Escolher a arma certa em Alan Wake 2 é uma decisão crucial que os jogadores precisarão enfrentar à medida que avançam na história. Com materiais de atualização limitados, decidir qual arma melhorar pode impactar significativamente sua capacidade de escolher diferentes armas no futuro.
No jogo, há um total de oito armas disponíveis: cinco para Saga e três para Alan. Cada arma tem suas próprias características e utilidades, e não são todas igualmente eficazes em todas as situações. Por isso, compilamos uma lista detalhada de todas as armas em Alan Wake 2, classificando-as da menos para a mais poderosa.
8. Revólver (Alan)
Médio alcance, dano extremamente baixo, recarga rápida
- Prós : Dano confiável, sempre disponível em uma emergência. Munição é fácil de conseguir.
- Contra : Fotos no corpo são uma decepção.
A seção de Alan em Alan Wake 2 prioriza menos o combate e mais a história intrigante e os quebra-cabeças que definem a experiência do jogo. O Revólver de Alan reflete essa abordagem.
Se você consegue acertar tiros na cabeça com consistência, o Revólver pode ser uma opção razoável. No entanto, se não for seu ponto forte, você pode acabar precisando esvaziar um pente inteiro para derrubar um único inimigo não-elite. Criar pontos fracos usando a Lanterna ajuda um pouco, mas não resolve completamente a questão. O Revólver é mais eficaz como uma opção reserva para situações em que você está completamente sem munição para suas armas principais. Em resumo, não é exatamente uma arma destacável, mas pode ser útil em momentos críticos.
Como obter | Iniciação 2 – Casey | Arma inicial para Alan. |
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7. Besta (Saga)
Alcance médio, dano alto, recarga extremamente lenta
- Prós : Opções decentes de atualização. Tiros na cabeça são mortais.
- Contra : É fácil errar os tiros.
Sem melhorias, a Besta de Saga é limitada a um único tiro antes de precisar recarregar. Embora isso não seja um grande problema por si só, a animação de recarga extremamente lenta torna Saga vulnerável a ataques inimigos, criando uma oportunidade para os adversários explorarem essa fraqueza.
Felizmente, você pode melhorar a Crossbow no Mind Place para permitir dois tiros antes de precisar recarregar, o que aumenta sua eficácia. No entanto, a Crossbow ainda é mais eficaz para eliminar inimigos individuais à distância ou para causar danos significativos no início de uma luta contra um chefe. Aproveite a oportunidade para acertar tiros na cabeça, maximizando o dano já elevado da Crossbow. Em geral, ela pode matar a maioria dos inimigos comuns com um único tiro, tornando-a uma ferramenta valiosa em situações específicas.
Como obter | Retorno 3 – Garota Local | Resolva o quebra-cabeça do esconderijo de culto perto da sala de descanso da Watery Radio Tower. |
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6. Pistola (Saga)
Médio alcance, baixo dano, recarga rápida
- Prós : Extremamente confiável. 12 disparos em cada clipe.
- Contra : Acaba com munição como nenhuma outra.
Embora a pistola de Saga possa não ter o mesmo poder de fogo que outras armas, ela compensa com sua alta capacidade de munição e atualizações úteis. Se você estiver disposto a investir alguns fragmentos de manuscrito para aprimorá-la, as três atualizações disponíveis podem tornar a pistola bastante eficaz.
A atualização Again and Again transforma a pistola em uma arma semiautomática, aumentando significativamente a taxa de tiro. Quando combinada com More Bullets (que aumenta a capacidade do carregador em 50%), a pistola pode rapidamente desfazer um único inimigo em questão de segundos. No entanto, esteja ciente de que o impacto no uso de munição pode ser considerável. Essas melhorias podem transformar a pistola em uma ferramenta muito mais poderosa e versátil em seu arsenal.
Como obter | Retorno 1 – Convite | Arma inicial para Saga. |
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5. Rifle de Caça (Saga)
Longo alcance, alto dano, recarga lenta
- Prós : Poder de parada inegável. Cinco tiros em cada pente.
- Contra : Faça uma pausa entre cada cena.
Assim como a Crossbow, o Hunting Rifle se destaca apenas quando é devidamente atualizado. Sem melhorias, é uma arma lenta, com uma animação de recarga extremamente longa e capacidade limitada de realizar tiros consecutivos. No estado padrão, ele é útil principalmente para alcances extremamente longos.
No entanto, as atualizações transformam o Hunting Rifle em uma ferramenta muito mais eficaz. Feedback Loop é uma melhoria essencial, pois permite que acertar ataques consecutivos ignore a pausa entre cada tiro, possibilitando que Saga dispare todos os cinco tiros rapidamente, desde que ela não erre. Outra atualização valiosa é The Way Home, que causa dano direto aos inimigos através do manto da escuridão, eliminando a necessidade de usar a Lanterna para queimá-lo primeiro. Essas melhorias são fundamentais para maximizar o potencial do Hunting Rifle e superar seus desafios.
