Rafael Grassetti, diretor de arte de God of War, anuncia saída da Santa Monica Studio após 10 anos


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Rafael Grassetti, diretor de arte da Santa Monica Studio, deixou o estúdio após 10 anos.

Grassetti ingressou no Santa Monica Studio em novembro de 2013 como artista principal. Ele então atuou como artista principal de God of War de 2018, diretor de arte de God of War Ragnarok e tornou-se diretor de arte da Santa Monica Studio em novembro de 2022.

“Hoje é meu último dia na Sony depois de mais de uma década fazendo parte dessa jornada incrível”, disse Grassetti em um tweet. “É agridoce, mas acima de tudo, estou sobrecarregado de gratidão pelas inúmeras oportunidades que tive a sorte de ter.”

Ele continuou:

“A Sony tem sido minha segunda casa e sou imensamente grato por estar tão profundamente envolvido com God of War . As habilidades que aprendi e as conexões profundas que formei com pessoas incríveis ficarão comigo para sempre.

“Um agradecimento especial ao incrível Cory Barlog, Eric Williams, Yumi Yang, Scott Rohde por acreditarem em mim e toda a família Santa Monica Studio pelo apoio. A Sony desempenhou um papel fundamental na formação da minha carreira, e sempre guardarei com carinho as memórias e experiências.

“Estou extremamente confiante no sucesso contínuo do estúdio e espero que possamos criar juntos novamente no futuro. Compartilharei mais notícias sobre o que está por vir para mim na próxima semana.”

Com a vingança contra os deuses do Olimpo em um passado distante, Kratos agora vive como um mortal no reino dos deuses e monstros nórdicos. É nesse mundo duro e implacável que ele deve lutar para sobreviver... e ensinar seu filho a fazer o mesmo.

Nossa Nota: 9.9
Metacritic: 94
Desenvolvedor: Santa Monica Studio
Publicadora: Sony Interactive Entertainment
Lançamento: 20/04/2018
Classificação: 18+
Gêneros:
Ação Aventura
Plataformas:
PlayStation 5 PlayStation 4 PC

Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.