Dragon’s Dogma II será lançado em 22 de março de 2024


A Capcom revelou oficialmente que Dragon’s Dogma II chegará às plataformas PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam no dia 22 de março de 2024. Os interessados já podem realizar sua pré-venda.

Além da edição padrão, haverá também uma edição Deluxe. Esta edição especial incluirá o jogo base e o conteúdo para download intitulado “A Boon for Adventurers – New Journey Pack”. Dentro deste pacote, os jogadores terão acesso a:

  • Kit de Acampamento do Explorador – Equipamento de Acampamento
  • Coleção de músicas e sons Dragon’s Dogma – Sons personalizados
  • Faróis de Fumaça Harpysnare – Item Isca Harpia
  • Pingente sincero – um presente atencioso
  • Incenso de Rift Ambivalente – Alterar Inclinações de Peão
  • Chave da prisão improvisada – Fuja da prisão!
  • Arte da Metamorfose – Editor de Personagens
  • Wakestone – Restaure a vida dos mortos!
  • 1.500 Cristais de Fenda – Pontos para gastar além da Fenda

A pré-venda de todas as edições de Dragon’s Dogma II incluirão o “Quarteto de Armas Superiores” para apoiar os jogadores nas primeiras batalhas. As pré-encomendas da Deluxe Edition também incluirão o “Ring of Assurance”.

“Dragon’s Dogma é um jogo que eu sonhava em jogar quando era um garoto que adorava jogos de ação e jogos baseados em TRPG , e tenho uma ligação especial com ele”, disse o diretor Hideaki Itsuno no PlayStation Blog. “Dragon’s Dogma II incorpora ideias que não eram tecnicamente viáveis ​​na época em que criamos o primeiro jogo. Acredito que este jogo permitirá que você experimente o mundo de fantasia com que sempre sonhou, um jogo de simulador de ação de mundo de fantasia e, em última análise, seja o Dragon’s Dogma definitivo . Toda a equipe está trabalhando muito nos retoques finais do jogo. Quer você tenha jogado o primeiro jogo ou não, esperamos que goste de sua aventura neste mundo aberto de fantasia.”

Obtenha os detalhes mais recentes abaixo.

Aventura em Duas Nações

Em Dragon’s Dogma II , os jogadores vivenciam a história do Arisen, um campeão cujo coração é roubado pelo Dragão. Embora o cenário da sequência espelhe as exuberantes colinas do clássico cult Dragon’s Dogma e sua expansão Dark Arisen, esta aventura original se passa em um mundo paralelo contendo duas nações com abordagens distintas à ameaça do Dragão. A Rainha Regente Disa instalou um falso Arisen para manter o controle do reino de Vermund para seu filho. Enquanto isso, a nação bestial de Battahl considera os Peões do outro mundo uma fonte de infortúnio e se voltou para a adoração da Chama Lambente e de sua imperatriz Nadinia para evitar a calamidade. A vitrine deu uma olhada em alguns dos destinos aos quais as missões podem levar os jogadores, como o recluso enclave élfico de Sacred Arbor. Os elfos se comunicam em seu próprio idioma, e os peões capazes de entender sua fala traduzirão para os surgidos enquanto estiverem em seu grupo. Os peões também podem se especializar em outras habilidades, tornando cada uma de suas personalidades mais distintas.

Uma jornada definida pela escolha

Ao iniciar sua jornada em Dragon’s Dogma II , os jogadores serão capazes de criar tanto seu Arisen quanto seu Main Pawn usando um criador de personagens intuitivo e profundo que faz uso de fotogrametria para melhorar o realismo da aparência de cada personagem. Além disso, os jogadores podem escolher a personalidade de seu peão principal, o que determinará seu comportamento e escolhas de conversa durante o jogo. À medida que os jogadores progridem, eles desbloquearão vocações adicionais, como o recém-revelado Trickster. Esta vocação exclusiva de Arisen pode conjurar ilusões através da fumaça criada por sua arma única, o Incensário. Os Malandros podem usar ilusões para enganar os inimigos e fazê-los lutar contra os seus próprios, e podem aumentar temporariamente o poder dos peões além de seus limites. A nova vocação Trickster mostra como os jogadores podem manipular e tirar proveito da IA ​​aprimorada do inimigo para abrir oportunidades de combate totalmente novas.

O evento digital também forneceu uma primeira olhada no retorno das vocações de Guerreiro e Feiticeiro que estarão disponíveis para Arisen e Pawns. O Guerreiro possui um físico robusto especializado em combate direto, com força para suportar ataques inimigos. Os guerreiros são mestres em armas de duas mãos, como a espada larga e o martelo. O Feiticeiro é uma vocação totalmente especializada em vários ataques mágicos. Sua magia é conjurada com ambas as mãos através de um grande cajado e pode mudar o rumo da batalha em qualquer oportunidade.

Enfrente inimigos temíveis

O diretor Itsuno e o produtor Hirabayashi deram uma primeira olhada em vários monstros durante o evento digital, incluindo o novo inimigo Talos, um imponente golem de bronze capaz de causar uma destruição indescritível com um único passo. Depois que Talos surgir das águas, os jogadores precisarão fazer uso das várias ferramentas que sua vocação, peões e terreno lhes proporcionam para subjugar esse poderoso construto. O evento digital também revelou a jogabilidade dos inimigos Dullahan e Drake. Dullahan é um espectro sem cabeça capaz de imobilizar seu alvo antes de atacar com sua poderosa lâmina curva. Drakes são temíveis inimigos dracônicos, capazes de respirar uma chama potente quando confrontados e fugir para mudar a escala do combate.

informação do produto

Além da versão padrão de Dragon’s Dogma II disponível por preço sugerido de US$ 69,99, uma Edição Deluxe contendo o “New Journey Pack” inclui itens do jogo para ajudar seu Arisen em sua jornada, como um kit de acampamento personalizado, um Wakestone, Rift Crystals, uma coleção de músicas e sons do Dragon’s Dogma e muito mais estarão disponíveis por MSRP $ 79,99. As pré-encomendas da Edição Standard incluirão uma arma bônus para cada uma das quatro vocações iniciais, e as pré-encomendas da Edição Deluxe também incluirão o acessório de jogo Ring of Assurance.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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