano e reconfortante. Para apreciar a história por inteiro, vale conhecer os três. Quem curte a mitologia densa da FromSoftware também encontra esse tipo de leitura em Elden Ring.
Perguntas frequentes
Quantos finais tem Bloodborne?
Bloodborne tem três finais: Nascer do Sol de Yharnam, Honrando Desejos e Início da Infância (o secreto).
Dá para ver os três finais em uma jogada só?
Não diretamente. As escolhas se excluem: aceitar a oferta bloqueia os outros dois, e consumir três cordões bloqueia o Honrando Desejos. Para conquistar os três troféus, é preciso jogar o New Game+ ou fazer backup do save antes da luta final.
Qual é o final secreto?
É o Início da Infância, em que o caçador se torna um Eminente. Ele exige consumir três Cordões Umbilicais e derrotar a Presença da Lua.
Enfrente seus pesadelos enquanto busca respostas na antiga cidade de Yharnam, agora amaldiçoada com uma estranha doença endêmica que se espalha pelas ruas como fogo. Perigo, morte e loucura estão em cada canto deste sombrio e horroroso mundo, e você deve descobrir seus segredos mais sombrios para sobreviver.




