A Bungie adiou o lançamento de Marathon, seu aguardado jogo de tiro com elementos de extração. Inicialmente previsto para 23 de setembro, o projeto não tem uma nova data definida, mas a equipe deixou claro que está ouvindo os fãs e ajustando a experiência com base no feedback recebido durante o teste Alpha.
Em um comunicado no site oficial, a desenvolvedora destacou que as mensagens da comunidade foram “fortes e claras”, e que o adiamento serve para refinar os pilares que tornarão o jogo único: “sobrevivência sob pressão, mistério e história em cada esquina, desafios finais no estilo de incursões e o combate FPS que só a Bungie sabe entregar.” O texto ainda reforça que o tempo extra será usado para aprofundar a relação entre os desenvolvedores e os jogadores, considerados “as vozes mais importantes” do projeto.
A Sony já havia sinalizado que Marathon chegará dentro do ano fiscal de 2025, o que, pelo calendário da empresa, significa um lançamento até 31 de março de 2026. Enquanto isso, a espera parece ser uma aposta da Bungie para elevar a experiência e garantir que o jogo atenda às expectativas de um público cada vez mais exigente.
Confira abaixo o comunicado completo:
“Obrigado não apenas pelo seu feedback apaixonado sobre a revelação do Marathon e o teste Alpha, mas também pela sua paciência enquanto dedicamos um tempo para ouvir atentamente e planejar nossos próximos passos.
Em todos os comentários e conversas em tempo real nas redes sociais e no Discord, sua voz tem sido forte e clara. Levamos isso a sério e sabemos que precisamos de mais tempo para adaptar Marathon ao jogo, de forma que ele realmente reflita sua paixão. Após muita discussão com nossa equipe de desenvolvimento, tomamos a decisão de adiar o lançamento para 23 de setembro.
O teste Alpha criou uma oportunidade para calibrarmos e focarmos o jogo no que o tornará singularmente atraente: sobrevivência sob pressão, mistério e história em cada esquina, desafios de final de jogo semelhantes a raids e o combate FPS que define o gênero da Bungie.
Estamos usando esse tempo para capacitar a equipe a criar a experiência intensa e desafiadora que um título como Marathon oferece. Isso significa aprofundar o relacionamento entre os desenvolvedores e as vozes mais importantes do jogo: nossos jogadores.
Nos próximos meses, continuaremos os testes fechados (incluindo participantes do Alfa) para implantar atualizações de jogabilidade e testar novos recursos conforme eles forem disponibilizados.
Algumas de nossas áreas de foco imediato serão:
- Melhorando o Jogo da Sobrevivência
- Encontros de IA mais desafiadores e envolventes
- Corridas mais recompensadoras, com novos tipos de saque e eventos dinâmicos
- Tornando o combate mais tenso e estratégico
- Dobrando a aposta no Universo Marathon
- Fidelidade visual aumentada
- Mais narrativas e narrativas ambientais para descobrir e interagir
- Um tom mais sombrio que reproduz os temas da trilogia original
- Adicionando mais experiências sociais
- Uma melhor experiência de jogo para jogadores solo/duplas
- Bate-papo Prox, para que histórias sociais ganhem vida
Vocês entrarão em contato conosco novamente no final deste outono, quando poderemos compartilhar o progresso que fizemos, juntamente com a nova data de lançamento do jogo. Agradecemos novamente a sua paciência e, mais importante, a sua paixão. Seu feedback contínuo nos ajudará a tornar Marathon a experiência de jogo incrível que todos sabemos que pode ser.”
Explore a colônia perdida de Tau Ceti IV no jogo de tiro em primeira pessoa e extração em equipes da Bungie. Escolha seu Corredor e trabalhe em trios para enfrentar times rivais e tropas de segurança hostis e obter armas e aprimoramentos. Sobreviva para ficar com os espólios e use-os em outras missões em Tau Ceti IV — ou, se tiver coragem, em uma jornada até a nave abandonada Marathon que paira no céu.