Cyberpunk 2077 (CP77) tem 235 vantagens diferentes em todas as árvores de habilidades diferentes. Alguns deles são novas habilidades ativas, enquanto outros são buffs passivos. Nem todos eles estão disponíveis para serem escolhidos desde o início, a maioria deles requer um certo nível dentro do atributo relacionado. Esta página mostra a lista completa de vantagens do Cyberpunk 2077.
Habilidades corporais
Vantagens de atletismo (22)
- Pack Mule : Aumenta a capacidade de carga em 60
- Gladiador : Reduz em 20% a quantidade de Vigor consumido ao bloquear ataques corpo a corpo
- Cura cardiovascular : a saúde se regenera 25% mais rápido conforme você se move
- The Rock : os inimigos não podem derrubá-lo
- Shell de Aço : Aumenta a armadura em 10%
- Mais fortes juntos : aumenta o dano causado enquanto carrega um corpo
- Aço e cromo : aumenta o dano corpo a corpo em 10%
- Regeneração : a saúde se regenera lentamente durante o combate
- Epimorfose : a saúde regenera até 70% da saúde máxima fora do combate
- Como uma borboleta : esquivar não esgota a resistência
- Dog of War : Aumenta a regeneração de Saúde em combate em 15%
- True Grit : Aumenta a resistência máxima em 10%
- Multitarefa : permite que você atire enquanto corre, desliza e salta
- Marathoner : Correr não drena Stamina
- Indestrutível : Reduz todo o dano recebido em 10%
- Escudo Humano : Aumenta a armadura em 20% ao agarrar um inimigo
- Atenção Dividida : Permite que você recarregue as armas enquanto corre, desliza e salta
- Invencível : Aumenta a saúde máxima em 10%
- Macio em seus pés : reduz o dano de queda em 5%
- Transportador : permite atirar com pistolas e revólveres ou correr enquanto carrega um corpo
- Hard Motherfucker : Ao entrar em combate, a armadura e as resistências aumentam em 10% por 10 segundos
- Wolverine : a regeneração da saúde é ativada 50% mais rápido durante o combate
Benefícios de aniquilação (19)
- Demônio de velocidade : você causa mais dano quanto mais rápido se move
- Mudança de impulso : derrotar um inimigo aumenta a velocidade de movimento em 10% por 10 segundos
- Bomba, mais alto! : Reduz o recuo de espingardas e metralhadoras leves em 10%
- Centro morto : aumenta o dano aos torsos em 10%
- Chumbo pesado : espingardas e metralhadoras leves repelem os inimigos com mais força
- Poppin ‘Off : Shotguns têm 25% mais chance de desmembrar os inimigos
- Acertar o baralho : aumenta o dano aos inimigos cambaleantes e derrubados em 10%
- Skeet Shooter : causa 15% a mais de dano a alvos móveis
- Bloodrush : aumenta a velocidade de movimento em combate em 5% enquanto carrega uma espingarda ou metralhadora leve
- Granizo de balas : espingardas e metralhadoras leves causam 3% a mais de dano
- Mongoose : aumenta a evasão em 25% ao recarregar
- Maníaco : ao entrar em combate, sua velocidade de movimento aumenta em 20% por 10 segundos
- Burn Baby Burn : duplica a duração de Burn
- Massacre : aumenta o dano crítico com espingardas e metralhadoras leves em 15%
- In Your Face : Reduz o tempo de recarga de espingardas e metralhadoras leves em 20%
- Bulldozer : aumenta a chance crítica com espingardas e metralhadoras leves em 10%
- Imparável : desmembrar um inimigo aumenta a taxa de fogo em 10% por 8 segundos. Acumula até 3 vezes
- Biatleta : a propagação da arma não aumenta durante o movimento
- Banho de sangue : desmembrar inimigos reduz o recuo da arma em 50% por 5 segundos
Vantagens do Street Brawler (17)
- Thrash : Ataques fortes com armas sem corte reduzem a armadura do alvo em 30% por 10 segundos
- Ataque Oportuno : Aumenta o dano com Armas Brancas contra inimigos afetados pelo Atordoamento em 50%
