Star Wars Outlaws não será “exageradamente grande e cansativo” para o jogador


Star Wars Outlaws anunciam ps5

Star Wars: Outlaws da Ubisoft foi projetado para não ser um jogo excessivamente grande, a ponto de entediar os jogadores e desencorajá-los a concluí-lo, conforme garantido por Julian Gerighty, diretor criativo do projeto.

Durante a Comic-Con de San Diego, Gerighty e Navid Khavari, diretor da narrativa, conversaram com o IGN e enfatizaram que Star Wars: Outlaws não cometerá o erro de sobrecarregar os jogadores.

“Não queremos um jogo tão massivo que as pessoas se sintam incapazes de jogá-lo, gostar dele e concluí-lo,” afirmou o diretor criativo.

“Nossa meta é envolver os jogadores em uma aventura rica e imersiva em um mundo aberto, onde eles possam explorar à vontade. Não será, de forma alguma, um RPG épico com 200 ou 300 horas de duração, impossível de ser concluído.”

“É um RPG de ação e aventura altamente focado, que levará os jogadores em uma jornada emocionante e não apresentará muitos obstáculos.”

Apesar disso, é importante ressaltar que Star Wars: Outlaws, em desenvolvimento para PS5, Xbox Series e PC, não será um jogo pequeno que possa ser concluído rapidamente.

Recentemente, a Ubisoft anunciou que estão trabalhando em vários planetas, cada um com o tamanho equivalente a 2 ou 3 zonas do jogo Assassin’s Creed Odyssey. Isso garante que os jogadores terão um amplo espaço para explorar e desfrutar da experiência do jogo.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.