Resident Evil 4 Remake fala mais sobre o Chainsaw Man e The Brute, novo inimigo com cabeça de vaca e martelo e


Resident Evil 4 revolucionou o combate de tiro em terceira pessoa quando foi lançado pela primeira vez em 2005 e, embora seu remake obviamente não tenha o mesmo impacto, as expectativas são altas. Agora, uma nova visão do combate do remake surgiu, cortesia da Game Informer, como parte da cobertura contínua do jogo.

A maior parte da jogabilidade apresentada se concentra na seção de vilarejos do jogo, oferecendo vislumbres de Leon usando uma variedade de armas, ataques corpo a corpo, fragmentos de uma nova jogabilidade furtiva e muito mais. Inimigos e seus ataques agressivos são mostrados, incluindo o icônico Chainsaw Man, enquanto também vemos Luis Sera como um companheiro de IA em uma seção do jogo com a qual os fãs do original estarão bastante familiarizados.

Enquanto isso, o diretor de arte Hirofumi Nakaoka também fala sobre o processo de redesenho de personagens icônicos para o remake, incluindo Leon e o já mencionado Chainsaw Man. Falando sobre o último e como os desenvolvedores decidiram não se desviar muito de seu design no original, Nakaoka disse:

“Quando soubemos que ele retornaria neste remake, realmente pensamos muito em como ele deveria ser. Conversando com o diretor, tentamos muitas coisas diferentes durante o processo de design, como deixá-lo bem musculoso ou super alto. Talvez dando a ele esse casaco bem comprido.

“Tentamos muitas coisas diferentes com [ele], mas simplesmente não parecia certo”, continuou ele. “Então voltamos e tocamos o original mais uma vez e demos outra olhada no aldeão da motosserra, e percebemos que o problema dele é que ele é bem normal. Ele parece um cara normal, mas tem um capuz na cabeça e está segurando uma serra elétrica. Se ele fosse realmente musculoso ou parecesse não humano enquanto segurava a motosserra, ele seria apenas um monstro. Não é assustador. Quando há alguém que parece ter intelecto, mas está usando um capuz e segurando uma serra elétrica, isso é assustador.”

Embora o design central do personagem seja fiel ao que era no jogo original, o remake apresenta alguns detalhes e floreios adicionais.

“Nós o preservamos, mas fizemos algumas mudanças aproveitando melhorias gráficas”, disse Nakaoka, “como detalhes em suas roupas ou os olhos que você pode ver por baixo do capuz”.

É claro que a vila da serra elétrica não será o único tipo de inimigo aterrorizante com o qual você se cruzará em  Resident Evil 4. A Capcom também revelou The Brute, um novo maníaco com cabeça de vaca e martelo que foi criado especificamente para o remake.

Conhecido como The Brute, esse novo inimigo é um aldeão enorme e musculoso que empunha uma marreta adequadamente grande em combate e usa uma cabeça de vaca morta como máscara.

Falando ao Game Informer, o diretor de arte Hirofumi Nakaoka também falou sobre o processo de design do inimigo e explicou por que ele foi criado em primeiro lugar.

“O pano de fundo da criação desse personagem não era apenas que queríamos adicionar um novo personagem”, disse ele. “Esse personagem foi criado mais tarde no desenvolvimento. No final do desenvolvimento. Então, basicamente, o jogo estava praticamente completo. Você poderia jogar o jogo nesse ponto.

“Mas ao longo do jogo, sentimos que havia algumas partes em que queríamos um inimigo diferente, um inimigo mais forte e mais difícil, talvez girando em torno de algo como um martelo. Foi uma conversa com o lado do jogo onde precisávamos desse tipo de inimigo. E é realmente daí que esse personagem veio. Não criamos um novo personagem apenas porque queríamos um novo personagem.”

E por que exatamente The Brute usa uma cabeça de vaca? Nakaoka explica que parte do motivo foi que a equipe de desenvolvimento queria adicionar “um pouco mais de um tema de terror religioso inspirado em Los Illuminados”, e que The Brute acabou assumindo a forma da  interpretação do universo de Resident Evil  do que um minotauro como inimigo seria.

Resident Evil 4 será lançado em 24 de março para PS5, Xbox Series X/S, PS4 e PC.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.