É com grande entusiasmo que a Netmarble e a Netmarble Neo anunciam a chegada de Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE, um RPG de ação premium que promete redefinir a experiência do universo de Solo Leveling em plataformas PC e consoles. O jogo chegará ao PC via Steam e Microsoft Store em 17 de novembro, enquanto as versões para PlayStation 5 e Xbox Series estão programadas para 2026.
Em uma Nota do Desenvolvedor, Kim Gwang Hoon, produtor do jogo, enfatizou que Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE é um projeto totalmente independente do título mobile Solo Leveling: ARISE, desenvolvido por uma equipe separada e com filosofia própria. “Este não é uma simples adaptação”, afirmou. “É um jogo completo, com sistemas próprios, profundidade narrativa e controles otimizados para PC e consoles.”
Trailer da Data de Lançamento de Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE
Nota do Desenvolvedor
A proposta central é oferecer uma jornada épica reimaginada, longe da dependência de mecânicas aleatórias de recrutamento e obtenção de armas. Aqui, todos os Caçadores, armas e sistemas de crescimento são desbloqueados progressivamente por meio do esforço e da estratégia do jogador, garantindo uma sensação genuína de conquista.
Os jogadores poderão recrutar Caçadores oferecendo um pagamento condizente com suas habilidades, formando um grupo de aliados além das sombras de Jinwoo. O sistema de fabricação de armas também recebe destaque: é possível forjar equipamentos poderosos usando materiais obtidos na derrota de chefes, permitindo combinações únicas que definem um estilo de combate pessoal.
Dois pilares sustentam a experiência: ação profunda e refinada, com controles precisos desenhados para teclado, mouse e controles; e imersão avassaladora, com visuais de última geração que transportam o jogador para dentro do webtoon original. Os cenários foram elevados a um novo patamar de detalhe, equilibrando o estilo comic com toques realistas para uma sensação de presença nunca antes vista.
A customização ganha um papel central. É possível personalizar Sung Jinwoo com diferentes penteados, cores de cabelo e acessórios faciais, criando um protagonista verdadeira único. Os Caçadores companheiros também podem ter suas aparências alteradas, refletindo a identidade do grupo idealizado pelo jogador.
O combate vai além do hack-and-slash, incorporando camadas de estratégia e controle. O desenvolvimento de Jinwoo é guiado por árvores de habilidades escolhidas pelo jogador, resultando em estilos de luta completamente distintos. Três sistemas ampliam a profundidade tática:
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O Sistema Monarca, que permite a transformação de Jinwoo no Monarca das Sombras, liberando habilidades devastadoras.
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O Sistema de Parry, que recompensa a defesa precisa com a ativação de QTEs e contra-ataques arrasadores.
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Um sistema de impacto de golpes e feedback de dano intensificado, onde cada ataque é sentido com potência visceral.
Dois novos sistemas elevam a dinâmica de batalha: o Sistema Overdrive, que potencializa as habilidades de Jinwoo e de cada Caçador com medidores e efeitos únicos (como Choi Jong-In invocando meteoros); e o Sistema Chain Smash, que incentiva o encadeamento estratégico de habilidades para maximizar o dano e a sinergia entre personagens.
Além da campanha principal – que no lançamento incluirá capítulos 1 a 10 –, o jogo apresenta um modo multijogador para até quatro jogadores, com combinações livres entre várias instâncias de Sung Jinwoo e Caçadores. Juntos, os jogadores podem enfrentar masmorras, chefes e experimentar a emoção do cooperativo.
E não poderia faltar um companheiro fiel: Yaruru, uma sombra adorável que auxilia na coleta de recursos e suporte constante, adquirido por meio de condições especiais no jogo.
A mensagem final da desenvolvedora é clara: Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE é um projeto ousado e distinto, que não desvia recursos ou atenção do título mobile, mas que busca oferecer uma experiência única e imersiva, fiel à origem, porém expandida para uma nova dimensão interativa.