Melhores jogos do Sonic the Hedgehog


Existem muitos jogos do Sonic. Mas não há muitos jogos do Sonic para quem é fã, mas para evitar que essa lista dos melhores jogos do Sonic saia do controle, há algumas regras básicas.

1. Deve ser um jogo de plataforma. Desculpe Sonic Team Racing e Sonic Spinball.

2. Deve estar em um console principal. Parte do motivo pelo qual tentar classificar os jogos do Sonic sairia do controle muito rapidamente é por causa da preponderância de títulos portáteis. Para esta lista, vamos mantê-la para os principais jogos lançados em consoles. Este doeu um pouco porque significa excluir um dos jogos favoritos do Sonic , Sonic Triple Trouble, que só foi lançado no Game Gear. Desculpe também, fãs de Sonic Advance .

3. O jogo deve ser estrelado por Sonic the Hedgehog. Afinal, estamos falando sobre o Sonic. Desculpe (na verdade, não sinto muito) Shadow The Hedgehog e Knuckles Chaotix .

Sem mais delongas, aqui está nossa classificação de (alguns) os jogos do Sonic do pior ao melhor.

23. Sonic the Hedgehog (2006, PS3 / Xbox 360)

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Sonic ’06 , como é chamado, foi apressado para cumprir a temporada de compras de fim de ano de 2006, deixando-o uma bagunça. Teve tempos de carregamento de minutos de duração, o chefe da equipe Sonic saiu no meio do desenvolvimento com uma história e jogabilidade absolutamente ruins . Este é o jogo famoso para memes como “ Não adianta! ”E o beijo interespécies muito estranho entre Sonic e uma garota humana. Este jogo tentou arduamente ser uma aventura Sonic mais ousada, mas com todas as suas falhas e nenhum de seu charme. Ironicamente, seus incontáveis ​​bugs o tornam ótimo para speedruns, e alguns dos jogos favoritos de execução rápida são do Sonic ’06.

22. Sonic and the Black Knight (2009, Wii)

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Lembra quando Shadow the Hedgehog apareceu com uma arma? Sonic and the Black Knight tenta corrigir a injustiça de Shadow ter uma arma, dando a Sonic uma espada. Pena que a espada, controlada pelo movimento não confiável do Wii Remote, é terrível. Na verdade, tudo neste jogo é terrível: controles, história, combate de espadas, tudo. Sonic and the Black Knight também tem a infame distinção de ser “ retirado ” da lista em 2010 como parte da estratégia da Sega de “desfocar” a atenção em jogos com pontuações fracas do Metacritic (ou seja, os de merda) em favor de jogos com pontuação mais alta.

21. Sonic and the Secret Rings (2007, Wii)

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O mesmo que acima. Tanto Sonic and the Secret Rings e Black Knight eram uma parte dessa estranha fascinação que o Sonic Team teve nos anos do Wii em transformar Sonic em livros de contos de fadas. Não me pergunte por quê.

20. Sonic the Hedgehog Chaos (1993, Sega Master System)

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Sonic Chaos é o irmão mais novo pouco inspirador dos outros jogos Master System Sonic . Você pode escolher jogar como Sonic ou Tails e passar por seis zonas coletando Esmeraldas do Caos ao longo do caminho. Soa familiar? Sim. Parece chato? Também sim. Não há nada de especial no Sonic Chaos . Do Master System Sonics , não é extremamente difícil como Sonic 2, nem é uma partida interessante de uma versão de 16 bits como Sonic the Hedgehog . Simplesmente está lá. O som que você ouve coletando anéis e quando sofre danos é ensurdecedoramente agudo, e a música me fazia querer perfurar meus tímpanos – algo que o Sonic Team melhorou muito para a sequência apenas do Game Gear (emeu jogo favorito do Sonic ) Sonic Triple Trouble .

19. Sonic 3D Blast (1996, Genesis / Saturn)

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Sonic 3D Blast é o último jogo do Sonic no Genesis e o primeiro Sonic “3D” isométrico . Ele rompe com a tradicional fórmula da série “vá rápido, chegue ao fim” em favor de um sistema parecido com busca-busca que faz Sonic colecionar cinco Flickies antes de seguir em frente. Sonic não vai rápido neste jogo. Ele é lento, deslizando sobre toda a geometria estranha e inclinada dos níveis. Vincular a progressão a um objetivo de coleção torna os níveis entediantes e a visão isométrica desestimula muitas das explorações presentes nos jogos anteriores.

