Dragon Ball: Sparking! ZERO ganha trailers espetaculares de gameplay; Novo sistema e 11 novos personagens anunciados


A mais recente colaboração entre a editora Bandai Namco e a desenvolvedora Spike Chunsoft desencadeou um vendaval de excitação entre os fãs de Dragon Ball. Em um gesto épico, um novíssimo trailer e um vídeo de demonstração, combinando cerca de 13 minutos de pura ação, foram desvelados para Dragon Ball: Sparking! ZERO, introduzindo elementos de jogabilidade novos e antigos e 11 novos personagens jogáveis.

Os personagens recém-confirmados incluem:

  • Burter
  • Dyspo
  • Hit
  • Jeice
  • Kakunsa
  • Mastre Kame, Max Power
  • Nappa
  • Super Saiyajin Broly (Full Power)
  • Super Saiyajin Kale (Berserk)
  • Super Trunks
  • Toppo

Dragon Ball: Sparking! ZERO está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series e PC (Steam). A data de lançamento ainda não foi anunciada.

Os pilares que definiram a fama da série Budokai Tenkaichi ressurgem com um novo brilho em Dragon Ball: Sparking! ZERO, trazendo consigo um arsenal de recursos aprimorados. Entre as novidades estão o “Skill Count”, o “Revenge Counter” e os “Vanishing Assaults”, cada um elevando a experiência de jogo a patamares ainda mais emocionantes. Para desvendar mais sobre essas inovações, nada melhor do que ouvir diretamente do produtor Jun Furutani, que gentilmente compartilha conosco os detalhes do que nos aguarda nesta emocionante jornada.

 

“Como este jogo é uma sequência genuína e uma evolução da série, um dos nossos objetivos era preservar a essência do que tornou a série Budokai Tenkaichi tão popular: uma experiência de batalha de ação 3D divertida e dinâmica que captura profundamente os elementos de Dragon Ball. .

“Para isso, além dos ataques de curta distância com ataques rápidos e combos, mantivemos sistemas de batalha como o Dragon Dash, que permite movimentos em alta velocidade, o icônico sistema de contra-ataque que os fãs conhecem e amam, bem como o ‘ Ação de Impacto ,’ que permite socos intensos ou troca de rajadas de energia.

“Também prestamos atenção aos aspectos gráficos para que você possa aproveitar não só o desafio das batalhas em si, mas também a diversão de apenas assistir às batalhas.

“Ultimate Blast é uma das referências em termos de efeitos impressionantes que só podem ser alcançados na atual geração de consoles. Espero que você se sinta tão surpreso quanto eu com o dinamismo e a intensidade das batalhas do tipo Dragon Ball que criamos neste jogo.

“Até agora tenho falado sobre os elementos que valorizamos na série, mas gostaria de aproveitar esta oportunidade para entrar em detalhes um pouco mais sobre os novos recursos também.

“Como eu disse antes, o jogo mantém a mecânica central da série, mas depois de algumas considerações, ajustamos algumas e adicionamos novas para melhor expressar as batalhas autênticas e de alta velocidade exclusivas da ação de Dragon Ball . Vamos detalhar quatro deles usando o vídeo de batalha mostrado anteriormente.

“Uma das maiores mudanças foi aumentar o movimento normal, tornando-o tão rápido quanto o traço do título anterior, e permitir um traço curto que permite mover-se na velocidade da luz com um botão que costumava ser para correr. Essa mudança abre mais possibilidades de movimento, ataques em movimento e ações ainda mais complexas. Na verdade, você pode realizar várias ações de acordo com seu estilo, como esquivar-se do ataque de um oponente com um ataque curto, desencadear um ataque carregado ou até mesmo um Ki Blast enquanto se move, ou vincular-se a um Dragon Dash para realizar um grande movimento. uma só vez.

“Além das ações básicas, esta nova entrada também introduz ações usando o ‘Skill Count’ que aumenta ao longo do tempo durante a batalha. ‘Revenge Counter’, que permite contra-atacar enquanto absorve o ataque do oponente, é uma ação que permite ataque e defesa em alta velocidade que são exclusivos de Dragon Ball , como visto na história original, onde os personagens lançam um ataque mesmo quando são atingidos. .

“’Super Perception’, um contra-comando que permite contra-atacar em antecipação a vários ataques – até mesmo rajadas do tipo Ki Wave. Ambos só podem ser acionados quando você tiver ‘Skill Count’ suficiente, e este novo elemento expande as opções que você tem na luta e torna o jogo mais divertido, enquanto desfruta dos elementos distintos de Dragon Ball .

“Por último, mas não menos importante, adicionamos uma nova ação usando Ki chamada ‘Vanishing Assaults’, que permite que você se aproxime de um oponente instantaneamente e ataque. Tenho certeza que você vai adorar esta nova opção de médio alcance, onde é difícil para escolher se atacará de longe ou se aproximará pessoalmente.

“Acreditamos que esses novos recursos tornarão as batalhas mais parecidas com Dragon Ball e mais estratégicas.”

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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