Discos de Música Final Fantasy 7 Remake: Todos os 31


Final Fantasy VII Remake Guia de Discos de Música

Final Fantasy 7 Remake tem 31 discos de música espalhados pelos 18 capítulos, e coletar todos desbloqueia o troféu Colecionador de Disco (Disc Jockey). Nenhum deles é perdível em definitivo: o que faltar pode ser pego depois pela Seleção de Capítulos, que ainda mostra quantos restam em cada capítulo. A maioria fica no caminho principal da história, então é mais fácil do que parece.

O que você vai encontrar aqui: a tabela completa dos 31 discos em ordem de obtenção, com capítulo e como pegar cada um, mais uma seção dedicada à missão O Poder da Música (os 3 discos da Betty no Capítulo 14) e as dicas para não perder o troféu.

Resposta direta: são 31 discos. O único que exige atenção é o disco 26 (Let the Battles Begin! -REMAKE-), obtido ao acertar as 10 marcações do tutorial de dança na Honeybee Inn, no Capítulo 9. O resto você compra em máquinas de venda, pega em jukeboxes ou ganha de personagens.

Como Funcionam os Discos de Música

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Quando um disco está por perto, toca uma música e aparece um ícone de disco no canto superior esquerdo da tela. Esse é o aviso de que há um disco para pegar naquela área. Você ouve as faixas coletadas em qualquer jukebox, e no inventário a Coleção de Músicas mostra cada uma com número e nome próprios.

Vale entender a numeração porque ela confunde: a ordem em que você obtém os discos não é a mesma do número que cada um tem no jogo. O disco 3 (Tema da Tifa) é o primeiro que você pega; o disco 1 (The Prelude) só aparece depois. A tabela abaixo segue a ordem cronológica de obtenção e indica o número in-game de cada faixa.

Todos os 31 Discos em Ordem de Obtenção

Ordem Disco (nº in-game) Capítulo Como obter
1 03 – Tema da Tifa 3 Jukebox no Sétimo Paraíso, após a cena com a Marlene
2 27 – Hip Hop de Chocobo 3 Fale com o homem no rádio do clube à direita do bar
3 01 – The Prelude 3 Comprado na loja de itens que você visita com a Tifa
4 04 – Tema do Barret 3 Loja de itens da estação do Setor 7, por 50 Gil (após liberar missões secundárias)
5 28 – Stamp 5 Máquina de venda atrás de uma porta no antigo pátio ferroviário
6 18 – Electric de Chocobo 6 Máquina de venda na sala dos ventiladores; use o elevador menor a oeste do elevador de carga
7 02 – Bombing Mission 7 Máquina de venda atrás da porta dos 3 interruptores simultâneos
8 21 – Tema do Cait Sith 8 Máquina “Poções e Música” na estação do Setor 5
9 25 – Tango of Tears 8 Jukebox no prédio à esquerda da Casa das Folhas
10 19 – Costa del Sol 8 Comprado na Loja de Materia das favelas
11 20 – Gold Saucer 8 Comprado na Loja do Moogle
12 22 – Cosmo Canyon 9 Máquina de venda no fim do caminho, após erguer a Aerith com o braço mecânico
13 10 – Honeybee Inn 9 Comprado na loja de itens do Mercado Murado
14 17 – Farm Boy 9 Fale com a vaqueira no topo da escada ao norte do Chadley
15 08 – Under the Rotting Pizza 9 Jukebox na rua ao sul do hotel
16 29 – The Midgar Blues 9 Fale com o cantor de karaokê no bar em frente ao ginásio
17 26 – Let the Battles Begin! -REMAKE- 9 Acerte as 10 marcações do tutorial de dança na Honeybee Inn (o mais fácil de perder)
18 11 – Don of the Slums 9 Máquina de venda na sala onde Cloud, Aerith e Tifa acordam
19 09 – The Oppressed 10 Máquina de venda na sala após drenar a água do primeiro aqueduto
20 06 – Let the Battles Begin! 11 Máquina de venda na entrada leste da sala de controle
21 15 – On Our Way 13 Loja de itens do acampamento do Evergreen Park, por 50 Gil
22 14 – Main Theme of FFVII 13 Máquina de venda na sala de descanso do local de teste subterrâneo B1
23 23 – Descendant of Shinobi 14 Ao lado de onde o Johnny está, na estação do Setor 5
24 07 – Tema dos Turks 14 Mulher olhando a água nas ruínas da estrada S6-5
25 16 – Good Night, Until Tomorrow 14 Fale com o velho ao lado da recepção do hotel do Mercado Murado
26 12 – Fight On! 14 Loja de souvenirs do hall do Coliseu
27 30 – Stand Up 14 Fale com a garota no beco à esquerda da entrada da Honeybee Inn
28 24 – Wutai 14 Caminho lateral a oeste, ao sul do Coliseu
29 13 – The Case 14 Máquina de venda na salinha dos esgotos, no caminho obrigatório
30 05 – Lurking in the Darkness 15 Máquina de venda no caminho principal da Torre Central 1F
31 31 – Scarlet’s Theme 16 Jukebox à direita do simulador de combate

