O Ultimate Mortal Kombat 3 (UMK3) é um dos jogos de luta mais reverenciados da história, lançado em 1995 pela Midway Games originalmente para arcades antes de chegar a SNES, Sega Genesis, Sega Saturn e diversas plataformas modernas. Com 27 personagens jogáveis (mais que o dobro do MK2) e 6 tipos diferentes de finalização (Fatality, Animality, Babality, Amizade, Brutality e Fatality de Fase), o UMK3 introduziu mecânicas que se tornaram pilares da franquia. Este guia completo lista todos os golpes especiais, comandos e finalizações de cada personagem, incluindo os bosses Motaro e Shao Kahn, com inputs validados em fontes oficiais. Os comandos seguem a convenção universal do MK3/UMK3 — direções (Frente, Trás, Cima, Baixo) + 6 botões (Soco Alto, Soco Baixo, Chute Alto, Chute Baixo, Bloqueio, Corrida).
27 personagens com Golpes Especiais + 6 tipos de finalização cada.
6 finalizações: Fatality, Animality (exige Mercy), Babality (sem Soco no round final), Amizade (sem Chute no round final), Brutality e Fatality de Fase.
Plataformas: Arcade, SNES, Sega Genesis, Sega Saturn, Xbox 360, PS3, PC (via Sega Mega Drive Classics e Mortal Kombat Arcade Kollection).
Resposta direta: as finalizações no Ultimate Mortal Kombat 3 são executadas após esgotar a barra de vida do oponente no último round, esperando a mensagem “Finish Him/Her” aparecer. Cada personagem tem comandos específicos e exige uma distância correta (perto, médio/sweep, longe ou tela cheia). Importante: Animality EXIGE Mercy como pré-requisito — você precisa executar o Mercy (segurar Corrida + Baixo, Baixo, Baixo + soltar Corrida na distância sweep) no terceiro round, derrotar o oponente novamente, e SÓ ENTÃO inserir o comando do Animality quando a segunda mensagem “Finish Him/Her” aparecer. Para Babality e Amizade (Friendship), você precisa terminar o último round sem usar Soco (Babality) ou sem usar Chute (Amizade) — bloquear NÃO é permitido em nenhum dos dois. A Brutality foi adicionada apenas nas versões caseiras (SNES e Sega Genesis) e não existe no UMK3 Arcade original. As versões SNES e Sega Genesis NÃO incluem Animalities — esse finisher está disponível apenas nas versões Arcade, Sega Saturn, Xbox Live Arcade e Nintendo DS. Os bosses Motaro e Shao Kahn são desbloqueáveis para luta 2-jogadores apenas, com apenas um boss disponível por vez. Esta lista cobre os 27 personagens jogáveis com todos os 6 tipos de finalização documentados nas fontes oficiais Mortal Kombat Online e GameFAQs.
Como Executar Finalizações em Ultimate Mortal Kombat 3
Antes de listar os comandos individuais, é fundamental entender a estrutura de input do UMK3. O jogo usa 6 botões principais + direções do controle:
| Abreviação | Botão | Função |
|---|---|---|
| SA / HP | Soco Alto | Ataque de soco superior |
| SB / LP | Soco Baixo | Ataque de soco inferior |
| CA / HK | Chute Alto | Ataque de chute superior |
| CB / LK | Chute Baixo | Ataque de chute inferior |
| BL | Bloqueio (Block) | Bloqueio defensivo, segurado durante input |
| RN | Corrida (Run) | Permite correr — introduzido no MK3, ausente em MK1/MK2 |
Conceitos importantes do UMK3:
- Vírgula (,): aperte os botões em sequência rápida — um após o outro.
- Sinal de mais (+): aperte os botões simultaneamente.
- Hold / Segure: mantenha o botão pressionado durante toda a sequência.
- Release / Solte: solte o botão segurado no momento indicado.
- Distância “perto”: encostado no oponente (close range).
- Distância “média” ou “sweep”: alcance de varredura de perna — cerca de 2 passos.
- Distância “longe”: mais que sweep, antes de tela cheia.
- “Tela cheia”: de uma extremidade da tela à outra.
- Dial-a-Combo: sistema de combos do MK3 onde sequências específicas de botões formam combos pré-programados.
Os 6 Tipos de Finalização em Ultimate Mortal Kombat 3
O UMK3 introduziu o sistema mais elaborado de finalizações da era 2D do Mortal Kombat. Cada personagem tem múltiplas formas de encerrar o combate:
| Finalização | Descrição | Pré-requisito |
|---|---|---|
| Fatality | Finalização brutal e gráfica (2 por personagem) | Vencer último round |
| Animality | Personagem transforma-se em animal espírito | Executar Mercy primeiro |
| Babality | Transforma oponente em bebê | Não usar Soco no round final |
| Amizade (Friendship) | Finalização cômica, oferece presente ao oponente | Não usar Chute no round final |
| Brutality | Sequência longa de golpes que faz oponente explodir | Apenas SNES e Sega Genesis |
| Fatality de Fase (Stage) | Finalização específica do cenário (queda no pit, etc) | Vencer em cenário com pit |
Detalhe importante por versão: Animalities estão disponíveis apenas nas versões Arcade, Sega Saturn, Xbox Live Arcade, Nintendo DS e PC. As versões SNES e Sega Genesis não incluem Animalities, mas ganharam Brutalities exclusivos. A versão Arcade original não tem Brutalities. A versão GBA (Mortal Kombat Advance) tem suas próprias adaptações.
Pré-requisitos das Finalizações Especiais
Como Fazer Mercy (Pré-requisito do Animality)
O Mercy é uma mecânica clássica do Mortal Kombat 3 que “perdoa” o oponente derrotado — ele retoma a luta com pouca vida, e só DEPOIS de derrotá-lo novamente você pode executar o Animality. Sem Mercy, o Animality NÃO funciona.
Comando do Mercy (universal para todos os personagens):
- Chegue ao terceiro round (último) e esgote a vida do oponente.
