Another Crab’s Treasure: Como desbloquear a Arma (Pistola)


Another Crab's Treasure Como desbloquear a Arma

Você é fã de jogos no estilo Soulslike? E que tal explorar um cenário subaquático com um hermitão caranguejo como protagonista? É isso que Hermit Crab’s Treasure oferece. Com sua narrativa envolvente, personagens cativantes, visuais impressionantes e uma jogabilidade desafiadora, este jogo tem seu charme único. No entanto, dominar suas mecânicas não é tarefa simples, especialmente quando se trata de enfrentar chefes poderosos.

Mas e se você estiver interessado apenas na história, sem a pressão da dificuldade? Ou talvez queira uma ajuda extra para derrotar aquele chefe incômodo? Bem, Hermit Crab’s Treasure tem a resposta para tudo isso: armar Kril. Parece estranho, dar uma arma a um caranguejo eremita, não é? Mas talvez seja exatamente o que ele precisa para se defender e superar os desafios.

O que uma arma faz?

O que uma arma faz Another Crab's Treasure

Quando entregar a arma a Kril, ele a utilizará como um escudo. Há, sinceramente, um efeito significativo, porém crucial, em passar-lhe a arma, que é a sua capacidade de disparar. Com o disparo, é possível eliminar instantaneamente qualquer inimigo que apareça.

Claro, não se deve disparar aleatoriamente. Primeiro, mirar no oponente e depois disparar aumenta a eficácia da arma. Como a área de mirar no jogo é bastante ampla, é fácil eliminar inimigos distantes com apenas um disparo.

No entanto, há algumas pequenas exceções. Uma delas é o primeiro encontro com Inkerton em Flotsam Vale. Mesmo se atingido com a arma, ele não será morto instantaneamente e desaparecerá com pouca saúde.

Consortium, um chefe opcional também em Flotsam Vale, não pode ser morto instantaneamente com a arma porque possui múltiplas peças, exigindo vários tiros. Além disso, os caranguejos em The Old Ocean perdem seus exoesqueletos quando atingidos, necessitando serem mortos novamente.

A arma oferece uma defesa de 50, tornando-se um escudo imponente que os inimigos têm dificuldade em atravessar. Devido ao seu tamanho e peso, esquivar-se dela é extremamente difícil.

Para completar a conquista ‘Shell Seeker’, é necessário experimentar e equipar a arma em 69 projéteis.

Além disso, matar um caranguejo inimigo com a arma desbloqueará a conquista ‘This Kills The Crab’.

Como conseguir uma arma

Como conseguir uma arma Another Crab's Treasure

Para equipar uma arma a Kril, comece por abrir a tela de status do jogo. Aqui, você verá os projéteis, passageiros clandestinos e adaptações atualmente equipados de Kril. Navegue entre as guias disponíveis. À medida que avança, encontrará as telas de Lixo, Habilidades e Opções. Na parte inferior da tela de Opções, encontrará o botão “Configurações”.

Ao abrir as Configurações, verá o Modo de Assistência abaixo de Áudio. O Modo Assist oferece várias configurações que podem facilitar o jogo. A partir daqui, pode ajustar outras configurações conforme desejar, tornando sua experiência de jogo mais agradável.

No fundo do Modo de Assistência, encontra-se um botão intitulado ‘Recuperar Microplásticos’, com uma opção “Dar uma arma a Kril” acima dele. Ao ativar essa opção, deixando-a azul, você concede uma arma a Kril.

Mesmo que você morra ou perca a arma de alguma maneira, ainda é possível dar outra arma a Kril nesta tela. Alternativamente, se não quiser mais fornecer a arma, basta desmarcar a caixa ao lado do Modo de Assistência.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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