Lords of the Fallen oferece mais de 100 armas para explorar em Mournstead, mas nem todas valem o investimento de materiais de aprimoramento. Escolher a arma errada para sua construção pode tornar os chefes mais difíceis do que precisam ser — escolher a certa transforma o jogo.
Esta lista reúne as 10 melhores armas do jogo organizadas por construção: Força, Inferno, Radiância, híbridas e distância. Todas foram avaliadas após o Patch 1.5 (Master of Fate, abril de 2024), a atualização final do roadmap pós-lançamento que concluiu os ajustes de balanceamento do jogo.
- É importante selecionar uma arma que complemente a build escolhida, como uma construção de Força ou uma construção de Radiância, para maximizar a escala de dano.
- A Sede de Sangue, o Machado Sorridente, a Besta do Harrower Dervla, as Espadas Lightreaper, a Espada de Pieta, o Martelo do Viajante de Ferro, a Justiça, a Glória Sangrenta, a Espada do Devastador Gregory e a Espada do Lorde Caído são algumas das melhores armas para várias builds no jogo.
Referência Rápida — As 11 melhores armas
| # | Arma (PT) | Arma (EN) | Requisito | Localização | Build |
| 11 | Martelo Ritual Nohuta | Nohuta Ritual Hammer | Alto em Força / Radiância / Inferno (verificar requisito exato antes de publicar) | Desfiladeiro de Fitzroy | Híbrida (Força + Radiância + Inferno) |
| 10 | Sede de Sangue | Bloodlust | 13 Agilidade / 13 Inferno | Desfiladeiro de Fitzroy | Híbrida (Agilidade + Inferno) |
| 9 | Machado Sorridente | Grinning Axe | 17 Inferno | Castelo de Bramis | Inferno |
| 8 | Besta do Harrower Dervla | Harrower Dervla’s Crossbow | 16 Força / 20 Agilidade | Lembrança da Promessa Inquebrável | Distância / Secundária |
| 7 | Espadas Ceifadoras de Luz | Lightreaper Swords | 13 Agilidade / 13 Inferno | Lembrança do Ceifador de Luz | Dual Wield (Agilidade + Inferno) |
| 6 | Espada de Pietá | Pieta’s Sword | 25 Radiância | Lembrança de Pietà, Ela da Bem-Aventurada Renovação | Radiância |
| 5 | Martelo do Viajante de Ferro | Iron Wayfarer’s Hammer | 31 Força | Lembrança do Viajante de Ferro | Força |
| 4 | Justiça | Justice | 34 Força / 20 Radiância | Profundezas da Revelação | Força + Radiância |
| 3 | Glória Sangrenta | Bloody Glory | 20 Força / 32 Radiância | Poleiro do Peregrino | Sangramento (Força + Radiância) |
| 2 | Espada do Devastador Gregory | Ravager Gregory’s Sword | 30 Força / 30 Radiância | Comprar com Exacter Dunmire após entregar o Rosário do Devastador Gregory | Força + Radiância |
| 1 | Espada do Lorde Caído | Fallen Lord’s Sword | 30 Inferno | Baixa Calrath | Inferno |
As 11 melhores armas de Lords of the Fallen
11. Martelo Ritual Nohuta (Nohuta Ritual Hammer)
Requisito: Alto em Força / Radiância / Inferno (verificar requisito exato antes de publicar) | Localização: Desfiladeiro de Fitzroy — após derrotar o Ruiner na ponte, entrar no Reino Umbral e destruir o Tumor Umbral
Build recomendada: Híbrida (Força + Radiância + Inferno)
O Martelo Ritual Nohuta é considerado por parte da comunidade a arma mais poderosa do jogo graças a uma característica única: escalonamento simultâneo em três atributos — Força, Radiância e Inferno. Nenhum dos três escalamentos atinge o nível S individualmente, mas a combinação dos três eleva o dano total acima de qualquer arma de atributo único. É o único Grand Hammer do jogo com essa característica.
A localização exige exploração ativa do Reino Umbral. Após derrotar o Ruiner na ponte do Desfiladeiro de Fitzroy, o jogador deve entrar no modo Umbral e localizar um Tumor Umbral na área. Para removê-lo é necessário usar Soulflay nos husks conectados a ele. Após destruir a barreira, o martelo está no chão. O requisito de atributos é alto e exige investimento em múltiplos stats, mas para jogadores que planejam uma construção híbrida abrangente, o Martelo Ritual Nohuta é o objetivo final
10. Sede de Sangue (Bloodlust)