- Golpes esmagadores : aumenta o dano de ataques fortes com armas sem corte em 30%
- Rush : ataques bem-sucedidos com armas sem corte regeneram 3% da saúde em 2 segundos
- Espaço para respirar : aumenta a regeneração de Stamina enquanto bloqueia com armas sem corte em 50%
- Frenesi : derrotar um inimigo aumenta o dano com armas sem corte em 100% por 10 segundos
- Fortaleza Humana : Reduz o custo de Stamina para bloquear ataques em 50% ao usar uma arma sem corte
- Flurry : aumenta o dano de ataques combinados com armas sem corte em 30%
- Atordoado : todos os ataques com armas sem corte têm 15% de chance de aplicar Atordoamento
- Revigorar : Derrotar um inimigo executando um Ataque Forte com uma Arma Contundente restaura 10% de Vigor
- Inabalável : Ataques bem-sucedidos com armas sem corte contra inimigos afetados pelo atordoamento restauram 5% de saúde e 5% de resistência
- Implacável : ataques bem-sucedidos com armas sem corte contra inimigos afetados pelo atordoamento restauram 20% da resistência
- Golpes Eficientes : Reduz o custo de Stamina de todos os ataques com Armas Contundentes em 25%
- Juggernaut : Aumenta a armadura em 15% enquanto bloqueia com uma arma sem corte
- Retorno : Aumenta o dano com armas sem corte em 1% para cada 1% de Vida perdida
- Tempo de espera : bloquear ataques com uma arma contundente restaura 5% da saúde
- Guerrilha : Aumenta o dano crítico em 60% por 10 segundos após entrar em combate
Habilidades de reflexos
Vantagens de assalto (19)
- Balas nomeadas : Aumenta o dano crítico com rifles e metralhadoras em 35%
- Duck Hunter : aumenta o dano do rifle e da metralhadora aos inimigos em movimento em 10%
- Eagle Eye : Reduz o tempo para mirar com rifles e metralhadoras em 10%
- Bullseye : aumenta o dano do rifle e da metralhadora enquanto mira em 10%
- Guerra de trincheiras : aumenta o dano do rifle e da metralhadora em 5% ao disparar por trás da cobertura
- Em perspectiva : balas disparadas de fuzis e metralhadoras ricocheteiam mais 2 vezes
- Recoil Wrangler : Reduz o recuo com rifles e metralhadoras em 10%
- Sinta o fluxo : reduz o tempo de recarga para rifles de assalto e metralhadoras em 10%
- Perto demais para ter conforto : ataques corpo a corpo rápidos com fuzis e metralhadoras causam 50% a mais de dano
- Bulletjock : Aumenta o dano com rifles e metralhadoras em 3%
- Atire, recarregue, repita : derrotar um inimigo com um rifle ou metralhadora reduz o tempo de recarga em 20% por 5 segundos
- Skull Skipper : Cada headshot reduz o recuo com Rifles e Submachine Guns em 5% por 10 segundos. Acumula até 5 vezes
- Estóico selvagem : aumenta o dano com fuzis e metralhadoras em 35% quando parado
- Bunker : aumenta a armadura e as resistências em 15% ao atirar com fuzis e metralhadoras por trás da cobertura
- Nervos de aço : aumenta o dano do tiro na cabeça com rifles de precisão e rifles de precisão em 20%
- Covering Killshot : aumenta a chance crítica com fuzis e metralhadoras em 10% ao disparar por trás de uma cobertura
- Carrasco : causa 25% a mais de dano com rifles e metralhadoras a inimigos cuja saúde esteja acima de 50%
- Mãos do caçador : Reduz o recuo com fuzis e metralhadoras em 20% ao atirar por trás da cobertura
- Punidor : Depois de derrotar um inimigo com um Rifle ou Submetralhadora, o balanço da arma é anulado e a propagação da arma não aumenta por 10 segundos
Vantagens de revólveres (20)
- Fogo de atrito : Disparar tiros consecutivos com uma pistola ou revólver no mesmo alvo aumenta o dano em 10%
- OK Corral : causa 50% a mais de dano com pistolas e revólveres a inimigos cuja saúde esteja abaixo de 25%
