Selecionar as habilidades mais eficazes no jogo de luta Sifu pode proporcionar uma vantagem crucial em confrontos frequentemente intensos. Com a ação se desenrolando em um ritmo frenético, os golpes brutais têm o potencial de esgotar sua saúde antes mesmo que você perceba. Além de dominar a esquiva e a tecelagem, conforme detalhado em nosso compêndio de estratégias e astúcias para o Sifu, é imperativo possuir algumas das habilidades mais destacadas do jogo.
Dentro de nosso manual de habilidades para o Sifu, oferecemos uma análise minuciosa das habilidades que mais apreciamos e o que as torna tão vantajosas. Ao empregar essas habilidades de maneira estratégica, aliadas aos desbloqueios permanentes, suas tentativas subsequentes no Sifu se tornarão consideravelmente mais administráveis.
[lwptoc numeration=”none”]
Melhores habilidades de Sifu
Duck Strike
Com a habilidade Duck Strike desbloqueada, segurar o botão de ataque leve permite que você se abaixe e avance simultaneamente, atingindo seu oponente no processo. Este movimento é simples e eficaz, ajudando-o a esquivar-se dos ataques do oponente e a puni-lo por se aproximar. Nas primeiras fases, muitos inimigos, tanto os padrão quanto os mais desafiadores, tendem a usar golpes altos, e o Duck Strike coloca você fora do alcance desses ataques ousados. No entanto, é uma das habilidades mais caras para ser desbloqueada permanentemente.
Raining Strikes
Desencadear uma tempestade de golpes em Raining Strikes é surpreendentemente fácil e resulta em uma cascata gratificante de ataques. Tudo o que você precisa fazer é pressionar “Triângulo” duas vezes, com uma breve pausa entre cada pressionamento para ativá-lo. Simples assim. Com apenas dois botões, você pode atacar rapidamente seu oponente, o que também tem a vantagem adicional de interromper a maioria dos movimentos de ataque dos inimigos de baixa categoria.
Strong Sweep Focus
A habilidade Strong Sweep Focus permite que você derrube instantaneamente qualquer inimigo no chão, independentemente de serem oponentes mais resistentes ou até mesmo chefes. Uma vez caídos, você pode direcionar sua atenção para outros inimigos na área ou optar por segurar Círculo/B para executar um ataque poderoso contra o inimigo caído e infligir mais danos antes de permitir que ele se levante para o próximo embate. Aproveite as recompensas do Santuário para aumentar sua Barra de Foco, garantindo assim várias dessas varreduras de reserva para quando mais precisar delas.
Chasing Trip Kick
O Chasing Trip Kick cumpre exatamente sua promessa. Após um combo que vai do ataque leve ao pesado, a maioria dos oponentes será repelida para trás. Ao avançar duas vezes e pressionar o botão de ataque leve, você pode perseguir e derrubar seu oponente. Isso proporciona uma vantagem quando eles se levantam, ou você pode optar por manter pressionado “Círculo” para um ataque enquanto estão no chão.
Environmental Mastery
A Maestria Ambiental é uma habilidade que realmente faz você se sentir incrível. Com ela, você pode pegar um item diretamente do chão e lançá-lo em um inimigo, sem precisar sequer pegá-lo. Essa técnica funciona com uma variedade de objetos, desde garrafas e tijolos até armas de verdade, como morcegos e lâminas. O grande benefício é a capacidade de realizar múltiplas tarefas, potencialmente distraindo um inimigo enquanto enfrenta outro em ambientes lotados.
Snap Kick
O Snap Kick é semelhante ao Chasing Trip Kick, exceto que você executa pressionando seu ataque pesado após avançar duas vezes. Você pode iniciar este movimento de qualquer posição, não apenas quando seu oponente está desequilibrado – embora também possa ser útil nessa situação se você ainda não desbloqueou o Chasing Trip Kick. O Snap Kick permite que você avance uma distância considerável em direção ao seu oponente, enquanto o chute forte pode interromper os ataques inimigos.
Focus Attacks
As habilidades não mencionadas aqui são os Focus Attacks, e há uma razão para isso. Todos os Focus Attacks desbloqueáveis requerem duas barras de Focus para serem utilizados – exceto o Thigh Cut Focus, que requer três barras. Esses ataques de foco consomem energia de foco para serem executados, e consequentemente, você os usará com menos frequência do que outros movimentos. Isso não significa que esses movimentos não possam ser extremamente úteis em momentos críticos da batalha, mas são mais situacionais, especialmente aqueles que envolvem o uso de armas. Ao progredir para desbloquear os Focus Attacks, é aconselhável priorizar aqueles que não dependem de armas.
Invert Throw
A habilidade Invert Throw pode ser sua saída em situações complicadas, especialmente quando cercado por uma multidão de inimigos. Se encontrar-se encurralado, busque por um oponente com quem seja vantajoso trocar de lugar para escapar do resto da turba. Então, ataque-o e esquive-se rapidamente em sua direção para executar a inversão de posições e libertar-se do aperto do grupo.
Charged Backfist
O Charged Backfist requer um carregamento – daí o nome – mas essa é sua única desvantagem. Este golpe atordoará qualquer inimigo, deixando-o vulnerável ao seu próximo ataque. Esse efeito pode ser especialmente útil contra inimigos mais resilientes que tendem a manter suas defesas elevadas e até mesmo interromper seus combos. Incorporar o Charged Backfist em sua estratégia de ataque pode abrir brechas nos adversários e ajudá-lo a derrotá-los mais rapidamente, embora muitos chefes não concedam oportunidades para serem atacados.
Weapon Catch
A habilidade Captura de Arma oferece um benefício duplo, pois não apenas impede que você seja atordoado por uma arma lançada contra você, mas também a coloca instantaneamente em sua mão, pronta para ser virada e usada contra um inimigo. Sem entrar em território de spoilers, é seguro dizer que ter essa habilidade específica do Sifu é particularmente útil, especialmente durante a terceira luta contra o chefe.
Pushback Cancel
A habilidade Pushback Cancel é especialmente valiosa quando você é impulsionado para trás por inimigos, pois permite que você se recupere rapidamente e se prepare para se defender contra a próxima onda de ataques iminentes. Além disso, é extremamente benéfico, pois se um impulso para trás o fizer tropeçar em um obstáculo, você sofrerá dano adicional. Se você cair de uma borda, não importa a altura, isso pode resultar em morte instantânea, então definitivamente é algo a ser evitado, se possível.
Sifu já está disponível em diversas plataformas. Confira o que achamos do jogo no nosso review.
0 Comentários