Requisito: 13 Agilidade / 13 Inferno | Localização: Desfiladeiro de Fitzroy
Build recomendada: Híbrida (Agilidade + Inferno)
A Sede de Sangue é uma lâmina curta que se destaca pelos padrões de ataque ágeis e pela capacidade de infligir danos consideráveis. Combinando dano físico e de fogo, a arma não apenas causa dano direto mas também aplica efeitos de sangramento e queimadura nos inimigos. A velocidade de ataque permite a aplicação rápida desses efeitos de status, tornando a arma uma opção estratégica em combate. Quando completamente aprimorada, apresenta escalonamento A em Agilidade e Inferno.
O grande diferencial da Sede de Sangue é sua habilidade especial: ao eliminar um inimigo, o jogador recupera uma pequena quantidade de saúde. Essa característica é extremamente valiosa quando os recursos de Sanguinarix estão escassos — e no Lords of the Fallen, frequentemente estarão. Para construções híbridas que combinam Agilidade e Inferno, a Sede de Sangue oferece uma relação de custo-benefício difícil de superar.
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9. Machado Sorridente (Grinning Axe)

Requisito: 17 Inferno | Localização: Castelo de Bramis
Build recomendada: Inferno
O Machado Sorridente é a escolha ideal para construções focadas em Inferno, oferecendo uma combinação devastadora de danos Físico, de Fogo e de Murchar. Reconhecido pela velocidade nos ataques, esse machado é eficiente em infligir os efeitos de status Queimar e Incêndio nos adversários. Mesmo obtido em estágios avançados do jogo, o valor da arma se mantém consistente para os embates seguintes.
A característica mais notável do Machado Sorridente é o escalonamento S com Inferno quando completamente aprimorado — algo incomum para esse tipo de arma. A combinação com uma construção focada em Inferno garante que os inimigos sejam envolvidos em chamas rapidamente. É uma das poucas armas do jogo que atinge o nível máximo de escalonamento em seu atributo principal, o que a torna indispensável para jogadores que escolheram esse caminho.
8. Besta do Harrower Dervla (Harrower Dervla’s Crossbow)

Requisito: 16 Força / 20 Agilidade | Localização: Lembrança da Promessa Inquebrável
Build recomendada: Distância / Secundária
Para construções que incluem combate à distância, a Besta do Harrower Dervla é a melhor opção disponível no jogo. Seu diferencial é único: em vez de disparar uma flecha por vez, a besta dispara três flechas simultaneamente, resultando em dano triplicado. Cada disparo ainda consome apenas uma unidade de munição, tornando a arma eficiente em recursos.
É fundamental destacar que o tipo de flecha escolhido tem impacto direto na eficácia da besta. Flechas Radiantes, por exemplo, adicionam dano sagrado e acumulam status em cada um dos três projéteis disparados. Como arma secundária, a Besta do Harrower Dervla é incomparável para eliminar inimigos à distância ou para desgastar chefes antes de entrar no corpo a corpo. Algumas construções avançadas chegam a ser montadas inteiramente ao redor dessa besta.
7. Espadas Ceifadoras de Luz (Lightreaper Swords)

Requisito: 13 Agilidade / 13 Inferno | Localização: Lembrança do Ceifador de Luz
Build recomendada: Dual Wield (Agilidade + Inferno)
As Espadas Ceifadoras de Luz formam um par — versão direita e versão esquerda da mesma lâmina — criados para serem usados em conjunto. Quem enfrentou o Ceifador de Luz durante o jogo já presenciou o dano ágil e letal que essas espadas causam. Quando completamente aprimoradas, atingem escalonamento A em Agilidade e Inferno, tornando-as letais para qualquer oponente.
O verdadeiro potencial das Espadas Ceifadoras de Luz está no ataque especial que se ativa quando ambas estão em nível máximo. Ao executar o combo L1+R2 (ou LB+RT no controle de Xbox), o jogador desfere uma onda horizontal de fogo que inflige dano a todos os inimigos próximos. O ataque consome uma carga de Soulflay, mas o dano em área compensa o custo. Para quem gosta de construções de dual wield ágeis, não existe opção melhor no jogo.
6. Espada de Pietá (Pieta’s Sword)

