Quantas Horas Tem Final Fantasy 7 Remake para Zerar


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Final Fantasy 7 Remake transforma o arco de Midgar — o primeiro trecho do clássico de PlayStation 1 — em um jogo completo dividido em 18 capítulos. Isso muda a conta de tempo: enquanto o FF7 original podia consumir de 40 a 90 horas cobrindo a história inteira, o Remake concentra tudo em Midgar e ainda entrega uma campanha longa. O tempo final depende de três fatores: quanto você explora as missões secundárias, a dificuldade escolhida e se vai atrás da platina, que muda bastante o número.

O que você vai encontrar aqui: a duração real por estilo de jogo, a tabela dos 18 capítulos com a duração aproximada de cada um, o que cada dificuldade muda no tempo, quanto o DLC da Yuffie adiciona e se vale a pena ir atrás dos 100%.

Resposta direta: a história principal leva cerca de 30 horas. Completando as missões secundárias — caça aos chocobos, esconderijos do Don Corneo e afins — a média sobe para 35 a 40 horas. Quem quer a platina precisa rejogar tudo no modo difícil, o que leva o total para 60 a 80 horas.

Duração por Estilo de Jogo

Estilo de jogo Tempo médio O que inclui
Só a história ~25 horas Campanha principal correndo, pulando boa parte das secundárias
História + secundárias 35 a 40 horas Campanha completa com chocobos, esconderijos do Corneo e minigames
100% do conteúdo 50 a 60 horas Todas as secundárias e atividades em uma única jogada
Platina 60 a 80 horas Primeira jogada + segunda jogada obrigatória no modo difícil

A faixa mais comum entre quem joga sem pressa, mas sem caçar a platina, fica em torno de 35 a 40 horas. É o número que faz mais sentido como referência: cobre os 18 capítulos, as secundárias principais e algum tempo perdido nos minigames da Shinra.

Os 18 Capítulos e Quanto Dura Cada Um

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Aviso de spoilers leves: a tabela cita as áreas de Midgar na ordem em que você as visita.

O Remake é dividido em 18 capítulos de tamanhos bem diferentes. Sem cutscenes, a maioria gira em torno de uma hora, mas quatro capítulos concentram as 26 missões secundárias (Odd Jobs) e são onde o tempo realmente varia. O Capítulo 9, em Wall Market, é o mais longo, com seis secundárias e ramificações de história. As faixas abaixo são aproximadas e já contam as cutscenes.

Capítulo Trecho Secundárias Duração aprox.
1 Reator Mako 1 45 min a 1 h
2 Setor 8 e fuga até os trens 30 a 45 min
3 Favela do Setor 7 Sim 1,5 a 2,5 h
4 Rodovia com a Jessie ~1 h
5 Interior do Reator Mako 5 ~1 h
6 Dutos e passarelas do reator ~45 min
7 Armadilha da Shinra no reator ~1 h
8 Favela do Setor 5 (Aerith) Sim 1,5 a 2,5 h
9 Wall Market Sim (6) 2,5 a 3,5 h
10 Esgotos ~45 min
11 Estação-fantasma do trem 45 min a 1 h
12 Pilar do Setor 7 ~45 min
13 Colapso do Setor 7 ~1 h
14 Busca pela Aerith (Setores 5 e 6) Sim 2 a 3 h
15 Escalada da sustentação da Shinra ~1 h
16 Infiltração no Edifício Shinra ~1,5 h
17 Laboratórios da Shinra 1,5 a 2 h
18 Fuga final de Midgar 1 a 1,5 h

Repare que pular pelo número do capítulo não ajuda a prever quanto falta: o 9 sozinho pode render mais que três capítulos curtos somados. Se o seu objetivo é só a história, dá para tratar os quatro capítulos de secundárias como opcionais e cortar várias horas do total.

O Que Muda o Tempo: Dificuldade e Modo Difícil

A dificuldade tem peso real no tempo total, mas funciona de um jeito que confunde muita gente — principalmente o modo difícil.

Modo Fácil e Clássico

As batalhas ficam mais curtas e perdoam erros, então dá para economizar algumas horas do total. O modo clássico chega a automatizar parte do combate, deixando você focar nos comandos. Numa primeira jogada nesses modos, a média cai para 25 a 35 horas.

Modo Normal

É o equilíbrio padrão e a referência das estimativas de 30 a 40 horas. Os chefes exigem alguma estratégia, mas nada que force grinding pesado se você acompanhar a história.

