Minecraft: Os melhores encantamentos de armadura


Minecraft melhores encantamentos de armadura
Minecraft melhores encantamentos de armadura

Adicionar encantamentos à sua armadura no Minecraft é crucial para prolongar sua experiência no jogo. Enfrentar desafios como o Ender Dragon, o Nether ou o Deep Dark sem uma armadura devidamente encantada é se expor desnecessariamente ao perigo.

Nos últimos tempos, o Minecraft incorporou desafios e masmorras adicionais ao jogo final, oferecendo recompensas tentadoras. Contudo, possuir uma armadura encantada é apenas o ponto de partida para a coleta de itens essenciais. Dada a limitação na geração de algumas peças de armadura encantada e a importância estratégica na aplicação dos níveis de encantamento, a escolha dos encantamentos ideais para sua armadura pode se mostrar uma tarefa complexa.

  • Remendo é o encantamento mais útil para armaduras, pois usa experiência para restaurar a durabilidade e mantê-lo vivo.
  • A Proteção IV é crucial para reduzir os danos sofridos e deve ser combinada com o encantamento Mending para proteção máxima.
  • Peso-Pena IV é raro, mas vale o investimento, pois reduz em 48% todo o dano causado pela queda.

9. Remendo

Encantamento Inquebrável

Remendo
Remendo

Entre todos os encantamentos disponíveis, o Remendo se destaca como o mais crucial para a proteção duradoura de sua armadura. Este encantamento utiliza a experiência acumulada para restaurar a durabilidade de sua armadura após receber danos. Cada ponto de experiência gasto com Remendo restaura dois pontos de durabilidade da armadura, enquanto o restante da experiência é adicionado ao nível do jogador.

Essencialmente, esta é a melhor estratégia para manter-se vivo no jogo. Ao eliminar constantemente mobs, os danos recebidos têm consequências mínimas. Por exemplo, ao enfrentar o Dragão Ender, você enfrentará vários Endermen, gerando uma quantidade ilimitada de orbes de experiência para restaurar a durabilidade de sua armadura. Isso garante uma proteção vital enquanto você remove os pilares e enfrenta os desafios. Além disso, o encantamento Remendo é acessível; pode ser adquirido por meio de negociações com bibliotecários de aldeias, em templos, fortalezas e até mesmo durante a pesca.

8. Proteção IV

Torne-se uma parede de tijolos

Proteção IV
Proteção IV

O encantamento de Proteção pode ser aprimorado até o nível IV, com cada nível subsequente diminuindo o dano infligido ao jogador. Este encantamento reduz em 4% o dano recebido pela armadura a cada nível. Quando todas as peças do conjunto de armadura possuem Proteção IV, o dano sofrido é reduzido em um impressionante total de 64%. No entanto, é importante notar que a Proteção não afeta danos que não estejam diretamente ligados à armadura, como aqueles causados pelo comando /kill ou danos por fome.

Ao investir sua experiência em encantamentos para sua armadura, priorize a maximização da Proteção até o nível IV e combine-a com o encantamento Remendar. Essa combinação de Protection IV e Mending tornará você incrivelmente resistente, aumentando consideravelmente sua capacidade de sobrevivência. No entanto, é importante notar que a Proteção é exclusiva entre si para outros encantamentos de proteção. Isso significa que não é possível ter, na mesma peça de armadura, Proteção contra Explosões, Proteção contra Fogo, Proteção contra Projéteis ou apenas o encantamento simples de Proteção. Entretanto, a Proteção por si só deve ser suficiente para manter um nível elevado de segurança durante suas aventuras.

7. Peso-Pena IV

Chega de danos por queda

Peso Pena IV
Peso Pena IV

O Feather Falling é um encantamento exclusivo para botas e é notavelmente raro. Custando 30 níveis de experiência, sua chance de encantar as armaduras é de apenas 2,7%. Apesar de sua escassez, o Feather Falling é um investimento valioso em termos de tempo e experiência. Este encantamento tem o poder de reduzir todo tipo de dano causado por quedas.

Normalmente, o dano resultante de uma queda ignora a proteção oferecida pela armadura, tornando o Feather Falling a melhor defesa ao caminhar, especialmente quando não se está atento ao ambiente. Mesmo com Proteção IV e Reparação, não se alcança um nível de invencibilidade: o Feather Falling representa o próximo passo crucial em direção à imortalidade. Com Feather Falling IV, o dano por queda é reduzido em incríveis 48%, proporcionando uma camada adicional de segurança vital durante suas explorações.

6. Espinhos III

Revidar

Espinhos III
Espinhos III

O Thorns é um encantamento altamente vantajoso para sua armadura, capaz de infligir dano a qualquer atacante. A magnitude do dano gerado pelo Thorns varia de acordo com os níveis de encantamento; por exemplo, o Thorns III possui uma chance de 11,25% de causar 4 pontos de dano a um atacante para cada item encantado. Com um conjunto completo de armadura encantada com Thorns III, a probabilidade de causar 4 pontos de dano aos inimigos chega a cerca de 61%.

