Final Fantasy 7 Remake tem 31 discos de música espalhados pelos 18 capítulos, e coletar todos desbloqueia o troféu Colecionador de Disco (Disc Jockey). Nenhum deles é perdível em definitivo: o que faltar pode ser pego depois pela Seleção de Capítulos, que ainda mostra quantos restam em cada capítulo. A maioria fica no caminho principal da história, então é mais fácil do que parece.
O que você vai encontrar aqui: a tabela completa dos 31 discos em ordem de obtenção, com capítulo e como pegar cada um, mais uma seção dedicada à missão O Poder da Música (os 3 discos da Betty no Capítulo 14) e as dicas para não perder o troféu.
Resposta direta: são 31 discos. O único que exige atenção é o disco 26 (Let the Battles Begin! -REMAKE-), obtido ao acertar as 10 marcações do tutorial de dança na Honeybee Inn, no Capítulo 9. O resto você compra em máquinas de venda, pega em jukeboxes ou ganha de personagens.
Como Funcionam os Discos de Música
Quando um disco está por perto, toca uma música e aparece um ícone de disco no canto superior esquerdo da tela. Esse é o aviso de que há um disco para pegar naquela área. Você ouve as faixas coletadas em qualquer jukebox, e no inventário a Coleção de Músicas mostra cada uma com número e nome próprios.
Vale entender a numeração porque ela confunde: a ordem em que você obtém os discos não é a mesma do número que cada um tem no jogo. O disco 3 (Tema da Tifa) é o primeiro que você pega; o disco 1 (The Prelude) só aparece depois. A tabela abaixo segue a ordem cronológica de obtenção e indica o número in-game de cada faixa.
Todos os 31 Discos em Ordem de Obtenção
| Ordem | Disco (nº in-game) | Capítulo | Como obter |
|---|---|---|---|
| 1 | 03 – Tema da Tifa | 3 | Jukebox no Sétimo Paraíso, após a cena com a Marlene |
| 2 | 27 – Hip Hop de Chocobo | 3 | Fale com o homem no rádio do clube à direita do bar |
| 3 | 01 – The Prelude | 3 | Comprado na loja de itens que você visita com a Tifa |
| 4 | 04 – Tema do Barret | 3 | Loja de itens da estação do Setor 7, por 50 Gil (após liberar missões secundárias) |
| 5 | 28 – Stamp | 5 | Máquina de venda atrás de uma porta no antigo pátio ferroviário |
| 6 | 18 – Electric de Chocobo | 6 | Máquina de venda na sala dos ventiladores; use o elevador menor a oeste do elevador de carga |
| 7 | 02 – Bombing Mission | 7 | Máquina de venda atrás da porta dos 3 interruptores simultâneos |
| 8 | 21 – Tema do Cait Sith | 8 | Máquina “Poções e Música” na estação do Setor 5 |
| 9 | 25 – Tango of Tears | 8 | Jukebox no prédio à esquerda da Casa das Folhas |
| 10 | 19 – Costa del Sol | 8 | Comprado na Loja de Materia das favelas |
| 11 | 20 – Gold Saucer | 8 | Comprado na Loja do Moogle |
| 12 | 22 – Cosmo Canyon | 9 | Máquina de venda no fim do caminho, após erguer a Aerith com o braço mecânico |
| 13 | 10 – Honeybee Inn | 9 | Comprado na loja de itens do Mercado Murado |
| 14 | 17 – Farm Boy | 9 | Fale com a vaqueira no topo da escada ao norte do Chadley |
| 15 | 08 – Under the Rotting Pizza | 9 | Jukebox na rua ao sul do hotel |
| 16 | 29 – The Midgar Blues | 9 | Fale com o cantor de karaokê no bar em frente ao ginásio |
| 17 | 26 – Let the Battles Begin! -REMAKE- | 9 | Acerte as 10 marcações do tutorial de dança na Honeybee Inn (o mais fácil de perder) |
| 18 | 11 – Don of the Slums | 9 | Máquina de venda na sala onde Cloud, Aerith e Tifa acordam |
| 19 | 09 – The Oppressed | 10 | Máquina de venda na sala após drenar a água do primeiro aqueduto |
| 20 | 06 – Let the Battles Begin! | 11 | Máquina de venda na entrada leste da sala de controle |
| 21 | 15 – On Our Way | 13 | Loja de itens do acampamento do Evergreen Park, por 50 Gil |
| 22 | 14 – Main Theme of FFVII | 13 | Máquina de venda na sala de descanso do local de teste subterrâneo B1 |
| 23 | 23 – Descendant of Shinobi | 14 | Ao lado de onde o Johnny está, na estação do Setor 5 |
| 24 | 07 – Tema dos Turks | 14 | Mulher olhando a água nas ruínas da estrada S6-5 |
| 25 | 16 – Good Night, Until Tomorrow | 14 | Fale com o velho ao lado da recepção do hotel do Mercado Murado |
| 26 | 12 – Fight On! | 14 | Loja de souvenirs do hall do Coliseu |
| 27 | 30 – Stand Up | 14 | Fale com a garota no beco à esquerda da entrada da Honeybee Inn |
| 28 | 24 – Wutai | 14 | Caminho lateral a oeste, ao sul do Coliseu |
| 29 | 13 – The Case | 14 | Máquina de venda na salinha dos esgotos, no caminho obrigatório |
| 30 | 05 – Lurking in the Darkness | 15 | Máquina de venda no caminho principal da Torre Central 1F |
| 31 | 31 – Scarlet’s Theme | 16 | Jukebox à direita do simulador de combate |
Concentre-se nos capítulos 8, 9 e 14: sozinhos eles guardam mais da metade dos discos. O Capítulo 9, em Wall Market, é o mais denso, e o Capítulo 14 fecha boa parte da coleção.
