Final Fantasy 16 não tem uma única música tema principal, diz compositor


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Em entrevista à Game Informer, Masayoshi Soken da Square Enix – compositor do próximo Final Fantasy 16 – fala bastante sobre a criação da música para o jogo, bem como as dificuldades em definir o tema principal de Final Fantasy 16.

Embora todos os jogos da franquia Final Fantasy tendam a ter um tema principal icônico, desde a faixa-título de Final Fantasy 14: Shadowbringers (também uma das obras de Soken), até a promessa de Final Fantasy 13, Soken afirma que é difícil definir um única música na trilha sonora do próximo título que pode ser definida como seu tema principal.

De acordo com Soken, Final Fantasy 16 tem uma quantidade incrível de foco em todos os seus personagens, bem como em seus Eikons e nas relações entre os dois, e escolher um único tema principal seria insinuar que os outros não são tão importantes. . Em vez disso, Soken afirma que Final Fantasy 16 tem muitos temas principais diferentes no jogo.

“O tema principal de Final Fantasy 16 é, na verdade, algo difícil de falar porque é difícil definir”, diz Soken. “Não há realmente uma música que você possa chamar de tema principal porque Final Fantasy 16 é um jogo sobre todos esses personagens muito importantes e destacados, bem como seus Eikons, e a relação entre os Eikons e os personagens e seus dominantes. Consideramos tudo isso muito, muito importante e não queremos destacar apenas um; queríamos torná-los todos […] iguais em importância.

“Então você poderia dizer que temos muitos temas principais diferentes no jogo.”

Vale a pena notar que a Square Enix lançou uma música como parte do marketing para Final Fantasy 16 —Tsuki Wo Miteita – Moongazing. A música foi escrita e interpretada por Kenshi Yonezu. No entanto, não há indicação real se a música é o tema principal ou se aparecerá no jogo.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.