A Emily do Stardew Valley é uma das seis solteiras da Vila Pelicanos e provavelmente a mais barata de conquistar do jogo inteiro. Ela ama gemas comuns das Minas como Ametista e Topázio, além de Lã e Tecido, itens que qualquer fazenda com ovelhas produz sozinha. Isso significa que dá para chegar aos dez corações sem gastar quase nada.
Ela mora na Rua do Salgueiro, nº 2, ao sul da praça da cidade e ao lado da casa da Jodi, dividindo o imóvel com a irmã Haley enquanto os pais das duas viajam pelo mundo. O trabalho dela é no Saloon Fruta Estrelar, onde entra por volta das 15h30 e fica até depois da meia-noite, e é ali que a maioria dos jogadores consegue entregar presente sem perder o dia procurando.
O aniversário cai no dia 27 da Primavera, data que multiplica por oito o valor de qualquer presente. Um item amado nesse dia vale 640 pontos de amizade em vez dos 80 habituais, o que sozinho pode adiantar um coração inteiro. Se você ainda está decidindo entre as candidatas, vale comparar com o caminho de como se casar com a Abigail, que exige presentes bem mais caros.
Abaixo estão a lista completa de presentes, a rotina por estação, os oito eventos de coração e as armadilhas de progressão que travam o caminho até o casamento.
| Aniversário | 27 da Primavera |
|---|---|
| Endereço | Rua do Salgueiro, nº 2 |
| Família | Haley (irmã) |
| Trabalho | Saloon Fruta Estrelar |
| Melhor presente barato | Ametista ou Topázio |
| Visita à clínica | 11 do Inverno |
| Mercado Noturno | 15 do Inverno |
| Visita a Sandy | 15 do Outono |
| Casável | Sim |
Quem É a Emily e Por Que Ela Vale a Pena
A Emily é o contraponto direto da irmã. Enquanto a Haley começa o jogo distante e preocupada com aparência, a Emily recebe o fazendeiro com entusiasmo desde o primeiro dia, o que a torna uma das solteiras mais acessíveis para quem está começando.
O trabalho no Saloon é meio de vida, não vocação. Ela própria resume isso ao dizer que só está trabalhando com o Gus para sobreviver, porque a paixão verdadeira dela é a alfaiataria, e que as roupas que usa foram feitas do zero por ela mesma. Essa costura aparece na mecânica: construir amizade com a Emily desbloqueia o sistema de confecção e tingimento de roupas, um dos poucos vínculos entre relacionamento e mecânica de criação no jogo.
O lado espiritual dela não é enfeite narrativo. Cristais, meditação e sonhos aparecem nos diálogos, nos eventos e até no espaço que ela constrói na fazenda depois do casamento. É o que explica por que gemas funcionam tão bem como presente: para a Emily, cada pedra tem uma energia específica.
Ela também é amiga da Sandy, a comerciante do Deserto de Calico. No primeiro encontro com o jogador, a Sandy revela que já sabia da chegada do novo fazendeiro porque a Emily tinha escrito contando. É por isso que a visita anual do dia 15 do Outono existe: é aniversário da Sandy.
Sobre a família, um detalhe de lore que raramente é mencionado: a Emily e a Haley não moram numa casa qualquer, elas tomam conta da casa dos pais, que estão viajando pelo mundo há dois anos. Isso muda a leitura do evento de segunda-feira depois do casamento, quando a Emily volta para lá.
O Que a Emily Gosta de Ganhar no Stardew Valley
Você pode dar dois presentes por semana, mais um no aniversário. A regra de ouro é simples: gema ou tecido acerta sempre, peixe cozido erra sempre.
| Reação | Itens |
|---|---|
| Ama (+80) | Ametista, Água-marinha, Esmeralda, Jade, Rubi, Topázio, Tecido, Lã, Hambúrguer de Sobrevivência, Ovo de Papagaio, Chá de Fruta-Estrela e todos os Amores Universais |
| Gosta (+45) | Narciso, Quartzo e os Gostos Universais, exceto os pratos de peixe |
| Neutro (+20) | Leites, ovos, frutas e vários itens de coleta |
| Não gosta (-20) | Enguia Frita, Enguia Picante, Sorvete, Pudim de Arroz, Amora-silvestre |
| Odeia (-40) | Azevinho, Taco de Peixe, Hossomaki, Jantar de Salmão, Sashimi |
Um detalhe que aparece errado em vários guias: a Emily não odeia Sopa de Ervilhas nem Pizza. Os ódios dela são bem específicos e giram em torno de peixe cozido. O Ovo de Papagaio, item que entrou com a atualização 1.6, é amado e quase nunca aparece nas listas em português.