A Missão O Poder da Música (Os 3 Discos da Betty)
No Capítulo 14, em Wall Market, a Betty fica num beco perto da entrada, ao lado de uma jukebox, e pede três discos específicos para animar os moradores. Essa é a missão O Poder da Música — e os três discos dela também contam para o troféu, então vale fazer com calma.
| Disco da missão | Onde pegar |
|---|---|
| Good Night, Until Tomorrow | Hotel na entrada de Wall Market: fale com o velho ao lado da recepção |
| Fight On! | Loja de souvenirs no hall do Coliseu, por 50 Gil |
| Stand Up | Beco à esquerda da entrada da Honeybee Inn: fale com a garota encapuzada |
Com os três na mão, volte à jukebox da Betty e toque cada um para concluir a missão. A recompensa é o manuscrito Caminho do Punho Vol. III, usado para subir parâmetros do Barret.
Como Não Perder o Troféu
Como nenhum disco é perdível em definitivo, a única armadilha real é o disco 26, na Honeybee Inn. Ele só cai se você tirar nota “Excelente” nas 10 marcações do tutorial de dança — e isso acontece dentro de uma cena, fácil de passar batido. Salve manualmente antes de entrar na Honeybee Inn; se errar, dá para repetir o tutorial quantas vezes quiser antes de avançar. Fora esse, se chegar ao fim da história sem completar a lista, termine o jogo, abra a Seleção de Capítulos e pegue o que faltar pelos números que a própria tela aponta.
Perguntas Frequentes
Algum disco é perdível?
Nenhum em definitivo. O disco 26 é o único que exige uma ação específica (acertar o tutorial de dança), mas mesmo ele pode ser refeito pela Seleção de Capítulos depois de zerar.
Por que a numeração dos discos está fora de ordem?
Porque o número in-game de cada faixa não segue a ordem em que você a encontra. O primeiro disco que se pega é o de número 3; o de número 1 só aparece depois. A tabela acima resolve isso mostrando as duas referências.
Quais são os 3 discos da missão O Poder da Música?
Good Night, Until Tomorrow (hotel), Fight On! (Coliseu) e Stand Up (beco da Honeybee Inn). Todos no Capítulo 14, em Wall Market.
Em quais capítulos estão a maioria dos discos?
Capítulos 8, 9 e 14 concentram mais da metade. O 9 é o mais denso, com vários só em Wall Market.
Preciso comprar todos ou alguns são de graça?
É misto: vários são comprados em máquinas de venda e lojas (geralmente 50 Gil), outros você ganha de personagens ou pega em jukeboxes sem custo.
O troféu desbloqueia na hora de pegar o último?
Sim, o Colecionador de Disco aparece imediatamente ao coletar o 31º. Se você tem 31 e o troféu não saiu, confira na Coleção de Músicas se algum está duplicado e faltando outro.
Dá para pegar todos numa só jogada?
Dá. Como nada é perdível e a Seleção de Capítulos libera tudo depois, uma jogada única cobre os 31 sem precisar de NG+.
Os discos da Yuffie (INTERmission) contam para esse troféu?
Não. O Colecionador de Disco é só da campanha base. O DLC da Yuffie tem seus próprios colecionáveis e troféus à parte.
Quando terminar a coleção, o passo natural é fechar o resto da platina — vale conferir o guia de troféus de Final Fantasy VII Remake para ver o que mais falta para os 100%.
Cloud Strife, ex-agente da SOLDIER, chega a Midgar, a cidade movida a energia de mako. O clássico atemporal FINAL FANTASY VII renasceu, com gráficos de última geração, um novo sistema de combate e uma aventura adicional com Yuffie Kisaragi.



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