O Mortal Kombat XL tem 33 personagens jogáveis, e cada um deles conta com dois Fatalities, um Stage Fatality e pelo menos cinco Brutalities. Somando as finalizações de cenário e as ocultas, o jogo passa de 230 formas diferentes de acabar com o oponente.
A diferença fundamental entre elas é o momento. O Fatality é executado depois do “Finish Him”, com o oponente já derrotado e imóvel. O Brutality acontece durante a luta, no golpe que encerra o round final, e só dispara se você cumprir condições específicas antes.
É por isso que Brutality confunde tanta gente: não basta acertar o comando. Você precisa ter feito algo antes na partida, estar na variação certa e, muitas vezes, estar a uma distância exata. Cada entrada abaixo lista essas condições.
Abaixo estão todos os Fatalities e Stage Fatalities dos 33 lutadores, seguidos da lista completa de Brutalities com condições, das finalizações de cenário e das brutalidades ocultas que o jogo nunca mostra no menu. Se você joga outros títulos da série, o site tem também a lista de todos os golpes e Fatalities do Mortal Kombat 1.
Legenda de Comandos e Botões
Todos os comandos deste guia usam a nomenclatura padrão da comunidade. Guarde esta tabela, porque ela vale para o artigo inteiro.
| Golpe | Sigla | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|---|
| Soco Frontal | SF | Quadrado | X |
| Soco Traseiro | ST | Triângulo | Y |
| Chute Frontal | CF | X | A |
| Chute Traseiro | CT | Círculo | B |
| Bloqueio | BL | R2 | RT |
| Arremesso | AR | L1 | LB |
| Raio-X | RX | L2 + R2 | LT + RT |
| Interação com cenário | IC | R1 | RB |
| Troca de postura | TP | L2 | LT |
Uma observação que vale para toda a seção de Brutalities: o golpe final precisa acontecer no round que encerra a partida. Na prática, isso significa esperar o oponente ficar com aproximadamente 10% de vida ou menos antes de executar.
Todos os Tipos de Finalização do Mortal Kombat XL
O jogo tem cinco formas distintas de encerrar uma luta com animação especial, e confundir uma com a outra é o erro mais comum de quem está começando.
| Tipo | Quando executa | Precisa de comando |
|---|---|---|
| Fatality | Após o “Finish Him”, com o oponente imóvel | Sim, mais distância exata |
| Stage Fatality | Após o “Finish Him”, em cenários compatíveis | Sim, sempre a curta distância |
| Brutality | Durante a luta, no golpe que encerra o round final | Não, mas exige condições prévias |
| Faction Kill | Após o “Finish Him”, conforme a facção escolhida | Sim, varia por facção |
| Quitality | Automático, quando o oponente abandona a partida online | Não |
O Stage Fatality só existe em alguns cenários e sempre exige proximidade máxima. Se o comando não funcionar, verifique primeiro se o mapa em que você está tem essa finalização disponível.
A Faction Kill depende da facção que você escolheu no perfil, não do personagem. Cada uma das cinco facções tem suas próprias animações, que vão sendo liberadas conforme você sobe de nível dentro dela.
A Quitality não tem comando: ela dispara sozinha quando o adversário desconecta no meio de uma partida ranqueada. A cabeça dele simplesmente explode, e a vitória é sua.
Por Que a Variação do Personagem Muda Tudo
Cada lutador do Mortal Kombat XL tem três variações, escolhidas na tela de seleção antes da luta. Elas alteram golpes especiais, e é por isso que a maioria dos Brutalities só funciona em uma delas.
Se você tentar executar um Brutality na variação errada, o golpe conecta e a partida acaba sem animação nenhuma. O jogo não avisa que a variação está incorreta, o que gera boa parte da frustração de quem tenta decorar comandos sem prestar atenção nesse detalhe.
A regra prática é simples: antes de tentar qualquer Brutality desta lista, confira se a variação indicada entre parênteses é a que você selecionou. Os que aparecem marcados como “todas as variações” funcionam independentemente da escolha, e são os melhores para começar.
Quem jogou títulos anteriores vai notar que esse sistema é exclusivo desta geração. A lista de golpes e Fatalities do Mortal Kombat 9 mostra como era antes das variações, com um conjunto único de golpes por lutador.
Todos os Fatalities e Stage Fatalities do Mortal Kombat XL
Os Fatalities são executados após o “Finish Him” ou “Finish Her”, e a distância indicada entre colchetes é obrigatória. Errar a distância é o motivo mais comum de falha.
