Cyberpunk 2077: Como pegar a arma e o Porsche de Johnny Silverhand


Cyberpunk 2077 trailer Keanu Reeves lançamento para 16 de Abril de 2020

Para conseguir a Malorian Arms 3516 (a pistola icônica de Johnny Silverhand) e o Porsche 911 dele, você precisa completar a missão secundária Chippin’ In. Esta missão também tem escolhas de diálogo que afetam diretamente os finais disponíveis do jogo, então vale prestar atenção em cada passo.

Como desbloquear a missão Chippin’ In

A missão Chippin’ In só aparece depois que você conclui a missão secundária Tapeworm. O Tapeworm não é uma missão normal: ele se desenvolve em quatro conversas automáticas com Johnny Silverhand, cada uma ativada após completar uma missão principal específica:

  1. Automatic Love
  2. Transmission
  3. Life During Wartime
  4. Search and Destroy

Após a última conversa do Tapeworm (ao fim de Search and Destroy), o Chippin’ In aparece imediatamente no seu diário de missões.

Como pegar a arma de Johnny Silverhand (Malorian Arms 3516)

  1. Vá até o Afterlife e fale com Johnny Silverhand na entrada do clube.
  2. Escolha a opção “[Tomar as pílulas da Misty] Tô pronto” para deixar Johnny assumir o controle do seu corpo. A missão secundária A Cool Metal Fire acontece neste momento.
  3. V acorda em um quarto de motel com Rogue. Converse com ela e depois aguarde 24 horas no jogo até Rogue ligar com informações sobre Grayson e o navio Ebunike.
  4. Encontre Rogue no Afterlife e siga até as docas Maelstrom para embarcar no navio Ebunike.
  5. Avance pelo navio eliminando os inimigos até chegar ao deck superior, onde está Jeremiah Grayson.
  6. Derrote Grayson. Após a batalha, a Malorian Arms 3516 cai no chão. Pegue a arma.

A pistola vai direto para o seu inventário assim que você interagir com ela no chão. Trata-se de uma Pistola Power Icônica, com ataque rápido corpo a corpo que aumenta em 800% o dano de soco, consumindo toda a munição do carregador. Ela também causa 10% de dano extra contra inimigos de elite.

Como pegar o Porsche de Johnny Silverhand

Ainda durante o Chippin’ In, logo após derrotar Grayson, você precisa tomar uma decisão importante:

  1. Poupe a vida de Grayson escolhendo a opção “[Guardar a arma] Teve sorte hoje”. Ele vai te entregar o cartão de acesso ao contêiner onde o carro está guardado. Se você matar Grayson, ainda consegue o carro, mas o cartão cai no corpo dele e você não recebe as instruções de onde ir, sem marcadores de missão para te guiar.
  2. Após Rogue ir embora, fale com Johnny e siga o marcador de missão até uma escada na lateral direita do navio (a área voltada para a base pela qual você entrou).
  3. Suba a escada até o painel de controle da grua e ative-o para baixar o contêiner ao cais.
  4. Desça, vá até o contêiner e abra-o com o cartão de acesso.
  5. Remova a lona que cobre o carro e entre no Porsche 911 II (930) Turbo para registrá-lo como seu veículo permanente.

Atenção: esta é a única oportunidade no jogo inteiro de conseguir o Porsche de Johnny. Não há segunda chance depois que a missão é concluída.

O que fazer depois: o túmulo de Johnny e os finais do jogo

Depois de pegar o carro, você dirige até os campos de petróleo no norte, onde Johnny Silverhand está enterrado em uma vala sem identificação. Essa cena é crítica para os finais do jogo: os diálogos que você escolhe aqui determinam se o final secreto (Don’t Fear the Reaper) fica disponível.

Para desbloquear o final secreto, escolha exatamente estas respostas durante a conversa com Johnny no túmulo:

  1. Quando Johnny disser “Mas consegui fazer uma coisa. Não foder a porra da relação que a gente criou” — responda: “Vamos fazer algo sobre isso” (e grave as iniciais de Johnny na pedra quando solicitado).
  2. Quando Johnny perguntar “É tarde demais pra pedir uma segunda chance?” — responda: “Nah, fodeu tudo também.”
  3. Quando Johnny continuar — responda: “OK. Mas no que diz respeito à segunda chance, esta é a sua última.”

Se você escolher a opção “O cara que salvou minha vida” ao escolher o epitáfio, desbloqueia a missão secundária Blistering Love, necessária para o final de Rogue. Se escolher “Terrorista e idiota raivoso”, a linha de missões secundárias encerra ali.

O final secreto requer as escolhas certas aqui?

Sim. Os três diálogos acima no túmulo de Johnny durante o Chippin’ In são suficientes para habilitar o final secreto, independente do percentual de relacionamento acumulado antes. Se você já passou dessa cena sem escolher as opções corretas, não é possível desbloquear o final secreto sem o uso de mods.

Posso matar Grayson e ainda conseguir o Porsche?

Sim. Se você matar Grayson, o cartão de acesso cai no corpo dele. Você pega o cartão, sobe até a grua manualmente sem marcadores de missão, e abre o contêiner. O carro ainda é seu. A diferença é que sem poupar Grayson, você não recebe as dicas sobre a localização da grua.

A Malorian Arms 3516 é a melhor pistola do jogo?

É uma das mais icônicas, mas não necessariamente a mais poderosa em termos de DPS. Seu diferencial está no ataque rápido corpo a corpo aprimorado em 800% e na capacidade de ricochetear balas em superfícies. Vale mais como item colecionável e pelo valor de lore do que como arma meta de builds competitivas.

O Porsche de Johnny pode ser perdido permanentemente?

Sim. Se você sair do navio Ebunike sem pegar o cartão de acesso (ou sem abrir o contêiner), o Porsche fica indisponível para sempre naquela save. Não há como voltar depois que a missão avança além do ponto de coleta do carro.

Para mais detalhes sobre como usar as escolhas do Chippin’ In para maximizar os finais disponíveis, confira nosso guia completo de todos os finais de Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 é um RPG de ação e aventura em mundo aberto que se passa em Night City, uma megalópole perigosa onde todos são obcecados por poder, glamour e alterações corporais.

Nossa Nota: 6.8
Desenvolvedor: CD PROJEKT RED
Publicadora: CD PROJEKT RED
Lançamento: 10/12/2020
Classificação: 18+

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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