O Contra: Shattered Soldier (2002) é considerado o Contra mais difícil já feito — sequência direta de Contra: Hard Corps do Mega Drive, com 7 fases brutais que exigem rank A ou S para liberar os finais reais e modos extras. Desenvolvido pela Team Kijirushi (Konami) e dirigido por Nobuya Nakazato (mesmo de Contra III: The Alien Wars), o jogo trouxe pixel art em modelos 3D, trilha sonora de Akira Yamaoka (Silent Hill) e o sistema de ranking que define quanto conteúdo extra você libera. Este guia reúne o cheat de 30 vidas, sistema de unlocks por rank, todos os finais e onde jogar hoje.
Resposta direta: para começar com 30 vidas, na tela de título use o segundo controle e digite ↑, ↑, ↓, ↓, L1, R1, L2, R2, L3, R3. Para liberar os finais bons, é preciso terminar com rank A ou S — rank B/C só destrava finais incompletos. O Theater Mode com cena especial “Contra vs. Puppy” só aparece com rank S em todas as 7 fases.
Cheats e Códigos para Contra: Shattered Soldier
30 Vidas (Modo Normal)
O único cheat digitável do jogo. Difícil de inserir corretamente por exigir o segundo controle:
- Conecte um segundo DualShock no Slot 2 do PS2
- Na tela de título (antes de selecionar New Game), use o Controle 2
- Digite a sequência: ↑, ↑, ↓, ↓, L1, R1, L2, R2, L3, R3
- Som de confirmação indica sucesso — você inicia com 30 vidas em vez das 4 padrão
O cheat funciona apenas no modo Normal — modos Easy e Hard ignoram o código. L3 e R3 são os cliques dos analógicos (apertar para baixo). Esse padrão de cheat só usar Controle 2 é uma assinatura clássica dos jogos Konami da era.
Vidas Padrão por Tempo Jogado
O jogo aumenta automaticamente o número de vidas iniciais conforme você acumula tempo de jogo no save:
| Tempo Acumulado | Vidas por Crédito |
|---|---|
| Padrão (até 5h30) | 3 vidas |
| Mais de 5h30 | 4 vidas |
| Mais de 13h | 5 vidas |
| Mais de 20h | 6 vidas |
Esses tempos contam o tempo total de gameplay no save — incluindo tentativas falhadas, modo Easy, treinamento. Vale deixar o jogo rodando em momentos de teste para acumular tempo. Para mais cheats clássicos PS2 da era de jogos brutalmente difíceis, vale conferir os códigos e cheats de SoulCalibur II.
Sistema de Rank — Como Funciona
Toda a progressão de Contra: Shattered Soldier gira em torno do sistema de ranking. Ao terminar cada fase, o jogo calcula seu desempenho e atribui uma nota baseada em três métricas:
- Hit Rate (%): porcentagem de inimigos destruídos versus total da fase
- Tempo restante: rapidez de conclusão
- Vidas perdidas: menos mortes = rank melhor
A nota final por fase varia entre S, A, B, C ou D. Para o rank GERAL do save, é preciso manter média alta em todas as fases. Ranks ruins em uma fase podem ser melhorados rejogando a fase isoladamente via Stage Select.
Desbloqueáveis por Rank
Bônus de Conclusão
O conteúdo extra é diretamente ligado ao rank que você consegue:
| Desbloqueável | Como Conseguir |
|---|---|
| Fase 7 no Treinamento | Termine o jogo (qualquer rank) |
| Database (Banco de Dados) | Termine com rank B |
| Theater Mode | Termine com rank B |
| Fase 5 no Treinamento | Termine com rank B |
| Final Alternativo | Termine com rank A |
| Galeria de arte | Termine com rank A |
| Fase 6 no Treinamento | Termine com rank A |
| Cena especial “Contra vs. Puppy” | Termine com rank S |
O rank S é a métrica suprema — exige Hit Rate quase perfeita (95%+ em todas as fases), tempo ágil e poucas vidas perdidas. Reservado para jogadores que dominam completamente o combate Contra.