- Meio – dia : aumenta a chance crítica com pistolas e revólveres em 4%
- Em movimento : Reduz o tempo de saque / coldre para pistolas e revólveres em 25%
- Da cabeça aos pés : aumenta o dano aos membros com pistolas e revólveres em 7%
- Westworld : aumenta a chance crítica de pistolas e revólveres em 10% se totalmente modificada
- Efeito bola de neve : Depois de derrotar um inimigo, a taxa de tiro de pistolas e revólveres aumenta em 5% por 6 segundos. Acumula até 5 vezes
- Um punhado de eurodólares : aumenta o dano crítico com pistolas e revólveres em 10%
- Desperado : Aumenta o dano com pistolas e revólveres em 3%
- Pistoleiro : Reduz o tempo de recarga para pistolas e revólveres em 10%
- Mão firme : reduz o recuo da pistola e do revólver em 30%
- Acrobat : agora você pode esquivar-se enquanto aponta uma pistola ou revólver
- Força cerebral : após um tiro na cabeça com uma pistola ou revólver, a chance crítica aumenta em 25% por 5 segundos
- Oeste Selvagem : remove a penalidade de dano de pistolas e revólveres ao atirar à distância
- Ponto de fuga : a evasão aumenta em 25% por 6 segundos após realizar uma esquiva com uma pistola ou revólver equipado
- Rio Bravo : Aumenta o multiplicador de dano de tiro na cabeça com pistolas e revólveres em 10%
- Long Shot Drop Pop : aumenta o dano com pistolas e revólveres para inimigos a mais de 5 metros de distância em 15%
- Grande Final : A última rodada em um clipe de Pistola ou Revólver causa dano duplo
- O bom, o mau e o feio : após um acerto crítico com uma pistola ou revólver, o dano e a armadura aumentam em 30% por 5 segundos
- Esponja de chumbo : permite que você atire com pistolas e revólveres enquanto desvia
Vantagens das lâminas (17)
- Juiz, Júri e Executor : Aumenta o dano com Lâminas em 50% contra inimigos com saúde máxima
- Shifting Sands : Dodging recupera 15% Stamina
- Águas ruidosas : Ataques fortes com lâminas causam 30% a mais de dano
- Voo do Pardal : Reduz o custo de Vigor de todos os ataques com Lâminas em 30%
- Sanguinário : enquanto empunha uma lâmina, recupera 7% da saúde ao aplicar Sangramento em um inimigo ou acertar um inimigo afetado por Sangramento
- Fiery Blast : Aumenta o dano com Blades em 1% para cada 1% da Saúde que o inimigo está perdendo
- Porco Preso : Aumenta a duração do sangramento em 3 segundos
- Sting like a Bee : Aumenta a velocidade de ataque com Blades em 10%
- Lento e constante : a armadura é aumentada em 15% enquanto se move
- Espírito Inquebrável : Contra-ataques bem-sucedidos com Lâminas restauram 25% de Vida e Vigor
- Deathbolt : Enquanto empunha uma lâmina, derrotar um inimigo restaura 20% da saúde e aumenta a velocidade de movimento em 30% por 5 segundos
- Flutue como uma borboleta : esquivar aumenta o dano com Blades em 25% por 5 segundos
- Defesa ofensiva : Ataques defensivos com lâminas causam 200% a mais de dano
- Dança carmesim : Combos com lâminas têm 15% de chance de aplicar sangramento
- Lâmina Abençoada : Aumenta a Chance Crítica com Lâminas em 20%
- Maré Carmesim : Sangramento aplicado com Lâminas pode acumular 3 vezes
- Ataque do dragão : aumenta o dano crítico com lâminas em 25%
Habilidades de habilidade técnica
Vantagens de artesanato (18)
- Waste Not Want Not : Ao desmontar um item, você recebe mods anexados de volta
- 200% de eficiência : roupas elaboradas ganham 2,5% a mais de armadura
- Artesão verdadeiro : permite que você crie itens raros
- Inovação : os consumíveis são 25% mais eficazes
- Grease Money : permite que você crie itens épicos
