Star Wars Outlaws não será “exageradamente grande e cansativo” para o jogador


Star Wars Outlaws anunciam ps5

Star Wars: Outlaws da Ubisoft foi projetado para não ser um jogo excessivamente grande, a ponto de entediar os jogadores e desencorajá-los a concluí-lo, conforme garantido por Julian Gerighty, diretor criativo do projeto.

Durante a Comic-Con de San Diego, Gerighty e Navid Khavari, diretor da narrativa, conversaram com o IGN e enfatizaram que Star Wars: Outlaws não cometerá o erro de sobrecarregar os jogadores.

“Não queremos um jogo tão massivo que as pessoas se sintam incapazes de jogá-lo, gostar dele e concluí-lo,” afirmou o diretor criativo.

“Nossa meta é envolver os jogadores em uma aventura rica e imersiva em um mundo aberto, onde eles possam explorar à vontade. Não será, de forma alguma, um RPG épico com 200 ou 300 horas de duração, impossível de ser concluído.”

“É um RPG de ação e aventura altamente focado, que levará os jogadores em uma jornada emocionante e não apresentará muitos obstáculos.”

Apesar disso, é importante ressaltar que Star Wars: Outlaws, em desenvolvimento para PS5, Xbox Series e PC, não será um jogo pequeno que possa ser concluído rapidamente.

Recentemente, a Ubisoft anunciou que estão trabalhando em vários planetas, cada um com o tamanho equivalente a 2 ou 3 zonas do jogo Assassin’s Creed Odyssey. Isso garante que os jogadores terão um amplo espaço para explorar e desfrutar da experiência do jogo.

Experimente o primeiro jogo de mundo aberto de Star Wars™ e explore diferentes locais pela galáxia, tanto icônicos quanto novos. Arrisque tudo como a canalha Kay Vess, em busca de liberdade e meios para começar uma nova vida.

Nossa Nota: 8
Metacritic: 76
Desenvolvedor: Massive Entertainment
Publicadora: Ubisoft
Lançamento: 30/08/2024
Classificação: 14+
Gêneros:
Ação Aventura Mundo Aberto RPG TPS
Plataformas:
PlayStation 5 Xbox Series X|S PC

Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.