Em Solo Hunters, um RPG de masmorras no Roblox, o seu progresso é ditado pela capacidade de escalar poder rapidamente. A velocidade com que você limpa salas e atravessa portais depende diretamente do arsenal de habilidades que domina.
Este arsenal é construído pelo sistema de Invocação de Poder, onde você gasta Gemas para obter runas aleatórias de um vasto conjunto. Fazer a escolha certa aqui não é apenas uma vantagem, é a linha entre uma jornada lenta e uma ascensão meteórica.
Para orientar suas decisões, esta Tier List de Habilidades avalia meticulosamente cada opção disponível. Nossa classificação considera fatores críticos como: DPS (Dano por Segundo) consistente, potencial de controle de grupo para conter multidões, sinergia com diferentes estilos de construção (builds) e poder explosivo para eliminar ameaças prioritárias. O objetivo é claro: identificar as ferramentas que oferecem a eficiência máxima para sua conquista solitária.
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Lista de Tier de Solo Hunters – Todas as Habilidades Classificadas
| Tier | Habilidades | Raridade |
|---|---|---|
| S | Foice das Sombras (Shadow Scythe), Lâmina Divina (Divine Blade), Adagas Duplas (Dual Daggers) | Mítico |
| A | Luz (Light), Carmesim (Crimson), Golias (Goliath) | Lendário |
| B | Escuridão (Darkness), Natureza (Nature) | Épico |
| C | Raio (Lightning), Videiras (Vines) | Raro |
Habilidades de Tier S – As Melhores Habilidades para Solo Hunters
| Habilidades | Prós e contras |
|---|---|
| Foice das Sombras (Shadow Scythe) | + Dano massivo em área + Ótima sinergia com builds de Força alta + A Foice Sombria pode aplicar debuffs em certas habilidades + Os buffs de Maestria são os melhores entre todas as habilidades do jogo |
| Lâmina Divina (Divine Blade) | + Lâmina Divina causa dano puro, ignorando a defesa + Aplica debuffs de dano contínuo em certas habilidades + Causa alto dano explosivo contra chefes + Baixo tempo de recarga para uma habilidade Mítica |
| Adagas Duplas (Dual Daggers) | + Adagas Duplas possuem habilidades de múltiplos golpes com ataques corpo a corpo + Perfeitas para builds de combate corpo a corpo com alta velocidade de ataque + Aplicam diversas penalidades de penetração e quebra de defesa + Escalam extremamente bem com builds de DPS explosivo |
Habilidades de Tier A
| Habilidades | Prós e contras |
|---|---|
| Luz (Light) | + A Luz possui habilidades com ótimo dano em área e controle de multidões + Pode curar o usuário em uma porcentagem do dano causado + Combina bem com builds de Magia + Útil tanto para jogo solo quanto em equipe |
| Carmesim (Crimson) | + Crimson pode causar Queimadura ao longo do tempo + Aplica um pequeno roubo de vida ao acertar + Escala bem com Força e Magia + Bom dano explosivo para eliminar grupos de inimigos |
| Golias (Goliath) | + Golias possui habilidades que podem afetar a área com repulsão + Aplica atordoamento com alta probabilidade + Ideal para builds resistentes + Controle de grupo de longa duração |
Habilidades de Tier B
| Habilidades | Prós e contras |
|---|---|
| Escuridão (Darkness) | + A Escuridão possui habilidades que podem infligir debuffs nos inimigos + Potencial de dano explosivo moderado + Sinergia decente com builds de alto DPS explosivo – Alto tempo de recarga/custo de mana a torna menos eficiente em longas distâncias |
| Natureza (Nature) | + A natureza pode espalhar dano contínuo (DoT) para inimigos próximos + Efeitos de cura menores + Boa sinergia com a maioria das builds – Falta poder de explosão em masmorras mais difíceis |
Habilidades de Tier C – Piores Habilidades no Solo Hunters
| Habilidades | Prós e contras |
|---|---|
| Raio (Lightning) | + Animações rápidas e bom DPS + Bom dano em área contra a maioria dos inimigos – O relâmpago causa dano fraco e não aplica debuffs – Superado por habilidades melhores no início do jogo |
| Videiras (Vines) | + Enraíza inimigos por um curto período + Efeito de dano contínuo menor no Tornado – Vinhas causam pouco dano e têm um longo tempo de recarga – Facilmente substituído por habilidades de controle de grupo melhores |
Como obter habilidades no Solo Hunters
Para construir seu repertório de poderes em Solo Hunters, você deve dominar o sistema de Invocação de Runas. Este é o único método para obter as habilidades de combate que definirão sua força.
O processo é acessado no centro principal do jogo. Lá, você usará Gemas — obtidas ao completar Missões Diárias, conquistar masmorras ou, alternativamente, adquiridas com Robux — para realizar cada invocação. Cada gasto de Gemas concede uma runa aleatória, que desbloqueia permanentemente uma nova habilidade para seu caçador.
É crucial entender as probabilidades envolvidas. As taxas de surgimento para cada categoria são:
- Mítico: 0,6%
- Lendário: 5,1%
- Épico: 15%
- Raro: 79,3%
Diante dessas chances, a estratégia mais inteligente é economizar suas Gemas. Ao juntar recursos para uma invocação em grupo de 5x, você não apenas se beneficia de um desconto no custo total, como também maximiza suas oportunidades de atrair as tão cobiçadas Runas de nível lendário ou mítico. A paciência na coleta de recursos, portanto, é diretamente recompensada com um poder muito maior.
Perguntas Frequentes (FAQs)
Qual é a melhor habilidade em Solo Hunters?
O título de “melhor” depende do seu objetivo imediato. Atualmente, três habilidades se destacam no topo da hierarquia:
- Foice Sombria: É imbatível para farm em área, dominando masmorras ao limpar grupos de inimigos com extrema eficiência.
- Adagas Duplas: Focadas em dano explosivo, são a escolha ideal para eliminar chefes ou alvos prioritários de forma rápida.
- Lâmina Divina: Oferece um poderoso equilíbrio entre dano consistente e versatilidade, sendo uma opção extremamente forte para a maioria dos cenários.
Como posso obter habilidades Míticas rapidamente?
A obtenção de itens Míticos, com uma taxa fixa de 0,6%, é um teste de paciência e estratégia. Não existe um atalho definitivo, mas você pode otimizar sua rotina:
- Foque em Missões Diárias e na limpeza repetida de masmorras para farmar Gemas de forma constante.
- Sempre verifique e resgate os códigos promocionais ativos.
- Participe de todos os eventos do jogo, que frequentemente oferecem Gemas como recompensa. Economize para fazer invocações em massa de 5x, que oferecem melhores chances a um custo menor por puxada.
Iniciantes devem usar builds de magia ou de combate corpo a corpo?
Para os primeiros passos, builds de magia são geralmente mais seguras, permitindo que você cause dano a uma distância segura enquanto aprende as mecânicas. No entanto, à medida que progride, builds de combate corpo a corpo começam a superá-las em desempenho e velocidade de limpeza. Recomenda-se fazer a transição para uma build física por volta dos níveis 50 a 80, quando seus equipamentos e habilidades permitirem.
Posso rerolar uma runa/habilidade ruim?
Não é possível rerolar ou refundir diretamente uma runa já obtida. O mecanismo para substituir uma habilidade indesejada é invocar novamente até conseguir uma melhor. Guarde as runas extras, pois atualizações futuras podem introduzir sistemas de fusão ou outros usos para materiais excedentes.
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