- Cutting Edge : melhora o dano e todas as estatísticas relacionadas a dano de armas fabricadas em 5%
- Edgerunner Artisan: permite que você crie itens lendários
- Atualizações eficientes : concede 10% de chance de atualizar um item gratuitamente
- Oficina : Desmontar itens concede 5% de chance de ganhar um componente gratuito da mesma qualidade do item desmontado
- Mecânico : Ganhe mais componentes ao desmontar
- Técnico de campo : armas criadas causam 2,5% a mais de dano
- Que haja luz! : Reduz o custo do componente de atualização de itens em 10%
- Tune-Up : permite que você atualize componentes de qualidade inferior para outros de qualidade superior
- Ex Nihilo : concede 10% de chance de criar um item de graça
- Scrapper : os itens inúteis são desmontados automaticamente
- Sapador : Granadas causam 10% a mais de dano
- Otimização de custos : Reduz o custo dos componentes de itens de fabricação em 15%
- Crazy Science : aumenta o preço de venda de itens artesanais em 10%
Vantagens de engenharia (20)
- Sussurrador de armas : armas tecnológicas totalmente carregadas não disparam automaticamente
- Travar e carregar : aumenta a velocidade de recarga da arma inteligente em 5%
- Blast Shielding : Reduz o dano recebido de explosões em 10%
- Estilhaços : Todos os tipos de granadas causam 20 de dano, além de seus efeitos normais
- Parafuso de raio : aumenta a chance crítica com armas de tecnologia em 3%
- Lickety Split : o tempo de carga da arma técnica é reduzido em 10%
- Jogue os Anjos : os ricochetes causam 50% de dano adicional
- Tesla : Aumenta o multiplicador de carga para armas de tecnologia em 15%
- Granadeiro : o raio de explosão das granadas é visível
- Saqueador de Mech : ao saquear Drones, Mechs e Robôs, há 25% de chance de saquear um mod ou acessório de arma
- Até 11 : permite que você carregue armas de tecnologia com até 75% da capacidade
- Isolamento : Concede imunidade ao choque
- Supercondutor : armas tecnológicas ignoram armadura
- Foda-se todas as paredes : reduz em 30% a quantidade de carga necessária para as armas tecnológicas penetrarem nas paredes
- Lanças maiores : granadas causam 5% a mais de dano
- Can’t Touch This : Concede imunidade a todos os efeitos de suas próprias granadas
- Bladerunner : Aumenta o dano a Drones, Mechs e Robôs em 20%
- Übercharge : Armas tecnológicas totalmente carregadas causam 50% a mais de dano
- Jackpot : permite que granadas distribuam acertos críticos
- Revamp : Aumenta o dano de armas de tecnologia em 25%. Aumenta o dano de carga de todas as armas carregáveis e Cyberware em 10%
Habilidades de inteligência
Benefícios de violação de protocolo (20)
- Vulnerabilidade em massa – Quickhacks : atualiza o daemon de vulnerabilidade em massa, fazendo com que os inimigos na rede também recebam 30% a mais de dano de Quickhacks
- Datamine Mastermind : atualiza o daemon Datamine, aumentando a quantidade de componentes adquiridos de pontos de acesso em 50%
- Vulnerabilidade em massa : desbloqueia o daemon de vulnerabilidade em massa, que reduz a resistência física de todos os inimigos na rede em 30% por 3 minutos
- Vulnerabilidade em massa – Resistências : atualiza o daemon de vulnerabilidade em massa, reduzindo todas as resistências para inimigos na rede em 30%
- Turret Tamer : desbloqueia o daemon Turret Tamer, que define o status de cada Turret na rede como amigável por 3 minutos
- Head Start : Carrega automaticamente o primeiro daemon na lista no início do Breach Protocol
- Hackathon : o upload de 3 ou mais daemons no mesmo Protocolo de violação reduz o tempo de espera do Quickhack em 33% por 5 minutos