18. Sonic Lost World (2013, Wii U / PC)

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Lost World parece uma tentativa de replicar Super Mario Galaxy com Sonic. Os níveis apresentam várias seções estranhas e fragmentadas de plataformas que lembram Mario pulando de planetóide em planetóide. Infelizmente, é aí que as semelhanças entre os dois jogos terminam, já que o que tornou Galaxy tão refrescante e interessante simplesmente não funciona bem para Sonic. Ele vai rápido! Ele é mais adequado para níveis suaves que o deixam correr, triturar trilhos e girar para o conteúdo de seu coração. Mas os níveis fragmentados de Lost World o fazem começar e parar com frequência para navegar por seções de plataforma complicadas. Este jogo estava originalmente na parte inferior da minha lista, salvo apenas por suas músicas cativantes e pelo revival do jogo das belas cores do Sonic Poderes “wisp”.

17. Sonic the Hedgehog 4: Episódio I (2010, WiiWare / PSN / XBLA / PC)

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Em 2010, Sonic estava lutando . Atormentada por uma série de lançamentos mal recebidos, cobertos anteriormente nesta lista, como Black Knight , Secret Rings e Sonic ’06 , a franquia precisava de um tiro no braço para reviver sua estima e fazer a ponte entre os fãs 2D mais antigos e os fãs 3D mais recentes. O Episódio I devolveu Sonic às suas raízes, sendo um jogo de plataforma 2D side-scrolling que dá a Sonic a capacidade de ataque homing de suas iterações 3D. Eu aprecio que os níveis e Zonas Especiais são renomeados / versões remixadas do Sonic the Hedgehog 1991 original , mas a física quebrada de Episode I faz Sonic parecer lento enquanto o jogo em si é insatisfatoriamente curto.

16. Sonic the Hedgehog (1991, Sega Master System)

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Poucos meses depois de Sonic the Hedgehog estrear no Sega Genesis, a Sega lançou um Sonic the Hedgehog para seu Master System de 8 bits que tem apenas uma semelhança passageira com seu primo de 16 bits. Existem novos níveis, as Esmeraldas do Caos estão apenas a céu aberto (dependendo da exploração para encontrar), os estágios especiais funcionam como pinatas de pilhagem concedendo vidas extras a Sonic e continuam, e há um mapa do mundo estranho que mostra que o jogo acontece em um ilha. Estou supondo que o Master System Sonic tinha que ser diferente do Genesis Sonic devido às capacidades reduzidas do console de 8 bits, mas você ainda pode ver o design compartilhado e os elementos de jogabilidade. (Há também uma dica musical legal no nível Bridge que parece curiosamente semelhantepara “Together Again” de Janet Jackson.) O jogo não é ruim. Não é tão visualmente atraente quanto seu primo de 16 bits, nem a música é tão cativante, mas ainda é um jogo sólido do Sonic .

15. Sonic Unleashed (2008, PS2 / Wii / PS3 / Xbox 360)

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Sonic Unleashed obtém a fórmula de plataforma 3D Sonic exatamente pela metade, já que é dividida em dois estilos distintos de jogabilidade. As seções diurnas apresentam o típico estilo de plataforma 3D, enquanto os palcos noturnos são focados em combates que transformam Sonic no infame “werehog”.

As seções do dia finalmente acertam as plataformas 3D Sonic. Antes deste jogo, 3D Sonics frequentemente parecia desajeitado e com ritmo irregular, com designs de níveis que não deixavam Sonic ser rápido . Unleashed acerta, com níveis construídos para permitir que o borrão azul simplesmente corra, flutue e se mova sem problemas entre as seções 2D e 3D. Mas por alguma razão inexplicável, a equipe Sonic decidiu não parar por aí, em vez de adicionar seções horríveis e lentas de werehog, nas quais Sonic se arrastava pelas versões noturnas de níveis anteriores lutando contra monstros com seus estranhos poderes werehog. (Além disso, é hilário que o mundo seja dividido em sete pedaços no início do jogo, mas todos parecem extraordinariamente bem em continuar com suas vidas.) Oh Sonic Team, vocês eram tão próximos.