- Quando aparecer “Finish Him/Her”, fique a distância sweep (média).
- Segure Corrida e aperte Baixo, Baixo, Baixo.
- Solte Corrida.
- O oponente vai ressuscitar com pouca vida.
- Derrote ele novamente — esgote a barra outra vez.
- Quando aparecer “Finish Him/Her” pela segunda vez, insira o comando do Animality do seu personagem.
Como Fazer Babality
Babality transforma o oponente em um bebê. O pré-requisito é uma regra de gameplay durante o round final:
- NÃO use nenhum botão de Soco (nem Soco Alto, nem Soco Baixo) durante o último round.
- NÃO bloqueie durante o round final.
- Use apenas Chutes e movimentos especiais que não envolvam botões de Soco.
- Quando aparecer “Finish Him/Her”, insira o comando da Babality do seu personagem.
Como Fazer Amizade (Friendship)
A Amizade é uma finalização cômica onde seu personagem oferece um presente, dança ou faz alguma ação amistosa para o oponente. Regra:
- NÃO use nenhum botão de Chute (nem Chute Alto, nem Chute Baixo) durante o último round.
- NÃO bloqueie durante o round final.
- Use apenas Socos e movimentos especiais que não envolvam botões de Chute.
- Quando aparecer “Finish Him/Her”, insira o comando da Amizade do seu personagem.
Lista Completa dos 27 Personagens
A seguir, os golpes especiais e finalizações de cada um dos 27 personagens jogáveis do Ultimate Mortal Kombat 3, com comandos validados em fontes oficiais.
Kitana
Golpes Especiais:
- Leque Erguer (Fan Lift): Trás, Trás, Trás, Soco Alto
- Arremesso de Leque: Frente, Frente, Soco Alto + Soco Baixo (também no ar)
- Soco em Onda Quadrada (Air Punch): Baixo, Trás, Soco Alto
Finalizações:
- Fatality 1 (perto): Corrida, Corrida, Bloqueio, Bloqueio, Chute Baixo
- Fatality 2 (perto): Trás, Baixo, Frente, Frente, Chute Alto
- Animality (entre perto e sweep): Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + Corrida
- Babality: Frente, Frente, Baixo, Frente, Chute Alto
- Amizade: Baixo, Trás, Frente, Frente, Soco Baixo
- Brutality: Soco Alto, Soco Alto, Bloqueio, Chute Alto, Bloqueio, Chute Baixo, Bloqueio, Bloqueio, Soco Baixo, Bloqueio, Soco Alto, Bloqueio
- Fatality de Fase: Frente, Baixo, Baixo, Chute Baixo
Reptile
Golpes Especiais:
- Cuspe Ácido: Frente, Frente, Soco Alto
- Bola de Força Rápida: Frente, Frente, Soco Alto + Soco Baixo
- Bola de Força Lenta: Trás, Trás, Soco Alto + Soco Baixo
- Invisibilidade: Segure Bloqueio + Cima, Cima, Baixo, Chute Alto
- Deslizar: Trás + Soco Baixo + Bloqueio + Chute Baixo
Finalizações:
- Fatality 1 (uma distância de pulo): Trás, Frente, Baixo, Baixo, Bloqueio
- Fatality 2 (sweep): Segure Bloqueio + Frente, Frente, Cima, Cima, solte Bloqueio + Chute Alto
- Animality (perto): Baixo, Baixo, Baixo, Cima, Chute Alto
- Babality: Frente, Frente, Trás, Baixo, Chute Baixo
- Amizade (perto): Baixo, Frente, Frente, Trás, Chute Alto
- Brutality: Soco Alto, Bloqueio, Chute Alto, Bloqueio, Soco Alto, Soco Baixo, Chute Baixo, Bloqueio, Soco Baixo
- Fatality de Fase: Bloqueio, Corrida, Bloqueio, Bloqueio
Sonya Blade
Golpes Especiais:
- Anéis de Energia: Baixo, Frente, Soco Baixo
- Soco em Onda Quadrada: Frente, Trás, Soco Alto
- Chute Bicicleta Ascendente: Trás, Trás, Baixo, Chute Alto
- Agarrão com as Pernas: Baixo + Soco Baixo + Bloqueio
Finalizações:
- Fatality 1 (média distância): Segure Bloqueio + Corrida + Cima, Cima, Trás, Baixo
- Fatality 2 (mais que meia tela): Trás, Frente, Baixo, Baixo, Corrida
- Animality (perto): Segure Soco Baixo + Trás, Frente, Baixo, Frente + solte Soco Baixo
- Babality: Baixo, Baixo, Frente, Chute Baixo
- Amizade: Trás, Frente, Trás, Baixo + Corrida
- Brutality: Soco Alto, Chute Baixo, Bloqueio, Soco Alto, Chute Baixo, Bloqueio, Soco Alto, Chute Baixo, Bloqueio, Chute Alto, Chute Baixo
- Fatality de Fase: Frente, Frente, Baixo, Soco Alto
Jax
Golpes Especiais:
- Investida Biônica: Frente, Frente, Chute Alto
- Tiro Único: Trás, Frente, Soco Alto
- Tiro Duplo: Frente, Frente, Baixo, Baixo, Soco Alto
- Esmaga-Chão: Segure Chute Baixo por 3 segundos e solte
- Agarrão “Gotcha”: Frente, Frente, Soco Baixo
- Arremesso: Após pegar, aperte Soco Alto repetidamente
- Quebra-Costas Aéreo: Bloqueio (no ar)
Finalizações:
- Fatality 1 (perto): Segure Bloqueio + Cima, Baixo, Frente, Cima, solte Bloqueio
- Fatality 2 (distância máxima): Corrida, Bloqueio, Corrida, Corrida, Chute Baixo
- Animality (perto): Segure Soco Baixo + Frente, Frente, Baixo, Frente + solte Soco Baixo
- Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Chute Baixo
