Em uma entrevista ao Kotaku, o diretor narrativo Navid Khavari detalha como a Ubisoft está usando sua expertise em mundo aberto para construir a galáxia de Star Wars Outlaws. A ênfase no design de mundo aberto visa criar uma jornada imersiva para o protagonista Kay, oferecendo uma vasta galáxia para explorar e um personagem principal que está deliberadamente fora de sua zona de conforto.
Khavari enfatiza a intenção de criar uma protagonista que ainda não experimentou tudo, alguém sem todas as respostas certas o tempo todo. Isso implica colocar Kay em situações desafiadoras e levá-la a diversos locais, desde cidades movimentadas até ambientes abertos e misteriosos.
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A Ubisoft revelou parte desse mundo no ano passado, apresentando a jornada de Kay, desde o chão até veículos como speeders e naves espaciais. A capacidade de transitar entre diferentes meios de transporte será central em Outlaws, com a nave espacial de Kay sendo um elemento essencial, funcionando como sua casa.
Khavari destaca a fantasia do protagonista como um canalha, enfatizando a importância da nave como lar e a navegação pelo espaço como parte fundamental da experiência de exploração em Outlaws.
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