Como obter | Retorno 5 – Deuses Antigos | Dentro da sala com a maçaneta faltando no Centro de Bem-Estar. |
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4. Espingarda de Cano Duplo (Alan)
Curto alcance, dano extremamente alto, recarga média
- Prós : Grande recompensa para ataques de curta distância. A principal opção de alto dano de Alan.
- Contra : Requer recarga frequente.
Embora a espingarda de cano duplo apareça relativamente tarde na história de Alan, ela se torna extremamente útil, especialmente nas fases finais do jogo, onde inimigos realmente fortes começam a aparecer.
Seu alto dano de curto alcance é particularmente eficaz durante lutas contra chefes e ao enfrentar inimigos de elite que podem cercar Alan. Os tiros desta arma têm uma leve dispersão, permitindo que Alan atinja vários inimigos com um único disparo, desde que ele se posicione corretamente. Isso a torna uma escolha valiosa para defender-se de grupos de inimigos, especialmente quando a Flare Gun está sem munição.
Como obter | Iniciação 5 – Sala 665 | Dentro do Mirror Peak Bar no terraço do Oceanview Hotel . Requer o uso da Angel Lamp. |
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3. Espingarda de Cano Serrado (Saga)
Curto alcance, dano extremamente alto, recarga lenta
- Prós : Matador de chefes. Poder de parada.
- Contra : Adequado somente em alcance muito próximo.
A espingarda serrada pode ser desbloqueada logo no início do jogo, oferecendo a Saga uma arma poderosa desde cedo em sua investigação. Sem atualizações, já é uma excelente escolha, mas se aprimorada, torna-se ainda mais letal.
A atualização Fluid Motion é essencial para quem pretende usar a espingarda ao longo do jogo. Ela resolve o principal problema da arma: a velocidade de recarga, permitindo que seja eficaz até mesmo em lutas contra chefes. Outra atualização valiosa é Ready for More, especialmente nas dificuldades mais altas, pois restaura a saúde de Saga ao eliminar um inimigo com a espingarda. Isso torna a espingarda não apenas poderosa, mas também incrivelmente útil para manter Saga viva durante os combates mais desafiadores.
Como obter | Retorno 2 – O Coração | Desbloqueie a vitrine na Loja Geral. Em frente ao Nightingale’s Heart. |
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2. Espingarda de Ação por Bombeamento (Saga)
Curto alcance, dano extremamente alto, recarga rápida
- Prós : Maior velocidade de disparo. 6 tiros antes de recarregar.
- Contra : Nenhuma cura por meio de melhorias nas mortes.
A Pump Action Shotgun é uma atualização impressionante em relação à variante Sawed-off, oferecendo um poder de fogo significativamente maior. Embora cause quase a mesma quantidade de dano que a Sawed-off, ela se destaca por ter um carregador completo de 6 balas, tornando-a uma ameaça formidável a curta distância e decente em média distância.
O upgrade Faster and Faster é particularmente valioso, pois aumenta drasticamente a taxa de tiro, permitindo que você transforme chefes em mingau em questão de segundos. Os upgrades Under Control e Stay on Course são boas adições para a qualidade de vida, mas não são essenciais. Independentemente disso, a Pump Action Shotgun está em uma liga própria, destacando-se como uma das melhores armas para enfrentamentos intensos no jogo.
Como obter | Retorno 6 – Scratch | Desbloqueie a vitrine na sala do xerife Tim Breaker na delegacia do xerife. |
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1. Pistola sinalizadora (Alan)
Longo alcance, dano extremamente alto, recarga lenta
- Prós : Dano de área de efeito. Atinge a maioria dos inimigos comuns com um tiro.
- Contra : A munição ocupa muitos espaços no inventário.
A Flare Gun é uma arma excepcional para Alan, transformando completamente a abordagem dele em combate, especialmente por causa de seu dano de área de efeito. Ao disparar uma Flare Gun, você não apenas causa um dano massivo no ponto de impacto, mas também cria uma explosão de conflagração que atordoa os inimigos próximos.
Isso significa que, ao invés de enfrentar os inimigos um a um com o Revolver, Alan pode atrair inimigos para grupos e usar um único disparo da Flare Gun para devastar todo o grupo de uma vez. Além disso, a Flare Gun atravessa a mortalha da escuridão, permitindo que Alan economize suas cargas de lanterna e aproveite ao máximo suas munições.
Como obter | Iniciação 4 – Nós Cantamos | Pode ser pego na mesa do escritor no meio da sequência de canto. |
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