Alien
- Killer Queen: Baixo, Baixo, Trás, Frente + CF [perto]
- Deadly Hybrid: Trás, Frente, Baixo, Frente + SF [média distância]
- Stage Fatality: Baixo, Baixo, Baixo + CF [perto]
Bo’ Rai Cho
- Booze You Lose: Baixo, Baixo, Trás, Frente + SF [perto]
- Bottoms Up: Trás, Frente, Baixo + ST [perto]
- Stage Fatality: Trás, Frente, Trás, Frente + ST [perto]
Cassie Cage
- Bubble Head: Frente, Baixo, Trás, Frente + SF [média distância]
- Selfie: Baixo, Frente, Baixo, Trás + CT [perto]
- Stage Fatality: Baixo, Baixo, Trás, Frente + ST [perto]
D’Vorah
- Bug Me: Trás, Frente, Trás + CF [média distância]
- Heart Broken: Frente, Trás, Frente + ST [perto]
- Stage Fatality: Frente, Frente + BL [perto]
Ermac
- Inner Workings: Baixo, Cima, Trás [média distância]
- Head Out: Frente, Baixo, Baixo, Cima [média distância]
- Stage Fatality: Baixo, Cima, Baixo, Baixo + CF [perto]
Erron Black
- Sand Storm: Baixo, Trás, Frente, Baixo + SF [média distância]
- Six-Shooter: Trás, Frente, Trás, Frente + ST [longe]
- Stage Fatality: Baixo, Baixo, Baixo + CT [perto]
Ferra/Torr
- Better Than One: Frente, Trás, Frente, Trás + CF [perto]
- Play Time: Baixo, Trás, Frente, Trás, Trás [média distância]
- Stage Fatality: Trás, Frente, Trás + CT [perto]
Goro
- Peek-A-Boo: Trás, Frente, Baixo + CT [perto]
- Shokan Amputation: Trás, Baixo, Baixo, Cima [perto]
- Stage Fatality: Trás, Baixo, Baixo, Baixo + SF [perto]
Jacqui Briggs
- Blown Out: Trás, Frente, Trás, Frente + ST [perto]
- Fist Pump: Frente, Baixo, Trás + CT [perto]
- Stage Fatality: Baixo, Frente, Baixo + CT [perto]
Jason Voorhees
- Kill For Mother: Baixo, Frente, Baixo, Frente + ST [média distância]
- Sleeping Bag Killer: Baixo, Trás, Frente, CT + BL [média distância]
- Stage Fatality: Baixo, Trás, Frente, Frente [perto]
Jax
- T-Wrecks: Frente, Trás, Baixo + ST [perto]
- Jax The Ribber: Baixo, Trás, Frente, Frente [perto]
- Arm Rip: Frente, Baixo, Frente, Trás + SF [perto]
- Stage Fatality: Baixo, Frente, Baixo + SF [perto]
Johnny Cage
- Here’s Johnny: Trás, Frente, Trás, Frente + SF [perto]
- Little Improv: Frente, Trás, Frente, Frente [média distância]
- Decap: Frente, Frente, Baixo, Cima [perto]
- Stage Fatality: Baixo, Trás, Frente + BL [perto]
Kano
- Head Case: Baixo, Frente, Baixo, Trás + CF [perto]
- Knife To Meet You: Baixo, Baixo, Frente + SF [longe]
- Stage Fatality: Cima, Cima, Trás + CF [perto]
Kenshi
- Tele-Copter: Trás, Frente, Trás, Trás [longe]
- My Puppet: Frente, Baixo, Trás, Cima [média distância]
- Stage Fatality: Baixo, Frente, Baixo + CF [perto]
Kitana
- Dark Fan-Tasy: Baixo, Frente, Trás, Frente + ST [média distância]
- Splitting Hairs: Trás, Frente, Baixo, Baixo [média distância]
- Decapitation: Baixo, Cima, CT + BL [perto]
- Stage Fatality: Frente, Baixo, Baixo + CF [perto]
Kotal Kahn
- Be Mine!: Baixo, Trás, Frente + SF [perto]
- Tight Squeeze: Frente, Trás, Frente, Trás + ST [perto]
- Stage Fatality: Frente, Baixo, Trás + SF [perto]
Kung Jin
- Target Practice: Baixo, Frente, Baixo, Trás + ST [perto]
- Pinned Down: Frente, Trás, Baixo, Baixo + SF [média distância]
- Stage Fatality: Cima, Baixo, Frente + CT [perto]
Kung Lao
- Face Grind: Baixo, Trás, Baixo, Frente + CT [perto]
- Flower Pot: Baixo, Frente, Baixo, Trás + SF [perto]
- Hat Split: Frente, Trás, Frente + CF [perto]
- Stage Fatality: Baixo, Frente, Baixo + CF [perto]
Leatherface
- Seeing Double: Frente, Trás, Baixo + SF [perto]
- Hook And Sinker: Trás, Frente, Baixo, Frente + CF [perto]
- Stage Fatality: Frente, Trás, Baixo, Cima [perto]
Liu Kang
- Sore Throat: Baixo, Baixo, Trás, Frente, Frente [perto]
- Splitter: Trás, Frente, Baixo, Cima [perto]
- Stage Fatality: Baixo, Frente, Trás + CF [perto]
Mileena
- Face Feast: Baixo, Trás, Baixo, Trás + CF [perto]
- Tasty Treat: Frente, Trás, Frente, Trás + ST [perto]
- Man-Eater: Baixo, Baixo, Baixo, Baixo + CT [perto]
- Stage Fatality: Baixo, Baixo, Baixo + SF [perto]
Predator
- Ghostin’ Us: Baixo, Baixo, Trás, Frente + SF [perto]
- Certain Death: Baixo, Frente, Trás, Cima [média distância]
- Stage Fatality: Frente, Baixo, Trás, Cima [perto]
Quan Chi
- Mind Game: Frente, Trás, Frente, Trás + CT [longe]
- Both Ends: Baixo, Frente, Trás, Frente + ST [perto]
- Stage Fatality: Trás, Frente, Baixo + ST [perto]
Raiden
- Bug Eyes: Frente, Trás, Frente + SF [perto]
- Conducting Rod: Baixo, Frente, Trás, Frente + CT [longe]
- Stage Fatality: Baixo, Baixo, Baixo + ST [perto]
Reptile
- Bad Breath: Baixo, Frente, Baixo, Frente + CT [perto]
- Acid Bath: Baixo, Baixo, Trás, Frente + SF [perto]
- Stage Fatality: Frente, Baixo, Baixo + BL [perto]
Scorpion
- Stop Ahead: Baixo, Trás, Frente + ST [média distância]
- Who’s Next!: Baixo, Trás, Frente, Cima [média distância]
- Toasty: Cima, Cima, ST [média distância]
- Stage Fatality: Baixo, Baixo + SF [perto]
Shinnok
- The Grinder: Baixo, Trás, Frente, Baixo, Cima [média distância]
- Flick Trick: Baixo, Cima, Baixo, Cima, BL [média distância]
- Stage Fatality: Baixo, Trás, Frente, Frente [perto]
Sonya Blade
- Target Marked: Baixo, Baixo, Trás, Frente + BL [perto]
- Head Hunter: Frente, Trás, Baixo, Trás + ST [perto]
- Kiss Of Death: Cima, Cima, Trás, Baixo [média distância]
- Stage Fatality: Trás, Frente, Baixo + ST [perto]
Sub-Zero
- Chest Kold: Trás, Frente, Baixo, Trás + CT [perto]
- Bed Of Ice: Baixo, Trás, Baixo, Frente + CT [perto]
- Head Rip: Frente, Baixo, Frente + ST [perto]
- Stage Fatality: Frente, Baixo, Trás + ST [perto]
Takeda
- Whip It Good: Baixo, Frente, Baixo, Trás + ST [média distância]
- Head Cage: Frente, Trás, Baixo, Baixo + SF [média distância]
- Stage Fatality: Cima, Cima, Cima, Baixo [perto]
Tanya
- Bloody Boots: Frente, Baixo, Baixo, Trás, Baixo [perto]
- Edenian Drill: Trás, Trás, Frente, Frente + CT [perto]
- Stage Fatality: Cima, Baixo, Cima, Baixo + CT [perto]
Tremor
- Stone Tomb: Baixo, Trás, Frente, Trás + CF [média distância]
- Stalag-Might: Baixo, Frente, Trás, Frente + SF [média distância]
- Stage Fatality: Baixo, Baixo, Baixo + CT [perto]
Triborg
- Team Work: Frente, Trás, Frente, Frente [média distância]
- Death Machine: Frente, Baixo, Baixo, Cima [longe]
- Stage Fatality: Baixo, Cima, BL [perto]
Todos os Brutalities do Mortal Kombat XL
Aqui está a parte que mais gera dúvida. Cada Brutality exige três coisas ao mesmo tempo: estar na variação correta do personagem, ter cumprido a condição prévia durante a luta e finalizar com o golpe específico no round decisivo.