Sobre onde conseguir cada coisa, essa é a parte que economiza tempo de verdade:
- Ametista e Topázio saem nos andares iniciais das Minas e são os presentes mais baratos que ela ama.
- Água-marinha aparece entre os andares 40 e 79.
- Esmeralda e Rubi só a partir do andar 80.
- Jade a partir do andar 40, e também sai de Geodos Ômni.
- Lã vem de ovelhas e coelhos; o Tecido se faz com Lã no Tear e às vezes sai da Máquina de Reciclagem.
- Hambúrguer de Sobrevivência é cozinhado com Pão, Cenoura Subterrânea e Berinjela, e aparece na carroça viajante às sextas e domingos.
Como Lã e Tecido são renováveis, um pequeno rebanho de ovelhas transforma a Emily na candidata mais barata do jogo a longo prazo. É o oposto do que acontece com quem persegue o romance com o Sebastian, que pede itens de mineração profunda.
O que ela diz ao receber cada gema
Cada pedra tem uma fala própria, e as reações revelam bastante da personalidade dela. Vale prestar atenção porque muitos jogadores nem percebem que os diálogos mudam:
- Ametista: ela comenta que a pedra vai protegê-la nas noites longas de trabalho no Saloon.
- Água-marinha: diz que ao segurar na mão sente a energia de todas as sereias do mar, e que vai colocá-la debaixo do travesseiro para sonhar com o oceano.
- Esmeralda: associa a cor à energia espiritual da floresta e pergunta se você consegue sentir a energia da madeira.
- Jade: conta que sonhou que você daria uma jade justamente naquele dia, e lembra que a pedra atrai riqueza.
- Rubi: repara que a cor combina com a roupa dela e diz que rubis animam a alma.
- Topázio: descreve a energia tranquila e quente da pedra como algo que centraliza os pensamentos.
No aniversário, se o presente for amado, gostado ou neutro, ela agradece por você ter lembrado da data. Se for algo que ela não gosta, a fala começa igual e trava no meio, com a Emily farejando o ar e perguntando que cheiro é aquele.
Missões que envolvem a Emily
Duas missões do quadro de recados rendem amizade com ela e passam despercebidas com facilidade. Numa delas, o Clint pede que você entregue uma Ametista à Emily em nome dele, sem coragem de fazer isso pessoalmente. Na outra, no sexto dia da Primavera do ano 2, a própria Emily solicita um Damasco, e entregar rende um coração inteiro de amizade de uma vez.
Onde Encontrar a Emily e Qual a Rotina Dela
A rotina da Emily quase não muda entre as estações, o que facilita muito o planejamento. Ela acorda em casa, circula pela sala ao meio-dia e vai trabalhar no meio da tarde.
| Dia ou condição | Onde ela está |
|---|---|
| Dia comum | Quarto às 9h, sala ao meio-dia, Saloon às 15h30, casa às 0h30 |
| Terça-feira | Exercícios no Armazém do Pierre a partir das 10h, Saloon às 16h |
| Sexta com Centro Comunitário restaurado | Sala de artesanato do Centro Comunitário às 10h |
| Dia de chuva | Igual ao dia comum, voltando um pouco mais tarde |
| Chuva Verde no ano 1 | Dentro do Saloon Fruta Estrelar o dia inteiro |
| 15 do Outono | Sai às 10h30 para o Deserto de Calico visitar a Sandy |
| 11 do Inverno | Check-up na Clínica do Harvey, Saloon às 16h |
| 15 do Inverno | Mercado Noturno a partir das 14h30 |
| Festival do Deserto | Atende a própria barraca no deserto |
Três informações dessa tabela raramente aparecem em guias brasileiros. A primeira é a Chuva Verde, fenômeno do primeiro ano que prende a Emily dentro do Saloon o dia todo. A segunda é que ela é vendedora no Festival do Deserto, com barraca própria, e não apenas visitante. A terceira é que, depois de liberar o Resort da Praia na Ilha Gengibre, ela pode passar um dia aleatório por lá, voltando para dormir em casa. Ela nunca vai ao resort no dia 15 do Outono, em dias de festival ou no dia do check-up.
Vale notar também que a visita à Sandy no Outono só acontece se o serviço de ônibus já estiver restaurado. Sem isso, ela segue a rotina normal naquele dia.
