The Witcher 3: Como Contra-Atacar e Vencer no Combate


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The Witcher 3: Wild Hunt pode ser um jogo brutal, e o combate é onde a maioria trava. Vencer não é só apertar o botão de ataque: é entender os fundamentos (qual espada, qual ataque, qual óleo), aprender a se defender (esquivar, aparar e contra-atacar) e usar os sinais — com o Quen à frente. Abaixo vão os pilares do combate, do básico ao avançado, para você parar de morrer e começar a caçar como um Bruxo de verdade.

O básico: espada de aço × prata e tipos de ataque

Fundamentos de combate em The Witcher 3

Antes de qualquer técnica, a regra de ouro: use a espada de aço contra humanos e não-humanos (bandidos, soldados, anões) e a espada de prata contra monstros. Usar a errada reduz drasticamente seu dano — é o erro número um de quem está começando.

Geralt tem dois golpes: o ataque rápido (R1), de baixo dano mas veloz, ideal contra inimigos ágeis e para emendar combos; e o ataque forte (R2), lento e pesado, que arranca mais vida e quebra defesas. Conforme você acerta golpes, acumula adrenalina, que potencializa habilidades como o Rodopio (ataque giratório contra grupos) e a Investida (golpe forte carregado), além de dar um bônus de dano. Já o vigor (a barra de stamina) alimenta os sinais — por isso gerir essa barra é parte do combate, não um detalhe. Vale planejar onde colocar seus pontos de habilidade no guia de habilidades.

Use Óleos para aumentar o dano

Se você só aprender uma coisa sobre combate em The Witcher 3, que seja esta: aplicar o óleo certo na espada é o maior aumento de dano do jogo — chega a +50% com as versões melhoradas. Cada óleo é feito para uma classe de inimigo, e o jogo te diz a classe: abra o Bestiário (no Glossário) e veja a que raça o monstro pertence. Os principais óleos são:

  • Óleo de Necrófago — Afogados, papa-figos e mortos-vivos em geral.
  • Óleo de Ogroide — nekkers, trolls e ogros.
  • Óleo de Fera — lobos, ursos, cães e animais selvagens.
  • Óleo de Híbrido — grifos, harpias e basiliscos.
  • Óleo de Insectoide — endriagos e centopeias gigantes.
  • Óleo de Amaldiçoado — lobisomens e criaturas amaldiçoadas.
  • Óleo de Espectral — espectros e aparições.
  • Óleo de Relicto — leshens e diabos (fiends).
  • Óleo de Draconídeo — vingadores aéreos, wyverns e afins.

Uma vez criado, o óleo é infinito — aplique pela tela de inventário antes da luta e deixe ativo. Combine isso com saber o ponto fraco de cada criatura no guia de como derrotar cada tipo de inimigo e o combate fica muito mais rápido.

Como contra-atacar (aparar e revidar)

Como contra-atacar no combate de The Witcher 3

Aparar e contra-atacar usam o mesmo L2, mas de jeitos diferentes — e é aí que mora a confusão. Segurar L2 coloca Geralt em postura defensiva e apara a maioria dos golpes, inclusive pelas costas. O contra-ataque é outra coisa: você aperta L2 (sem segurar) pouco antes de o golpe inimigo conectar — o tempo certo é cerca de meio segundo depois de o inimigo iniciar o movimento.

Acertando o tempo, o golpe é aparado, o inimigo fica desequilibrado e abre a janela para você revidar com uma sequência de espada. É a forma mais eficiente de derrubar humanos, os mais fáceis de contra-atacar porque dá para ver a arma chegando. Detalhes que importam: não funciona contra armas de duas mãos (lanças, grandes montantes) nem quando Geralt segura algo na mão esquerda (uma tocha); e fixar o alvo no R3 ajuda a ler o tempo. Dominar isso deixa o combate tranquilo até no Novo Jogo +.

Não seja atingido: esquiva e rolamento

Se você não apanha, não perde vida — por isso fugir dos golpes é a essência da sobrevivência, e há duas formas com usos distintos. A esquiva (círculo) é um passo curto e ágil, perfeito para sair de golpes rápidos e já revidar de perto. O rolamento (X) cobre bem mais distância e é feito para inimigos grandes, cujos ataques a esquiva curta não evita. Regra prática: quanto maior o inimigo, mais provável que o X seja seu botão de fuga.

