Em Lords of the Fallen, a armadura certa é o que separa a sobrevivência da morte rápida — e não é só questão de defesa bruta: cada conjunto define a sua resistência a tipos específicos de dano (físico, fogo, sagrado, gelo, veneno, murchar) e o peso que você carrega. Por isso, a melhor armadura depende da sua build: tanque de Força, conjurador de Radiance, ou um meio-termo equilibrado. Abaixo estão os 10 melhores conjuntos, do 10º ao 1º, com o tipo de peso, a especialidade e onde encontrar cada um.
Vale lembrar a mecânica que se repete na maioria deles: para pegar o conjunto de um chefe, você precisa derrotá-lo, usar o Soulflay (esfolar a alma) no Stigma dele para soltar a Lembrança, e depois trocar essa Lembrança com Molhu, na Ponte Skyrest. Antes disso, vale acertar a base do personagem antes de escolher a armadura. E um detalhe que quem vem de outros Souls costuma errar: em Lords of the Fallen, usar o conjunto completo não dá nenhum bônus de set — você pode misturar peças de armaduras diferentes sem perder nada. Na prática, a melhor “armadura” muitas vezes é uma combinação: o elmo de uma, o peitoral de outra, conforme o peso que você aguenta carregar e o tipo de dano que vai enfrentar. Você pode ver também a nossa lista completa com as melhores armas de Lords of the Fallen.
| # | Conjunto | Peso | Especialidade | Como obter |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tancred | Pesada | Maior defesa física + fogo (mais pesado do jogo) | Chefes Tancred e Reinhold (Torre da Penitência) |
| 2 | Protetor Soberano | Pesada | Alta defesa física, equilibrado | Baú nas minas Sunless Skein |
| 3 | Juiz Clérigo | Pesada | Maior proteção sagrada do jogo | Chefe Juiz Clérigo (The Empyrean) |
| 4 | Fitzroy | Pesada | Defesa física + veneno (build de tanque/Força) | Baú no topo da torre em Fitzroy’s Gorge |
| 5 | Ruiner | Pesada | Melhor defesa contra fogo | Drop dos inimigos Ruiner + chefe Ruiner |
| 6 | Amaldiçoada | Pesada | Defesa física + murchar | Reino Umbral, na Manse of the Hallowed Brothers |
| 7 | Elianne, a Faminta | Média | Resistência a gelo + físico/murchar | Chefe Elianne (Mother’s Lull) |
| 8 | Ceifador de Luz (Lightreaper) | Média | Defesa mágica, sobretudo fogo (build mágica) | Chefe Lightreaper |
| 9 | Pietá | Pesada | Defesa física + sagrado (build Radiance) | Chefe Pietá (Ponte Skyrest) |
| 10 | Anjo do Vazio | Média | Físico + congelamento/veneno (início de jogo) | Pântano, perto do Forsaken Fen |
10. Conjunto Anjo do Vazio

Tipo: Média.
Você consegue o Anjo do Vazio logo nos estágios iniciais, o que o torna uma ótima escolha de peso médio para começar. A obtenção é simples: ele está na região do pântano, perto do ponto de descanso Forsaken Fen. Oferece boa defesa física e ainda eleva a resistência a congelamento, veneno e acúmulo de veneno.
9. Conjunto de Pietá

Tipo: Pesada.
Uma das melhores opções para o início, com defesa física impressionante e forte resistência a dano Sagrado. É a escolha ideal se você planeja uma build focada em Radiance — e, por pesar menos que o conjunto do Juiz Clérigo, é mais acessível para começar. Para obtê-la, derrote Pietá, a Portadora da Abençoada Renovação, na Ponte Skyrest, faça o Soulflay no Stigma dela e troque a Lembrança com Molhu.
8. Conjunto do Ceifador de Luz (Lightreaper)

Tipo: Média.
Destaque para builds mágicas: oferece boa resistência tanto a dano físico quanto a ataques mágicos, sobretudo contra fogo. Obtém-se derrotando o chefe Lightreaper, fazendo o Soulflay no Stigma e trocando a Lembrança com Molhu.
7. Conjunto de Elianne, a Faminta