Rotina detalhada por estação
A base da agenda é a mesma o ano inteiro, com pequenos deslocamentos de horário. O que muda de verdade são as exceções por dia da semana e por clima.
| Horário | Onde ela está |
|---|---|
| 9h | Acorda e fica no quarto |
| 12h | Circula pela casa e pela sala de estar |
| 15h30 | Sai de casa rumo ao Saloon Fruta Estrelar |
| 0h30 | Encerra o turno e volta para casa |
As exceções seguem uma ordem de prioridade: quando chove, o horário de chuva substitui todos os outros abaixo dele. Depois vem a terça-feira, depois as datas fixas do calendário, depois a sexta com Centro Comunitário restaurado e, por último, o horário regular.
Na terça-feira, ela sai de casa por volta das 11h para encontrar Marnie, Caroline, Jodi e Robin no Armazém do Pierre, onde as cinco fazem exercícios juntas na sala ao lado da loja. O treino começa por volta das 13h e termina às 16h, quando ela segue direto para o trabalho.
Na sexta-feira com o Centro Comunitário restaurado, ela vai à sala de artesanato às 10h e comenta que o tear é adorável e que está no céu. É o único dia em que dá para encontrá-la ali.
No dia 11 do Inverno ela faz o check-up anual na Clínica do Harvey, passando pela sala de espera às 10h30 e pela sala de exames às 13h30, antes de ir trabalhar às 16h. Ela chega a comentar com o médico que prefere seguir pelo caminho do remédio natural, se possível.
Em dias de sábado no Verão, ela costuma ser vista caminhando pelo centro da Vila Pelicanos a caminho do Saloon por volta das 15h50, o que dá uma janela boa para entregar presente sem entrar na casa dela.
Quais São os Eventos de Coração da Emily
São oito no total, e dois deles quase sempre ficam de fora dos guias porque chegam sozinhos pelo correio, sem cutscene.
Dois corações: o sonho
Entre na casa dela enquanto ela estiver lá. A tela escurece e você aparece dentro do sonho da Emily, uma paisagem abstrata de nuvens e palmeiras onde ela flutua sobre uma estrutura de pedra roxa, meditando e cantando palavras de poder. Sua presença a surpreende, arco-íris surgem e ela interpreta aquilo como presságio. Ao acordar, ela diz a si mesma que os destinos de vocês vão se cruzar.
Três corações: a receita da Salada
Não tem cutscene. Ao chegar a três corações, a Emily manda pelo correio a receita da Salada e passa a enviar presentes ocasionais, como Ouriço-do-mar, Tecido e Lã. É de graça e a maioria dos jogadores nem percebe que aconteceu.
Quatro corações: o papagaio
Entre na cidade em um dia de sol fora do Inverno. Três papagaios sobrevoam a área e ela os chama de amigos. Um quarto vem voando baixo, bate na janela da casa e se machuca. A Emily socorre o bicho e o adota. Daí em diante existe um papagaio no quarto dela, e se você casar com ela, o papagaio se muda junto para a fazenda.
Seis corações: a dança
Visite a casa dela novamente. A Emily conta que vai mostrar um hobby secreto, liga o rádio e dança. É o único evento da Emily com escolha de diálogo, e a resposta muda pontos de amizade.
| Isso foi incrível! | +25 de amizade |
|---|---|
| Que vergonha… | -50 de amizade |
| Bater palmas lentamente | +25 de amizade |
Este evento era originalmente o de quatro corações e foi remanejado numa atualização antiga, ganhando música, diálogos e animação novos.
Sete corações: a receita do Prato Vermelho
Outro que chega calado pelo correio. Aos sete corações, a Emily envia a receita do Prato Vermelho. Sem cutscene, sem aviso.
Oito corações: a roupaterapia
Ela envia uma carta convidando para uma ideia que chama de roupaterapia, na Mansão do Prefeito. A proposta é ajudar os aldeões a expressarem a própria personalidade pela roupa. Participam Lewis, Abigail, Shane, Robin e Clint, cada um saindo de trás da cortina com um visual novo: o Shane aparece completamente gótico, a Robin solta o cabelo e usa um vestido, o prefeito surge de capa e bengala, e a Abigail veste uma armadura.
O Clint é o último e o mais constrangido. Sai de camisa de botões, bermuda rosa e boina, e a Emily comenta que ele ficou uma gracinha, o que o desanima. Quando ele se afasta, ela se aproxima de você com interesse romântico claro, e o Clint volta bem nesse momento, percebe o que está acontecendo e sai arrasado.
Atenção a um requisito que trava muita gente: este evento só dispara se o de seis corações já tiver acontecido. Se você perdeu o dia da carta, não tem problema, dá para acionar em dias posteriores.