Mas apertar na sorte não adianta — o segredo é observar e reagir no tempo certo, lendo os sinais de cada criatura (um grifo voando em círculos antes de mergulhar, por exemplo). Para muitos inimigos isso vem com a prática. Se você está começando, vale combinar este guia com nosso guia de dicas para iniciantes.

Não dependa só do bloqueio

Dá para bloquear segurando L2, mas nunca confie só nisso. Você ainda se move enquanto bloqueia, porém não bloqueia tudo: golpes leves (a mordida de um lobo, a espadada de um bandido) são aparados fácil, mas qualquer coisa mais pesada te atordoa e te expõe, ou esmaga a defesa e arranca um bom pedaço de vida.

Em regra, os ataques fortes de inimigos grandes não podem ser bloqueados — contra algo do tamanho de um grifo para cima, esquivar é sempre a aposta. E cuidado com os pequenos que furam a guarda: foglets (monstros que surgem da névoa) e os próprios Afogados rompem o bloqueio em poucos golpes. Em situações assim, às vezes vale mais levar o primeiro golpe e esquivar do segundo. Bloqueie só quando tiver certeza — e lembre que dá para bloquear e esquivar ao mesmo tempo.

Quen e os sinais em combate

O sinal Quen no combate de The Witcher 3

Todos os sinais têm uso, mas o Quen é o mais importante para sobreviver. Lançá-lo (R2) leva meio segundo e cobre Geralt com um escudo que absorve dano — na prática, te dá pelo menos um “passe livre”, já que o inimigo precisa quebrar o escudo antes de tocar sua vida. Mantenha-se vivo até o vigor regenerar, relance o Quen e dá para derrotar inimigos perigosos sem perder um fio de cabelo. A segunda melhoria, o Escudo Ativo, é salva-vidas: segurando o gatilho, vira uma bolha que protege de todos os ângulos. Para encaixar isso numa progressão coerente, veja o guia de melhores builds.

Os outros sinais brilham em situações específicas: Aard derruba inimigos e abre o golpe fatal, Igni queima e é ótimo contra grupos, Yrden cria uma armadilha que reduz a velocidade — essencial contra espectros, pois os torna vulneráveis — e Axii controla a mente de um oponente por alguns segundos. Para alternar em combate, segure L2 e use o direcional. E não ignore os Locais de Poder, que dão um reforço temporário forte aos sinais.

Como abordar cada tipo de inimigo

Juntando tudo, a abordagem muda conforme a classe do inimigo:

  • Humanos e bandidos: espada de aço, foco em contra-ataque e revide; Axii para tirar um inimigo da jogada em grupos.
  • Afogados (necrófagos): espada de prata, óleo de necrófago; eles vêm em bando, então use Igni e Aard para controlar o grupo e esquive em vez de bloquear.
  • Grifo (híbrido): espada de prata, óleo de híbrido; role para fora dos mergulhos e use Aard quando ele pousar para abrir a janela de dano.
  • Espectros: espada de prata, óleo de espectral e Yrden obrigatório — sem ele, o espectro fica intangível boa parte do tempo.
  • Nekkers (ogroides): espada de prata, óleo de ogroide; Igni e o Rodopio resolvem os grupos, e vale usar Yrden perto dos ninhos.

Com os fundamentos no lugar — espada certa, óleo certo, defesa ativa e Quen — o combate de The Witcher 3 deixa de ser frustrante e vira o que ele realmente é: uma dança. E quando quiser uma pausa da caça, dê uma olhada no nosso guia de romance de Triss, Yennefer e outras opções.

Você é Geralt de Rívia, mercenário matador de monstros. Você está em um continente devastado pela guerra e infestado de monstros para você explorar à vontade. Sua tarefa é encontrar Ciri, a Criança da Profecia — uma arma viva que pode alterar a forma do mundo.

Nossa Nota: 9
Desenvolvedor: CD PROJEKT RED
Publicadora: CD PROJEKT RED
Lançamento: 18/05/2015
Classificação: 16+

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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