Se qualquer uma das três falhar, o golpe conecta normalmente e a partida acaba sem a animação. Vale lembrar também que existe um atalho de treino: no Kombate Personalizado, ativar o modificador Brutality Kombat remove todos os requisitos, o que permite decorar as animações antes de tentar numa partida real.
Alien
- Slash and Burn (todas as variações): finalize com Tail Grab. Comando: Baixo, Trás, CF + BL
- Little Head (todas): segure Frente durante o arremesso final. Comando: AR
- Acid Burn (Acidic): finalize com Exo Sting ou Air Exo Splash. Comando: no ar, Baixo, Trás, ST
- Alien Baby (Konjurer): acerte um Facehugger no primeiro round e finalize com Ovomorph ou Facehugger. Comando: Baixo, Trás, SF
- The Slicer (Tarkatan): finalize com Chop Chop ou Chop Chop Shop. Comando: Baixo, Trás, SF
Bo’ Rai Cho
- Fat Iron (todas): segure Baixo durante o arremesso final. Comando: AR
- Tubs of Fun (todas): execute 3 Belly Bashes ou Flying Kicks na partida e finalize com um deles. Comando: Trás, Frente, ST
- Hot Foot (Dragon Breath): finalize com Ground Blaze. Comando: Baixo, Frente, SF + BL
- Blowing Chunks (Drunken Master): esteja no nível 3 de embriaguez e finalize com Puke Spray. Comando: Baixo, Frente, ST + BL
- Head on a Stick (Bartitsu): finalize com o kombo Razzle Dazzle. Comando: Trás + CF, AR
Cassie Cage
- Between the Eyes (todas): fique a uma distância de pulo, com mais de 50% de vida, e finalize com Single Shot. Comando: Trás, Frente, SF
- Hat’s Off (todas): não perca nenhum round e finalize com Kick Abuse, segurando Cima antes do terceiro acerto. Comando: Frente e Baixo, SF
- Pop Goes (Hollywood): acerte 4 Nut Krackers na partida e finalize com um deles. Comando: Trás, Baixo, CF
- Eye Popper (Hollywood): acerte 6 Nut Krackers e finalize com Nut Buster. Comando: Trás, Baixo, CF + BL
- Beat Down (Brawler): finalize com kombo de 3 acertos terminando em Takedown. Comando: Trás, Frente, CF
- Half Day (Spec Ops): execute American Ways e finalize com Target Paint. Comando: Baixo, Baixo, SF + BL
- Brutalidade oculta (Spec Ops): acerte o primeiro golpe da partida, execute 1 American Way e finalize com American Way. Comando: Baixo, Trás, SF
D’Vorah
- Migraine (todas): tenha mais de 50% de vida e finalize com Ovipositor Charge segurando Frente. Comando: Baixo, Trás, CT
- Fly Swatter (todas): execute kombo de 4 acertos terminando em arremesso aéreo para trás. Comando: no ar, Baixo + AR, Trás
- Incubate (Brood Mother): acerte 3 Krawlers e finalize com arremesso. Comando: AR
- Bug Zapper (Swarm Queen): atordoe com Bug Bomb, fique na distância máxima e finalize com Infestation. Comando: Baixo, Trás, SF + BL
- Acid Burn (Venomous): acerte 6 golpes de Bug Spray e finalize com ele. Comando: Baixo, Frente, SF + BL
Ermac
- Nether Force (todas): execute 10 ataques especiais e finalize com Air Force Port. Comando: no ar, Baixo, Trás, CT + BL
- We Win (todas): kombo de 5 acertos terminando em Force Lift. Comando: Baixo, Trás, SF
- Gluttony (Mystic): tenha menos de 40% de vida e finalize com Tele-Hold. Comando: Baixo, Trás, SF + BL
- Soul Eater (Master of Souls): kombo de 10 acertos, 3 almas ativas com Soul Ball, e finalize com Soul Release. Comando: Trás, Frente, SF
- Controlled Chaos (Spectral): esteja em Soul Accession e finalize com Soul Charge. Comando: Trás, Frente, ST
Erron Black
- Tunnel Vision (todas): segure Frente durante o arremesso final. Comando: AR
- Serenity (todas): aperte soco 15 vezes durante o Sand Trap ou Quick Sand. Comando: Baixo, Trás, Frente, ST
- Quick Draw (Gunslinger): execute 10 esquivas para trás, fique a distância de rasteira e finalize em postura Stand Off. Comando: Baixo, Trás, SF
- Sword in the Stone (Outlaw): finalize com Tarkatan Infection apertando Cima, Baixo, Cima. Comando: Baixo, Frente, ST
- Swing Low (Marksman): tenha 2 barras de super e finalize com Swing Shot. Comando: Baixo, Trás, ST
- Brutalidade oculta (todas): acerte Sand Trap 4 vezes e finalize com Trick Shot. Comando: RX
Ferra/Torr
- Trample (todas): corra 3 vezes e finalize com Tuck ‘n’ Charge segurando Frente. Comando: Trás, Frente, SF
- Play Thing (todas): kombo de 2 acertos terminando em Kaber Toss. Comando: Frente, ST
- Stabby Stab (Ruthless): esteja com o buff de Pain and Gain e finalize com Grab ‘n’ Stab. Comando: Baixo, Trás, Frente, SF + BL
- Twisted (Vicious): use 3 interações com o cenário e finalize com Deep Stab apertando qualquer ataque 5 vezes. Comando: Baixo, Trás, Frente, SF + BL
- Steam Roller (Lackey): execute 3 Boulder Rolls e finalize com Boulder Roll duplo. Comando: Trás, Frente, ST + BL
- Step On Down (Lackey): tenha menos de 35% de vida e finalize com o kombo Step Aside. Comando: Trás, SF, ST + CT
Goro
Esta seção costuma faltar em outros guias, porque o Goro foi lançado como personagem de pré-venda e ficou de fora de várias listas. Ele tem cinco Brutalities.