Requisito: 25 Radiância | Localização: Lembrança de Pietà, Ela da Bem-Aventurada Renovação — comprar com Molhu em Skyrest
Build recomendada: Radiância
A Espada de Pietá é obtida logo após a primeira grande batalha do jogo — ao derrotar Pietà, o jogador pode trocar a Lembrança com Molhu em Skyrest por 40 Umbral Scourings. É uma das primeiras armas poderosas acessíveis e tende a ser a escolha inicial de jogadores que optam por construções de Radiância. A lâmina causa dano Sagrado e aplica o efeito Golpear quando o medidor de status atinge o máximo.
O que torna a Espada de Pietá ainda mais eficiente é o uso em conjunto com feitiços que aumentam o acúmulo de Golpear, deixando os inimigos vulneráveis ao dano Sagrado. A arma é especialmente forte no PvP — quem enfrentou invasores já deve ter encontrado jogadores empunhando duas delas simultaneamente, uma das combinações mais temidas da comunidade. Para construções de Radiância pura, é o ponto de entrada natural e uma das melhores escolhas do início ao fim do jogo.
5. O Martelo do Viajante de Ferro (Iron Wayfarer’s Hammer)

Requisito: 31 Força | Localização: Lembrança do Viajante de Ferro — derrotar o chefe Iron Wayfarer
Build recomendada: Força
Para jogadores que escolheram uma construção de Força pura, o Martelo do Viajante de Ferro é a arma de referência. Quando completamente aprimorado, atinge escalonamento S com Força — o nível máximo possível — resultando em dano físico bruto que poucos inimigos conseguem absorver sem ser interrompidos. A maioria dos golpes interrompe ataques inimigos e, ocasionalmente, interrompe até mesmo os ataques de chefes.
O grande diferencial do martelo é o poder de poise break: a capacidade de interromper o momentum do inimigo a cada golpe pesado cria uma dinâmica de combate em que o adversário raramente consegue retaliar. Para quem gosta de um estilo de jogo agressivo e direto, empunhar esse martelo é uma experiência gratificante. O requisito de 31 Força é alto mas justificado — o investimento nos atributos é recompensado proporcionalmente.
4. Justiça (Justice)

Requisito: 34 Força / 20 Radiância | Localização: Profundezas da Revelação
Build recomendada: Força + Radiância
A Justiça é uma grande espada que retorna do Lords of the Fallen original de 2014, e sua presença no novo jogo é mais do que nostalgia — é uma das armas mais poderosas para construções híbridas de Força e Radiância. A lâmina causa dano Físico e Sagrado e possui alto Golpear integrado, capaz de aplicar efeitos de status rapidamente mesmo com o padrão de ataque mais lento característico das grandes espadas.
Quando completamente aprimorada, a Justiça atinge escalonamento A+ em Força, gerando dano impressionante. O ataque mais lento é compensado pelo dano por golpe e pelo alcance estendido da grande espada, que permite atingir múltiplos inimigos em um único swing. Para construções de Força que também investem em Radiância, a Justiça é provavelmente a melhor opção disponível — funcional tanto como arma principal quanto em New Game Plus.
3. Glória Sangrenta (Bloody Glory)

Requisito: 20 Força / 32 Radiância | Localização: Poleiro do Peregrino
Build recomendada: Sangramento (Força + Radiância)
A Glória Sangrenta é a arma de referência para construções baseadas em Sangramento. Com 300 pontos de efeito de sangramento — possivelmente o maior do jogo — e dano combinado Físico e Sagrado, a espada possui alcance que permite ataques à distância eficientes. Ao aprimorá-la com o feitiço Radiante Arma Laceradora, o efeito de Sangramento aumenta ainda mais, deixando os inimigos extremamente vulneráveis.
A Glória Sangrenta escala bem tanto em grupos de inimigos quanto em batalhas de chefe — o alto acúmulo de sangramento garante que o efeito seja aplicado rapidamente mesmo em oponentes com mais resistência. A combinação de dano direto, alcance estendido e o maior efeito de sangramento do jogo torna essa arma a escolha óbvia para qualquer jogador que monte uma construção ao redor desse efeito de status. Está disponível relativamente cedo no Poleiro do Peregrino, o que aumenta ainda mais seu valor.
2. Espada do Devastador Gregory (Ravager Gregory’s Sword)