- Amizade: Chute Baixo, Corrida, Corrida, Chute Baixo
- Brutality: Soco Alto, Soco Alto, Soco Alto, Bloqueio, Soco Baixo, Soco Alto, Soco Alto, Soco Alto, Bloqueio, Soco Baixo, Soco Alto
- Fatality de Fase: Baixo, Frente, Baixo, Soco Baixo
Nightwolf
Golpes Especiais:
- Ombrada das Sombras: Frente, Frente, Chute Baixo
- Ombrada Vermelha (Red Shadow): Trás, Trás, Frente, Chute Alto
- Disparar Flecha: Baixo, Trás, Soco Baixo
- Machadinha: Baixo, Frente, Soco Alto
- Defletir Projétil: Trás, Trás, Trás, Chute Alto
Finalizações:
- Fatality 1 (perto): Segure Bloqueio + Cima, Cima, Trás, Frente, solte Bloqueio + Bloqueio
- Fatality 2: Trás, Trás, Baixo, Soco Alto
- Animality (perto): Frente, Frente, Baixo, Baixo
- Babality: Frente, Trás, Frente, Trás, Soco Baixo
- Amizade: Corrida, Corrida, Corrida, Corrida + Baixo
- Brutality: Soco Alto, Soco Alto, Chute Alto, Chute Baixo, Chute Baixo, Bloqueio, Bloqueio, Soco Baixo, Soco Baixo, Soco Alto, Chute Alto
- Fatality de Fase: Corrida, Corrida, Bloqueio
Jade
Golpes Especiais:
- Bumerangue Alto: Trás, Frente, Soco Alto
- Bumerangue Normal: Trás, Frente, Soco Baixo
- Bumerangue Baixo: Trás, Frente, Chute Baixo
- Invencibilidade a Projéteis: Trás, Frente, Chute Alto
- Chute das Sombras: Baixo, Frente, Chute Baixo
- Retornar Bumerangue Baixo: Baixo, Frente, Chute Baixo
Finalizações:
- Fatality 1 (perto): Segure Bloqueio + Cima, Cima, Baixo, Frente, Soco Alto
- Fatality 2 (perto): Corrida, Corrida, Corrida, Bloqueio, Corrida
- Animality (perto): Frente, Baixo, Frente, Frente, Chute Baixo
- Babality: Baixo, Baixo, Frente, Baixo, Chute Alto
- Amizade: Trás, Baixo, Trás, Trás, Chute Alto
- Brutality: Soco Alto, Chute Baixo, Soco Alto, Soco Baixo, Chute Alto, Chute Alto, Chute Baixo, Bloqueio, Bloqueio, Soco Alto, Chute Alto
- Fatality de Fase: Trás, Frente, Baixo, Corrida
Scorpion
Golpes Especiais:
- Lança (“Get over here!”): Trás, Trás, Soco Baixo
- Soco com Teleporte: Baixo, Trás, Soco Alto
- Agarrão Aéreo: Bloqueio (no ar)
Finalizações:
- Fatality 1: Baixo, Baixo, Cima, Chute Alto
- Fatality 2 (perto): Frente, Frente, Baixo, Cima, Corrida
- Animality (perto): Frente, Cima, Cima, Chute Alto
- Babality: Baixo, Trás, Trás, Frente, Soco Alto
- Amizade (perto): Trás, Frente, Frente, Trás, Chute Baixo
- Brutality: Soco Alto, Soco Alto, Bloqueio, Chute Alto, Chute Alto, Chute Baixo, Chute Alto, Soco Alto, Soco Alto, Soco Baixo, Soco Alto
- Fatality de Fase: Frente, Cima, Cima, Soco Baixo
Kano
Golpes Especiais:
- Arremesso de Faca: Baixo, Trás, Soco Alto
- Gancho com Faca: Baixo, Frente, Soco Alto
- Rolamento Bola de Canhão: Segure Chute Baixo por 3 segundos e solte
- Rolamento Vertical (Air Cannonball): Frente, Baixo, Frente, Chute Alto
Finalizações:
- Fatality 1 (perto): Segure Soco Baixo + Frente, Baixo, Baixo, Frente + solte Soco Baixo
- Fatality 2: Soco Baixo, Bloqueio, Bloqueio, Chute Alto
- Animality (perto): Segure Soco Alto + Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio
- Babality: Frente, Frente, Baixo, Baixo, Chute Baixo
- Amizade: Chute Baixo, Corrida, Corrida, Chute Alto
- Brutality: Soco Alto, Soco Baixo, Bloqueio, Soco Baixo, Soco Alto, Chute Alto, Chute Baixo, Bloqueio, Chute Alto, Chute Baixo
- Fatality de Fase: Cima, Cima, Trás, Chute Baixo
Mileena
Golpes Especiais:
- Arremesso de Sai: Segure Soco Alto por 2 segundos e solte
- Chute Aéreo (Telekick): Frente, Frente + Chute Baixo
- Rolamento no Chão: Trás, Trás, Baixo, Chute Alto
Finalizações:
- Fatality 1 (distância máxima): Trás, Trás, Trás, Frente, Chute Baixo
- Fatality 2 (perto): Baixo, Frente, Baixo, Soco Baixo
- Animality (perto): Frente, Baixo, Baixo, Frente, Chute Alto
- Babality: Baixo, Baixo, Frente, Frente, Soco Alto
- Amizade: Baixo, Baixo, Trás, Frente, Soco Alto
- Brutality: Soco Alto, Soco Baixo, Soco Baixo, Soco Alto, Bloqueio, Chute Alto, Chute Baixo, Chute Alto, Bloqueio, Soco Alto, Soco Baixo
- Fatality de Fase: Baixo, Baixo, Baixo, Soco Baixo
Ermac
Golpes Especiais:
- Impacto Telecinético (Telekinetic Slam): Trás, Baixo, Trás, Chute Alto
- Bola de Fogo Verde: Baixo, Trás, Soco Baixo
- Soco com Teleporte Explosivo: Baixo, Trás, Soco Alto
Finalizações:
- Fatality 1 — Decapitação por Uppercut (perto): Corrida, Bloqueio, Corrida, Corrida, Chute Alto
- Fatality 2 — Massacre Telecinético (sweep): Baixo, Cima, Baixo, Baixo, Baixo, Bloqueio
- Animality (perto): Baixo, Baixo, Soco Baixo
- Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Soco Baixo
- Amizade: Ermac NÃO possui Amizade no UMK3.