Modo Difícil (e por que ele praticamente dobra o tempo)

Aqui está o erro mais comum: o modo difícil não é uma dificuldade que você escolhe no início. Ele só desbloqueia depois de zerar o jogo uma vez, junto da seleção de capítulos. Nele, não dá para usar itens em combate e o MP não regenera ao descansar nos bancos, o que muda completamente o ritmo das batalhas. Como a platina exige terminar o jogo inteiro de novo no difícil, é por isso que o número total salta para 60 a 80 horas — são duas campanhas somadas, não uma só mais demorada.

INTERmission: Quanto Tempo Adiciona o DLC da Yuffie

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O Episódio INTERmission, incluído na versão Intergrade (PS5) e vendido à parte para quem veio do PS4, é um capítulo paralelo estrelado por Yuffie Kisaragi que se passa no meio da história principal. São dois capítulos próprios, com a Yuffie e o novo aliado Sonon Kusakabe.

Como você joga Tempo
Só a história do episódio 4 a 5 horas
Com as secundárias (cartazes, Fort Condor) 5 a 8 horas
100% + modo difícil do DLC 10 a 12 horas

Para um conteúdo de duas horas por capítulo, é uma adição robusta — e tem chefes e materia exclusivos que não aparecem na campanha base. Quem busca a platina do pacote completo precisa contar essas horas extras no orçamento total.

Vale a Pena Platinar?

Depende do quanto você curte o combate. A platina do Remake não tem nenhum troféu obscuro de sorte ou grind infinito — o muro real é ter que rejogar o jogo inteiro no modo difícil, sem itens e sem regeneração de MP. Para quem amou o sistema de batalha, essa segunda volta é o ponto alto, porque força um uso muito mais inteligente de materia e limit breaks. Para quem jogou pela história e ficou satisfeito, somar 30 horas ou mais de uma campanha repetida raramente compensa. Recomendação honesta: platina para o fã de combate; para o resto, fechar a primeira jogada com as secundárias já é a experiência completa.

Onde Jogar e Como Acelerar a História

O Remake está disponível no PS4, no PS5 (na versão Intergrade, que traz o DLC da Yuffie e melhorias gráficas) e no PC. Se a ideia é avançar rápido para alcançar os jogos seguintes da trilogia, foi adicionada uma opção que acelera a progressão e permite pular cutscenes, derrubando uma primeira jogada para algo em torno de 7 a 8 horas. É a rota indicada para quem só quer entender a história antes de partir para o próximo capítulo, sem o peso completo das missões secundárias.

Perguntas Frequentes

Vale a pena comprar sabendo que cobre só Midgar?

Sim. O arco de Midgar era uma fração pequena do original, e o Remake o expande para uma campanha completa de 30 a 40 horas, com sistema de combate próprio e história aprofundada. A ressalva é entender que é o primeiro de uma trilogia, não a história fechada.

Quanto tempo leva para platinar?

De 60 a 80 horas no total, porque a platina exige uma segunda jogada inteira no modo difícil, que só abre depois de zerar.

O modo difícil deixa o jogo muito mais longo?

Por jogada, ele alonga as batalhas porque tira itens e regeneração de MP. O grande salto no tempo vem de ser uma campanha extra somada à primeira, não de cada luta isolada.

Dá para zerar mais rápido pulando cutscenes?

Sim. Com a opção de progressão acelerada e cutscenes puladas, uma primeira jogada cai para cerca de 7 a 8 horas — útil para quem quer chegar logo aos jogos seguintes.

Qual é o capítulo mais longo?

O Capítulo 9, em Wall Market, com seis missões secundárias e caminhos que mudam conforme suas escolhas. Sozinho, ele pode passar de 3 horas se você fizer tudo.

O DLC da Yuffie vale o tempo extra?

Para fãs do combate, sim: são 4 a 8 horas com chefes e materia exclusivos. Quem joga só pela história principal pode pular sem perder o fio central do Remake.

É mais curto que o Final Fantasy 7 Rebirth?

Bem mais. O Rebirth, com mundo aberto, passa de 40 horas só na história e ultrapassa 100 horas para completar tudo. O Remake é uma experiência mais enxuta e linear.

Quantos capítulos tem ao todo?

São 18 capítulos na campanha base, mais 2 capítulos no Episódio INTERmission da Yuffie, totalizando 20.

Se você está decidindo por onde entrar na saga ou quer comparar com a sequência antes de comprar, vale conferir os outros guias de Final Fantasy VII Remake para montar a ordem que faz mais sentido para o seu tempo disponível.

Cloud Strife, ex-agente da SOLDIER, chega a Midgar, a cidade movida a energia de mako. O clássico atemporal FINAL FANTASY VII renasceu, com gráficos de última geração, um novo sistema de combate e uma aventura adicional com Yuffie Kisaragi.

Nossa Nota: 9
Desenvolvedor: Square Enix
Publicadora: Square Enix
Lançamento: 10/04/2020
Classificação: 12+
Gêneros:

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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