Requisito: 30 Força / 30 Radiância | Localização: Comprar com Exacter Dunmire após entregar o Rosário do Devastador Gregory
Build recomendada: Força + Radiância
A Espada do Devastador Gregory é considerada por boa parte da comunidade uma das grandes espadas mais poderosas do jogo. Como grande espada, é eficiente em interromper a maioria dos ataques inimigos. Causa dano Físico, Sagrado e de Murchar simultaneamente — um dos poucos combinações triplas de dano disponíveis — e quando completamente aprimorada atinge classificação A+ tanto em Força quanto em Radiância.
O alcance estendido e o poder de dano extraordinário fazem da Espada do Devastador Gregory uma arma que carrega o jogador por diversas partidas, mantendo eficácia mesmo no New Game Plus. O processo de obtenção exige encontrar o Rosário do Devastador Gregory e entregá-lo ao comerciante Exacter Dunmire, o que torna a arma um prêmio para jogadores que exploram o mundo com atenção. Para construções de Força e Radiância, é a melhor grande espada do jogo.
1. Espada do Lorde Caído (Fallen Lord’s Sword)

Requisito: 30 Inferno | Localização: Baixa Calrath — no topo de um edifício em chamas, acessível pelo Reino Umbral
Build recomendada: Inferno
A Espada do Lorde Caído é a arma definitiva para construções de Inferno e uma das melhores do jogo sem qualificações. Causa dano Físico e de Fogo com o maior efeito de Ignição disponível — 300 pontos — que ao ser ativado desencadeia uma explosão de dano de fogo e deixa os inimigos altamente vulneráveis a mais dano do mesmo tipo. Com a construção Inferno amplificando todos os tipos de dano de fogo, o resultado é devastador.
Quando completamente aprimorada, atinge escalonamento A+ em Inferno. A sinergia com feitiços de fogo e runas de Inferno cria uma das builds mais poderosas do jogo. A localização é um pouco fora do caminho principal — a partir da Vestige of Lydia the Numb Witch em Baixa Calrath, o jogador precisa descer pela plataforma de madeira, seguir o caminho principal até a área com a fogueira gigante, subir a rampa de madeira até o edifício em chamas, entrar no Reino Umbral e escalar a escada à esquerda. O esforço é justificado.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual é a melhor arma de Lords of the Fallen?
Depende da construção. Para Inferno, a Espada do Lorde Caído é a escolha mais forte. Para Força pura, o Martelo do Viajante de Ferro. Para Radiância, a Espada de Pietá. Para construções híbridas de Força e Radiância, a Espada do Devastador Gregory é a mais versátil.
As armas foram alteradas pelos patches?
O jogo recebeu mais de 30 atualizações desde o lançamento, incluindo a versão 1.5 (Master of Fate) em abril de 2024. Os ajustes de balanceamento focaram principalmente em dificuldade geral, densidade de inimigos e ataques à distância. As 10 armas desta lista continuam sendo top tier após todos os patches — nenhuma recebeu nerf significativo.
Qual arma é melhor para começar o jogo?
A Espada de Pietá é obtida logo após o primeiro chefe e é uma das melhores armas para quem opta por Radiância desde o início. Para Força, o Machado Vermelho do Reitor Carmesim é uma boa opção inicial antes de conseguir o Martelo do Viajante de Ferro. Para Inferno, construir em direção à Espada do Lorde Caído — encontrada em Baixa Calrath — vale o esforço.
Quais armas funcionam no New Game Plus?
A Espada do Devastador Gregory, a Glória Sangrenta e a Espada do Lorde Caído mantêm eficácia no New Game Plus. A Espada de Pietá usada em par — uma em cada mão — é uma das combinações mais fortes disponíveis no NG+.
A Glória Sangrenta é boa para chefes?
Sim. O alto efeito de sangramento da Glória Sangrenta — 300 pontos, possivelmente o maior do jogo — garante aplicação rápida do status mesmo em chefes com resistência elevada. Combinada com o feitiço Arma Laceradora, torna-se uma das armas mais eficientes para batalhas prolongadas.


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