14. Sonic the Hedgehog 4: Episódio II (2012, PSN / XBLA / PC)

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Convenções de nomenclatura irritantes à parte (quem você pensa que é Sonic , Half-Life ?), O Episódio II melhora muito seu antecessor. Sonic não se sente mais ou parece que está nadando em calda, e Episode II parece mais em sintonia com seu propósito original: ser um jogo do Sonic que tanto as gerações mais antigas quanto as novas de fãs de Sonic apreciariam. Ainda é muito curto.

13. Sonic Heroes (2003, GameCube / PS2 / Xbox)

Sonic Adventure

Lembra no Sonic 3 quando Tails ocasionalmente agia como um serviço de transporte do Sonic e colocava um helicóptero em você? Sonic Heroes é esse conceito expandido para um jogo inteiro. Em Sonic Heroes você controla um dos quatro trios de personagens, e cada personagem tem poderes únicos que ajudam a atravessar os níveis. Você pode alternar entre seus três personagens a qualquer momento e realizar um ataque especial em equipe para eliminar grandes grupos de inimigos. Agradeço a ambição de Sonic Heroes , se não sua execução. Diferentes personagens com habilidades únicas está presente no do Sonic jogos desde Sonic 2 introduziu bunda helicóptero Tails’, mas heróispermite que você faça uso de todos os poderes disponíveis a qualquer momento. Infelizmente, o jogo não controla bem, parece bem barato e é, infelizmente, lento.

12. Sonic Forces (2017, Switch / PS4 / Xbox One / PC)

Sonic Adventure

Eu sou um verdadeiro defensor do Sonic Forces , e este jogo é bom, droga! Sonic Forces nunca teve um tratamento justo, ofuscado e muitas vezes comparado ao Sonic Mania quase perfeito , lançado dois meses antes. Mas para o meu dinheiro, este é o melhor dos 3D Sonic platformers. Muitas tentativas anteriores tiveram dificuldade em fazer Sonic parecer rápido e controlar bem, e Forcesaprendeu e melhorou esses erros. O criador do personagem foi uma nova iteração divertida e interessante na franquia, permitindo aos jogadores fazer o que o fandom tem feito desde sempre e criar seu próprio Sonic-sona. Admito que a história é um pouco estranha. Ele tenta ser mais maduro, levando o conflito com Eggman de uma competição leve e simples entre o bem e o mal para uma luta no estilo “a guerra é o inferno” que não se encaixa em todos os personagens brilhantes e coloridos como Big the Cat e Charmy Bee. Agradeço o Forces por tentar coisas novas – o criador do personagem, as seções jogador / equipe do Sonic e até mesmo o aceno para o Sonic 2D de realidade alternativa que foi introduzido nas Gerações . Forças fez muitas coisas novas e legais, muito bem em um jogo que também jogou muito bem e merece uma segunda chance.

11. Sonic Adventure (1998, Dreamcast / GameCube)

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O Dreamcast com visão de futuro da Sega marcou um salto monumental para os consoles de videogame, e Sonic Adventure foi sua demo de tecnologia de destaque. Também foi muito experimental, lançando muitas novas ideias para a franquia só para ver o que pegava. Existem áreas centrais cheias de NPCs, percursos 3D rail-grind de alta velocidade, corridas, gincanas, segmentos de tiro, pesca (!), Criação de animais de estimação virtuais, DLC de geração zero , minijogos VMU e tudo o que Amy Rose estava fazendo aquele martelo. E por toda parte, uma trilha sonora de butt-rock para as idades e um melodrama alto constante enquanto Sonic e sua turma tentam impedir que Eggman reviva um monstro antigo. Eles falham, é claro, levando a um dos confrontos finais mais épicos da série até aquele ponto.