- Brutality: Soco Alto, Soco Alto, Soco Baixo, Bloqueio, Chute Alto, Chute Baixo, Bloqueio, Soco Alto, Soco Baixo, Chute Baixo, Chute Alto
- Fatality de Fase: Corrida, Corrida, Corrida, Corrida, Chute Baixo
Detalhe: Ermac é o único personagem do UMK3 que não tem Amizade (Friendship). Ele pode fazer todas as outras finalizações.
Classic Sub-Zero
Versão clássica do Sub-Zero (com máscara, sem cicatriz no rosto) representa o personagem original do primeiro Mortal Kombat. Esta versão tem moveset reduzido e menos finalizações que o Sub-Zero moderno.
Golpes Especiais:
- Congelar: Baixo, Frente, Soco Baixo
- Congelar o Chão: Baixo, Trás, Chute Baixo
- Escorregada (Slide): Trás + Soco Baixo + Bloqueio + Chute Baixo
Finalizações:
- Fatality 1 — Arrancar Cabeça (perto): Baixo, Baixo, Baixo, Frente, Soco Alto
- Fatality 2: Classic Sub-Zero possui apenas 1 Fatality oficial nas versões Arcade.
- Animality: Classic Sub-Zero NÃO possui Animality no UMK3.
- Babality: Classic Sub-Zero NÃO possui Babality no UMK3.
- Amizade: Classic Sub-Zero NÃO possui Amizade no UMK3.
- Brutality: Soco Alto, Soco Baixo, Soco Alto, Bloqueio, Chute Baixo, Chute Baixo, Chute Alto, Chute Alto, Soco Baixo, Soco Alto, Soco Baixo
- Fatality de Fase: Frente, Baixo, Frente, Frente, Soco Alto
Detalhe: Classic Sub-Zero é uma versão limitada do personagem com moveset reduzido — moveset focado em representar a era do MK1 antes da introdução da Slide e Ice Clone.
Sub-Zero
Golpes Especiais:
- Explosão de Gelo: Baixo, Frente, Soco Baixo
- Clone de Gelo (Ice Clone): Baixo, Trás, Soco Baixo
- Banho de Gelo (Ice Shower) Frente: Baixo, Frente, Trás, Soco Alto
- Banho de Gelo Atrás: Baixo, Trás, Frente, Soco Alto
- Banho de Gelo Acima: Baixo, Frente, Soco Alto
- Escorregada (Slide): Trás + Soco Baixo + Bloqueio + Chute Baixo
Finalizações:
- Fatality 1: Trás, Trás, Baixo, Trás, Corrida
- Fatality 2 (perto): Bloqueio, Bloqueio, Corrida, Bloqueio
- Animality (perto): Frente, Frente, Cima, Cima
- Babality: Baixo, Trás, Trás, Chute Alto
- Amizade: Chute Baixo, Chute Baixo, Corrida, Corrida, Cima
- Brutality: Soco Alto, Chute Baixo, Chute Alto, Soco Baixo, Soco Alto, Chute Alto, Chute Alto, Soco Alto, Soco Alto, Soco Baixo, Soco Baixo
- Fatality de Fase: Frente, Baixo, Frente, Frente, Soco Alto
Sektor
Golpes Especiais:
- Míssil Reto: Frente, Frente, Soco Baixo
- Míssil Direcionado ao Calor: Frente, Baixo, Trás, Soco Alto
- Soco com Teleporte: Frente, Frente, Chute Baixo
Finalizações:
- Fatality 1: Soco Baixo, Corrida, Corrida, Bloqueio
- Fatality 2 (longe): Frente, Frente, Frente, Trás, Bloqueio
- Animality (perto): Frente, Frente, Baixo, Cima
- Babality: Trás, Baixo, Baixo, Baixo, Chute Alto
- Amizade (meia tela): Corrida, Corrida, Corrida, Corrida, Baixo
- Brutality: Soco Alto, Soco Alto, Bloqueio, Chute Alto, Chute Alto, Chute Baixo, Chute Baixo, Soco Baixo, Soco Baixo, Soco Alto
- Fatality de Fase: Corrida, Corrida, Corrida, Baixo
Sindel
Golpes Especiais:
- Bola de Fogo: Frente, Frente, Soco Baixo
- Bola de Fogo Aérea: Baixo, Frente, Chute Baixo (durante pulo ou flutuação)
- Grito: Frente, Frente, Frente, Soco Alto
- Flutuar: Trás, Trás, Frente, Chute Alto
Finalizações:
- Fatality 1: Corrida, Corrida, Bloqueio, Corrida, Bloqueio
- Fatality 2 (perto): Corrida, Bloqueio, Bloqueio, Corrida + Bloqueio
- Animality (perto): Frente, Frente, Cima, Soco Alto
- Babality: Corrida, Corrida, Corrida, Cima
- Amizade: Corrida, Corrida, Corrida, Corrida, Corrida, Cima
- Brutality: Soco Alto, Bloqueio, Chute Baixo, Bloqueio, Chute Baixo, Chute Alto, Bloqueio, Chute Alto, Chute Baixo, Bloqueio, Soco Baixo, Soco Baixo
- Fatality de Fase: Baixo, Baixo, Baixo, Soco Baixo
Stryker
Golpes Especiais:
- Ataque Correndo (Baton Trip): Frente, Frente, Chute Alto
- Usar o Bastão (Baton Throw): Frente, Trás, Soco Baixo
- Granada Baixa: Baixo, Trás, Soco Baixo
- Granada Alta: Baixo, Trás, Soco Alto
Finalizações:
- Fatality 1 (perto): Baixo, Frente, Baixo, Frente, Bloqueio
- Fatality 2 (tela cheia): Frente, Frente, Frente, Chute Baixo
- Animality: Corrida, Corrida, Corrida, Bloqueio