Contudo, o Thorns tem o inconveniente de reduzir a durabilidade da sua armadura em 2 pontos sempre que causa dano. No entanto, se a armadura estiver encantada com Inquebrável, essa penalidade na durabilidade pode ser ignorada. Encontrar encantamentos de Thorns não é uma tarefa árdua: eles podem ser adquiridos por meio de encantamento normal, pesca, negociação com aldeões ou saque. No entanto, para obter o nível Thorns III, será necessário utilizar uma bigorna para combinar dois encantamentos de Thorns II.

5. Respiração III

Respirar debaixo d’água

Respiração III
Respiração III

O encantamento Respiração é exclusivo para capacetes e revela sua eficácia máxima quando se passa longos períodos debaixo d’água. Cada nível de Respiração adiciona 15 segundos ao tempo de respiração do jogador, além dos 15 segundos padrão.

Com Respiração III, você desfruta de 60 segundos sem preocupações debaixo d’água, sem sofrer penalidades. Este encantamento pode ser adquirido na mesa de encantamento e não é considerado muito raro. Contudo, devido à sua natureza situacional, pode ser prudente reservá-lo para um capacete sobressalente dedicado exclusivamente às aventuras subaquáticas. Se estiver explorando os recantos do Oceano Profundo e enfrentando os desafios dos Guardiões, o Respiração III se torna essencial para garantir uma exploração segura e prolongada nessas profundezas.

4. Passos Profundos III

Nade como um peixe

Passos Profundos III
Passos Profundos III

O encantamento Depth Strider simplifica sua vida no jogo. Esse encantamento exclusivo para botas amplia significativamente sua velocidade de movimento debaixo d’água. Aumentando a velocidade em cerca de um terço por nível de encantamento, ele também impacta a habilidade de movimentação na água, reduzindo a resistência contra a correnteza.

Com o Depth Strider III, é possível nadar tão rapidamente quanto caminha em terra firme. Considerando a vasta quantidade de água encontrada no Minecraft, esse bônus de velocidade torna-se valioso para escapar de mobs, viajar rapidamente e explorar áreas subaquáticas distantes. Uma estratégia ideal é combinar o Depth Strider III com o Respiration III, oferecendo a melhor oportunidade para explorar os abismos do Deep Ocean com facilidade e segurança.

3. Velocidade das Almas III

Não fique lento

Velocidade das Almas III
Velocidade das Almas III

O encantamento Soul Speed é direcionado exclusivamente para botas e eleva sua velocidade de movimento ao caminhar sobre Soul Sand e Soul Soil. Obtê-lo pode ser feito através de negociações com Piglins ou encontrando-o em baús dentro de Bastion Remnants. Ao caminhar sobre Soul Sand ou Soul Soil, o Soul Speed aumenta a velocidade de acordo com seu nível.

Esse encantamento básico neutraliza os efeitos de desaceleração do Soul Sand e Soul Soil. A cada nível, a velocidade é aprimorada, alcançando 51% no nível II e 61,5% no nível III.

O Soul Speed III é altamente situacional e tende a ser mais útil quando você está explorando o Nether. Considerando o quanto a exploração do Nether é essencial no jogo, é aconselhável ter um par de botas sobressalentes com Soul Speed, permitindo uma movimentação mais rápida e eficiente em terrenos específicos dentro desse reino sombrio.

2. Proteção Contra Projéteis IV

Não há mais danos de projéteis

Proteção Contra Projéteis IV
Proteção Contra Projéteis IV

O encantamento de Proteção Contra Projéteis é uma defesa valiosa contra uma gama de ataques, incluindo flechas, tridentes, balas, cuspe de lhama e bolas de fogo. Cada nível de Proteção Contra Projéteis reduz o dano causado por esses projéteis.

No nível Proteção Contra Projéteis IV, o dano de itens arremessados é reduzido em 32%. Quando se tem encantamentos de Proteção em várias peças de armadura, é possível acumular uma redução total de dano em até 80%. No entanto, tentar aplicar dois encantamentos de Proteção diferentes na mesma peça de armadura resultará na exclusão de um deles, portanto, é necessário cuidado ao combinar encantamentos para evitar essa sobreposição. A estratégia de distribuir os encantamentos entre várias peças de armadura pode ser eficaz para maximizar a proteção contra danos de ataques à distância.

1. Passos Furtivos III

Essencial em cidades antigas

Passos Furtivos III
Passos Furtivos III

O encantamento Swift Sneak é exclusivo para leggings e possui uma característica não renovável, o que o torna um recurso finito, semelhante à durabilidade, que se reduz ao longo do tempo. No entanto, a habilidade de se mover silenciosa e rapidamente pode ser altamente vantajosa ao explorar ambientes perigosos, como as Cidades Antigas e Fortalezas.

Este encantamento é encontrado somente em baús localizados nas Cidades Antigas. Ele aumenta a velocidade de furtividade em 15% por nível, atingindo cerca de 75% da velocidade normal de caminhada no nível III. Embora os livros de encantamento de Swift Sneak encontrados nas Cidades Antigas normalmente cheguem até o nível III, com comandos é possível elevar o encantamento para os níveis IV e V, obtendo assim os maiores impulsos possíveis para a furtividade.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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