O aguardado spin-off Metroidvania da série God of War, que se passaria na Grécia Antiga, pode não chegar tão cedo. De acordo com o conhecido insider Jeff Grubb, em participação no podcast Last of the Nintendogs, o projeto teria sido adiado internamente para 2026. Ainda não há confirmação oficial da Sony ou da Santa Monica Studio, mas, se a informação se confirmar, os fãs terão que esperar mais um bom tempo até o primeiro teaser.
O Que Sabemos Sobre o Jogo?
- Estilo Metroidvania 2.5D – Diferente dos últimos God of War (2018 e Ragnarök), o jogo deve trazer uma abordagem mais clássica, com exploração lateral e habilidades progressivas.
- Escala Menor – Não será um blockbuster como os títulos recentes, mas sim um projeto mais compacto, focado em exploração e backtracking.
- Ambientação na Grécia Antiga – Um retorno às origens da série, mas com uma jogabilidade inédita.
Rumores e Expectativas
Apesar da ausência de detalhes concretos, a Santa Monica Studio já mostrou que está disposta a inovar dentro da franquia, como visto no modo roguelite de God of War Ragnarök: Valhalla. Se o spin-off seguir essa linha experimental, pode trazer uma nova perspectiva para o universo de Kratos.
Enquanto aguardamos novidades, resta especular: será que esse jogo pode servir como uma ponte narrativa entre a trilogia nórdica e um possível retorno à mitologia grega? Ou será uma experiência totalmente independente? Por enquanto, só nos resta ficar de olho nos próximos vazamentos.
Com a vingança contra os deuses do Olimpo em um passado distante, Kratos agora vive como um mortal no reino dos deuses e monstros nórdicos. É nesse mundo duro e implacável que ele deve lutar para sobreviver... e ensinar seu filho a fazer o mesmo.