- Chest Bump (Kuatan Warrior): execute 5 dashes para frente, mantenha mais de 50% de vida e finalize com Chest Lunge ou Chest Charge. Comando: Trás, Frente, ST (adicione BL para a versão reforçada)
- Tail Spin (Dragon Fangs): erre os dois primeiros acertos do golpe final e conecte só o terceiro, com Dragon Spin. Comando: Baixo, Trás, ST + BL
- Shokan Flame (Tigrar Fury): finalize com Dragon Torch segurando ST. Comando: Trás, Frente, ST + BL
- Speed Bag (todas): vença os dois primeiros rounds e finalize com Shokan Grab ou Shokan Slam segurando Frente. Comando: Baixo, Trás, Frente, CF (adicione BL para a versão reforçada)
- Krush (todas): o oponente precisa estar bloqueando durante o golpe final. Comando: Baixo, Cima + BL
Jacqui Briggs
- Mind Blown (todas): finalize com Bionic Blast apertando Frente três vezes. Comando: Trás, Frente, ST + BL
- Gun Show (todas): segure CT durante o Gauntlet Flurry. Comando: Trás, Frente, CT + BL
- Shrapnel (Shotgun): faça 1 interação com o cenário, fique a distância de rasteira e finalize com Low Blow ou Low Blast. Comando: Baixo, Trás, ST
- Heavy Artillery (Full Auto): acerte 3 Up-Rockets e finalize com Hand Cannon. Comando: Baixo, Frente, ST + BL
- Aftershock (High Tech): tenha Gauntlet Spark ou Ignite ativo e finalize com Air Ground Smash ou Tremor. Comando: no ar, Baixo, Baixo, CT
- Brutalidade oculta (todas): finalize com Chest Kavity segurando Baixo. Comando: AR
Jason Voorhees
- Blunt Trauma (todas): vença os dois primeiros rounds e finalize com Shoulder Charge ou Temple Slam. Comando: Trás, Frente, CF
- Go to Hell (todas): caminhe alguns passos em direção ao oponente antes do golpe final, que deve ser o Raio-X. Comando: RX
- Blood Bath (Slasher): segure Cima e finalize com Bloodlust. Comando: Baixo, Frente, SF + BL
- Head Spin (Relentless): tenha Pursuit ativo e finalize com Crippler. Comando: Baixo, Trás, Frente, ST + BL
- Spinal Tap (Unstoppable): ressuscite no round final e finalize com Back Breaker. Comando: Baixo, Trás, Frente, SF
Jax
- Sledge Hammer (todas): o oponente deve estar abaixado e você finaliza com Downward Dash Punch ou Fist. Comando: Trás, Frente, ST + Baixo
- Gotcha Down (todas): finalize com o agarrão Gotcha segurando Frente. Comando: Baixo, Trás, SF
- Rocket Roll (Heavy Weapons): o oponente precisa estar no ar e você finaliza com LAW Blast. Comando: Baixo, Trás, ST + BL + Cima
- Ground Breaking (Pumped Up): acerte 3 Ground Pounds e finalize com Ground Shake segurando CT. Comando: Baixo, Baixo, CT + BL
- Ragdoll (Wrestler): finalize com a corrente completa do Quad Grapple. Comando: Baixo, Trás, Frente, SF + BL, depois ST, CF, CT e por fim SF + ST + CF + CT
Johnny Cage
- Eye Popping (todas): acerte 4 Nut Punches e finalize com Nut Punch. Comando: Trás, Frente, CF
- Heads Will Roll (todas): acerte 5 Nut Punches e finalize com Nutcracker. Comando: Trás, Baixo, CF + BL
- Blood Spurt (todas): os dois lutadores devem estar de frente para a câmera e você finaliza com o kombo Take Two. Comando: ST, SF, CT
- Wow Out (Fisticuffs): o oponente deve estar bloqueando e você finaliza com o kombo Speed Bag. Comando: Trás, SF, ST, SF
- Fall Guy (Stunt Double): tenha Mimic ativo e finalize com Shadow Kick segurando Frente. Comando: Trás, Frente, CT
- Bring it On (A-List): tenha menos de 5% de vida, Red Shadow ativo e Rising Kick carregado. Comando: Baixo, Trás, CT
Kano
- Ballin’ (todas): o oponente deve estar bloqueando e morrer pelo dano de bloqueio. Comando: no ar, Trás, Frente, CF + BL
- Terminate (todas): execute 3 arremessos na partida e segure Cima no último. Comando: AR
- Just the Tip (Cutthroat): finalize com Bloody Slice. Comando: Baixo, Trás, SF + BL
- Glaring Light (Cybernetic): kombo de 5 acertos terminando em Laser reforçado. Comando: Baixo, Trás, CF + BL
- Wham Bam (Commando): finalize com Power Slam ou Power Bomb apertando Baixo três vezes. Comando: Baixo, Frente, Trás, CT
- Pop Off (Commando): finalize com o ataque Choke apertando soco 15 vezes. Comando: Baixo, Frente, SF
Kenshi
- Used Up (todas): vença o primeiro round com arremesso e finalize com arremesso. Comando: AR
- Brutal Kick (todas): passe 5 segundos sem levar dano no round final e finalize com o kombo Concentration. Comando: ST, ST, CT
- Leg Up (Balanced): acerte o primeiro golpe da partida e finalize com Tele-Flurry. Comando: Trás, Frente, CF
- Brutalidade oculta (Balanced): o oponente precisa ser Cassie Cage, Kotal Kahn, Kung Jin, Reptile, Predator ou Tremor, e você finaliza refletindo um projétil de Brutality com a espada
- Demon Slice (Possessed): segure Cima e finalize com Sickle Lift ou Sickle Strike. Comando: Baixo, Trás, SF
- Instant Karma (Kenjutsu): execute 5 Tele-Pushes, fique a distância de pulo e finalize com Tele-Push ou Tele-Blast. Comando: Trás, Frente, ST
Kitana
- Off the Top (todas): segure Frente e finalize com Throat Slice ou Slash. Comando: Trás, Frente, CF
- Biggest Fan (todas): acerte 3 Rising Fans e finalize com Rising Blades. Comando: Baixo, Trás, ST + BL
