A editora Electronic Arts e a desenvolvedora Ascendant Studios adiaram o jogo de tiro mágico em primeira pessoa Immortals of Aveum de sua data de lançamento planejada anteriormente para 20 de julho para 22 de agosto. Ele estará disponível para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam, Epic Games Store.
Aqui está a mensagem completa do fundador da Ascendant Studios, Bret Robbins, sobre o atraso:
“Ei, magos de batalha,
Suas reações a Immortals of Aveum nas últimas semanas foram incrivelmente inspiradoras – desde nosso trailer no PlayStation Showcase, e as recentes prévias práticas, até a última revelação da jogabilidade e sendo nomeado um dos jogos mais esperados do Summer Game Festival. Tem sido incrível.
Como você sabe, este é o nosso primeiro jogo como um estúdio independente autofinanciado. Há cinco anos, decidimos fazer ambiciosamente um jogo de tiro em primeira pessoa mágico original em um novo mundo de fantasia. Ao longo do caminho, trabalhamos durante uma pandemia, construímos uma nova equipe, desenvolvemos no Unreal Engine 5.1 e ultrapassamos os limites do que pensávamos ser possível. Agora, a linha de chegada está à vista.
O feedback recente ao jogo prova-nos o que já sentíamos: que Immortals of Aveum é algo especial. Para concretizar nossa visão completa, vamos levar algumas semanas extras, marcando nossa nova data de lançamento para terça-feira, 22 de agosto. Isso nos dará tempo para aprimorar ainda mais o jogo, concluir a otimização de todas as plataformas e fazer um lançamento forte. Devemos isso a nós mesmos e a você para fazer isso direito.
Fique ligado para mais informações sobre o jogo nas próximas semanas e obrigado por participar dessa jornada conosco!
— Bret Robbins e a Equipe Ascendente”