- Babality: Baixo, Frente, Frente, Trás, Soco Alto
- Amizade: Soco Baixo, Corrida, Corrida, Soco Baixo
- Brutality: Soco Alto, Soco Baixo, Chute Alto, Chute Baixo, Soco Alto, Soco Baixo, Chute Baixo, Chute Alto, Soco Alto, Chute Baixo, Chute Baixo
- Fatality de Fase: Frente, Cima, Cima, Chute Alto
Cyrax
Golpes Especiais:
- Jogar Bomba Longe: Segure Chute Baixo + Frente, Frente, Chute Alto
- Jogar Bomba Perto: Segure Chute Baixo + Trás, Trás, Chute Alto
- Teleporte: Frente, Baixo, Bloqueio
- Arremesso Aéreo (Air Throw): Baixo, Frente, Bloqueio
- Rede (Net): Trás, Trás, Chute Baixo
Finalizações:
- Fatality 1 (perto): Baixo, Baixo, Cima, Baixo, Soco Alto
- Fatality 2 (perto): Baixo, Baixo, Frente, Cima, Corrida
- Animality (perto): Cima, Cima, Baixo, Baixo
- Babality: Frente, Frente, Trás, Soco Alto
- Amizade: Corrida, Corrida, Corrida, Cima
- Brutality: Soco Alto, Chute Alto, Soco Alto, Chute Alto, Chute Alto, Soco Alto, Chute Alto, Soco Alto, Chute Alto, Chute Baixo, Soco Baixo
- Fatality de Fase: Corrida, Bloqueio, Corrida
Kung Lao
Golpes Especiais:
- Jogar o Chapéu: Trás, Frente, Soco Baixo
- Chute de Mergulho: Baixo + Chute Alto (no ar)
- Escudo Giratório: Frente, Baixo, Frente, Corrida (apertando repetidamente)
- Teleporte: Baixo, Cima
Finalizações:
- Fatality 1: Corrida, Bloqueio, Corrida, Bloqueio, Baixo
- Fatality 2: Frente, Frente, Trás, Baixo, Soco Alto
- Animality (perto): Corrida, Corrida, Corrida, Corrida, Bloqueio
- Babality: Baixo, Frente, Frente, Soco Alto
- Amizade: Corrida, Soco Baixo, Corrida, Chute Baixo
- Brutality: Soco Alto, Soco Baixo, Chute Baixo, Chute Alto, Bloqueio, Soco Alto, Soco Baixo, Chute Baixo, Chute Alto, Bloqueio, Soco Alto
- Fatality de Fase: Baixo, Baixo, Frente, Frente, Chute Baixo
Kabal
Golpes Especiais:
- Giro (Spin): Trás, Frente, Chute Baixo
- Bola de Fogo: Trás, Trás, Soco Alto
- Serra no Chão (Plasma): Trás, Trás, Trás, Corrida
Finalizações:
- Fatality 1 (longe): Baixo, Baixo, Trás, Frente, Bloqueio
- Fatality 2 (perto): Corrida, Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio, Chute Alto
- Animality (perto): Segure Soco Alto + Frente, Frente, Baixo, Frente + solte Soco Alto
- Babality: Corrida, Corrida, Chute Baixo
- Amizade: Corrida, Chute Baixo, Corrida, Corrida, Cima
- Brutality: Soco Alto, Bloqueio, Chute Baixo, Chute Baixo, Chute Baixo, Chute Alto, Soco Baixo, Soco Baixo, Soco Baixo, Soco Alto, Soco Baixo
- Fatality de Fase: Bloqueio, Bloqueio, Chute Alto
Sheeva
Golpes Especiais:
- Pulo Terremoto (Teleport Stomp): Baixo, Cima
- Bola de Fogo: Baixo, Frente, Soco Alto
- Pisada no Chão (Ground Stomp): Trás, Baixo, Trás, Chute Alto
Finalizações:
- Fatality 1 — Ground Pound (perto): Frente, Baixo, Baixo, Frente, Soco Baixo
- Fatality 2 — Skinner (perto): Segure Chute Alto + Trás, Frente, Frente + solte Chute Alto
- Animality (perto): Corrida, Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio
- Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Trás, Chute Alto
- Amizade: Frente, Frente, Baixo, Frente, Soco Alto
- Brutality: Soco Alto, Soco Alto, Chute Alto, Chute Baixo, Soco Baixo, Bloqueio, Soco Baixo, Chute Alto, Chute Baixo, Soco Alto, Soco Baixo
- Fatality de Fase: Baixo, Frente, Baixo, Frente, Soco Baixo
Detalhe: Sheeva foi removida das versões SNES e Sega Genesis do UMK3. Está presente apenas nas versões Arcade, Sega Saturn, Xbox 360 (XBLA) e PC.
Shang Tsung
Shang Tsung é único no UMK3 — além dos golpes próprios, ele pode se transformar em outros personagens (Morphs), herdando temporariamente os movimentos deles.
Golpes Especiais:
- Uma Bola de Fogo: Trás, Trás, Soco Alto
- Duas Bolas de Fogo: Trás, Trás, Frente, Soco Alto
- Três Bolas de Fogo: Trás, Trás, Frente, Frente, Soco Alto
- Caveiras do Inferno: Frente, Trás, Trás, Chute Baixo
Transformações (Morphs) principais: Kitana, Reptile, Sonya, Jax, Nightwolf, Jade, Scorpion, Kano, Mileena, Ermac, Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Sektor, Sindel, Stryker, Cyrax, Kung Lao, Kabal, Sheeva, Liu Kang. Cada morph tem comando próprio (consulte fonte oficial para inputs específicos).