Theater Mode — O Que Tem Lá Dentro
Theater Mode é o “modo bônus” que cresce conforme você melhora os ranks. Conteúdo desbloqueado progressivamente:
- Satellite Weapon: complete fase 5 com rank B ou C — vídeo cinemático adicional
- Return: complete fase 7 até os créditos com rank A — sequência narrativa estendida
- Triumphant Return: complete fase 7 incluindo o conteúdo pós-créditos com rank A
- Contra vs. Puppy: rank S no jogo completo — cena especial humorística com cachorro vilão
Como Desbloquear Todos os Finais
Shattered Soldier tem 4 finais distintos, condicionados ao quão longe você chega e em qual rank:
- Final no Easy: termine a fase 5 no modo Easy (Easy só vai até a fase 5)
- Final 1 (Normal): termine a fase 5 com rank B ou C — final “ruim”
- Final 2 (Normal): termine a fase 6 com rank B ou C — final intermediário
- Final 3 (Normal): termine a fase 7 — final canônico verdadeiro. Com rank S aparece mensagem extra de parabéns
Para platinar o jogo (no sentido cultural — não há troféus PSN na versão original), o objetivo é rank S em todas as 7 fases para acessar Contra vs. Puppy e mensagem de parabéns.
Onde Jogar Contra: Shattered Soldier Hoje
Diferente de Castlevania ou Metal Gear, Contra: Shattered Soldier nunca foi incluído nas coletâneas modernas (Konami Anniversary Collection trouxe Contra I, II, III, Super C, Hard Corps, mas NÃO Shattered Soldier). As opções atuais:
| Plataforma | Status | Acesso |
|---|---|---|
| PlayStation 2 (original) | Mercado de usados (R$ 100-300) | Mídia física, requer console PS2 |
| PlayStation 3 (PS2 Classic via PSN) | Disponibilidade variável na PSN (lançou jun/2013 NA, jul/2012 JP) | Download direto na PSN se ainda listado |
| Contra Anniversary Collection (Steam, PS4, Xbox, Switch) | NÃO inclui Shattered Soldier | Indisponível mesmo na coletânea oficial |
| Emulação (PCSX2) | Emulador open-source + cópia legal | Funciona com cheats hexadecimais via plugin |
A comunidade pediu repetidamente para Konami incluir Shattered Soldier em coletâneas — sem sucesso até agora. Para fãs, a mídia física PS2 segue sendo o investimento mais seguro a longo prazo. A versão PSN PS3 ainda funciona se você tem conta com o jogo comprado, mas a PSN do PS3 fechou para novas compras em alguns territórios.
Sobre Contra: Shattered Soldier
Contra: Shattered Soldier é uma sequência direta de Contra: Hard Corps (Sega Genesis/Mega Drive, 1994) — pula completamente Contra: Legacy of War (PS1, 1996) e C: The Contra Adventure (PS1, 1998), considerados experimentos 3D fracassados pela própria Konami. Diretor Nobuya Nakazato assumiu para resgatar a essência:
- Gameplay 2D clássico: visão lateral pura, polígonos 3D apenas como decoração visual
- Bill Rizer: protagonista histórico da série, agora um criminoso recrutado à força
- Lucia: ciborgue feminina, personagem nova, com mesma jogabilidade que Bill
- 3 armas fixas selecionáveis a qualquer momento: Heavy Machine Gun (alvo a área), Fire Whip (curto alcance com correntes flamejantes), Diver Mine (lança projéteis lentos com homing)
- Cada arma pode ser carregada (botão círculo) para liberar ataques amplificados
- Vilão Blood Falcon comanda os assaltos contra a humanidade já dizimada
- Akira Yamaoka compôs a trilha sonora (criador de Silent Hill) com Sota Fujimori
- Co-op local para 2 jogadores em tela compartilhada (não tela dividida)
Crítica recebeu o jogo bem (Metacritic 75/100), mas vendas foram modestas — o que ajudou Shattered Soldier a se tornar item de culto. Jogadores hardcore reconhecem como um dos mais difíceis de toda a série. Para outros clássicos Konami em PS2 e cheats correlatos da era, vale conferir a lista dos 100 melhores jogos de PS2.