- Back That Up (Royal Storm): reflita um golpe com Bounce Back e finalize com Air Square Boost ou Wave. Comando: no ar, Baixo, Trás, CF
- Brutalidade oculta (Royal Storm): o oponente precisa ser Cassie Cage, Kotal Kahn, Kung Jin, Reptile, Predator ou Tremor, e você reflete um projétil de Brutality
- Lost Girl (Assassin): tenha Sharpen ou Razor Blade ativo e finalize com Assassin Strike ou Impale. Comando: Baixo, Trás, CF
- All is On (Mournful): guie a Glaive até a cabeça do oponente segurando Cima após o arremesso. Comando: Baixo, Frente, SF
Kotal Kahn
- Kotally Awesome (todas): fique a distância de rasteira e finalize com God Ray ou Sunlight. Comando: Baixo, Frente, CT
- Stick Around (todas): acerte 5 Sunstones, fique a distância de pulo e finalize com Sunstone. Comando: Baixo, Frente, CF
- Offering (todas): o oponente precisa ter mais de 50% de vida e você se sacrifica com Blood Offering. Comando: Frente, Baixo, Trás, CT
- Totem Tennis (Blood God): invoque cada totem uma vez, tenha o Crystal Totem ativo, mais de 30 segundos restantes, e finalize com o gancho de duas mãos. Comando: Baixo + ST
- Sawed Off (War God): kombo de 3 acertos terminando em Saw Blade. Comando: Baixo, Frente, ST
- Dry Rub (Sun God): tenha o Choke no nível 3 e finalize com Sun God ou Moon God Choke. Comando: Baixo, Trás, ST
Kung Jin
- A Little Heart (todas): passe 7 segundos sem levar dano no round final, fique a distância de rasteira e finalize com Straight Arrow. Comando: Baixo, Frente, ST
- Round About (todas): execute 3 Cartwheel Drops e finalize com Cartwheel Smash. Comando: Baixo, Trás, CT + BL
- Where’d You Go (todas): use 3 interações com o cenário e finalize com arremesso. Comando: AR
- Bullseye (Ancestral): use todos os tipos de aljava, fique a distância de rasteira e acerte a cabeça com a flecha aérea para baixo. Comando: no ar, Baixo, Trás, ST
- Burnt Out (Bojutsu): o oponente precisa estar no ar e você finaliza com Bo Flame. Comando: Baixo, Trás, SF
- Decapitator (Shaolin): guie o Chakram para a cabeça segurando Cima, ou para as canelas segurando Baixo. Comando: Trás, Frente, SF
Kung Lao
- Open Wide (todas): finalize com arremesso apertando soco 15 vezes. Comando: AR
- Klassic Toss (todas): fique a distância de pulo e guie o chapéu para a cintura segurando Baixo. Comando: Trás, Frente, ST
- Spin Cycle (Tempest): tenha mais de 50% de vida e finalize com Cyclone. Comando: Baixo, Frente, SF + BL
- Grind Away (Buzz Saw): fique a distância de pulo e finalize com Upward Buzz Saw. Comando: Baixo, Frente, ST + BL
- Z Hat (Hat Trick): posicione uma Hat Trap e finalize com Hat Call Back ou Heavy Call Back. Comando: Baixo, Baixo, ST
Leatherface
- Country-Fried (todas): segure Frente durante o arremesso final. Comando: AR
- Butcher Block (todas): segure Baixo e finalize com Raio-X. Comando: RX
- Half Slab (Killer): finalize com Running Frenzy na postura Berserker. Comando: Baixo, Trás, CF, ST
- The Tenderizer (Butcher): finalize com Skull Smash. Comando: Baixo, Trás, Frente, SF
- Trimming the Fat (Pretty Lady): fique a distância de pulo e finalize com Saw Toss. Comando: Trás, Frente, ST
Liu Kang
- Hot Head (todas): finalize com projétil aéreo acertando a cabeça do oponente. Comando: no ar, Trás, Frente, SF
- Dragon’s Den (todas): acerte 3 Dragon’s Roars e finalize com Dragon’s Warmth. Comando: Baixo, Trás, ST + BL
- Kounter Top (Flame Fist): segure Baixo e finalize com Dragon Parry reforçado. Comando: Baixo, Trás, CF + BL
- Tread Lightly (Dragon’s Fire): finalize com Bicycle Kick ou Flurry reforçados. Comando: Frente, Trás, Frente, CT + BL
- Hot Mess (Dualist): execute 10 Solar Flares e finalize com Solar Blast. Comando: Trás, Frente, SF + BL
Mileena
- High Roller (todas): acerte 5 Ball Rolls e finalize com Ball Roll segurando Baixo. Comando: Trás, Baixo, CT
- Tele-Splat (todas): segure Cima e finalize com Tele-Kick ou Tele-Drop. Comando: Baixo, Baixo, CF
- Impaler (Piercing): finalize com o kombo Sadistic Ways apertando soco 5 vezes. Comando: Trás, ST, SF, ST + CT
- Fun Ride (Ethereal): execute 10 Fade Aways na partida e finalize com o kombo Rider. Comando do Fade Away: Trás, Frente, ST. Comando final: Trás, ST, ST, SF + CF
- Early Lunch (Ravenous): finalize com o kombo Quick Taste segurando ST. Comando: Trás, SF, ST, SF + CF, Cima, Cima, ST
- Brutalidade oculta (Ravenous): finalize com o kombo Low Pounce. Comando: Baixo, Trás, CT, Trás, Trás, SF, Baixo, Baixo, Baixo, segure ST
Predator
- Time to Bleed (todas): segure Cima durante o arremesso final. Comando: AR
- Anytime (todas): segure Baixo e finalize com Raio-X. Comando: RX
- Final Kountdown (Warrior): finalize com Self-Detonate ou Self-Destruct. Comando: Baixo, Trás, CT
- Skinned Alive (Hunter): finalize com Snag ou Trap. Comando: Baixo, Trás, CT
- If it Bleeds (Hish-Qu-Ten): finalize com Plasma Shot. Comando: Trás, Frente, CF
- Brutalidade oculta (todas): finalize com Ugly Mother segurando ST. Comando: CF, ST, SF + CF
Quan Chi
- Kurb Stomp (todas): aperte Baixo três vezes antes do impacto final e finalize com Sky Crush. Comando: Baixo, Trás, CT + BL