- Datamine Virtuoso : Atualiza o daemon Datamine, aumentando a chance de adquirir um Quickhack de Pontos de Acesso em 50%
- Advanced Datamine : Atualiza o daemon Datamine, aumentando a quantidade de Eurodólares adquiridos de pontos de acesso em 50%
- Big Sleep : Desbloqueia o daemon Big Sleep, que desativa todas as câmeras da rede por 3 minutos
- Turret Shutdown : Desbloqueia o daemon Turret Shutdown, que desativa as torres de segurança na rede por 3 minutos
- Cloud Cache : Concluir um protocolo de violação reduz o custo de RAM de seu próximo Quickhack em 1 vez (es) o número de daemons carregados
- Otimização do Buffer : Aumenta a duração dos efeitos daemon em 100%
- Rechamada total : O daemon ICEpick reduz todos os custos do Quickhack em 1 unidade (s) RAM adicional (s)
- Totaler Recall : O daemon ICEpick reduz todos os custos Quickhack em 1 unidade (s) RAM adicional (s)
- Quase dentro! : Aumenta o tempo de violação do protocolo de violação em 20%
- Interface de rede estendida : destaca automaticamente os pontos de acesso próximos
- Eficiência : o upload de 3 ou mais daemons no mesmo Protocolo de violação aumenta a taxa de recuperação de RAM do cyberdeck em 3 unidade (s) a cada 60 segundos; dura 5 minutos
- Compactação : reduz o comprimento das sequências necessárias para fazer upload de daemons em 1. Não pode ser reduzido para menos de 2
- Transmigração : aumenta o tempo de violação do protocolo de violação em 50%
Vantagens de Quickhacking (19)
- Erro crítico : Quickhacks agora podem causar acertos críticos com base em suas estatísticas de chance crítica e dano crítico
- Suporte de sinal : Aumenta a duração do Quickhack em 25%
- Bloodware : Quickhacks causam 10% a mais de dano
- Manual do hacker : desbloqueia especificações de fabricação para Quickhacks incomuns
- Difusão : a distância de propagação do Quickhacks é aumentada em 2 vezes
- Otimização : Reduz o custo de Quickhacks em 1 unidade (s) de RAM
- Anamnese : a RAM cyberdeck disponível não pode cair abaixo de 2 unidade (s)
- Mnemônico : Reduz o custo de Quickhacks usados contra um inimigo já afetado por um Quickhack em 2 unidades de RAM
- I Spy : Revela um netrunner inimigo quando eles estão tentando hackear você
- Biossinergia : Permite que a RAM se recupere durante o combate. Recupere 4 unidade (s) de RAM a cada 60 segundos
- Link fraco : Reduz a RAM cyberdeck necessária para Quickhacks usados em dispositivos em 1 unidade (s)
- Praga : Quickhacks que se espalham podem pular para 1 alvo adicional
- Sobrecarga do hacker : desbloqueia as especificações de fabricação para Quickhacks épicos
- Mensagem subliminar : Quickhacks causam 50% a mais de dano a alvos desavisados
- Forget-Me-Not : Eliminar um alvo afetado por um Quickhack recupera instantaneamente 1 unidade (s) de RAM
- Daisy Chain : Eliminar um alvo afetado por um Quickhack reduz os cooldowns existentes para todos os outros Quickhacks ativos em 10%
- School of Hard Hacks : desbloqueia especificações de fabricação para Quickhacks raros
- O legado de Bartmoss : desbloqueia especificações de fabricação para Quickhacks lendários
- Master RAM Liberator : Aumenta a taxa de recuperação de RAM em 50%
Habilidades legais
Vantagens furtivas (25)
- Finalizador Silencioso : Inimigos com menos de 15% de Vida são derrotados instantaneamente quando atacados com uma faca. Não funciona em inimigos com um nível de ameaça Muito Alto
- Das sombras : ao entrar em combate, a chance crítica aumenta em 25% por 7 segundos
- Sniper : Aumenta o dano de tiros na cabeça disparados de fora de combate em 30%
- Tigre agachado : aumenta a velocidade de movimento enquanto se esgueira em 20%