Perguntas Frequentes
Contra: Shattered Soldier está no Game Pass ou Nintendo Switch Online?
Não. O jogo nunca foi disponibilizado em plataformas modernas além do PSN para PS3 (que pode estar limitado atualmente). O Contra Anniversary Collection (Steam, PS4, Xbox One, Switch) inclui 6 jogos clássicos mas deliberadamente excluiu Shattered Soldier — provavelmente por questões de licenciamento ou decisão editorial da Konami.
O cheat de 30 vidas funciona em todas as versões?
Funciona nas versões NA (SLUS-203.06), JP e EU do PS2 — todas usam o mesmo input ↑↑↓↓L1R1L2R2L3R3. Em emuladores PCSX2, vale mapear os botões corretamente nos analógicos para L3/R3 funcionarem. O cheat só ativa no modo Normal — Easy e Hard ignoram o código.
Quem é Lucia e qual a diferença para Bill?
Lucia é uma ciborgue feminina recrutada junto com Bill para a missão. Mecanicamente os personagens são idênticos — mesmas armas, mesma jogabilidade, mesma velocidade. A diferença é puramente estética (sprite e cor) e narrativa (cutscenes diferentes em momentos específicos). Você pode trocar de personagem a cada nova vida sem perder progresso.
Como conseguir rank S consistentemente?
Rank S exige três fatores combinados: Hit Rate acima de 95% em cada fase (destruir quase todos os inimigos antes de avançar), tempo de fase otimizado (sem ficar parado) e zero ou poucas mortes. A maior dificuldade é manter Hit Rate alto — muitos inimigos só aparecem por tempo limitado, exigindo memorização de spawns. Treine cada fase isoladamente via Stage Select antes de tentar run completa.
Qual a sequência canônica para zerar 100%?
1) Termine no Easy primeiro para aprender mecânicas (libera Final Easy + Fase 5). 2) Mude para Normal e tente rank B em todas as fases (libera Theater Mode, Database, Fase 5 Training). 3) Refaça fases focando em rank A (libera Final Alternativo, Galeria, Fases 6/7 Training). 4) Master Rank S em cada fase via Stage Select (libera Contra vs. Puppy). Tempo total estimado para 100%: 15-30 horas dependendo de habilidade.
Tem multiplayer online?
Não. PS2 não tinha infraestrutura online consolidada quando o jogo lançou (out 2002). O multiplayer é exclusivamente local (couch co-op), com até 2 jogadores em tela compartilhada (não tela dividida — ambos correm pela mesma tela).
O jogo tem sequência direta?
Sim. Neo Contra (2004, também PS2) é a continuação direta, mantendo Bill Rizer e Lucia mas adotando visão isométrica e câmera top-down — abandonando o 2D clássico. Recepção foi mais morna. Em 2011, Konami lançou Hard Corps: Uprising (PSN/XBLA), um prequel não-canônico de Contra: Hard Corps. Em 2024, a Konami anunciou Contra: Operation Galuga (remake de Contra original) lançado em mar 2024 para PS4/PS5/Switch/Steam.
Akira Yamaoka realmente compôs a trilha?
Sim. Akira Yamaoka, famoso pelas trilhas de Silent Hill 1-4, compôs Shattered Soldier junto com Sota Fujimori. A trilha mistura industrial pesado com guitarra metálica — bem diferente do estilo ambient/horror do Silent Hill. O tema da abertura é particularmente cult, considerado pela comunidade um dos mais “metal AF” da era PS2.
O modo Easy vale alguma coisa?
Sim para treino e progresso de unlocks. Modo Easy só tem 5 fases (em vez de 7) e libera apenas o Final Easy + Fase 5 Training. Não destrava Theater, Database ou ranks S/A — para isso, é obrigatório Normal. Mas Easy é útil para se familiarizar com inimigos antes de tentar Normal/Hard.

