Horizon Forbidden West chegou e, ainda mais do que no primeiro jogo, há muito para descompactar. Naturalmente, você pode estar se perguntando quanto tempo o jogo é, e depois de muitas horas e várias semanas com o jogo, podemos detalhar tudo para você. Esteja você jogando apenas a história principal, explorando missões secundárias ou marcando todos os ícones do mapa na linda caixa de areia da Guerrilla, aqui está tudo o que você precisa saber sobre quanto tempo leva para ver os créditos de Forbidden West.
Quanto tempo dura Horizon Forbidden West?
Existem 17 missões da história principal em Horizon Forbidden West, e se você jogasse apenas por elas, a campanha levaria cerca de 20 a 25 horas para terminar. Como este é um jogo de ação e aventura de mundo aberto com muitos elementos de RPG, no entanto, uma jogada mais realista levará muito mais tempo. Existem assentamentos em todo o mundo do jogo, e cada assentamento tem várias missões secundárias para iniciar, bem como atividades para participar, como desafios de caça, arenas de luta e quebra-cabeças ambientais para explorar.
Um jogador fazendo uma parte típica disso, mas não limpando o mapa de todos eles provavelmente terminaria o jogo após cerca de 40-50 horas jogadas. Para os finalistas, fazer absolutamente tudo no Forbidden West (incluindo todos os Cauldrons, Pescoção, missões secundárias, pontos de vista e atualizar todos os seus equipamentos) levaria confortavelmente 80-100+ horas .
O cenário de mundo aberto de Forbidden West não é apenas lindo, mas também muito cheio. Em seguida, vamos detalhar todas as missões da história, bem como visualizar todos os tipos de outras atividades que você pode fazer.
Lista de missões da história do Horizon Forbidden West
Abaixo está o caminho crítico em Horizon Forbidden West, livre de spoilers além dos títulos de missão . No entanto, esteja atento a eles se você se considera um caçador de histórias do Horizon e acha que esses nomes podem indicar o que está por vir na história. Também listamos o nível de habilidade sugerido para cada missão, para que você saiba em que tipo de ritmo precisa estar para sobreviver a cada missão.
- Alcance as estrelas – Nível 3
- A Ponta da Lança – Nível 4
- À Beira – Nível 5
- A Embaixada – Nível 7
- A Porta da Morte – Nível 10
- The Dying Lands – Nível 15
- O Céu Quebrado – Nível 17
- O Olho da Terra – Nível 17
- O Kulrut – Nível 18
- Berço de Ecos – Nível 20
- O Mar de Areias – Nível 22
- Sementes do Passado – Nível 24
- Túmulo de Faro – Piso 26
- Gêmeos – Nível 30
- Tudo o que resta – Nível 31
- As Asas dos Dez – Nível 32
- Singularidade – Nível 35
Existem missões secundárias e outras atividades mais do que suficientes para garantir que você esteja sempre pelo menos alguns níveis à frente de onde deveria estar, o que ajudará a manter Aloy feroz no meio da batalha. A seguir, explicaremos brevemente o que significam todos os marcadores do mapa e que tipo de atividades você pode esperar encontrar no oeste.
- Missões e recados secundários – Indicados por pontos de exclamação verdes no mapa e bússola; recados são geralmente variações mais curtas de missões secundárias
- Empreiteiros de salvamento – missões secundárias que exigem que os jogadores encontrem itens de artesanato para os comerciantes
- Campos de caça e poços corpo a corpo – Modos de desafio (com placares de líderes) encontrados em assentamentos
- Caldeirões – Grandes interiores cheios de quebra-cabeças e combates; necessário para montar algumas máquinas avançadas
- Tallnecks – Máquinas não hostis que atuam como torres reveladoras de mapas para escalar
- Campos e postos avançados rebeldes – Espaços de encontro hostis para os rebeldes de Regalla
- Machine Strike – Jogo de mesa
- Gauntlet Runs – Corridas realizadas em montagens de máquinas
- Pontos de Vista – Quebra-cabeças que dão a Aloy vislumbres do passado via holograma
- Relic Ruins – quebra-cabeças ambientais do velho mundo que recompensam ornamentos e XP
Apesar de já ter encontrado algumas dúzias, há muito mais missões secundárias do que encontramos até agora – simplesmente, há muitas – mas outras atividades são muito menores em número. Por exemplo, existem apenas cinco Tallnecks, sete Relic Ruins e 18 Cauldrons. Essas são algumas das atividades secundárias mais gratificantes se você quiser fazer mais do que missões, mas outros locais de interesse e assentamentos também revelarão seus próprios segredos rotineiramente, como cavernas submarinas.
Os jogadores também são convidados a atualizar rotineiramente seus equipamentos caçando animais mecânicos e orgânicos. Animais sencientes recompensam ingredientes de fabricação para bolsas, como a aljava de Aloy, enquanto as máquinas podem ser destruídas por ingredientes que melhoram as armas e armaduras de Aloy.
No total, Horizon Forbidden West é, em termos inequívocos, o próximo grande jogo de timeink. É sem dúvida o maior jogo de PS5 até hoje, de acordo com a empolgação dos fãs, e provavelmente terminará o ano como um dos jogos mais vendidos no PS5 e PS4. Para saber mais sobre o jogo, confira nossas dicas para iniciantes.