- Strike from the Shadows : Aumenta sua chance de crítico em 15% enquanto espreita
- Antitoxinas agressivas : concede imunidade a venenos
- Presas Venenosas : Todas as facas aplicam Veneno
- Acelere o inevitável : causa 20% a mais de dano aos inimigos afetados por Veneno
- Cheat Death : Quando sua saúde cair abaixo de 50%, reduza todo o dano recebido em 50% por 10 segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez por minuto
- Cascavel : Inimigos afetados por Veneno são retardados
- Trabalho limpo : você pode pegar o corpo de um inimigo imediatamente após realizar uma derrubada segurando
- Dagger Dealer : Permite que você lance facas; segure para mirar e pressione para lançar
- Silencioso e mortal : aumenta o dano causado por armas silenciadas em 25% enquanto se esgueira
- Leg Up : a velocidade de movimento após uma queda bem-sucedida é aumentada em 30% por 10 segundos
- Fantasma : o tempo de detecção é aumentado em 20%
- Retirada apressada : aumenta temporariamente a velocidade de movimento em 50% por 5 segundos, quando detectado por um inimigo
- Neurotoxina : o dano do veneno é duplicado
- Comando : Você não pode ser detectado debaixo d’água
- Cutthroat : facas lançadas causam 30% a mais de dano
- Dragão Oculto : permite que você execute quedas aéreas não letais em alvos desavisados
- Assassino : causa 15% a mais de dano a inimigos humanos
- Golpes impressionantes : Ataques corpo a corpo rápidos com armas de longo alcance surpreendem os inimigos, dando a você a oportunidade de agarrá-los
- Sombras restauradoras : enquanto em sigilo, aumenta a regeneração de saúde em 25%
- Ninjutsu : Ataques de agachamento furtivos com armas brancas causam 100% a mais de dano e garantem um Hit Crit
- Toxicologia : Aumenta a duração do Veneno aplicado aos inimigos em 5 segundos
Vantagens de sangue frio (19)
- Cold Blood : Depois de derrotar um inimigo, ganhe Cold Blood por 10 segundos e aumente a velocidade de movimento em 2%. Acumula até 1 vezes
- Inquebrável : Aumenta a quantidade máxima de pilha para Cold Blood em 1
- Coldest Blood : Aumenta a quantidade máxima de stack para Cold Blood em 1
- Vontade de sobreviver : aumenta todas as resistências em 1,5% por pilha de sangue frio
- Sinapses geladas: reduz o tempo de espera do Quickhack em 3% por pilha de sangue frio
- Blood Brawl : enquanto Cold Blood está ativo, aumenta o dano com armas brancas em 5%
- Dor é uma ilusão : enquanto Sangue Frio estiver ativo, reduz o dano recebido em 5%
- Predador : Aumenta a velocidade de ataque em 10% por pilha de sangue frio
- Condição crítica : aumenta a duração do Cold Blood em 5 segundos
- Frio e calculista : acertar um acerto crítico tem 25% de chance de aplicar uma pilha de sangue frio
- Fluxo de sangue rápido : aumenta a regeneração de saúde dentro e fora do combate em 50% por pilha de sangue frio
- Inchaço de sangue : quando sua saúde atinge 45%, uma pilha máxima de sangue frio é ativada automaticamente
- Agente refrigerante : Pilhas de sangue frio são removidas uma a uma, não todas de uma vez
- Precisão congelada : aumenta o dano do tiro na cabeça em 50%
- Veias geladas : Reduz o recuo da arma em 2,5% por pilha de sangue frio
- Coagulação defensiva : aumenta a armadura em 10% por pilha de sangue frio
- Transferência rápida : reduz o tempo de upload Quickhack em 1% por pilha de Cold Blood
- Imunidade : enquanto o sangue frio está ativo, você é imune a sangramento, veneno, queimadura e choque
- Impiedoso : Enquanto Cold Blood está ativo, aumenta a Chance de Crit em 10% e o Dano de Crit em 25%
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