Tipo: Média.
Boa opção para builds equilibradas: alta resistência a dano de Gelo e boa mitigação contra dano Físico e de Murchar — ideal para quem luta na linha de frente sem querer carregar armadura pesada. Derrote Elianne, a Faminta, em Mother’s Lull, faça o Soulflay e troque a Lembrança com Molhu.
6. Conjunto de Armadura Amaldiçoada

Tipo: Pesada.
Opção atraente para builds equilibradas que buscam defesa robusta contra dano físico e de murchar. Apesar de pesado, é excelente para as fases inicial e intermediária. Para obtê-lo, vá à Manse of the Hallowed Brothers: no reino Umbral, é preciso esfolar uma alma torturada (uma “barriga” Umbral) para o conjunto cair.
5. Conjunto de Ruiner

Tipo: Pesada.
Especializado em defesa física e contra fogo, é uma escolha forte para o início e particularmente útil contra o chefe Lightreaper. Para conseguir, derrote os inimigos Ruiner (cada um tem chance de soltar uma peça); a última peça, a bota, vem do chefe Ruiner em Fitzroy’s Gorge, perto da caverna onde você encontra Drustan.
4. Conjunto de Fitzroy

Tipo: Pesada.
Um dos conjuntos mais robustos do jogo, feito para builds de tanque com foco em Força. Além de forte defesa física, dá resistência extra a veneno — ótimo contra o chefe Congregador de Carne. Está num baú no topo da torre, ao final da área de Fitzroy’s Gorge.
3. Conjunto do Juiz Clérigo

Tipo: Pesada.
A escolha definitiva para builds de Radiance que dependem de magias Sagradas: tem a maior mitigação de dano Sagrado do jogo, além de boa defesa contra sangramento e smite. É inestimável nas fases finais e na busca pelo final no Inferno. Derrote o Juiz Clérigo, a Sentinela Radiante, em The Empyrean, faça o Soulflay no Stigma e troque a Lembrança com Molhu.
2. Conjunto Protetor Soberano

Tipo: Pesada.
Destaque pela excepcional mitigação de dano físico com um equilíbrio geral que o torna adequado a quase qualquer build — e, ao contrário do Tancred, não exige derrotar um chefe e ainda oferece melhor proteção sagrada. Encontre-o num baú entre barris e caixas, nas minas Sunless Skein.
1. Conjunto de Tancred

Tipo: Pesada.
Se a sua meta é ser o tanque definitivo, o conjunto de Tancred é o melhor do jogo. Além de proteção substancial contra dano físico e de fogo (cerca de 779 de defesa física), é a armadura mais pesada que existe — você sacrifica mobilidade, então precisa moldar o personagem em torno dela. Para obtê-la, derrote os chefes Tancred, Mestre das Castigações, e Reinhold, o Emparedado, na Torre da Penitência, faça o Soulflay nos Stigmas e troque as Lembranças com Molhu.
Qual armadura escolher
Não existe uma “melhor” absoluta — a escolha depende da sua build, do seu equip load (quanto peso você carrega sem comprometer a esquiva) e do tipo de dano que predomina em cada região. Em vez de caçar o maior número de defesa física, pense em qual resistência você precisa naquele trecho e no peso que sua build aguenta. Para um tanque puro, Tancred é imbatível em defesa física, com o Protetor Soberano logo atrás (e bem mais fácil de pegar). Para builds de Radiance/sagrado, o Juiz Clérigo é o teto, com Pietá como alternativa mais leve e acessível no início. Para resistência a fogo, fique com o Ruiner; para builds mágicas, o Ceifador de Luz. E, no comecinho, o Anjo do Vazio resolve sem exigir nenhum chefe. Como nenhuma peça precisa combinar com as outras para dar bônus, o ideal é misturar: o elmo de um conjunto leve com o peitoral de um pesado, conforme o que sua build aguenta carregar.

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