- Skull Transplant (todas): fique a distância de pulo e segure ST durante o Skull. Comando: Baixo, Frente, ST
- Touch of Death (Sorcerer): o oponente deve estar no círculo final do Hex e bloqueando, e você finaliza com Ground Burst. Comando: Baixo, Trás, SF
- Blood Shower (Warlock): vença o primeiro round com arremesso e finalize com arremesso. Comando: AR
- Puggles’ Wrath (Summoner): fique a distância de pulo, com o oponente em 10% de vida, e finalize com Demon Grab apertando CF mais de quatro vezes. Comando: Baixo, Frente, CF
Raiden
- Super Shocker (todas): finalize com Electrocute apertando ST três vezes. Comando: Baixo, Frente, ST
- Dark Force (todas): pressione Frente, Trás, Frente durante as descargas do Power Discharge. Comando: Trás, SF, SF, SF + CT
- Overload (Thunder God): execute um kombo com mais de 30% de dano e finalize com o kombo Lightning Strike. Comando: Trás, SF, SF, ST, ST
- Inside You (Displacer): execute 5 teleportes e finalize com Electric Fly ou Thunder Fly. Comando: Trás, Frente, CF + BL
- Power Outage (Master of Storms): kombo de 10 acertos e finalize com Static Trap ou Full Trap. Comando: Baixo, Frente, CT
Reptile
- Acid Wash (todas): cause mais de 25% de dano com Acid Spit e finalize com ele. Comando: Baixo, Frente, SF
- Bubble Head (todas): cause mais de 30% de dano com Acid Spit, segure Cima durante a sequência e finalize com Acid Spit. Comando: Baixo, Frente, SF
- Heart Attack (todas): acerte 3 Tongue Slaps e finalize com um deles. Comando: Trás, SF
- Puke (Deceptive): acerte 2 Acid Puddles e finalize com o kombo Slithering Slam ou Swamp Slam. Comando: Frente, ST, SF + CT
- Knee Kapper (Nimble): ative Basilisk ou Basilisk Runner e finalize com Slippery Slide. Comando: Trás, Frente, CT + BL
- Bo Dash (Noxious): tenha Poison Gas ativo e finalize com Reptilian Smash. Comando: Trás, Frente, ST + BL
Scorpion
- Get Over Here (todas): tenha mais de 50% de vida e finalize com Double Spear. Comando: Trás, Frente, SF + BL, BL
- Shirai Ryu Fire (todas): finalize com Air Flameport. Comando: no ar, Baixo, Trás, CF + BL
- Just a Scratch (Ninjutsu): acerte 3 Downfalls e finalize com Doom Blade. Comando: Frente, ST
- Nether Hole (Hellfire): ative a Aura de fogo, fique na distância máxima e finalize com Fire Ball ou Hell Ball. Comando: Baixo, Trás, SF
- Little Devil (Inferno): acerte Minion Charge, Minion Drop e Minion Grab na partida, e finalize com Minion Grab. Comando: Baixo, Trás, CT
Shinnok
- Glory Hole (todas): segure SF e finalize com Amulet Strike. Comando: Trás, Frente, segure SF
- Skull Bash (todas): vença o primeiro round com arremesso e finalize com arremesso. Comando: AR
- Face Off (Impostor): fique a distância de pulo, perca um round e finalize com Mimicry. Comando: Baixo, Trás, SF
- Brutalidade oculta (Impostor): o oponente precisa ser D’Vorah, Ermac, Jax, Kung Jin, Mileena, Sonya Blade ou Sub-Zero, e você finaliza com Mimicry. Comando: Baixo, Trás, SF
- Have a Nice Day (Bone Shaper): tenha 1 barra de super e finalize com o kombo Deity. Comando: Frente, ST, ST, SF + CF
- Hands Down (Necromancer): fique a distância de rasteira, segure Baixo e finalize com Judgment Fist ou Smash. Comando: Baixo, Trás, SF
Sonya Blade
- Thigh Master (todas): tenha menos de 50% de vida e finalize com kombo de 5 acertos terminando em Leg Grab ou Leg Slam. Comando: Trás, Frente, CT
- Boot to Head (todas): tenha mais de 50% de vida e finalize com Wrap Around. Comando: Frente, CF
- Pain and Agony (todas): vença o primeiro round com Raio-X e finalize com arremesso Special Forces. Comando: AR
- Garro-That (Covert Ops): kombo de 10 acertos e finalize com Garrote Punish. Comando: Baixo, Trás, SF + BL, SF
- Time Bomb (Demolitions): perca um round e finalize com o kombo Boomer. Comando: SF, SF, ST
- Kamikaze (Special Forces): o oponente deve estar bloqueando e você finaliza com Drone Kamikaze. Comando: Baixo, Baixo, SF, CF + BL
Sub-Zero
- Snow Ball (todas): mais de 40 segundos restantes, distância máxima, oponente congelado, e finalize com Ice Blast. Comando: Baixo, Frente, ST + BL
- Frozen Dinner (todas): congele o oponente e finalize com Rising Fist ou Upward Sword. Comando: Baixo, ST
- Pick Your Brain (Cryomancer): kombo de 6 acertos terminando em Cold Blooded. Comando: Frente, CT, ST, SF + CF
- Ice Cubed (Unbreakable): ative a Frozen Aura e finalize com Icy Slide. Comando: Trás, Frente, CT + BL
- Splitting Image (Grandmaster): crie um Ice Klone ou Ice Statue e exploda com Ice Burst ou Frost Bomb segurando Trás. Comando: Baixo, Trás, SF
Takeda
- Armless (todas): finalize com arremesso apertando soco 15 vezes. Comando: AR
- Kool Whip (todas): finalize com o kombo Quick Learner. Comando: ST, SF, ST
- Whip it Out (Shirai Ryu): tenha mais de 50% de vida e finalize com Shirai Ryu Phase. Comando: Baixo, Trás, SF + BL
- Two-Sided (Lasher): aperte Baixo três vezes e finalize com Whip Flurry. Comando: Trás, Frente, ST + BL
- Force Slice (Ronin): use Blade Drop e mantenha a lâmina no chão até o golpe final, que deve ser Blade Kall ou Summon. Comando: Baixo, Trás, SF