Nem tudo funciona. Algumas partes são enfadonhas, a câmera e os controles podem estar em todos os lugares, e o jogo tem mais erros do que qualquer Sonic que veio antes. Mas Sonic Adventure mostrou que a franquia de quase uma década ainda tinha muito espaço para crescer, e Sonic Team estava pronta e disposta a sacudir fórmulas do passado – e encontrar novas maneiras inovadoras de ser esquisitos – enquanto se movia em direção a um futuro cada vez mais 3D. – Alexandra Hall

10. Sonic the Hedgehog 2 (1992, Sega Master System)

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Só vou dizer, esses são os jogos Dark Souls of Sonic . Como a versão Master System de 8 bits do primeiro Sonic , o Sonic 2 tem pouca semelhança com seu irmão de 16 bits. Sonic 2 nem mesmo se digna a manter nomes e estilos de níveis semelhantes; O Sonic Team jogou tudo na lixeira e construiu um jogo completamente novo que foi difícil pra caralho. O primeiro chefe em particular inspira memórias de pavor, já que os estágios do chefe não dão a você anéis e fazem você navegar em plataformas cheias de perigos antes mesmo de correr para o chefe. Então você é forçado a desviar de projéteis que mal pode ver chegando (o pequeno campo de visão ficou menor na versão Game Gear, tornando-o ainda mais difícil) na esperança de que você possa se esquivar por tempo suficiente para finalmente conseguir uma vitória. Um salto errado e está de volta ao início. Não sei como consegui superar aquele primeiro ato aos sete anos de idade. O resto dos níveis são menos punitivos, mas ainda assim difíceis. No final das contas, Sonic 2 para o Master System fez seu próprio trabalho, com seus próprios níveis, e foi muito legal.

9. Sonic Adventure 2 (2001, Dreamcast / GameCube)

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Em 2001, o amado, mas nicho Dreamcast da Sega estava rapidamente sucumbindo ao poder da máquina PlayStation 2 da Sony, então o lançamento de Sonic Adventure 2 , uma celebração do 10º aniversário e o último jogo de plataforma do Sonic desenvolvido para um console doméstico Sega, foi igualmente triunfante agridoce. Também foi um inferno de um passeio, com visuais impressionantes de 60 qps, uma das trilhas sonoras mais inspiradas do Sonic e imaginação sem limites em exibição em todos os lugares que você olhasse.

O jogo em si jogou fora muitas das ideias mais selvagens de seu antecessor para um maior foco nos segmentos de velocidade, tiro e caça ao tesouro. Muitas pessoas adoram os bits rápidos de Sonic / Shadow, mas eu apreciei como até mesmo as caçadas esmeraldas Knuckles / Rouge e os segmentos mecânicos Tails / Eggman suavemente operários me permitem passar mais tempo naquele mundo maravilhoso e fantástico. Sonic Adventure 2 tem muitas falhas, mas você pode dizer que a Sonic Team estava trabalhando duro para construir as melhores partes de sua aventura anterior e jogar a era dos consoles domésticos da Sega com estilo. Aos meus olhos, deu certo.

8. Sonic the Hedgehog CD (1993, Sega CD)

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Eu amo o Sonic CD e odeio como às vezes é esquecido como um grande jogo do Sonic de todos os tempos . O elemento de viagem no tempo, a velocidade, a música, a corrida de chefe absoluta e vadia com Metal Sonic – este jogo arrasa. Eu mencionei a música? Eu poderia classificar este jogo tão alto quanto ele apenas pela força de sua trilha sonora (japonesa). Inferno, sim, “ Trabalhe esse otário até a morte! “Metal Sonic sempre foi, para mim, um vilão mais convincente e sinistro do que Robotnik / Eggman; Acho que é por causa de seu personagem no desenho animado Sonic Saturday Morning , para o qual a criança Ash viveu . Sua corrida contra o Sonic é uma das maiores lutas contra chefes de todo o Sonichistória e estou feliz por ter sido revisitada em Mania e Generations .