Finalizações:
- Fatality 1 (perto): Segure Soco Baixo + Baixo, Frente, Frente, Baixo
- Fatality 2 (perto): Segure Soco Baixo + Corrida, Bloqueio, Corrida, Bloqueio
- Animality: Segure Soco Alto + Corrida, Corrida, Corrida
- Babality: Corrida, Corrida, Corrida, Chute Baixo
- Amizade: Chute Baixo, Corrida, Corrida, Baixo
- Brutality: Soco Alto, Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio, Chute Baixo, Soco Alto, Soco Baixo, Soco Baixo, Bloqueio, Bloqueio, Bloqueio
- Fatality de Fase: Cima, Cima, Trás, Soco Baixo
Liu Kang
Golpes Especiais:
- Bola de Fogo Alta: Frente, Frente, Soco Alto
- Bola de Fogo Baixa: Frente, Frente, Soco Baixo
- Voadora (Flying Kick): Frente, Frente, Chute Alto
- Chute Bicicleta: Segure Chute Baixo por 3 segundos e solte
Finalizações:
- Fatality 1: Frente, Frente, Baixo, Baixo, Chute Baixo
- Fatality 2: Cima, Baixo, Cima, Cima, Bloqueio + Corrida
- Animality (360° Forward): Baixo, Trás, Cima, Frente, Baixo
- Babality: Baixo, Baixo, Baixo, Chute Alto
- Amizade: Corrida, Corrida, Corrida, Baixo + Corrida
- Brutality: Soco Alto, Soco Baixo, Soco Alto, Bloqueio, Chute Baixo, Chute Alto, Chute Baixo, Chute Alto, Soco Baixo, Soco Baixo, Soco Alto
- Fatality de Fase: Corrida, Bloqueio, Bloqueio, Chute Baixo
Smoke (Robot)
Versão robótica do Smoke (Cyber Smoke) — diferente do Human Smoke.
Golpes Especiais:
- Lança (Spear): Trás, Trás, Soco Baixo
- Gancho com Teleporte: Frente, Frente, Chute Baixo
- Arremesso Aéreo: Bloqueio (no ar)
- Invisibilidade: Segure Bloqueio + Cima, Cima, Corrida
Finalizações:
- Fatality 1 (tela inteira): Segure Bloqueio + Cima, Cima, Frente, Baixo
- Fatality 2: Segure Corrida + Bloqueio + Baixo, Baixo, Frente, Cima
- Animality (tela inteira): Baixo, Frente, Frente, Bloqueio
- Babality: Baixo, Baixo, Trás, Trás, Chute Alto
- Amizade (tela inteira): Corrida, Corrida, Corrida, Chute Alto
- Brutality: Soco Alto, Chute Baixo, Chute Baixo, Chute Alto, Bloqueio, Bloqueio, Soco Baixo, Soco Baixo, Soco Alto, Soco Alto, Bloqueio, Bloqueio
- Fatality de Fase: Frente, Frente, Baixo, Chute Baixo
Human Smoke
Versão humana do Smoke — personagem secreto desbloqueável nas versões Arcade e Sega Saturn.
Golpes Especiais:
- Lança (Spear): Trás, Trás, Soco Baixo
- Soco com Teleporte: Baixo, Trás, Soco Alto
- Arremesso Aéreo: Bloqueio (no ar)
Finalizações:
- Fatality 1 (perto): Corrida, Bloqueio, Corrida, Corrida, Chute Alto
- Fatality 2: Human Smoke usa as mesmas Fatalities do Smoke Cyborg para Fatality 2 (Segure Corrida + Bloqueio + Baixo, Baixo, Frente, Cima)
- Animality (tela inteira): Baixo, Frente, Frente, Bloqueio
- Babality: Baixo, Trás, Trás, Frente, Soco Alto
- Amizade: Mesma estrutura do Smoke (tela inteira: Corrida, Corrida, Corrida, Chute Alto)
- Brutality: Soco Alto, Soco Alto, Bloqueio, Chute Baixo, Chute Alto, Soco Alto, Chute Alto, Soco Alto, Chute Alto, Soco Baixo, Chute Baixo
- Fatality de Fase: Frente, Cima, Cima, Soco Baixo
Rain
Personagem secreto desbloqueável. Aparece como personagem jogável apenas em versões selecionadas (SNES, Sega Genesis e Mortal Kombat Trilogy).
Golpes Especiais:
- Orbe de Controle Mental: Baixo, Frente, Soco Alto
- Super Chute Circular (Roundhouse): Trás + Chute Alto (segure)
- Agarrão de Raio (Lightning Throw): Trás, Trás, Soco Alto
Finalizações:
- Fatality 1: Rain NÃO possui Fatality 1 nas versões SNES e Sega Genesis — apenas Babality, Brutality e Fatality de Fase.
- Fatality 2: Apenas em Mortal Kombat Trilogy (Frente, Frente, Baixo, Soco Alto).
- Animality: Rain NÃO possui Animality no UMK3.
- Babality: Frente, Trás, Trás, Soco Alto
- Amizade: Rain NÃO possui Amizade no UMK3.
- Brutality: Soco Alto, Soco Alto, Bloqueio, Chute Baixo, Chute Alto, Bloqueio, Chute Baixo, Chute Alto, Bloqueio, Soco Alto, Soco Baixo
- Fatality de Fase: Frente, Baixo, Frente, Chute Baixo
Detalhe: nas versões SNES e Sega Genesis, Rain é um personagem inicialmente “incompleto” — não tem Fatalities tradicionais nem Animality, mas pode executar Brutality, Babality e Fatality de Fase. Suas Fatalities completas só apareceram em Mortal Kombat Trilogy.
Noob Saibot
Personagem secreto desbloqueável. Como Rain, suas finalizações variam por versão.
