Quantic Lab responde as acusações de ter sido responsável pelos bugs de Cyberpunk 2077


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Embora o Cyberpunk 2077 tenha melhorado muito desde o lançamento e o CDPR tenha mudado seu foco para a primeira grande expansão do CP2077, ninguém esquecerá o lançamento. Muitos desenvolvedores se preocuparam com o que poderia ser o “próximo Cyberpunk”, o que diz muito sobre sua condição de lançamento. Agora, um relatório recente pode ter lançado alguma luz sobre a situação.

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Um relatório/rumor em vídeo recente surgiu, sugerindo que a empresa de testes de controle de qualidade, a Quantic Lab, que trabalhou no lado de controle de qualidade com a CDPR, mentiu sobre a condição do Cyberpunk 2077. As grandes reivindicações se resumiam ao fato de a Quantic Lab ter uma equipe menor do que o contrato exigia, mentir sobre funcionários seniores e usar juniores com menos de 6 meses de experiência e seguir uma cota de quantidade e não qualidade onde toneladas de bugs inúteis foram relatados em vez de os muito mais necessários.

Agora, o CEO da Quantic Lab, Stefan Seicarescu, emitiu uma declaração sobre essas alegações (conforme fornecido à Forbes). A declaração completa pode ser lida abaixo, que se resume ao vídeo original não acertar a história da Quantic Lab, entendendo mal o processo de controle de qualidade, que a Quantic Lab não era a única empresa de controle de qualidade com a qual a CDPR trabalhou e pouco mais. Parece digno de nota que as alegações sobre o Cyberpunk 2077 não são negadas e, embora toda essa situação seja estranha, é um sintoma de um problema maior na pior das hipóteses.

Declaração da Quantic Lab:

“Em relação ao artigo publicado na Forbes em 26 de junho, a Quantic Lab’s gostaria de esclarecer o seguinte:

O vídeo publicado nas mídias sociais, conforme mencionado em seu artigo, começa com declarações incorretas sobre a história da Quantic Lab. Parece haver uma falta de compreensão no processo de como um jogo é testado antes de seu lançamento no mercado.

A Quantic Lab foi fundada em 2006 com uma equipe de doze pessoas, totalmente focada em Garantia de Qualidade, e desde então se tornou uma empresa líder de controle de qualidade com mais de 60 clientes ativos e mais de 400 funcionários em 3 escritórios na Romênia. A Quantic Lab oferece suporte a mais de 200 projetos por ano de várias editoras líderes globais e continua a manter a qualidade vem em primeiro lugar em todo o trabalho que realizamos.

Todos os nossos contratos com clientes são confidenciais, mas em geral, os editores globais estão trabalhando com várias empresas de terceirização de QA, não dependendo apenas de uma, além de recursos internos de QA no nível do desenvolvedor na maioria dos casos. Cada projeto que realizamos é único no que diz respeito aos requisitos do projeto. A direção do projeto é acordada e ajustada de acordo com os requisitos em tempo real com nossos clientes.

A Quantic Lab sempre se esforça para trabalhar com transparência e integridade com nossos parceiros do setor.”

Com demasiada frequência, o controle de qualidade é culpado pelas deficiências do jogo quando, provavelmente, ele foi realmente capturado pelo controle de qualidade. Não foi decisão da Quantic Lab ou de qualquer outro QA lançar o Cyberpunk 2077 no estado em que estava; era a gestão do CDPR. Alguns viram isso, mesmo que não seja o que significava, como uma tentativa de absolvição do CD Projekt Red, mas a ideia de que a empresa responsável pelo jogo não está ciente de seu status é risível na melhor das hipóteses.

Será interessante se sair mais sobre essa situação, pois ainda há muito o que aprender sobre o lançamento do Cyberpunk 2077. Ao mesmo tempo, isso foi então. O CDPR certamente aprendeu sua lição, e muitos outros desenvolvedores continuam cientes do retrocesso. É algo que não vai a lugar nenhum, mas à medida que o CDPR avança com um novo jogo Witcher e a expansão do Cyberpunk 2077, o importante é que as lições foram aprendidas e, esperançosamente, o futuro permanece brilhante.

Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.