Dez corações: o acampamento
Uma carta convida você ao Bosque Secreto depois das 22h. Como a entrada é bloqueada por um tronco grande, você precisa de um machado de aço ou melhor para liberar o caminho antes. Se o dia escolhido for de festival ou de chuva, o evento simplesmente acontece na noite seguinte.
Lá dentro vocês acampam. Ruídos estranhos vêm do mato, ela diz que está com frio e se aproxima da fogueira. Um urso aparece, ruge, os dois se jogam dentro da barraca e o bicho vai embora depois de farejar tudo. Aí a Emily avisa que um dos sacos de dormir ficou do lado de fora e que ela não vai buscar, então vocês dividem o mesmo. No dia seguinte chega uma carta dela dizendo que ficou feliz que o urso apareceu.
Catorze corações: o conjunto de roupas
Só depois do casamento. Saia da casa da fazenda entre 5h e 8h20 e a Emily te aborda do lado de fora com uma missão chamada Serviço para sua Esposa, pedindo 200 fibras. Entregue, espere três dias e entre na casa entre 20h e meia-noite.
A recompensa não é uma peça, é um conjunto completo: Chapéu Mágico de Emily, Botas Mágicas da Emily, Camisa mágica de Emily e uma calça de gênio azul combinando.
Como Namorar a Emily
Ao atingir oito corações, o Pierre manda uma carta avisando que o Buquê está disponível na loja dele por 200 ouros. Entregue o buquê à Emily e, desde que a amizade não tenha caído abaixo de oito corações, ela aceita.
A partir daí duas coisas mudam: o teto de amizade sobe para dez corações, e o título dela no menu Social passa a ser Namorada.
Como Casar com a Emily
A proposta em Stardew Valley se faz com o Pingente da Sereia. Para chegar lá, três requisitos precisam estar cumpridos ao mesmo tempo:
- Manter dez corações de amizade com a Emily.
- Melhorar a casa da fazenda pelo menos uma vez, o que libera a cozinha.
- Ter acesso às poças de maré a leste da praia, o que exige consertar a ponte de madeira quebrada.
Com tudo pronto, espere um dia de chuva e vá até o lado leste da praia. O Velho marinheiro só aparece nessa condição e vende o pingente por 5.000 ouros. Entregue à Emily como se fosse um presente comum e o pedido está feito.
A cerimônia acontece na praça da cidade três dias depois do pedido, ou quatro se houver algum evento marcado para a data. A vila inteira comparece. Depois disso você volta para a fazenda e a Emily se muda em definitivo, acrescentando um quarto exclusivo à direita da casa que reproduz o antigo quarto dela, com papel de parede rosa manchado, plantas e o mesmo quadro na parede. O papagaio do evento de quatro corações vem junto.
Como É a Emily Depois do Casamento
Do lado de fora ela ganha um jardim de cristais onde medita em dias limpos. Dentro da rotina da fazenda, ela rega plantações, alimenta animais, enche a tigela do bicho de estimação, conserta cercas e decora a casa por conta própria.
Ela também presenteia com frequência, e o que ela dá muda conforme o clima e o horário:
| Quando | O que ela pode dar |
|---|---|
| Manhã de chuva | Tecido, Lã, Pena de Pato, Quartzo Refinado, Ensopado de Feijão |
| Noite de chuva | Pudim de Arroz, Torta de Mirtilo, Biscoito, Bolo de Chocolate |
| Dias em que fica dentro de casa | Tecido, Lã, Pena de Pato, Quartzo Refinado, Café, Geodo Ômni |
Repare na ironia: ela dá Pudim de Arroz de presente, sendo que é justamente um dos itens que ela não gosta de receber. Não devolva o favor.
Como toda pessoa casada no jogo, a Emily sai da fazenda dois dias por semana. No caso dela são segunda e sexta. Na segunda ela volta à casa dos pais pela manhã, passa pela cidade e trabalha no Saloon à tarde. Na sexta ela começa o dia nas docas da praia olhando o mar, passa no Armazém do Pierre à tarde e depois vai trabalhar.
Qual Filme e Lanche Levar a Emily no Cinema
Convidar para o cinema é uma das formas mais estáveis de ganhar amizade, e o acerto duplo, filme mais lanche, rende bem mais.
| Reação | Filme | Lanche |
|---|---|---|
| Ama | O Milagre no Rancho Estrela-Fria | Batida de Couve, Sorbet de Fruta-Estrela |
| Gosta | Jornada do Rei da Pradaria, Maravilhas Naturais, O Pequeno Broto, O Expresso da Cidade Zuzu, Wumbus | Todo o resto |
| Não gosta | Mysterium, O Uivo na Chuva | Alcaçuz Preto, Batata Frita, Joja Cola, Joja-Milho, Nachos, Pipoca, Pizza Pessoal, Amendoim Salgado |
Qual a História Entre a Emily e o Clint
O Clint é apaixonado pela Emily e nunca consegue dizer isso na cara dela. Como solteiros e solteiras não podem se casar entre si no jogo, os dois jamais vão ficar juntos, mesmo que você não persiga nenhum romance com ela.