Golpes Especiais:
- Arremesso de Clone (Shadow Toss): Frente, Frente, Soco Alto
- Impacto com Teleporte: Baixo, Cima
- Bola de Fumaça (Disabler): Baixo, Frente, Soco Baixo
Finalizações:
- Fatality 1 (sweep): Trás, Trás, Frente, Frente, Chute Alto
- Fatality 2 (perto): Segure Bloqueio + Baixo, Baixo, Cima, Corrida
- Animality (perto): Trás, Frente, Trás, Frente, Chute Alto
- Babality: Frente, Frente, Frente, Soco Baixo
- Amizade: Frente, Frente, Trás, Soco Alto
- Brutality: Soco Alto, Chute Baixo, Soco Baixo, Bloqueio, Chute Baixo, Chute Alto, Soco Alto, Soco Baixo, Bloqueio, Chute Baixo, Chute Alto
- Fatality de Fase: Frente, Baixo, Frente, Bloqueio
Detalhe: nas versões SNES e Sega Genesis, Noob Saibot tem moveset reduzido — apenas Brutality, Babality e Fatality de Fase funcionam. As Fatalities completas, Animality e Amizade aparecem em Mortal Kombat Trilogy.
Motaro
Sub-boss do UMK3 — desbloqueável para luta 2-jogadores nas versões Arcade e algumas portas. Não acessível em modo single player do arcade.
Golpes Especiais:
- Bola de Fogo: Baixo, Trás, Soco Alto
- Agarrar e Esmagar (Grab and Smash): Frente, Frente, Soco Baixo
- Arremessar: Frente + Soco Baixo
- Varrer (Sweep): Trás + Chute Baixo
- Teleporte: Baixo, Cima
Finalizações:
- Como sub-boss, Motaro tem moveset limitado para uso em luta 2-jogadores. Não possui Fatalities, Animality, Babality ou Amizade tradicionais — sua função é ser um inimigo difícil, não um personagem completo.
Shao Kahn
Boss final do UMK3 — desbloqueável apenas para luta 2-jogadores em versões selecionadas.
Golpes Especiais:
- Marreta: Trás, Frente, Soco Alto
- Bola de Fogo: Trás, Trás, Frente, Soco Baixo
- Ombrada: Frente, Frente, Soco Baixo
- Ombrada Ascendente: Frente, Frente, Soco Alto
- Insulto/Provocação: Baixo, Baixo, Chute Alto
- Risada (Laugh): Baixo, Baixo, Chute Alto
Finalizações:
- Como boss, Shao Kahn não possui Fatalities, Animality, Babality ou Amizade no UMK3 — função é ser o vilão final do modo arcade, não personagem jogável completo.
Onde Jogar Ultimate Mortal Kombat 3 em 2026
Apesar de ser um título de 1995, o UMK3 continua acessível em diversas plataformas modernas:
- Steam — SEGA Mega Drive & Genesis Classics: coletânea que inclui a versão Sega Genesis do UMK3, jogável em PC com saves modernos e configurações de controle.
- Mortal Kombat Arcade Kollection (PS3, Xbox 360, PC): coletânea oficial da NetherRealm que inclui Mortal Kombat 1, 2 e Ultimate Mortal Kombat 3 em suas versões arcade originais. Disponível na PS Store e Microsoft Store (preço varia).
- Mortal Kombat Komplete Edition (Xbox 360, PS3): versão da PS3 inclui acesso à versão clássica via Klassic Tower.
- PlayStation Classics: versão arcade disponível na PSN.
- Nintendo DS — Ultimate Mortal Kombat: port portátil de 2007 com a versão Arcade completa + modo Puzzle Kombat.
- Game Boy Advance — Mortal Kombat Advance: port portátil do UMK3 (1995/2001), com gameplay adaptado.
- Emulação: MAME (arcade), Snes9x (SNES), Kega Fusion (Sega Genesis) — ROMs amplamente disponíveis para preservação histórica.
A versão Arcade é a mais completa em conteúdo (inclui Animalities, Sheeva no roster, Human Smoke), enquanto as versões SNES/Genesis trouxeram Brutalities exclusivos mas removeram Animalities e Sheeva. Para jogar com todos os 27 personagens + 6 finalizações, escolha a versão Arcade (via Mortal Kombat Arcade Kollection ou emulação MAME).
Diferenças entre Mortal Kombat 3 e Ultimate Mortal Kombat 3
O UMK3 é uma versão expandida do MK3 lançada apenas alguns meses depois. As principais diferenças:
- Personagens novos no UMK3: Mileena, Kitana, Jade, Reptile, Ermac, Classic Sub-Zero, Scorpion (todos voltaram do MK2/MK1) + Noob Saibot, Rain, Sheeva, Human Smoke.
- Total de personagens: MK3 tem 15 + 2 bosses; UMK3 tem 23 + 2 bosses (versões Arcade).
- Cenários adicionais: UMK3 trouxe Bell Tower, Lost Bridge, Jade’s Desert e outros novos.
- Mecânicas: ambos compartilham o sistema de Run + Block + Dial-a-Combo.
- Brutalities: exclusivas das versões caseiras do UMK3 (SNES/Genesis) — não estão no MK3 original nem na versão Arcade do UMK3.
Se você gosta de UMK3, vale também conferir os outros guias da franquia: Mortal Kombat 3: Todos os Golpes e Fatalities, Mortal Kombat 2: Todos os Golpes e Fatalities e Mortal Kombat Trilogy: Todos os Golpes e Fatalities.
Perguntas Frequentes
Como executar Animality no Ultimate Mortal Kombat 3?