Tanya
- Top Off (todas): segure Cima durante o arremesso final. Comando: AR
- Romp Stomp (todas): segure Baixo e finalize com Split Flip Kick. Comando: Baixo, Trás, CT + BL
- Backstabbed (Kobu Jutsu): fique a distância de pulo e finalize com Tonfa Throw. Comando: Baixo, Frente, SF + BL
- Watch This (Dragon Naginata): ative a postura de cajado no ar e finalize com Swing Kick segurando Frente. Comando: no ar, Baixo + ST, depois CT
- Pop Pop (Pyromancer): o oponente deve estar coberto pelo Dark Shroud e você finaliza com Surging Blast. Comando: Baixo, Frente, SF + BL
Tremor
- Blood Rock (todas): segure Baixo e finalize com Rock Bottom pelo Raio-X. Comando: RX
- Rumble Trouble (todas): acerte 3 Ground Quakes e finalize com Ground Quake. Comando: Baixo, Baixo, CT + BL
- Rock Head (Aftershock): fique a distância de pulo e finalize com Rock Toss ou Boulder Throw. Comando: Trás, Frente, ST
- It’s Me, Tremor (Metallic): fique a distância de pulo, ative a Gold Skin e finalize com Gold Punch ou Gold Launch. Comando: Baixo, Trás, SF
- Brutalidade oculta (Metallic): ative a Lava Skin e finalize com Lava Drop. Comando: Baixo, Trás, CF
- Krystal Khaos (Crystalline): invoque o Krystal no round final e finalize arremessando o cristal criado. Comando: Baixo, Frente, CF, depois Frente + IC
- Brutalidade oculta (todas): acerte 3 Rolling Stones e finalize com Rolling Stone. Comando: Trás, Frente, CT
- Brutalidade oculta (todas): finalize com arremesso segurando Baixo. Comando: AR
- Brutalidade oculta (todas): finalize com Shock Wave segurando SF. Comando: Trás, CF, ST + ST
Triborg
- Head Strong (todas): finalize com Raio-X. Comando: RX
- Friendship (todas): finalize com arremesso apertando soco quatro vezes. Pressione Cima para chamar o Cyrax, Frente para o Sektor ou Baixo para o Smoke. Comando: AR
- Incoming (Sektor, LK-9T9): fique a distância de pulo, lance 3 Straight Missiles e finalize com um deles. Comando: Trás, Frente, SF
- Head’s Up (Cyrax, LK-4D4): segure Baixo, com o oponente no ar, e finalize com Power Grab ou Power Slam. Comando: Baixo, Trás, CT
- Spear on the Head (Smoke, LK-7T2): finalize com o ataque Trident. Comando: Trás, Frente, SF
O Elenco Completo do Mortal Kombat XL
A edição XL é a versão definitiva do Mortal Kombat X: ela reúne o elenco original mais todos os pacotes de conteúdo que saíram depois, além de todas as skins e variações.
Do elenco base vêm 24 lutadores: Cassie Cage, D’Vorah, Ermac, Erron Black, Ferra/Torr, Jacqui Briggs, Jax, Johnny Cage, Kano, Kenshi, Kitana, Kotal Kahn, Kung Jin, Kung Lao, Liu Kang, Mileena, Quan Chi, Raiden, Reptile, Scorpion, Shinnok, Sonya Blade, Sub-Zero e Takeda.
Os outros nove chegaram por conteúdo adicional e são justamente os que costumam faltar em listas incompletas. São eles Goro, que veio como bônus de pré-venda, mais Jason Voorhees, Predator, Tanya, Tremor, Alien, Leatherface, Bo’ Rai Cho e Triborg.
Quatro desses são convidados de outras franquias de terror, o que dá ao XL um elenco de crossover que a série não repetiu na mesma escala. O Triborg merece nota à parte: ele é um único personagem que reúne Sektor, Cyrax e Smoke, cada um como uma variação, e por isso os Brutalities dele mudam completamente de acordo com a escolha.
Onde Desbloquear as Finalizações na Kripta
Boa parte dos Brutalities não vem liberada de fábrica. Eles precisam ser comprados na Kripta, o modo de exploração em primeira pessoa onde você gasta moedas ganhas nas partidas.
Cada personagem começa com um Brutality já disponível, marcado como “Começo” nas listas da comunidade. Os demais ficam espalhados por quatro grandes regiões: os Túneis das Aranhas, o Bosque da Morte, a Tumba de Shao Kahn e o Nether Realm.
Algumas caixas exigem itens específicos para serem abertas, como o Cajado do Raiden ou objetos deixados por outros personagens ao longo da exploração. Outras ficam em áreas secretas que só aparecem depois de interagir com o cenário na ordem certa.
Duas observações práticas para quem quer acelerar. A primeira é que moedas se ganham em qualquer modo, incluindo torres e partidas offline, então não é preciso jogar online para desbloquear tudo. A segunda é que o modificador Brutality Kombat permite executar qualquer Brutality mesmo sem tê-lo comprado, o que serve para testar antes de decidir onde gastar as moedas.
Vale lembrar que os Fatalities não precisam ser desbloqueados. Todos estão disponíveis desde o início para qualquer personagem, e a única barreira é acertar o comando e a distância.
Erros Comuns ao Executar Finalizações
Depois de mapear as condições de todos os 33 personagens, alguns padrões de falha se repetem. Vale conhecê-los antes de culpar o controle.
- Executar o Brutality cedo demais. É de longe o erro número um. O golpe precisa ser exatamente o que tira a última fração de vida do oponente no round decisivo. Se sobrar vida, a animação não dispara e você perde a chance.
- Ignorar a variação. A maioria dos Brutalities pertence a uma variação específica, e o jogo não dá nenhum aviso quando você tenta na errada.