Concentre-se nos capítulos 8, 9 e 14: sozinhos eles guardam mais da metade dos discos. O Capítulo 9, em Wall Market, é o mais denso, e o Capítulo 14 fecha boa parte da coleção.

A Missão O Poder da Música (Os 3 Discos da Betty)

No Capítulo 14, em Wall Market, a Betty fica num beco perto da entrada, ao lado de uma jukebox, e pede três discos específicos para animar os moradores. Essa é a missão O Poder da Música — e os três discos dela também contam para o troféu, então vale fazer com calma.

Disco da missão Onde pegar
Good Night, Until Tomorrow Hotel na entrada de Wall Market: fale com o velho ao lado da recepção
Fight On! Loja de souvenirs no hall do Coliseu, por 50 Gil
Stand Up Beco à esquerda da entrada da Honeybee Inn: fale com a garota encapuzada

Com os três na mão, volte à jukebox da Betty e toque cada um para concluir a missão. A recompensa é o manuscrito Caminho do Punho Vol. III, usado para subir parâmetros do Barret.

Como Não Perder o Troféu

Como nenhum disco é perdível em definitivo, a única armadilha real é o disco 26, na Honeybee Inn. Ele só cai se você tirar nota “Excelente” nas 10 marcações do tutorial de dança — e isso acontece dentro de uma cena, fácil de passar batido. Salve manualmente antes de entrar na Honeybee Inn; se errar, dá para repetir o tutorial quantas vezes quiser antes de avançar. Fora esse, se chegar ao fim da história sem completar a lista, termine o jogo, abra a Seleção de Capítulos e pegue o que faltar pelos números que a própria tela aponta.

Perguntas Frequentes

Algum disco é perdível?

Nenhum em definitivo. O disco 26 é o único que exige uma ação específica (acertar o tutorial de dança), mas mesmo ele pode ser refeito pela Seleção de Capítulos depois de zerar.

Por que a numeração dos discos está fora de ordem?

Porque o número in-game de cada faixa não segue a ordem em que você a encontra. O primeiro disco que se pega é o de número 3; o de número 1 só aparece depois. A tabela acima resolve isso mostrando as duas referências.

Quais são os 3 discos da missão O Poder da Música?

Good Night, Until Tomorrow (hotel), Fight On! (Coliseu) e Stand Up (beco da Honeybee Inn). Todos no Capítulo 14, em Wall Market.

Em quais capítulos estão a maioria dos discos?

Capítulos 8, 9 e 14 concentram mais da metade. O 9 é o mais denso, com vários só em Wall Market.

Preciso comprar todos ou alguns são de graça?

É misto: vários são comprados em máquinas de venda e lojas (geralmente 50 Gil), outros você ganha de personagens ou pega em jukeboxes sem custo.

O troféu desbloqueia na hora de pegar o último?

Sim, o Colecionador de Disco aparece imediatamente ao coletar o 31º. Se você tem 31 e o troféu não saiu, confira na Coleção de Músicas se algum está duplicado e faltando outro.

Dá para pegar todos numa só jogada?

Dá. Como nada é perdível e a Seleção de Capítulos libera tudo depois, uma jogada única cobre os 31 sem precisar de NG+.

Os discos da Yuffie (INTERmission) contam para esse troféu?

Não. O Colecionador de Disco é só da campanha base. O DLC da Yuffie tem seus próprios colecionáveis e troféus à parte.

Quando terminar a coleção, o passo natural é fechar o resto da platina — vale conferir o guia de troféus de Final Fantasy VII Remake para ver o que mais falta para os 100%.

Cloud Strife, ex-agente da SOLDIER, chega a Midgar, a cidade movida a energia de mako. O clássico atemporal FINAL FANTASY VII renasceu, com gráficos de última geração, um novo sistema de combate e uma aventura adicional com Yuffie Kisaragi.

Nossa Nota: 9
Desenvolvedor: Square Enix
Publicadora: Square Enix
Lançamento: 10/04/2020
Classificação: 12+
Gêneros:

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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