Aqui está o detalhe de progressão que quase ninguém avisa: se você levar a Emily a oito corações antes de levar o Clint a seis, você bloqueia o evento de seis corações do Clint. O motivo é que aquele evento depende de ele reagir ao ver você e a Emily juntos, e a ordem errada trava a sequência. Se você pretende completar o compêndio social do save, resolva o Clint primeiro.
Existe ainda o evento de grupo de dez corações, que aparece se você der buquê para todas as solteiras e atingir dez corações com cada uma. Entrar na casa da Emily e da Haley nessas condições dispara a cena. Se você estiver com um Pé de coelho no inventário, a conversa vira fofoca sobre o prefeito Lewis e a Marnie. Sem o pé de coelho, todas descobrem a situação e param de falar com você por uma semana, recusando presentes. Depois perdoam.
Erros Comuns ao Conquistar a Emily
Estes são os tropeços que mais atrasam o romance, incluindo informações erradas que circulam em guias:
- Presentear pratos de peixe. Sashimi, Hossomaki, Taco de Peixe e Jantar de Salmão são universalmente populares e ela odeia todos, tirando 40 pontos de cada vez.
- Achar que precisa melhorar a casa duas vezes. Não precisa. Uma melhoria basta para o casamento, e essa confusão vem de guias em inglês.
- Perder o aniversário. O dia 27 da Primavera multiplica o presente por oito. Deixar essa data passar sem uma Ametista na mochila é jogar fora um coração inteiro.
- Ir ao Bosque Secreto sem machado de aço. O tronco na entrada precisa ser derrubado antes, senão o evento de dez corações não acontece.
- Pular o evento de seis corações. Sem ele, o de oito corações não dispara.
- Deixar de dar o buquê aos oito corações. Sem o buquê, a amizade trava no teto e você não chega aos dez.
- Comprar o pingente sem consertar a ponte. O Velho marinheiro fica na parte leste da praia, inacessível enquanto a ponte estiver quebrada.
Vale lembrar que a Emily também aparece em missões de outros aldeões. O Clint pede, em determinado momento, que você entregue uma Ametista a ela em nome dele, e cumprir isso rende amizade com os dois. Já quem prefere um romance com mais conflito costuma se dar melhor com a história do Shane, que tem arco bem diferente do dela.
Perguntas Frequentes Sobre a Emily
Onde a Emily mora no Stardew Valley
Na Rua do Salgueiro, nº 2, ao sul da praça da Vila Pelicanos e ao lado da casa da Jodi. Ela divide a casa com a irmã Haley enquanto os pais das duas estão viajando.
Qual o melhor presente para a Emily
Ametista e Topázio, porque ela ama os dois e ambos aparecem nos primeiros andares das Minas. Se você já tem ovelhas, Lã e Tecido são ainda mais baratos por serem renováveis.
Quantos eventos de coração a Emily tem
Oito no total: dois, três, quatro, seis, sete, oito, dez e catorze corações. Os de três e sete não têm cutscene, chegam pelo correio com receitas de comida.
Quanto tempo leva para casar com a Emily
Depende do ritmo de presentes, mas com dois presentes amados por semana e conversa diária dá para chegar aos dez corações em cerca de uma estação e meia. Acertar o aniversário encurta bastante esse prazo.
Dá para terminar o namoro com a Emily
Sim. É possível devolver o buquê para encerrar o namoro, e depois do casamento existe a opção de divórcio na prefeitura. Ambas as ações derrubam bastante a amizade.
O papagaio da Emily vai para a fazenda
Vai. Se você viu o evento de quatro corações e depois casou com ela, o papagaio resgatado se muda junto e passa a ficar no quarto dela na fazenda.
A Emily fica com o Clint se eu não namorar ela
Não. Solteiros e solteiras não podem se casar entre si em Stardew Valley, então o interesse do Clint nunca vai a lugar nenhum, independentemente do que você fizer.
Você herdou a antiga fazenda do seu avô, em Stardew Valley. Com ferramentas de segunda-mão e algumas moedas, você parte para dar início a sua nova vida. Será que você vai aprender a viver da terra, a transformar esse matagal em um próspero lar?