7. Sonic Colors (2010, Wii)

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Quando Sonic Colors chegou ao Wii, parecia que a maldição geracional dos jogos ruins do Sonic tinha finalmente sido quebrada. Lembra quando me perguntei por que o Sonic Team não fez apenas Sonic Unleashed ter apenas níveis de velocidade? Isso é o que Sonic Colors é – a melhor parte de Unleashed expandida em seu próprio jogo. As cores também adicionaram poderes concedidos por “wisps”, que veio a ser meu novo Sonic favoritoenergizar. Cada um dos oito poderes do fogo fátuo muda a forma como Sonic se move, dando a ele novas maneiras de explorar cada um dos níveis temáticos dos parques de diversões. Minha favorita é a broca que permite que Sonic mastigue areia e sujeira como uma minhoca com energia. O foguete que o lança direto para o ar também é bom. Tenho certeza de que metade do apelo dos fios elétricos é a sugestão de áudio de um cara gritando o poder bem antes de você usá-lo. Sonic Colors foi uma lufada de ar fresco extremamente necessária para a franquia que parecia inaugurar uma nova era de “tudo bem, os jogos do Sonic são muito bons agora”.

6. Sonic Generations (2011, PS3 / Xbox 360 / PC)

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Para o aniversário de 20 anos de Sonic, a Sonic Team lançou Sonic Generations como uma carta de amor para os fãs antigos e novos de Sonic . As gerações levaram níveis representativos de cada era do Sonice os remixou para se adequar ao estilo clássico de deslocamento lateral 2D e jogabilidade 3D mais moderna. A premissa única de alguma forma encontrou uma maneira canônica de ter duas versões diferentes do Sonic existentes ao mesmo tempo, cada uma representando sua respectiva era de jogo. Portanto, no ato 2D do Chemical Plant Zone, você jogaria como o Sonic 2D mais kawaii, enquanto no ato 3D você jogaria como o Sonic mais moderno e “ousado”. O jogo era como um museu vivo para Sonic e sua história, permitindo que você jogasse clássicos atualizados como Green Hill Zone, Chemical Plant e Sky Sanctuary enquanto experimentava novos favoritos, como o nível City Escape de Sonic Adventure 2, ao mesmo tempo reintroduzido para amigos, inimigos e amigos do Sonic.

5. Sonic the Hedgehog (1991, Genesis)

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Sonic the Hedgehog no Sega Genesis de 1991 é o Cadillac dos mascotes dos videogames dos anos 90. Através de sua estreia no Genesis, Sonic se tornou seu próprio corpo celestial em torno do qual os jogadores orbitaram os últimos – a partir deste ano – 30 anos. Se eu limpar um pouco da minha nostalgia com lágrimas nos olhos, posso ver isso dos jogos originais do Sonic, o primeiro é o menos notável. Ainda é ótimo, mas é o mais fraco dos quatro jogos originais do Genesis. Não foi muito difícil (exceto talvez para descobrir o quebra-cabeça do escorregador de água sem fim no Ato 3 da Zona do Labirinto). Se os jogadores quisessem um desafio extra, eles sempre poderiam procurar as Esmeraldas do Caos para obter o final “bom”. Minhas lembranças das zonas especiais consistiam em meu primo e eu vagando desordenadamente pelos labirintos antes de chegar a uma das saídas prematuras – Chaos Emerald não descoberta. Curiosidade, há apenas seis Esmeraldas do Caos no Sonic 1 , e a sétima seria adicionada com o Sonic the Hedgehog 2 . O que levanta a questão do que aquela sétima Esmeralda estava fazendo ao longo do primeiro Sonic, e quem a tinha? (Minha aposta está no Knuckles.)

4. Sonic the Hedgehog 3 (1994, Genesis)

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Sonic the Hedgehog 3 é a primeira tentativa real de Sonic de contar uma história completa com cutscenes e um novo inimigo: Knuckles. Embora desenvolvido em conjunto com Sonic & Knuckles , Sonic 3 estreou sozinho em fevereiro de 1994. Uma das principais adições de Sonic 3 são os novos power-ups de escudo que aumentam Sonichabilidades de plataforma do. O escudo de fogo dá a Sonic um poderoso impulso para frente envolto em chamas que estende seu hangtime. O escudo de bolha tem uma habilidade de salto duplo um tanto inútil, mas, criticamente, permite que ele respire debaixo d’água, e o escudo elétrico atrai anéis próximos para Sonic, o torna imune à eletricidade e concede um salto duplo que abre áreas inacessíveis. (Caudas, é claro, podem simplesmente voar para cima, enquanto o novo Sonic frenemy Knuckles pode deslizar ou escalar uma parede próxima.)