- Confundir as distâncias. Distância de pulo, de rasteira, de dash e de tela inteira são medidas distintas e rígidas. Estar um passo fora invalida a execução.
- Esquecer a condição prévia. Vários Brutalities pedem que você acerte determinado golpe três, quatro ou dez vezes durante a partida. Isso precisa acontecer antes do round final.
- Tentar Fatality na distância errada. Nos Fatalities, a indicação entre colchetes é obrigatória. Perto, média distância e longe correspondem a faixas específicas, e o comando certo na distância errada não funciona.
- Não segurar o botão indicado. Muitos Brutalities pedem que você segure uma direção ou um botão durante a animação do golpe final, e isso é fácil de esquecer no calor da partida.
- Usar o Stage Fatality em cenário incompatível. Nem todo mapa tem essa finalização, e o comando simplesmente não responde nos que não têm.
Uma dica de leitura que economiza tentativas: quando a entrada diz “finalize com X ou Y”, isso significa que o golpe tem versão normal e versão reforçada, e as duas funcionam. A versão reforçada é a que consome barra de super, normalmente acrescentando o botão de bloqueio ao comando.
Brutalidades de Cenário
Este grupo raramente aparece em listas em português. São finalizações que dependem do cenário, não do personagem, e funcionam com qualquer lutador desde que o golpe final venha de uma interação com o ambiente.
| Cenário | Condição | Golpe final |
|---|---|---|
| Mercado de Outworld | Acerte o oponente com o braseiro e o barril | A Blanche a média distância |
| Mercado de Outworld | Acerte o oponente com o braseiro e o barril | A Blanche a média distância mais Baixo |
| Bosque da Morte | Acerte com o galho esquerdo e o galho central | Arremesso do tronco pequeno à direita |
| The Kove | Nenhuma | Uppercut segurando troca de postura |
| The Kove | Nenhuma | Arremesso de corpo a média ou longa distância, segurando Cima |
| Selva Kuatan | Use o cipó pendurado ao lado da estátua | Interação com a estátua central segurando Baixo |
| Templo Lin Kuei | Nenhuma | Tocha de fogo segurando Frente |
| Fortaleza de Quan Chi | Nenhuma | Martelo de Shao Kahn |
Vale um detalhe divertido: no Mercado de Outworld, se você executar a Brutality de autodestruição do Predator em frente à Blanche, a explosão mata a velhinha junto.
Como Treinar Brutalities Sem Frustração
Como as condições são muitas, tentar aprender direto em partida normal é o caminho mais lento. Existem duas formas melhores.
A primeira é o Kombate Personalizado com dois controles. Ative os modificadores Brutality Kombat e Dizzy Fatality Kombat. O primeiro remove todos os requisitos de Brutality, permitindo executar qualquer uma a qualquer momento. O segundo deixa os jogadores tontos aleatoriamente, o que abre janela para treinar Fatality no meio da luta.
A segunda é entender os três erros que mais causam falha:
- Executar cedo demais. O golpe precisa ser o que encerra a partida. Se o oponente ainda tiver vida sobrando, nada acontece.
- Estar na variação errada. A maioria dos Brutalities é exclusiva de uma variação, e o jogo não avisa.
- Errar a distância. Distância de pulo, de rasteira, de dash e de tela inteira são requisitos rígidos, não sugestões.
Se você quer comparar como o sistema evoluiu, o site tem também a lista completa do Mortal Kombat 11 Ultimate, que simplificou bastante as condições.
Perguntas Frequentes Sobre as Finalizações
Qual a diferença entre Fatality e Brutality
O Fatality é executado depois do “Finish Him”, com o oponente já derrotado e imóvel. O Brutality acontece durante a luta, no golpe que encerra o round final, e exige condições cumpridas antes.
Por que meu Brutality não funciona
Quase sempre por um destes três motivos: você executou antes do golpe que encerra a partida, está na variação errada do personagem, ou não está na distância exigida. Vale conferir também se a condição prévia foi cumprida no round certo.
O Goro tem Brutalities
Tem, cinco no total. Ele costuma ficar de fora das listas porque foi lançado como personagem de bônus de pré-venda, mas o conjunto dele é completo, com dois Brutalities em todas as variações e um exclusivo para cada uma das três.
Quantos personagens tem o Mortal Kombat XL
São 33 lutadores jogáveis. A edição XL reúne o elenco base do Mortal Kombat X mais todos os personagens de DLC, incluindo Alien, Predator, Jason Voorhees, Leatherface, Bo’ Rai Cho, Tanya, Tremor, Triborg e Goro.
Em quais plataformas o Mortal Kombat XL está disponível
PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam. O jogo de celular para Android e iOS é o Mortal Kombat X, título gratuito com mecânicas próprias, e não a versão XL.
O que são as brutalidades ocultas
São Brutalities que não aparecem no menu de movimentos do jogo e foram descobertas pela comunidade testando combinações. Vários personagens têm pelo menos uma, e algumas dependem de condições incomuns, como o oponente ser um personagem específico.
Existe um jeito de treinar sem cumprir os requisitos
Existe. No Kombate Personalizado com dois controles, ative o modificador Brutality Kombat. Ele elimina todas as condições e permite executar qualquer Brutality a qualquer momento da luta, o que serve para decorar comandos e animações.
Preciso desbloquear os Fatalities
Não. Todos os Fatalities e Stage Fatalities estão disponíveis desde o início para qualquer personagem. Quem precisa ser comprado na Kripta é a maior parte dos Brutalities, com exceção do primeiro de cada lutador, que já vem liberado.
Quantas variações cada personagem tem
Três, escolhidas na tela de seleção antes da luta. Elas mudam golpes especiais e são o motivo de a maioria dos Brutalities funcionar em apenas uma delas. Os marcados como disponíveis em todas as variações são a exceção.
Por que os Brutalities do Triborg são tão diferentes entre si
Porque cada variação dele corresponde a um personagem distinto. Sektor, Cyrax e Smoke têm golpes próprios, então o Triborg funciona como três lutadores num só, com finalizações completamente diferentes conforme a escolha.
A Quitality funciona no modo offline
Não. Ela existe apenas em partidas online e dispara automaticamente quando o adversário abandona a luta, sem necessidade de comando. É uma resposta do jogo a quem desconecta para evitar a derrota.