Animality EXIGE Mercy como pré-requisito. No terceiro round, derrote o oponente até “Finish Him/Her” aparecer, mas em vez de fazer Fatality, execute o Mercy (segure Corrida + Baixo, Baixo, Baixo + solte Corrida) na distância sweep. O oponente ressuscita com pouca vida. Derrote ele novamente — quando “Finish Him/Her” aparecer pela segunda vez, insira o comando do Animality do seu personagem. Sem Mercy primeiro, Animality não funciona. Importante: Animalities estão disponíveis apenas nas versões Arcade, Sega Saturn, Xbox 360 (XBLA), Nintendo DS e PC — versões SNES e Sega Genesis NÃO incluem Animalities.
Como fazer Babality?
Babality transforma o oponente em bebê. A regra é: não use Soco (nenhum botão de Soco Alto ou Soco Baixo) e não bloqueie durante o último round. Use apenas Chutes e movimentos especiais que não envolvam botões de Soco. Quando “Finish Him/Her” aparecer, insira o comando da Babality do seu personagem (cada personagem tem um comando único, listado nas seções acima).
Como fazer Amizade (Friendship)?
Amizade é o oposto da Babality em termos de regra: não use Chute (nenhum botão de Chute Alto ou Chute Baixo) e não bloqueie durante o último round. Use apenas Socos e movimentos especiais sem chutes. Quando “Finish Him/Her” aparecer, insira o comando da Amizade do seu personagem. Detalhe: Ermac é o único personagem do UMK3 que NÃO possui Amizade.
O que é Brutality no UMK3?
Brutality é uma finalização exclusiva das versões caseiras (SNES e Sega Genesis) que NÃO existe na versão Arcade original. Funciona como uma sequência longa de 11 botões consecutivos durante o “Finish Him/Her” — se você acertar a sequência completa, o oponente recebe uma série de golpes rápidos e explode em fragmentos. Cada personagem tem sua própria sequência de 11 botões.
Quantos personagens jogáveis tem o UMK3?
A versão Arcade do UMK3 tem 23 personagens jogáveis + 2 bosses (Motaro e Shao Kahn) desbloqueáveis para luta 2-jogadores, totalizando 25 personagens. As versões SNES/Genesis adicionaram 2 novos (Noob Saibot e Rain) totalizando 25 jogáveis, mas removeram Sheeva. Este guia cobre 27 personagens incluindo todas as variantes (Classic Sub-Zero, Sub-Zero, Smoke Cyborg, Human Smoke, etc).
Qual a diferença entre Smoke Cyborg e Human Smoke?
Smoke Cyborg é o personagem default — versão robótica revelada no MK3 (corpo metálico cinza). Human Smoke é um personagem secreto desbloqueável que recupera a forma humana original do Smoke do MK2 — usa o moveset do Scorpion (lança, teleporte) mas com visual humano. Para destravar Human Smoke nas versões originais, era necessário inserir um código secreto na tela de seleção (variava por versão).
Por que Classic Sub-Zero tem moveset reduzido?
Classic Sub-Zero foi adicionado ao UMK3 como homenagem ao Sub-Zero original do MK1 — antes da Slide e Ice Clone serem introduzidas. Seu moveset reflete intencionalmente essa limitação histórica: apenas Congelar (do MK1) e Congelar o Chão (versão antiga). Ele também não tem Animality, Babality nem Amizade — refletindo a era do MK1 onde essas mecânicas ainda não existiam.
O que significa “Corrida” e “Bloqueio” nos comandos?
“Corrida” (Run, abreviado RN) é o botão de correr — introduzido no MK3, permite ao personagem correr para frente esgotando a barra de Run. “Bloqueio” (Block, BL) é o botão de defender — manter pressionado faz o personagem bloquear ataques. Esses botões são essenciais para muitas finalizações do UMK3 — alguns comandos exigem manter Bloqueio pressionado durante todo o input ou usar Corrida múltiplas vezes em sequência.
Como destravar Rain, Noob Saibot e os personagens secretos?
Na versão Arcade, os personagens secretos são desbloqueados via códigos especiais durante a tela “Vs” da luta (Ultimate Kombat Kodes — UKK). Por exemplo, Mileena é destravada com 22-22 nos slots de cheat de jogadores. Human Smoke é destravado segurando combinação de botões na tela de seleção sobre Smoke (UP + Direita + 4-5 botões simultâneos). Nas versões caseiras (SNES/Genesis), Rain e Noob Saibot já vêm desbloqueados no select screen — basta selecioná-los normalmente.
UMK3 funciona em PS5 ou Xbox Series X?
Não diretamente, mas via retrocompatibilidade. O Mortal Kombat Arcade Kollection (lançado no PS3 e Xbox 360 em 2011) inclui UMK3 e é compatível com Xbox Series X|S via retrocompatibilidade do Xbox. No PS5, a coleção é jogável via retrocompatibilidade do PS3 se você tiver assinatura PlayStation Plus Premium (streaming). Alternativa moderna: usar emuladores oficialmente disponíveis em coletâneas retro ou o SEGA Mega Drive & Genesis Classics na Steam.
Os personagens bosses Motaro e Shao Kahn podem ser usados?
Sim, mas com restrições. Motaro e Shao Kahn são desbloqueáveis para modo Versus 2-jogadores apenas — não podem ser usados no modo arcade single player. Para destravá-los, é necessário usar Ultimate Kombat Kodes durante a tela “Vs”. Apenas UM dos dois bosses pode ser selecionado por vez (não dá pra ter os dois lutando no mesmo modo). Eles não têm Fatalities, Animalities ou Amizades — são personagens “incompletos” focados em serem inimigos finais.
Vale a pena jogar UMK3 em 2026?
Sim, se você gosta de jogos de luta retro. UMK3 é considerado o auge da era 2D do Mortal Kombat — gameplay rápido, dial-a-combos satisfatórios, roster diverso e finalizações criativas. A audiência competitiva ainda mantém torneios via emulação online (GGPO, FightCade). Para fãs de Mortal Kombat 1 (2023) ou da Edição Definitiva, jogar UMK3 oferece contexto histórico interessante — é onde Brutalities, Animalities e o sistema multi-finalização foram refinados ao máximo antes do salto para 3D em Mortal Kombat 4.