3. Sonic & Knuckles (1994, Genesis)

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Sonic 3 é tecnicamente um jogo incompleto; as restrições de tempo e desenvolvimento exigiam o corte da metade do conteúdo para que pudesse ser enviado no prazo. É aí que entra Sonic & Knuckles, de 1994. Ele contém o resto das zonas originalmente planejadas e, em uma reviravolta única, conecta-se ao carrinho do Sonic 3 existente para criar um jogo contínuo e massivo que permite que você jogue como Knuckles durante a porção Sonic 3 . (Tenho boas lembranças de colocar outros jogos não Sonic nessa porta e obter a tela de ” jeito nenhum “; eu e meu primo – que é formador não apenas de minhas memórias do Sonic, mas de todosminhas primeiras memórias de videogame – fiquei encantado com Sonic balançando o dedo para nós em advertência.) Embora os dois jogos pudessem ser empatados, Sonic & Knuckles leva a vantagem porque tem níveis ligeiramente melhores, especificamente Flying Battery e Sky Sanctuary.

2. Sonic Mania (2017, Switch / PS4 / Xbox One / PC)

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Sonic Mania é pura alegria destilada em forma de videogame. É como ter nove anos de idade de novo, acordar no sábado de manhã e sentar-se diante de uma grande tigela de cereal açucarado bem a tempo de ver seus desenhos animados favoritos. Mais tarde, sua mãe diz que vai deixá-lo na casa da sua tia, onde você passará horas jogando todos os jogos do Sonic no Sega Genesis do seu primo. Sonic Mania é a Sega finalmente atendendo ao apelo do fandom por um novo jogo do Sonic como os antigos dos anos 90. Zonas clássicas remixadas como Chemical Plant e Flying Battery transbordavam de novas mecânicas e chefes para lutar, enquanto experiências de nível totalmente novas como Studiopolis e Titanic Monarch incorporavam callbacks escolhidos para os jogos Genesis, como oMiniboss Crimson Eye da Sonic & Knuckles. Sonic Mania é tudo que funcionou tão bem nos primeiros anos de Sonic – o spin dash, os poderes do escudo, o voo do Tails e muito mais – costurado em uma colcha de cores, amor e música incrível.

Eu chorei escrevendo isso, isso é o quão especial Sonic Mania é. Meu primo teria adorado esse jogo do jeito que eu adoro e é o padrão pelo qual todos os futuros jogos do Sonic devem ser avaliados. O motivo pelo qual não é o número um é que, neste caso, a deferência deve ser demonstrada ao seu ancestral, sem a qual não teríamos Sonic Mania hoje.

1. Sonic the Hedgehog 2 (1992, Genesis)

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As melhores inovações da franquia Sonic vieram com Sonic the HedgehO spin dash significava que Sonic poderia atingir a velocidade necessária para passar por loops e espirais sob demanda, em vez de depender de seu impulso. Este jogo nos deu a primeira aparição do Super Sonic – a versão totalmente nova, toda amarela, muito mais rápida (e muito mais difícil de controlar) do Sonic, alcançável apenas pelos jogadores mais experientes e dedicados. Estágios especiais melhorados com o novo estágio de tubo estilo 3D, no qual seu sucesso ou fracasso dependia de quão bem Tails poderia evitar ser atingido por perigos enquanto seguia (heh) atrás de Sonic. Mas, mais do que tudo isso, a introdução do Tails é, para mim, de longe a melhor coisa que já aconteceu ao Sonic porque significava que meu primo e eu poderíamos jogar nosso jogo favorito juntos pela primeira vez.

Nós competiríamos um contra o outro no modo mano-a-mano e eu freqüentemente seria o Tails para seu Sonic em cooperação. Meu primo tinha todos os quatro Genesis Sonics, mas foi o Sonic 2 que mais tocamos, principalmente no modo cooperativo, mas também porque, por alguma razão estranha, simplesmente o preferíamos ao Sonic 3 ou mesmo ao Sonic & Knuckles . Jogamos por horas, geralmente começando de novo quando chegamos ao final, mesmo em meio a outras opções como Street Fighter II e Ms. Pac-Man . Sonic 2 foi aquele para o qual sempre voltamos, e aquele para o qual eu ainda sempre volto.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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