Riot Games demite 530 funcionários e encerra a Riot Forge


Riot Games

A indústria de jogos enfrenta desafios iminentes à medida que nos aproximamos do ano de 2024. Hoje, a gigante desenvolvedora e editora Riot Games, conhecida por títulos impactantes como League of Legends e Valorant, anunciou uma medida impactante que reverberará por todo o setor: a demissão de 530 funcionários, representando cerca de 11% de sua força de trabalho.

Essa notícia abala não apenas a estrutura interna da Riot Games, mas também lança uma sombra sobre o futuro de seus projetos. Legends of Runeterra, concorrente direto de Hearthstone, também está sentindo os efeitos dessa reestruturação, com uma redução no tamanho da equipe. O foco, agora, será redirecionado para o modo de jogo PvE Path of Champions, indicando uma mudança estratégica para se adaptar às dinâmicas desafiadoras do mercado.

Além disso, a Riot Forge, uma divisão da Riot Games dedicada a estabelecer parcerias com desenvolvedores estabelecidos e criar experiências únicas para um jogador no universo de Runeterra, também será encerrada. Esse movimento sugere uma reavaliação das estratégias da Riot Games para otimizar seus recursos em meio a um cenário incerto.

Enquanto a Riot Games enfrenta essa reorganização significativa, a indústria como um todo observa atentamente, consciente dos possíveis impactos que essas mudanças terão no ecossistema de jogos. À medida que nos aproximamos de 2024, é evidente que a adaptação se tornará crucial para a sobrevivência e o sucesso no dinâmico mundo dos videogames.

Riot Forge chega ao fim

Desde seu anúncio em 2019, a Riot Forge tem colaborado ativamente com outros desenvolvedores para trazer ao público uma seleção notável de cinco jogos single-player nos últimos quatro anos. Essa iniciativa tem sido uma expressão da diversificação estratégica da Riot Games, buscando expandir sua presença além dos jogos multiplayer online, como League of Legends e Valorant.

Até o momento, a Riot Forge demonstrou um compromisso contínuo com a criação de experiências únicas no universo de Runeterra, proporcionando aos jogadores narrativas envolventes e jogabilidade cativante em jogos single-player. Com o lançamento iminente de Bandle Tale programado para fevereiro, a Riot Forge continua a moldar o cenário dos jogos, oferecendo uma variedade de experiências para satisfazer diversos gostos dentro da comunidade de jogadores.

“Estamos encerrando o Riot Forge após o próximo lançamento de  Bandle Tale. Forge tem sido nossa colaboração com estúdios externos para desenvolver jogos de menor escala em nosso IP. Embora estejamos orgulhosos do que criamos neste espaço e gratos à equipe Forge e aos nossos parceiros externos que fizeram esses jogos acontecerem, não vemos isso como fundamental para o avanço de nossa estratégia. Não fecharemos totalmente as portas para experiências single-player ou trabalharemos com outros desenvolvedores se o projeto certo surgir, mas gostaríamos que fosse bem diferente no futuro. “

– Dylan Jadeja, CEO da Riot Games

Um momento difícil para estar na indústria de jogos

O início deste novo ano trouxe consigo uma sombra persistente sobre a indústria de jogos, que continua a enfrentar desafios significativos em termos de empregos. Após um 2023 que viu a perda de mais de 9.000 empregos, o setor ainda não conseguiu encontrar estabilidade, e diversas empresas já estão enfrentando demissões, reestruturações e até mesmo o encerramento de suas operações.

A renomada desenvolvedora de realidade virtual, Architact, foi uma das primeiras a anunciar demissões, seguida pelo desenvolvedor e editor sueco, Thunderful Group, que também enfrentou cortes em sua força de trabalho. A amplitude dessas mudanças sugere que nenhum segmento da indústria está imune às dificuldades atuais.

Surpreendentemente, até empresas correlatas, como o criador do Game Engine Unity, não escaparam dessa tendência. A empresa demitiu 25% de sua força de trabalho nos estágios iniciais deste ano, demonstrando que até mesmo gigantes da tecnologia não estão isentos das pressões econômicas.

Os populares serviços de jogos, Discord e Twitch, também foram atingidos por pesadas demissões, revelando uma tendência preocupante que permeia tanto desenvolvedores quanto plataformas de interação com os jogos.

A ironia desta situação não passa despercebida. Enquanto 2023 foi considerado um dos melhores anos para os jogadores, com uma profusão de lançamentos incríveis, a indústria parece estar enfrentando uma contradição interna, perdendo empregos a uma taxa alarmante. Esse fenômeno levanta questões sobre a sustentabilidade do crescimento aparente da indústria de jogos e a complexidade dos desafios enfrentados nos bastidores, mesmo em meio a um período de sucesso notável para os jogadores.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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